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Visualizzazione dei post da 2014

CAMPAGNA D&D - PRIMO CICLO DI AVVENTURE - ANALISI (prima parte)

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Quest'oggi vorrei presentarvi una personale dissertazione ed analisi in merito al primo ciclo narrativo della campagna di D&D per la quale faccio da Dungeon Master (DM). Questa campagna ha la particolarità di essere in parte giocata intorno ad un tavolo, come da migliore tradizione, ed in parte su di un blog . Se già la seguite, saprete che il nostro gruppo di gioco ha, in qualche modo, sentito l'esigenza di affiancare alla tradizionale modalità di gioco anche quella via blog, al fine di garantire continuità alle avventure, continuità che garantisce anche il mantenere viva l'attenzione dei giocatori sull'avventura. La modalità di gioco via blog è in parte mutuata dalla modalità del gioco di ruolo via mail, che porto ormai avanti da sei anni (ultimamente ho deciso di iniziare a raccogliere su un blog le email di questa esperienza, condividendo con tutti la campagna che stiamo portanto

D&D: consigli per Dungeon Master #5 - Creare un'avventura #2 - IL CATTIVO DI TURNO

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Bentrovati per il secondo appuntamento su come creare un'avventura per D&D (o per un GDR qualsiasi). Nel primo punto ( che potete trovare qui ) sono stati inseriti tutti i video da cui questa serie di post è liberamente tratta, ed abbiamo fatto, io con l'aiuto degli spiritelli che popolano questo spazio digitale, una breve introduzione sulla conferenza svoltasi alla Gen Con 2010 ed abbiamo elencato i punti trattati. In questo nuovo post vogliamo parlare del primo punto del processo creativo per un'avventura: il cattivo di turno! Colui che nell'avventura che si sta costruendo si trova dall'altra parte della barricata, colui che il gruppo di personaggi dovrà affrontare. Attenzione che non deve trarre in inganno che lo si definisca come il "cattivo" che normalmente viene associato all'ambito del "male". Forse sarebbe meglio usare il termine "antagonist

D&D: consigli per Dungeon Master #5 - Creare un'avventura #1 - INTRODUZIONE

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitarori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Dopo il video postato qualche tempo fa ( lo trovate in questo POST ) da cui ho tratto alcuni consigli per Dungeon Master, quest'oggi vorrei proporvi un'altra serie di video, sempre proposti dalla Wizard Of The Coast, e realizzati alla Gen Con del 2010. In questa serie di video si parla di "Come costruire una buona avventura". Sono sostanzialmente le riprese fatte durante un incontro sull-argomento. Come già detto l'altra volta, se conoscete un minimo la lingua inglese, vi consiglio di guardarvi i video e di saltare la mia pseudo traduzione, a cui ovviamente, e per forza di cose, aggiungerò miei personali commenti e rivisitazioni. Se invece non siete troppo ferrati con l'inglese, o se avete voglia di leggere, bè, allora, buona lettura! Ci vediamo tra poco, sotto, dopo la serie di video.

LUCCA COMICS AND GAMES 2014

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Buon salve a tutti quanti cari amici dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Come state? Tutto bene? Sono tornato! Anche quest'anno sono sopravvisuto al viaggio verso le terre toscane, sono sopravvisuto al viaggio verso Lucca, sono sopravvissuto all'esperienza di Lucca Comics and Games. Anche quest'anno, come tutti gli anni, il viaggio mi ha lasciato dentro un piccolo seme di desiderio cambiamento, un desiderio di espressione artistica che come tutti gli anni crescerà, bisognerà non lasciarlo morire! L'anno scorso, il viaggio in giornata era stato difficile, anche a causa di alcuni problemi logistici che vi avevo segnalato in questo post . Quest'anno la decisione è stata abbastanza scontata: aggregarsi al gruppo che partecipava alla manifestazione per due giorni, ed in particolare al secondo ed al terzo giorno della manifestazione (venerdì 31 ottobre e sabato 01 novembre), in modo da cercare di vivere la manifestazione e non semplicemente correre, correre e correre!

