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IL MIO MONDO GDR - GEN, FEB, MAR, APR, MAG, GIU, LUG 2024

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Ciao a tutt ə , l'anno 2024 è iniziato ormai da 8 mesi ed io sono rimasto attardato nel fare il punto sulle mie personali giocate di gioco di ruolo sui blog dove gioco in solitaria e non. Non rifaccio il solito pistolotto sui miei blog e sul perché e sul percome gioco di ruolo da solo, ma vado al punto. Per coloro che non sapessero o volessero maggiori informazioni, troveranno, sparsi nel blog diversi post a riguardo. Segnalo la nascita di un nuovo progetto (lo trovate in fondo). I vari blog vengono proposti in ordine cronologico a partire dal più vecchio al più recente. D&D giocato via email In questo blog raccolgo settimanalmente le mail che vengono scambiate tra il Dungeon Master ed i giocatori. Parliamo del D&D Scatola Rossa. Progetto a cui mi sono agganciato nel 2008 e che viene appunto giocato interamente via mail, da cui ho mutato il gioco via blog che troverete in seguito. Settimana 01 / 02 - 2024 Settimana 03 - 2024 Settimana 04 / 05 - 2024 Settimana 06 - 2024 Sett...

7tH sEa

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La storia che oggi verrà raccontata in questo sperduto antro digitale e che verrà archiviata e custodita fino a quando il grande mare di Internet non verrà prosciugato, parla di un luogo conosciuto come Theah e del Settimo Mare, di eroi, duelli , pirati e avventura. La storia di oggi ci racconterà qualcosa del gioco di ruolo di: 7th Sea La copertina, elemento del manuale che dovrebbe già regalarci l'aspettativa di una certa atmosfera che poi andremo a ritrovare all'interno, ci parla di duelli all'arma bianca, azione, agilità, baffetti alla D'Artagnan, mantelli svolazzanti e tanta azione. Vedremo se questa aspettativa sarà ripagata a pieno. Un altro elemento, non da poco, viene riportato in copertina: il logo del gioco di ruolo dell'anno del 2017, premio assegnato da Lucca Comics and Games. Per non rovinarvi la lettura di quanto segue, riporterò le motivazioni del premio solo al fondo del post. Prima di iniziare con un' analisi del manuale, un doveroso omaggio a...

GDR WILD CAFE'

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GdR Wild Café - Gioco di Ruolo in montagna! Location: Vinadio Questa edizione "fuori programma" rititolata GdRWILDCafè ha l'obiettivo di effettuare delle sessioni di gdr con ambientazioni naturali in un ambiente montano di grande bellezza. L'idea è quella di creare una sorta di connessione tra due piani, quello immaginativo del racconto con quello reale. Le prenotazioni alle sessioni saranno saranno possibili nella settimana precedente all'evento. Iscrizioni entro il 28 luglio. Programma: Domenica 4 agosto ritrovo ore 8,00 presso il piazzale grande di Vinadio; eventuale ridistribuzione su auto e ripartenza per il Colle della Lombarda; ore 9,00 arrivo presso il lago posto poco prima del colle e sistemazione dei tavoli e sedie (la location di gioco sarà a pochi metri da dove si lasceranno le auto); sessioni mattutine dalle 9,30 alle 13,00; ore 13.30 pranzo pic-nic condiviso; pomeriggio di relax con partenza di rientro prevista per le ore 16. Il GdRWILDCafè si svolge...

WaNdErHoMe

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Devo iniziare con una confessione: mi ero dimenticato che ci sono storie che non parlano di violenza, che fanno della pace e della serenità un cavallo di battaglia. Non tutti i giochi di ruolo nascono da un cultura dello scontro e del dominio, non tutti i giochi di ruolo nascono per sfogare la rabbia e la violenza che l'uomo ha dentro per sua natura, con combatimenti più o meno tattici in un mondo fantasy, post apocalittico o futuristico. Non tutti i giochi di ruolo nascono con l'intento di prendere la parte più animalesca dell'uomo per darle libero sfogo, scagliandola contro il mondo. Alcuni giochi nascono per prendere quella parte animale (non ho detto animalesca), darle una forma per porla poi nel mondo, sul cammino, in viaggio, in compagnia di altre persone animaline, per poi andare a vedere cosa succede. Ecco, Wanderhome è così: è diverso.  Non solo nella sua forma fisica, quadrata, non solo nella sua copertina rigida e al contempo morbidosamente coccolosa, non solo ne...