SCRITTORI IN CITTA

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Buon salve a tutti quanti cari amici dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Come state? Tutto bene? Quest'oggi vi scrivo per segnalarvi tre eventi che, se seguite questo blog potrebbero interessarvi, nel caso la prossima settimana vi trovaste a passare nelle terre cuneesi. A Cuneo, dal 12 al 16 novembre ci sarà la manifestazione Scrittori in Città . Importante ed interessante evento culturale del capoluogo di provincia, che quest'anno diminuisce la partecipazione di esponenti del mondo del fumetto, ma getta uno sguardo verso il mondo fantasy! Ma andiamo con ordine e diciamo subito che il tema di quest'anno, che farà da filo conduttore a tutti gli incontri della manifestazione, saranno i colori. Di questa interessante manifestazione, vi segnalo alcuni incontri incontri, che spero possano interessarvi (per consultare tutto il programma potete cliccare qui: PROGRAMMA ):

AGGIORNAMENTO DEI PROGETTI: chinauti

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Buon salve a tutti quanti cari amici dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Come state? Tutto bene? Questo è il terzo post della serie "aggiornamento dei progetti", se vi siete persi i primi due li potete trovare a questi link: POST 01 e POST 02 . Oggi, di ritorno da Lucca Comics & Games 2014 (di cui vi parlerò a breve), parliamo del progetto legato al mondo dei fumetti a cui partecipo. Oggi parliamo di Chinauti. La passione per il mondo del fumetto ed il desiderio di condividerla con altri, hanno fatto nascere, il progetto di istituire un osservatorio sul mondo del fumetto a partire dalla nostra esperienza. Il progetto lo potete trovare a questo link . Il sottotitolo la dice lunga su quali sono le mire di questo progetto: Naviganti nel mare di china...insomma, il mondo del fumetto visto dai piedi della Bisalta e dalle terre cuneesi. Un blog di appassionati per appassionati. Un progetto per la diffusione della cultura della china e del fumetto.

LUCCA COMICS AND GAMES 2014: attese

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Come state? Nel prossimo fine settimana il sottoscritto si recherà a Lucca. Come ogni anno, anche questo 2014, vedrà il riproporsi della traferta in terra toscana per due giorni di fumetto, gioco e divertimento. Le attese per quest'anno sono tante: la prima, la più grande di tutte, è che l'organizzazione sia riuscita a risolvere i problemi logistici che hanno caratterizzato l'edizione dell'anno scorso. Me lo auguro davvero, per poter vivere a pieno questa manifestazione. Ho iniziato ieri a dare un'occhiata al programma di quest'anno per segnarmi alcuni incontri a cui mi piacerebbe partecipare; ve li segnalo così:

AGGIORNAMENTO DEI PROGETTI: D&D

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Buon salve a tutti quanti cari amici dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Come state? Tutto bene? Questo è il secondo post della serie "aggiornamento dei progetti", se vi siete persi il primo lo potete trovare a questo link . Con il post di oggi vi vorrei parlare di D&D (famosissimo acronimo per "Dungeons and Dragons", forse, il gioco di ruolo più famoso al mondo, che giusto per la cronaca, quest'anno compie uffialmente 40 anni. Correva infatti il 1974 quando Gary Gygax assemblava in casa sua, personalmente, le prime scatole di D&D, dando vita, assieme all’amico Dave Arneson, a un movimento inarrestabile giunto fino a noi). A questo famosissimo gioco sono legati due progetti a cui partecipo: il primo, anche in ordine cronologico, è la mia partecipazione a due liste di gioco via email; mentre il secondo è il blog che raccoglie le avventure del mio gruppo di gioco, per il quale faccio il Dunegon Master (DM).

AGGIORNAMENTO DEI PROGETTI: uOrGhEiMs

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Buon salve a tutti quanti cari amici dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Come state? Tutto bene? Chissà quante storie avrete da raccontare dall'ultima volta che ci siamo sentiti...martedì 09 settembre. Accidenti, è passato più di un mese. Un mese in cui non ho più aggiornato questo blog, un mese in cui, però, ho continuato a portare avanti i tanti progetti a cui partecipo. Da qui lo spunto per tornare a scrivere su qui: perchè non aggiornare gli amici dell'aNtRoDeLLoShAmAnO sui vari progetti? Eccomi qui dunque, siete pronti? Partiamo con il primo dei progetti di cui vorrei parlarvi: uOrGhEiMs! Se ancora non sapete cosa sia il progetto uOrGhEiMs, come prima cosa vi invito a fare un salto sul blog e a curiosare: potete cliccare su questo link e sarete trasferiti immediatamente! Ma ora continuiamo: per potervi parlare ed aggiornare in merito a questo progetto, ho deciso di partire dal sottotitolo del progetto stesso. Tale sottotitolo, la cui paternità va data al prode Jimm

D&D: consigli per Dungeon Master #04

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Quest'oggi vorrei partire da questo video che ho trovato su Youtube che s'intitola CHIEDI AL DUNGEON MASTER. Si tratta di un seminario di un'oretta, tenuto da alcuni elementi della Wizard of the Coast (Mike Mearls, Chris Perkins, Jeremy Crowford e Rodney Thompson) , tutti coinvolti nell'attuale quinta edizione di Dungeons and Dragons. Una parte del seminario è tenuta direttamente da loro, mentre una seconda è struttrata nella forma Q&A (Questions and Answers - Domande e Risposte). L'argomento del seminario ruota, ovviamente, intorno all'arte di essere dei Dungeon Master. Se conoscete l'inglese vi consiglio di smettere di leggere a questo punto e di godervi il video perchè ci sono diversi spunti interessanti. Se non ve la sentite di affrontare il video in inglese, potete allora continuare a leggere. Cercherò di riassumere i consigli che mi sono piaciuti maggiormente! Potrete

D&D: consigli per Dungeon Master #03

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Buon salve, amici e visitatori dell' aNtRoDeLLoShAmAnO! Eccoci ad un nuovo appuntamento di consigli per Dungeon Master! Ci tengo a chiarire una cosa: quello che leggete non sono i miei consigli, ma i consigli che ho fatto miei, leggendo una rubrica di qualche anno fa, tenuta da Chris Perkins (forse, ad oggi, il più celebre Dungeon Master del mondo...del multiverso...insomma...ci siamo capiti), sul sito della Wizard of The Coast. In quella rubrica "The Dungeon Master Experience", Perkins, prendendo spunto dalle sue serate di gioco, estrapolava alcuni consigli per i Dungeon Master.

D&D: consigli per Dungeon Master #02

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Quest'oggi torno a parlarvi nuovamente di D&D, e nuovamente, prenderò spunto dalla rubrica tenuta qualche tempo fa da Chris Perkins sul sito della Wizard Of The Coast (che tra l'altro è stato rifatto cancellando il link che vi avevo lasciato nel precedente post - ora potete trovare quel materiale a questo nuovo link ). Che cosa vi vorrei raccontare oggi? Vi racconto di come un Dungeon Master dovrebbe  coinvolgere i giocatori facendoli immergere completamente nella storia, rendendo il mondo in cui sono ambientate le serate di gioco, un luogo che i giocatori abbiano voglia di scoprire e visitare di volta in volta. In qualche modo è compito del Dungeon Master quello di far divertire i giocatori e farli appasionare. Ma non è solo il Dungeon Master che ha questo compito. Il Dungeon Master gioca insieme agli avventurieri, non contro! Tutti sono coinvolti nel processo creativo e decisionale del

LA PENDOLARIZZAZIONE - STORIE DA PENDOLARE: è arteeeeeee!!!

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Buon salve a tutti, cari amici e visitatori dell'Antro dello Shamano! Come sapete, se siete assidui frequentatori di questo spazio virtuale (e se non lo siete, non vi preoccupate e leggete qui prima di proseguire, e qui , tutti i post precedenti sull'argomento), stiamo cercando di rispondere ad un'annosa questione: La pendolarizzazione...è arteo scienza? Qualche giorno fa arrivano nella stazione in cui dovevo scendere per cambiare treno, in attesa della partenza della coincidenza, mi sono imbattuto in un documento grafico assolutamente a favore, e palesemente sbilanciato dalla parte di chi sostiene che il fenomeno sociale e migratorio della pendolarizzione è arte! Potrei parlare a lungo di questo documento e di tutto quello che gli ruota intorno, ma sarebbe assolutamente inutile. Preferisco mostrarvi il documento direttamente e lasciar valutare a voi...buona visione! Ed ora come sempre, non mi resta che congedarmi così... ...al prossimo incontr