GDR WORLD CAFE' 05

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Ancora una segnalatio segnationis! Sabato 22 giugno   Nel pomeriggio, a partire dalle ore 15:00, ci sarà un confronto con discussione e laboratori dedicati sul tema delle relazioni tra i Personaggi Giocanti nel gioco di ruolo. La tematica può essere affrontata tranquillamente sia da giocatori esperti che da neofiti e non sono richieste particolari competenze o esperienza. La sera alle ore 21:00 ci saranno i tavoli per i giochi di ruolo. Si prega di arrivare con almeno 10-15 minuti di anticipo. ATTENZIONE: può sempre capitare che per emergenze, un master o altri giocatori non si presentino. In caso la giocata non sia fattibile si cercherà di trovare un posto a chi è rimasto senza una sessione, ma non si può mai garantire con certezza il posto per tutti in questi casi.  Prenota il tuo posto! Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

SENTIERI TOLKIENIANI 2024

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Ciao a tutt ə, vi segnalo la manifestazione  Sentieri Tolkieniani 2024 . Segnalatio, segnalationis! Ed ora non mi rimane che salutarv ə  e darv ə  appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

VECCHIO CARNEVALE BLOGGHERECCIO: A MAGGIO SI SVECCHIA

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Un altro mese è passato ed ancora una volta ho avuto il piacere di ospitare il gran caravanserraglio del Vecchio Carnevale Blogghereccio che ha trattato il tema Ringrazio tutti coloro che hanno partecipato e mi permetto di spendere due parole aggiuntive sul tema, prima di andare a vedere i loro contributi. Il caso ha voluto (e noi giocatori di ruolo sappiamo come a volte i dadi manifestino la loro volontà al tavolo da gioco) che questo mese, la rivista " Io Gioco ", nella rubrica "Noi giochiamo!" pubblica un articolo ("Infiniti mondi per sognare - Giocare di ruolo fin da bambini regala innumerevoli benefici") che tratta "il gioco di ruolo con i bambini". Ne riporto, per punti, alcuni elementi che mi hanno colpito: per i bambini i giochi di ruolo possono rappresentare una risorsa preziosa, poichè imparano ad affrontare tipologie di persone e situazioni che, in forma concreta, potrebbero presentarsi nella vita Imparano a socializzare (non attraver...

CoRtO MaLtEsE - NoTTuRnO bErLiNeSe

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Prima di iniziare un piccolo avviso: la storia di oggi ha un sapore che non tutti potrebbero gradire, ha un colore un poco sbiadito, è scritta su carta ingiallita, potrebbe sembrare impolverata, e forse in parte lo è; insomma, volevo solo avvisarvi che la storia di oggi è... non so definirla, ma almeno volevo provare ad avvisarvi. Notturno berlinese è una storia dall'atmosfera d'altri tempi che si può davvero respirare. Siamo nella Berlino del 1924, nel centro di quell' Europa che era in fermento sotto molti punti di vista, laddove l'eco della Prima Guerra Mondiale era ancora nell'aria. Sullo sfondo dell'ascesa al potere di Hitler e del partito Nazista, della polarizzazione dello scontro politico con la fazione comunista, della questione delle persecuzione antisemite, di movimento semiclandestini che si insinuano all'interno della società civile, con pennellate di esoterismo e di spie, con una trasferta nella Praga magica e misteriosa, dove le cose non sono ...

IL GIOCO DI RUOLO E I BAMBINI

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Questo post fa parte della splendida iniziativa di quel gran caravanserraglio che è il Vecchio carnevale blogghereccio : un insieme di "blogger" appassionati di giochi di ruolo (e non solo), che, scelto un tema mensile, propongono post che lo richiamano, condividendo contenuti, esperienze e conoscenze. Questo mese ospito io gli altri "blogger" con il tema: È da qualche mese ormai che non partecipo attivamente all'iniziativa, perchè la mia famiglia è ulteriormente cresciuta con l'arrivo di una nuova pupetta. Questo evento sta assorbendo, come è giusto che sia, molto tempo, pertanto alcune cose, come nella precedente volta che ci è capitato, sono state messe da parte, almeno per un pò. Questo incredibile evento mi ha dato l'ispirazione per il tema del mese. Ecco dunque alcuni spunti che mi sono venuti in mente. I bimbi possono dunque creare qualche interferenza ad un giocatore di ruolo, banalmente, per la mancanza di tempo da dedicare a questa passione. I ...

GDR WORLD CAFE' 04

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 Segnalatio, segnalationis!  Per la prenotazione potete cliccare su Eventbrite  Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

3 MiNuTi aLLa MeZZaNoTTe

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Nuovo giorno nuovo post per questo blog. Come sempre, o quasi sempre per essere più corretti, sono qui, al calduccio nel mio piccolo antro, con il fuoco acceso e vampe cangianti che danzano con le ombre sulle pareti, per raccontare una storia. Devo in qualche modo tenere fede al titolo di "custode delle storie" che mi sono dato, altrimenti, la coerenza, dote che spesso viene sottovalutata e che personalmente cerco di coltivare, verrebbe meno. Lasciando da parte la filosofia etica o morale di questo vecchio "shamano" andiamo a cominciare, la storia di cui vi vorrei parlare oggi è: 3 MiNuTi aLLa MeZZaNoTTe un gioco di ruolo di Oliver Smock edito in italia da Dreamlord Games nella collana " Chiave delle Storie ". Per introdurci al racconto di questo gioco e per capire di cosa esso tratta, vado a copiare dal risvolto della prima di copertina: la realtà di "3 minuti alla mezzanotte" è diversa dal mondo di tutti i giorni. Qui la storia ha preso una pi...