D&D: consigli per Dungeon Master #01

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Buon salve a tutti quanti cari amici e visitatori dell' AnTroDeLLoShAmAnO, quest'oggi vorrei parlarvi di Dungeons and Dragons, una delle mie più grandi e longeve passioni. Sono anni, ormai diversi anni che gioco, in maniera più o meno sporadica a questo fantastico gioco. Negli ultimi anni ho cercato di dare maggiore continuità alle partite ed al gioco, aggregandomi a due liste di gioco via email e creando un blog, dove con alcuni amici abbiamo iniziato a giocare. Il gioco via blog è molto simile al gioco via email, ed in questo caso viene usato come ponte tra le partite attorno al tavolo, che riusciamo ad organizzare tre o quattro volte all'anno (purtroppo gli impegni lavorativi ed extra-lavorativi li abbiamo tutti). Qui di seguito vi lascio il link ai gruppi di gioco via email ed al blog: GIOCO VIA EMAIL GIOCO VIA BLOG Ma torniamo all'argomento di questo post. Ultimamente ho scoperto la figura di Chris Perkins! Ed ho scoperto che in passato tenne di

WARHAMMER: ELFI ALTI 1500 PUNTI

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Buon salve a tutti quanti, come state cari amici dell'AntroDelloShamano? Quest'oggi vorrei condividere con voi la lista da 1500 punti di Elfi Alti che giocherò questa sera contro Jimmy ed i suoi Skaven. La partita sarà valida per la campagna nazionale della rivista Orco Nero : Principati di Sangue! La lista è strutturata nel seguente modo:

PRIMER - BOMBOLETTA O PENNELLO?

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Buon salve a tutti quanti gli amici dell'AnTrOdeLLoShAmAnO, come state? Quest'oggi utilizzo questo spazio virtuale, per catalogare nella libreria dell'Antro, una riflessione, che probabilmente, alla maggior parte di voi non interesserà molto. Poco male. Gli spiriti hanno parlato e la riflessione deve essere vergata con tastiera e blog. L'altra sera stavo accingendomi a prendere in mano i modelli degli Elfi Oscuri, gli Stregoni Fuoco Funesto, che erano stati montati ed assemblati qualche tempo fa. Li trovate qui, sul blog UORGHEIMERS . Dopo averli assemblati ovviamente i modelli vanno colorati. La prima fase della pittura prevede la stesura di una base di colore nero o bianco o grigia, che si chiama PRIMER. Questa base di colore servirà per agevolare le successive fasi di stesura degli altri colori, etc. Personalmente a me piace molto lavorare con una base nera, in modo che le ombre (quelle poche che riesco a far risaltare) siano particolarmente accentuate. Ma non

MORDHEIM - I GIGANTI DI PIETRA 01

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Buon salve a tutti quanti, come state cari amici dell'Antro Dello Shamano? Spero davvero di trovarvi in grande forma in questo inizio di primavera, qualunque siano le cose che state facendo. Quest'oggi vorrei parlarvi di un'idea che avevo iniziato ad abbozzare già in passato e relativa a Mordheim (Gioco di schermaglie fantasy della Games Workshop, oggi, ahimè, non più supportato dalla casa madre, non fosse per gruppi di community ed appassionati). Non so se ve l'ho già accennato su questo blog, ma, con il gruppo di amici con cui giochiamo, abbiamo riscritto per l'ennesiva volta il regolamento della campagna cercando, vista l'esperienza maturata, di semplificare e migliorare, laddove possibile, l'impostazione generale. Sul blog del progetto uorgheims potete trovare i post con la descrizioni dei quartieri del regolamento (in fase di pubblicazione in questo momento in cui sto scrivendo). Presto, molto presto, speriamo di iniziare a giocare la nuova

LA PENDOLARIZZAZIONE - STORIE DA PENDOLARE: andata e ritorno

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Buon salve a tutti quanti, cari frequentatori dell'antro dello shamano, come ve la passate? Qui presso l'antro dello shamano si raccontano ogni giorno tante storie, molte delle quali non si ha il tempo di vergarle sulla pergamena. Ma ha poca importanza, ho imparato che le storie, quelle vere, quelle belle, ebbene, quel genere di storie, torna. Sono storie che tornano sempre, prima o poi, tornano. Vanno e vengono. Questo pensiero che mi ha folgorato qualche giorno fa in treno, è stato lo spunto per una storia sulla pendolarizzazione che vorrei proporvi, sperando di non tediarvi.

SOLDATINI DI PIOMBO

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Buon salve a tutti quanti visitatori, più o meno occasionali, dell'Antro Dello Shamano, spero questo nuovo post vi trovi bene, in salute e di buon umore. Quest'oggi vorrei parlarvi dei soldatini di piombo. Mi rendo perfettamente conto di essere anacronistico introducendo questo argomento, ma che volete farci, qui presso l'Antro Dello Shamano siamo a tratti nostalgici, a tratti fissati, a tratti nerd, a tratti fuori dal tempo e dallo spazio...tutto questo per dire che qui presso l'Antro Dello Shamano siamo strani! Fatta questa premessa che lascia la mia coscienza in pace, in quando, ormai sono giustificato per ogni cosa che scriverò, iniziamo: nel maggio dell'anno scorso, ho avuto la fortuna di passare quindici giorni a Parigi, condividendo la cosa con colei con la quale ci eravamo appena sposati. Un'esperienza bellissima. Ma ovviamente non è questo il motivo di questo post. Delle varie giornate che abbiamo passato in questa incredibile città e che ci siamo

DADI E ANCORA DADI

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Buon salve a tutti voi cari amici dell'antro dello Shamano, come ve la passate? Qui nell'antro ci sono tante attività che hanno preso il via o che continuano da prima e sempre meno tempo per dedicarcisi...quindi tutto bene! Detto che quindi non c'è nulla di così preoccupante da segnalarvi, vorrei, con il post di oggi, condividere con tutti voi un pensiero che mi ha colto qualche tempo fa: ma quanto è entrato nel nostro DNA il fatto che il mondo del gioco e soprattutto del gioco da tavolo sia legato a doppio filo al lancio di alcuni dadi. Ad essere del tutto onesto con voi, il pensiero era leggermente diverso, ma sto cercando di renderlo un poco più serioso. Il pensiero originale era legato al fatto che, una delle cose davvero belle che mi lega e che mi piace di Warhammer e di Dungeons and Dragons sono i dadi. Nel primo, il modello di dado è solo uno, si usano solamente i dadi a sei facce (D6), ma se ne lanciano, normalmente, una quantità esagerata. Che sensazione cla

LOKA - la battaglia elementale

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Buonsalve a tutti quanti, come ve la passate? Inizio il post di oggi facendovi una serie di domande:  avete presente una passione che avete fin da quando eravate piccoli shamani? Ovviamente allora non ne eravate consapevoli, ma avete presente quando questa passione non vi abbandona per tutti gli anni della vostra vita fino al presente? E se quelle passioni fossero più di una? Se trovaste un bel giorno che un game designer, tale Alessio Cavatore, si è inventato un gioco che mette insieme, mescolandole e intersecandole, due di queste ancestrali compagni di vita; voi che fareste? Proveste a giocarci? Ebbene, da queste domande e sapendo che mi piacciono molto i wargame e gli scacchi, capirete come mai, con alcuni amici, abbiamo deciso di provare a giocare a Loka! Cos'è Loka? Ve lo spiego subito:

PARTITA A SCACCHI: mossa 05 e mossa 06

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Buon salve a tutti quanti carissimi amici dell'antro dello shamano, pronti per un doppio aggiornamento scacchistico, direttamente dal campo di battaglia? Veniamo subito al dunque perchè ormai la situazione si è fatta tesa, ho come la sensazione che a breve inizierà una serie di scontri non indifferenti. Ma andiamo con ordine e partiamo dall'immagine della scacchiera dopo la quinta mossa di entrambi i generali.

PARTITA A SCACCHI: mossa 04

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Buon salve a tutti quanti, eccoci di nuovo ad un resoconto della battaglia che sto giocando contro Kroak89. Siamo alla quarta mossa di questa battaglia ed il mio avversario sembra decisamente avere uno sviluppo migliore dei pezzi. Sembra stia costruendo un'impalcatura decisamente migliore e più omogena della mia. La mia mossa di avanzamento di un elemento di truppa come il pedone in a6, può sembrare marginale, al limite del campo di battaglia, mentre per ora la vera battaglia si sta giocando nel centro della scacchiera. Tutto vero, a meno che questa mossa non sia propedeutica per un piano strategico futuro. Ok lo so, dicendo così sembra che me la stia tirando in maniera clamorosa. Diciamo solo che sto cercando di mettere in pratica quanto ho letto e sto leggendo in merito alla tattica ed alla strategia. Mettiamola così: un piano strategico me lo sono messo in testa. Ora devo capire quale tattica applicare per perseguirlo al meglio...vedremo se questa prima mossa è quella giusta!

CAMPAGNA DI WARHAMMER: le Isole Cangianti ribaltano tutto

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Buon salve cari amici, oggi vi scrivo perchè, qualche settimana orsono, il sottoscritto, ed il prode JimmySignoreDiTuttiIRatti, abbiamo finalmente terminato la nostra prima campagna a Warhammer. Sono dunque in ritardo nel parlarvene, e ve ne chiedo scusa. Entriamo subito nel merito di questo post e diciamo che: non ho intenzione di riproporre alcun riassunto della battaglia. Potete trovare un report più che dettagliato sul blog uOrGhEiMs - Una Passione In Miniatura, preparato da JimmySignoreDiTuttiIRatti. Questo il link per poter leggere il report completo: LINK REPORT COMPLETO. Quello che vorrei cercare di proporre qui, quello che è l'obbiettivo di questo nuovo post è quello di cercare di analizzare insieme la battaglia, passo dopo passo, per...per annoiarvi! D'accordo, spero di non annoiarvi, lo dicevo così tanto per dire, spero di fare con voi alcuni ragionamenti tattico-strategici che mi possano essere utili per future battaglie. Iniziamo! Campo di battaglia

LA CIURMA DI CHINAUTI ARRUOLA VOLONTARI!!!!!!

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Buon salve a tutti quanti cari amici, non mi dilungo oltre con questo post perchè sta tutto scritto nel volantino qui sotto oppure a questo link sul portale CHINAUTI ! Correte a leggere ed iscrivetevi, entrate anche voi a far parte dell'equipaggio chinauti!!! Al prossimo incontro! LoShAmAnO

PARTITA A SCACCHI: mossa 03

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Buon salve a tutti amici dell'antro, ancora un aggiornamento dalla battaglia tra esercito bianco e nero della partita a scacchi che si sta giocando. I due contendenti (io comando l'esercito nero) sembra stiano mirando al controllo assiduo del centro del campo di battaglia, ma essendo all'inizio della partita, fase in cui, i vari pezzi dell'esercito devono ancora finire la loro fase di sviluppo, tutto potrebbe cambiare! Questa la posizione al termine della terza mossa:

GIOCHI DI RUOLO E RIFLESSIONI

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Buon salve a tutti quanti, bentornati presso l'antro dello shamano, un luogo dove si raccontano moltissime storie di vario genere, si commentano storie scritte da altri, si custodiscono storie particolari. Quest'oggi mi sono imbattuto in uno scritto che mi ha colpito e ho piacere di condividere con voi. L'articolo da cui è tratta la frase lo trovate a questo link: CLICCATE QUI Nell'articolo si parla della nuova versione di D&D a cui si sta lavorando. Ma non è questo in realtà che mi interessa. La cosa che mi interessa maggiormente è più legata al gioco di ruolo in generale.

PARTITA A SCACCHI: mossa 02

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Buon salve a tutti quanti cari amici, oggi ci spostiamo subito nella grande biblioteca, là infondo, vicino al camino in cui arde quel bel fuoco scoppiettante. Sì esatto, proprio vicino a quel tavolinetto su cui poggia quella scacchiera. Quest'oggi vi aggiorno sulla partita a scacchi che sto giocando contro Kroak89 su un forum. Kroak89 guida l'esercito bianco, mentre io guido l'esercito nero.  Questa è la posizione attuale della scacchiera dopo che le prime due mosse sono state giocate. L'elenco delle mosse: e4 / c5 Cbc3 / e5   Commento alla seconda mossa di entrambi gli eserciti, da parte dei rispettivi generali: 2. Cbc3: Tendo a difendere il mio povero pedone e cercare di minacciare il tuo centro, comunque se non vado errato questa è la variante chiamata Siciliana Chiusa 2. e5: il pedone in e5 mi serve per bloccare l’avanzata del pedone avversario, avere una casella da cui controllare la casella d4 del mio avversario. La mossa libera anche l

FUMETTO: orfani 01 - 02 - 03

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Buon salve a tutti quanti cari amici dell'antro dello shamano! Come ormai sapete, e so che sarete annoiati di sentirmelo dire, collaboro con il blog CHINAUTI (con lo pseudonimo di iSmAeLe) ed ogni tanto mi diletto a scrivere e commentare delle storie a fumetti che mi capita di leggere. Quest'oggi vorrei parlarvi di  un’opera che da diverso tempo ha tenuto occupati gli esperti del settore, diversi siti e blog della rete: vorrei parlarvi di... ...ORFANI. Nello specifico vorrei parlarvi dei primi trenumeri della serie, che mi sono letto di fila. ORFANI 01 – 02 – 03 Piccoli spaventati guerrieri – Non per odio, ma per amore – Primo sangue Soggetto e sceneggiatura : Roberto Recchioni Disegni : Emiliano Mammuccari – Alessandro Bignamini – Gigi Cavenago Colori : Lorenzo De Felici, Annalisa Leoni – Annalisa Leoni – Arianna Florean Lettering : Marina Sanfelice

WARHAMMER: rovina pietrafunesta - PARTE SECONDA E ULTIMA

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Buonsalve a tutti quanti cari amici dell'antro dello shamano, oggi vi parlo della seconda ed ultima parte della costruzione della Rovina Pietrafunesta, elemento scenico prodotto dalla Games Workshop. Vi avevo lasciato parlandovi e descrivendovi con dovizia di particolari e immagini...ma che ve lo ripeto a fare? Andate qui e leggete il primo post relativo a questo elemento scenico. La realizzazione del secondo piano dell'elemento scenico è stata molto più rapida, sia per le dimensioni degli elementi sia per la tecnica di pittazione delle pietre si è ormai affinata. Le particolarità di questa seconda parte sono state sostanzialmente due: una piccola modifica che ho dovuto apportare ed una dimenticanza, che però è stata recuperata facilmente. Partiamo con ordine e vediamo la piccola modifica. Andando a presentare i vari pezzi mi sono reso conto che il pavimento del secondo piano, avvicinato alla parete a cui doveva essere incollato, non ne copriva l'intera lunghezz

PARTITA A SCACCHI: mossa 01

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Buon salve a tutti quanti, come promesso qui di seguito alcune informazioni e considerazioni in merito alla nuova partita a scacchi giocata via forum. Avversario: Kroak89 Esercito bianco: Kroak89 Esercito nero: LoShAmAnO Elenco delle mosse 1. e4 / c5

PARTITA A SCACCHI: il finale!

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Buon salve a tutti quanti amici dell'antro dello shamano! Come state in questo quasi fine settimana? Qualche tempo orsono ho iniziato a giocare una partita a scacchi su di un forum con un amico, e per qualche tempo (fino alla mossa 12) ho tenuto aggiornata anche la scacchiera che ho messo nella biblioteca dell'antro (luogo ideale per una tranquilla battaglia sulla scacchiera). Dopo la mossa 12, non ho più aggiornato la scacchiera e vi domando scusa per questa mia mancanza. Cerco con questo post di aggiornarvi in merito alla partita!

MINIATURE ELFI OSCURI

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Ciao a tutti ed un cordiale buonsalve, quest'oggi vi vorrei mostrare un lavoro di assemblaggio miniature che è stato commissionato a me ed al mio amico Jimmy, anche lui frequentatore dell'antro, anche se molto più spesso lo trovate in un angolo a scrivere roba per il suo spazio digitale (Conati di Anima). Il lavoro ci è stato commissionato dal Guercio, un orco cacciatore con una curiosa benda sull'occhio...che poi sarebbe anche mio fratello. Qui di seguito alcune foto realizzate durante le diverse fasi si assemblaggio. Spero vi piacciano! I modelli degli Elfi Oscuri, anche l'unità di lancieri che è stata montata prima delle foto scattate e riportate qui sotto, sono davvero molto belli, dinamici (davvero molto più dinamici dei loro cugini, gli Elfi Alti di cui sto colorando il mio esercito). Credo che colorati con la dovuta attenzione e cura risulteranno dei modelli davvero meravigliosi. Coi cosa ne pensate?  

WARHAMMER: rovina pietrafunesta - PARTE PRIMA

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Buonsalve a tutti quanti, oggi vi stuzzico con una domanda: vi è mai capitato di ricevere un regalo tanto gradito quanto inaspettato? A me è successo qualche giorno fa. E sapete cosa ho ricevuto? Questa: La scatola dell'elemento scenico per Warhammer, conosciuta come Rovina Pietrafunesta. Lo so che molti di voi si staranno interrogando su come una persona adulta possa gioire, appassionarsi per queste cose. Non so cosa rispondervi, quello che posso dirvi è questo: appena l'ho ricevuta, passate poche ore, non ho resistito e l'ho spacchettata. Lette le istruzioni: