tag:blogger.com,1999:blog-56394950593319425472024-03-28T14:34:49.875+01:00L' ANTRO DELLO SHAMANOQuello che intravedi è la luce di un focolare...una figura incappucciata si scalda al fuoco - "Benvenuto, viaggiatore, ti stavo aspettando..." - e mentre da lontano ti sembra di sentire un rumore come di tamburi, la figura incappucciata sta iniziando un racconto... - "I sogni sono finestre sul Mondo Degli Spiriti...un mondo dal quale veniamo tutti...e al quale tutti torneremo, un giorno..." -LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.comBlogger390125tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-41847677140804517002024-03-28T14:33:00.001+01:002024-03-28T14:33:52.471+01:00GDR WORLD CAFE' 04<div style="text-align: justify;"> Segnalatio, segnalationis! </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://www.eventbrite.com/e/biglietti-quarta-giornata-di-gioco-di-ruolo-868699191667" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="917" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVoKy_Vt_-_q8_YJhXWW9wP19PP4HMGnNpTEVF8TNJRznG2fUmjff610XY-FSEc5g5S-U1WSag7NXMLwYKt2cFn04bvhDcxO4G3bt9_aulNHoFXgsLe9VltP_Auuk53NqTjFaomUUup6DFqFZrsynDd5NQ4wsbc4NMvMB-vyq7WfNXkG0RTpq4XdR6nxLC/w459-h640/GDRWC.jpg" width="459" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Per la prenotazione potete cliccare su <a href="https://www.eventbrite.com/e/biglietti-quarta-giornata-di-gioco-di-ruolo-868699191667" target="_blank">Eventbrite </a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilbBF-rtojQ6eD-2hyphenhyphenvDalSn2greq0V8gsHB2Db4e0TQ2IGzETB0YCfXKxOxPmnj7oA33ufRwH90PANKqltQa8dsfwYEzofNdwODeobNOnRvxvYzW1dwHiiyoh8MxX5ZZgscxCsmpUUguVShGaSuJwEnycd_hrE7d1QyKiUCdyTI7wlSHdhtwpctJK4ANx/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilbBF-rtojQ6eD-2hyphenhyphenvDalSn2greq0V8gsHB2Db4e0TQ2IGzETB0YCfXKxOxPmnj7oA33ufRwH90PANKqltQa8dsfwYEzofNdwODeobNOnRvxvYzW1dwHiiyoh8MxX5ZZgscxCsmpUUguVShGaSuJwEnycd_hrE7d1QyKiUCdyTI7wlSHdhtwpctJK4ANx/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-67854300469757908622024-03-16T07:00:00.001+01:002024-03-16T07:00:00.133+01:003 MiNuTi aLLa MeZZaNoTTe<div style="text-align: justify;">Nuovo giorno nuovo post per questo blog.</div><div style="text-align: justify;">Come sempre, o quasi sempre per essere più corretti, sono qui, al calduccio nel mio piccolo antro, con il fuoco acceso e vampe cangianti che danzano con le ombre sulle pareti, per raccontare una storia. Devo in qualche modo tenere fede al titolo di "custode delle storie" che mi sono dato, altrimenti, la coerenza, dote che spesso viene sottovalutata e che personalmente cerco di coltivare, verrebbe meno.</div><div style="text-align: justify;">Lasciando da parte la filosofia etica o morale di questo vecchio "shamano" andiamo a cominciare, la storia di cui vi vorrei parlare oggi è:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;"><a href="https://www.dreamlord.it/prodotto/3-minuti-alla-mezzanotte/" target="_blank">3 MiNuTi aLLa MeZZaNoTTe</a></span></b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0N5gJ81ddcZibwn7Rxypf6037i4OUt9A4-DS9VBeYyI0lgIuEg92Ra6DggRdcXBDpaJYvoCZldrBjB3PAUQcchvV8SeQjZnASrZ2CHG2pQWdu9tsHPKqsmhj4POAojKKJ_K8-7w8PwsFl6IpT_3n7QxRtLhg_BjN7cKRsVvygtledjo-qrm_Vts2J7bDj/s268/minutimezzanotte.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="268" data-original-width="188" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0N5gJ81ddcZibwn7Rxypf6037i4OUt9A4-DS9VBeYyI0lgIuEg92Ra6DggRdcXBDpaJYvoCZldrBjB3PAUQcchvV8SeQjZnASrZ2CHG2pQWdu9tsHPKqsmhj4POAojKKJ_K8-7w8PwsFl6IpT_3n7QxRtLhg_BjN7cKRsVvygtledjo-qrm_Vts2J7bDj/w449-h640/minutimezzanotte.jpg" width="449" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">un gioco di ruolo di Oliver Smock edito in italia da <a href="https://www.dreamlord.it/" target="_blank">Dreamlord Games</a> nella collana "<a href="https://www.dreamlord.it/categoria-prodotto/chiave-delle-storie/" target="_blank">Chiave delle Storie</a>".</div><div style="text-align: justify;">Per introdurci al racconto di questo gioco e per capire di cosa esso tratta, vado a copiare dal risvolto della prima di copertina: la realtà di "3 minuti alla mezzanotte" è diversa dal mondo di tutti i giorni. Qui la storia ha preso una piega diversa e la Guerra Fredda si è estesa al nuovo millennio. Che forma ha preso l'Unione Sovietica per sopravvivere? Come sono stati gli Anni Novanta nel bel mezzo della Guerra Fredda? Che ruolo ha il capitalismo in questa realtà? Il nuovo millennio è stato inaugurato da un attacco terroristico che ha scosso l'Occidente, eroso i diritti civili e destabilizzato il Medio Oriente? O forse il mondo di "3 minuti alla mezzanotte" ha imboccato una strada del tutto diversa? A decidere siete voi. Riscrivete la storia.</div><div style="text-align: justify;">Non pago di quanto già fatto, proseguo nella mia attività da fotocopiatore, e mi porto nel risvolto nella quarta di copertina laddove trovo scritto: i protagonisti della vostra storia sono spie: professionisti spietatie freddi doppiogiochisti, coinvolti in un gioco di potere molto più grande di loro. In questo manuale troverete: </div><div style="text-align: justify;"><ul><li>il necessario per creare una Berlino del 2020 calata nella Guerra Fredda e il panorama politico che la circonda, fatto di fazioni dagli scopi contrastanti e di crisi internazionali</li><li>Libretti per i protagonisti e la loro squadra, insieme alle regole per gestire i loro informatori e l'orologio dell'apocalisse</li><li>regole per le missioni e le relative ripercussioni sul mondo politico</li><li>regole per gestire le operazioni e gli intrighi che coinvolgeranno gli agenti nell'interludio tra una missione e l'altra</li></ul><div>I più attenti tra voi avranno trovato nei paragrafi precedenti alcuni termini tecnici che fanno riferimento ad una particolare famiglia di giochi, i Forged in the dark, di cui ovviamente questo gioco fa parte. Il gioco, infatti, attinge a piene mani dal sistema del capostipite Blades in the dark.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguEyYLPtRHhcZkDC1YZ06nYS1NMLb6i7lq2vXwDlrg9X9ZNABHmcEKphcFrMW5tF1UisQYqFwLDy8nb51dODy8U49uOForX2GGNbxIlaW9yBoQ-LY_ggBeacthG0XlRtJHnjM19iW6cK8ghIgfS8RcoC4YZdyKNG-ruuobmdubKl9g6v5Ut-U9KljylBTq/s790/1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="132" data-original-width="790" height="106" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguEyYLPtRHhcZkDC1YZ06nYS1NMLb6i7lq2vXwDlrg9X9ZNABHmcEKphcFrMW5tF1UisQYqFwLDy8nb51dODy8U49uOForX2GGNbxIlaW9yBoQ-LY_ggBeacthG0XlRtJHnjM19iW6cK8ghIgfS8RcoC4YZdyKNG-ruuobmdubKl9g6v5Ut-U9KljylBTq/w640-h106/1.JPG" width="640" /></a></div><br /><div>A questo gioco sono arrivato tramite l'ottimo canale di GDR Unplugged, gruppo di appassionati dell'altro modo di giocare di ruolo (come amano definirsi), laddove la controparte sarebbe quella di D&D. Qui sotto potete trovare i video delle sessioni che mi hanno spinto a comprare il gioco.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/YBtgza06XMQ" width="606" youtube-src-id="YBtgza06XMQ"></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/eIZcp7yv80M" width="608" youtube-src-id="eIZcp7yv80M"></iframe></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/w8TKklPWS2w" width="608" youtube-src-id="w8TKklPWS2w"></iframe></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="337" src="https://www.youtube.com/embed/VdiSGq9PkFs" width="609" youtube-src-id="VdiSGq9PkFs"></iframe></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="337" src="https://www.youtube.com/embed/ArSghshEeIw" width="610" youtube-src-id="ArSghshEeIw"></iframe></div><br />Un poco l'ho già fatto emergere nella mia precedente opera di copiatore amanuense, ma la premessa che questo gioco si porta appresso è davvero interessante e, nel manuale, viene riassunta con i seguenti punti:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Leggete insieme questo libro e scegliete insieme un direttore (dell'agenzia di spie)</li><li>Rispondete insieme alle domande sul mondo e decidete il tono della partita (qui si va a creare insieme il mondo di gioco)</li><li>Create insieme una crisi</li><li>Create la squadra dei protagonisti</li><li>Affrontate la missione fino a risolvere (in qualche modo, che potrebbe anche essere "catastrofico") la crisi</li><li>Passate alla crisi successiva, mandando avanti l'orologio dell'apocalisse</li><li>Allo scoccare della mezzanotte, scoprite l'esito della Guerra Fredda</li></ul><div>Piccola nota personale: avete notato quante attività sono condivise con gli altri giocatori al tavolo?</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6W2fc1mF95iK3yggTI4l-OiIQN-h6vHllwKYo5CTGdvvoa63tadMi-VYWLcuE3U8uNiZ-OdqRH4MSJJ0TPc0U_nRvFBQ66qd3HRCCZD0n-ILD1Ix_rXzE8CiyN2EQwGYJTnltSA9e9e9S12pMGqche1ERHN-llvYEZAwhRJodNs7ATze-RQVOVarmVwZG/s794/2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="128" data-original-width="794" height="104" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6W2fc1mF95iK3yggTI4l-OiIQN-h6vHllwKYo5CTGdvvoa63tadMi-VYWLcuE3U8uNiZ-OdqRH4MSJJ0TPc0U_nRvFBQ66qd3HRCCZD0n-ILD1Ix_rXzE8CiyN2EQwGYJTnltSA9e9e9S12pMGqche1ERHN-llvYEZAwhRJodNs7ATze-RQVOVarmVwZG/w640-h104/2.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div>La struttura del gioco è quella tipica di Blades in the dark:</div><div><ul><li>Gioco libero</li><li>Ingaggio: la squadra si riunisce per scegliere obbiettivo e bersaglio della missione e per impostare una strategia. Si termina con il tipo di Ingaggio. Questa fase termina con il Tiro di Ingaggio.</li><li>Missione: a partire dalla Posizione derivata dal Tiro di Ingaggio si cerca di mettere in atto la strategia per colpire il bersaglio per portare a termine l'obbiettivo (è in questa fase che vengono usati i Flaskback, meccanica che caratterizza in modo marcato i giochi Forged in the dark). Si chiude con una valutazione dell'esito della missione.</li><li>Interludio: fase in cui si gestiscono le conseguenze della missione</li></ul><div>A queste quattro fasi, che sono quelle basi e tipiche di Blades in the dark, il gioco aggiunge due nuove sovrastrutture che lo caratterizzano marcatamente: la crisi e l'orologio dell'apocalisse.</div></div><div>L'orologio dell'apocalisse non è altro che quello strumento che batte il tempo ai giocatori. Per campagne brevi, ogni crisi è risolta con una missione ed ogni missione completata fa avanzare l'orologio di un minuto. Per campagne lunghe ogni crisi viene risolta con due o più missioni, etc.</div><div>La crisi sono quell'espediente narrativo per andare ad ingaggiare i giocatori e si creano definendo alcuni elementi:</div><div><ul><li>L'incidente: cosa sta succedendo?</li><li>Il punto caldo: dove è scoppiata la crisi?</li><li>Gli attori: chi è coinvolto?</li><li>Il colpo: perchè interessa alla vostra agenzia?</li></ul><div>Gli elementi di creazione della squadra e dei personaggi segue in toto i dettami Forged in the dark.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlS77_qbLXh8NocleR5sB5ItH_z3rnVw5vdHpa9gBWqaWFtK2HMgMWji9uJoVcfnWYrnBEQPuBHdiaUaAe6RTmjWZSb37VVRyP-zgS77aTFcHSKjnrLXKOeNgIvjh6PVrkNkwRS7d0zSPXyLczHENaLMEwBG85hutmngsW_W1PyoUK3aleSkEtqSZFSh84/s795/3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="129" data-original-width="795" height="104" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlS77_qbLXh8NocleR5sB5ItH_z3rnVw5vdHpa9gBWqaWFtK2HMgMWji9uJoVcfnWYrnBEQPuBHdiaUaAe6RTmjWZSb37VVRyP-zgS77aTFcHSKjnrLXKOeNgIvjh6PVrkNkwRS7d0zSPXyLczHENaLMEwBG85hutmngsW_W1PyoUK3aleSkEtqSZFSh84/w640-h104/3.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div>Prima di tediarvi ulteriormente con la mia opinione, vi devo una doverosa premessa: il manuale l'ho solo letto e non giocato. Per cui quello che dirò andrà preso con beneficio d'inventario. Ci sono alcuni elementi del gioco che ho apprezzato molto:</div><div><ul><li>il fatto che il regolamento sia compatto (137 pagine)</li><li>il fatto che nella copia cartacea sia compresa anche quella PDF</li></ul></div><div>C'è poi un elemento che mi affascina in maniera viscerale, e che è anche quello che più di tutti mi ha colpito:</div><div><ul><li>il poter creare insieme a tutti gli altri giocatori il mondo di gioco. Andandoci ad infilare elementi che attireranno la mia attenzione, sarò maggiormente coinvolto nella giocata perchè in qualche modo si cercherà di andare ad esplorarli, emergeranno più o meno prepotenti caratterizzando le sessioni. </li></ul></div><div>Forse, avere esperienza di un qualche altro titolo Forged in the dark sarebbe meglio, per poter apprezzare in toto questo titolo, ma lo scoprirò la prima volta che riuscirò a giocarci. E sì, vista la compattezza della proposta: 3 crisi, 3 missioni, 3 minuti e poi si vede come andrà a finire la Guerra Fredda; trovo il titolo particolarmente adatto al gioco via blog. In parte penso anche la sua meccanizzazione in passaggi ben definiti: gioco libero, ingaggio, etc., penso si presterebbe bene al gioco via blog. Poi avrei già in testa una crisi da ambientare nel paese della Provincia Granda dove sono cresciuto, ed in particolare ambientata alla decida edizione di un minuscolo festival del gioco e del fumetto, la cui decima edizione non ha mai visto la luce. Sullo sfondo di un torneo internazionale di un qualche gioco di miniature (torneo che è un pochettino sfuggito di mano agli organizzatori) si presenterà anche il campione del blocco avversario. Sullo sfondo di questa manifestazione internazionale che si svolgerà nel nord ovest dell'Italia, in piccolo paesino a sud di Cuneo, avverrà uno scambio di informazioni che deve essere impedito ad ogni costo.</div><div><br /></div><div>Riuscirò mai a giocarci? Non lo so, ma la speranza è l'ultima a morire, fino a quando continuerà a fare dei buoni tiri con i dadi.</div><div><br /></div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: right;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGK0bTXspgzQOVa_Q6zVSuyyS7zBIfr1b_VFkvRC6nb-e9jfAUkZ84mKs3x0RTVRkEow7uWyE05tMA87juj2oWrEmchw3wyY2pTMzOaqY0PVdMJeFRORvkOxw7WiGk8OcPzF3j8iIomz0ew4NEO1jkG7w-t9M1cy0_ud_1G8nJT9h6vMcaqAkhvKtVSRSM/s268/minutimezzanotte.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="268" data-original-width="188" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGK0bTXspgzQOVa_Q6zVSuyyS7zBIfr1b_VFkvRC6nb-e9jfAUkZ84mKs3x0RTVRkEow7uWyE05tMA87juj2oWrEmchw3wyY2pTMzOaqY0PVdMJeFRORvkOxw7WiGk8OcPzF3j8iIomz0ew4NEO1jkG7w-t9M1cy0_ud_1G8nJT9h6vMcaqAkhvKtVSRSM/w140-h200/minutimezzanotte.jpg" width="140" /></a></div>Ho parlato di:</div></div><div style="text-align: left;"><i>3 minuti alla mezzanotte</i></div><div style="text-align: left;"><i>Oliver Smock</i></div><div style="text-align: left;"><i>(Dreamlord Games 2022)</i></div><div><br /></div><div><br /></div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixUqIQeUGULO01pPOLWYdSe-15XfJ9HD8wZpCF10sE4rLr2tGEDv-C45gXOz-W8ljEHDBD1JAmdIZ8A_1IwyyPh0OvJRLHCT9APj0yzbRQB2f4WZfJ4HKc2MbjcLpzZTWTeoAQ5d-8swDxzbtWgPuHHmbz8vGt8Aa7u1ug27hyphenhyphenGdU4YHGlY0KWXFa-5Xss/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixUqIQeUGULO01pPOLWYdSe-15XfJ9HD8wZpCF10sE4rLr2tGEDv-C45gXOz-W8ljEHDBD1JAmdIZ8A_1IwyyPh0OvJRLHCT9APj0yzbRQB2f4WZfJ4HKc2MbjcLpzZTWTeoAQ5d-8swDxzbtWgPuHHmbz8vGt8Aa7u1ug27hyphenhyphenGdU4YHGlY0KWXFa-5Xss/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-457369315341395822024-03-11T07:00:00.003+01:002024-03-11T07:00:00.132+01:00GRANDA GAMES 2024Segnalatio segnalationis!<div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAuuCMlLWvShun9qVx7ellkP_5GnhSO1pya-QVFfFrGFONXJWsGvcF_cC5DAEKDK2ATWGQMypFpareqg0v2bTAExvHEb_wvOdWPfCEga17TFVmjMfQ_xit3WVTiKLQ5YAiVtj7qnKbqRWq-FXLX7aUmTqn9hAJUfzdsJYW0c7yl8Bm78lhvs3m5Pnh4K3A/s892/GrandaGames2024-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="892" data-original-width="720" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAuuCMlLWvShun9qVx7ellkP_5GnhSO1pya-QVFfFrGFONXJWsGvcF_cC5DAEKDK2ATWGQMypFpareqg0v2bTAExvHEb_wvOdWPfCEga17TFVmjMfQ_xit3WVTiKLQ5YAiVtj7qnKbqRWq-FXLX7aUmTqn9hAJUfzdsJYW0c7yl8Bm78lhvs3m5Pnh4K3A/w516-h640/GrandaGames2024-01.jpg" width="516" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNV4RlOxi2qsKRdJnLycxGrXr9_nW2poOXJfwHRQo7OM6vUPQXnkj2cQT7LObdwDNJ2_qEtHL0EDcZ5GYwXOe0KMKEiQk-uFWk1y-8rP3E7IBPCzCk4H0yS5_G-IYPG_QVxgRCQ_4CyZTbZQxl9JrpkVb3YrpR0yeera5ol72aL2uU9Q7xqZHLZBQ9Txar/s892/GrandaGames2024-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="892" data-original-width="720" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNV4RlOxi2qsKRdJnLycxGrXr9_nW2poOXJfwHRQo7OM6vUPQXnkj2cQT7LObdwDNJ2_qEtHL0EDcZ5GYwXOe0KMKEiQk-uFWk1y-8rP3E7IBPCzCk4H0yS5_G-IYPG_QVxgRCQ_4CyZTbZQxl9JrpkVb3YrpR0yeera5ol72aL2uU9Q7xqZHLZBQ9Txar/w516-h640/GrandaGames2024-02.jpg" width="516" /></a></div><br /><div>Alcuni eventi sono prenotabili su <a href="https://www.eventbrite.it/e/biglietti-granda-games-24-856155583397?aff=ebdssbehomepeforyou" target="_blank">eventbrite</a>.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiRz5DDXlmfG00pCVvtsKDdwdAgQq7P55G_yOZ_HNzFy2nW_tvk-4nOVdWPirrzdsEZDZSEUEM0eRIRU4KKuLZo9C2A_UJCVYaEtZwoAV4a_RH12j_Fyo062zjC28JHEUbZeH2mVUBU_xZCERntWsHqY6ZCDWj5-i80F-9gzlFdZmx1iT55FjjkDl_Ki45/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiRz5DDXlmfG00pCVvtsKDdwdAgQq7P55G_yOZ_HNzFy2nW_tvk-4nOVdWPirrzdsEZDZSEUEM0eRIRU4KKuLZo9C2A_UJCVYaEtZwoAV4a_RH12j_Fyo062zjC28JHEUbZeH2mVUBU_xZCERntWsHqY6ZCDWj5-i80F-9gzlFdZmx1iT55FjjkDl_Ki45/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-7999089725187046752024-03-01T07:00:00.000+01:002024-03-01T07:00:00.140+01:00fAbLeS DeLuXe - LiBrO DoDiCeSiMo<div style="text-align: justify;">La storia che viene raccontata oggi narra di fiabe che sicuramente già conoscete: Biancaneve, il Lupo Cattivo, Pinocchio, Rosaspina, e tante altre. Bill Willingham, l'autore di questa storia che dura da molto molto tempo, accompagnato dall'intrepido amico Mark Buckingham, autore dei disegni, supportato di tanto in tanto da altri amici, si snoda tra i meandri del tempo e dello spazio ed arriva fino a noi in questo bel formato con copertina rigida e con una copertina particolarmente supereroistica; ma di questo ci sarà tempo per parlare.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La storia di oggi è:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b>f A b L e S D e L u X e - L i B r O D o D i C e S i M o</b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRSjdjhqaA7C5bQ4osQW_uEhPOKxUjBzeVBtk3XzpLNymfQnh3bkoIzfzE7jYPgqj5tgYUIPjky1bVDEq3Q-1SUdzwAhmEoL7UGQ9OywZnObeW52uI_opcnEpV5-ng2D8Be-G7h3q0HqEEMDK10ILnaKdF-SMwlXzU51H87aOpr0zosTAIj62K1kf9uYW/s1000/FablesDeluxe12a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="666" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirRSjdjhqaA7C5bQ4osQW_uEhPOKxUjBzeVBtk3XzpLNymfQnh3bkoIzfzE7jYPgqj5tgYUIPjky1bVDEq3Q-1SUdzwAhmEoL7UGQ9OywZnObeW52uI_opcnEpV5-ng2D8Be-G7h3q0HqEEMDK10ILnaKdF-SMwlXzU51H87aOpr0zosTAIj62K1kf9uYW/w426-h640/FablesDeluxe12a.jpg" width="426" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Dato che è risaputo che anche l'occhio vuole la sua parte, partiamo con il dire che l'edizione deluxe di fables è molto bella: copertina robusta, grammatura della carta di un certo "spessore", carta lucida, introduzione di Paul Levits (che dovrei conoscere, ma ahimè, devo proprio ammettere la mia ignoranza), disegni di prova di Mark Buckingham e riproduzioni di tavole originali, sono tutti elementi che vanno ad impreziosire questa edizione.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Già che sto parlando della parte visiva, ed il fumetto fa della parte visiva una sua componente principale, mi soffermo un attimo sui disegni. La parte del leone da questo punto di vista la fa, ovviamente, il signor Buckingham, con regale maestria, in quanto disegnatore ufficiale della serie. Troviamo però altri autori: Eric Shanower (Disegni), Richard Friend (Chine), Andrew Pepoy (Chine), Steve Leialoha (Chine), Terry Moore (Disegni), Dan Green (Chine), Rick Leonardi (Disegni), Ron Randall (Chine), P. Graig Russel (Disegni), Ramon Bachs (Disegni) e Adam Hughes (Disegni).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A titolo puramente personale vado a segnalare, tra tutti, i lavori di Terry Moore e Adam Hughes, due piccole perle in un mare di tesori.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Condivido con voi lettori un ragionamento, che sicuramente risulterà banale ed ovvio, ma che ho fatto. Ai più, probabilmente, lascerà indifferenti. Pace. </div><div style="text-align: justify;">Quanto più una serie è di qualità, di successo, importante tanto più disegnatori "esterni" vi partecipano e contribuiscono. Tanto più una serie è influente, tanto più viene richiesto a nuovi autori di esplorarla. Ebbene, leggete quanti disegnatori e autori ci sono scritti qui sopra.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dimenticavo quasi, ogni capitolo della storia qui raccontata, che raccoglie i singoli numeri di Fables, è preceduto dalla copertina originale del numero singolo. Tali copertine sono meravigliose. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">L'altra componente del fumetto, oltre a quella visiva e grafica è quella della storia, dei dialoghi, delle parole. Anche in questo caso siamo di fronte ad un piccolo grande maestro del racconto: Bill Willingham. La conduzione della storia è soppesata in maniera gentile, ma determinata. I passaggi tra una sottotrama e l'altra sono ben dosati, hanno un buon ritmo, ma non frenetico. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">In questo dodicesimo numero Bill Willingham racconta diverse storie:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Quella della scimmia Bufkin, che dai meandri di quello che una volta era l'ufficio direzionale di favolandia si ritrova nella terra dell'impero Pan Oziano e decide di capeggiarne la resistenza contro l'imperatore gnomo... anche se l'ultima vignetta della sottotrama non lascia ben sperare per il proseguio della resistenza.</li><li>Quella della resistenza dell'Oasi alla pressione del Signore Oscuro, che viene trasformata con una maestria senza eguali in una storia supereroistica.</li><li>Quella della parabola esistenziale della signorina Spratt che si fa mutare dal Signore Oscuro nella signorina Leigh Douglas.</li><li>Quella di Rosaspina che sembra essere stata scelta come uno degli araldi della Speranza... molto bello il capitolo quando Rosa Spina viene portata ad incontrare gli altri tre araldi della Speranza.</li><li>Quella dei cuccioli di Luca e Bianca, che, alla morte del nonno, il Vento del Nord, dovranno partecipare a delle prove per trovarne il sostituto.</li></ul><div>La capacità dei grandi autori di raccontare una storia, che mi ha sempre affascinato, è quella di avere il dono di portare avanti la storia principale, di far trapelare informazioni e indizio relativi alla trama generale, anche quando stanno narrando di una sottotrama o di un evento minore. Si tratta di qualcosa che mi affascina sempre quando la mia corteccia celebrale ne prende coscienza. Ovviamente il signor Willingham è annoverato tra questi.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Che dire di altro?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nulla.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-74563890618306775832024-01-17T07:00:00.006+01:002024-01-17T07:00:00.143+01:00IL MIO MONDO GDR - LUGLIO, AGOSTO, SETTEMBRE, OTTOBRE, NOVEMBRE e DICEMBRE 2023<div style="text-align: justify;">Ciao,</div><div style="text-align: justify;">l'anno 2023 è concluso ed io sono rimasto attardato nel fare il punto sulle mie personali giocate di gioco di ruolo sui blog dove gioco in solitaria e non. Non rifaccio il solito pistolotto sui miei blog e sul perché e sul percome gioco di ruolo da solo, ma vado al punto. Per coloro che non sapessero o volessero maggiori informazioni, troveranno, sparsi nel blog diversi post a riguardo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div>I vari blog vengono proposti in ordine cronologico a partire dal più vecchio al più recente.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3aYxC6c820D0_in6GXDUjn0j2XKDINVq5X1PmGurwCsQPajsHacpywPHsSXOmciLlfrKLp-WN4KBk61pOFNzCSOlyooSvUjOgdEFQ9cvLVTqshvKAc2nqmzjdSQ7PP8YE9insYh-Qt0hFuJrLxEA6tH63UK9iJuAU3p0w8RgRk6x1kCo7w8VuKs6aEA/s1588/D&DPBEM.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="337" data-original-width="1588" height="136" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3aYxC6c820D0_in6GXDUjn0j2XKDINVq5X1PmGurwCsQPajsHacpywPHsSXOmciLlfrKLp-WN4KBk61pOFNzCSOlyooSvUjOgdEFQ9cvLVTqshvKAc2nqmzjdSQ7PP8YE9insYh-Qt0hFuJrLxEA6tH63UK9iJuAU3p0w8RgRk6x1kCo7w8VuKs6aEA/w640-h136/D&DPBEM.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">D&D giocato via email</span></b></a></div><div style="text-align: justify;">In questo blog raccolgo settimanalmente le mail che vengono scambiate tra il Dungeon Master ed i giocatori. Parliamo del D&D Scatola Rossa. Progetto a cui mi sono agganciato nel 2008 e che viene appunto giocato interamente via mail, da cui ho mutato il gioco via blog che troverete in seguito.</div><div><ul><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/07/settimana-27-2023.html" target="_blank">Settimana 27 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/07/settimana-28-2023.html" target="_blank">Settimana 28 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/07/settimana-29-2023.html" target="_blank">Settimana 29 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/08/settimane-30-31-32-33-34-2023.html" target="_blank">Settimana 30, 31, 32, 33, 34 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/09/settimana-35-2023.html" target="_blank">Settimana 35 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/09/settimana-36-2023.html" target="_blank">Settimana 36 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/09/settimana-37-2023.html" target="_blank">Settimana 37 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/09/settimana-38-2023.html" target="_blank">Settimana 38 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/10/settimana-39-2023.html" target="_blank">Settimana 39 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/10/settimana-40-2023.html" target="_blank">Settimana 40 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/10/settimana-41-2023.html" target="_blank">Settimana 41 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/10/settimana-42-2023.html" target="_blank">Settimana 42 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/10/settimana-43-2023.html" target="_blank">Settimana 43 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/11/settimana-44-2023.html" target="_blank">Settimana 44 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/11/settimana-45-2023.html" target="_blank">Settimana 45 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/11/settimana-46-47-2023.html" target="_blank">Settimana 46, 47 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/12/settimana-48-2023.html" target="_blank">Settimana 48 - 2023</a></li></ul></div><div>Con il 2023 finisce il quindicesimo anno in cui gioco via mail. Nonostante il gioco via mail sia molto lento, questa è la più lunga campagna di un gioco di ruolo cui abbia mai partecipato!</div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0ri80By0Lzx3qeUbtrkMJINRARQvPE4mV6xdixKY5av_sjgaC2lT7S-wwvPWwJYW60qpAuxF9uEu5uIw14ZcnSI8C_QagJ-Z9RFiktw-2cNQLldvncWs7xnwIRcyyBlSdMmoLy5qjwukMZoTbKk4BeVeqqzof9LUEHhSLAFqukoteA9MrSepotb9ksA/s1502/D&DPBB.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="1502" height="144" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0ri80By0Lzx3qeUbtrkMJINRARQvPE4mV6xdixKY5av_sjgaC2lT7S-wwvPWwJYW60qpAuxF9uEu5uIw14ZcnSI8C_QagJ-Z9RFiktw-2cNQLldvncWs7xnwIRcyyBlSdMmoLy5qjwukMZoTbKk4BeVeqqzof9LUEHhSLAFqukoteA9MrSepotb9ksA/w640-h144/D&DPBB.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>D&D giocato via blog</b></span></a></div><div>In questo blog gioco con il ruolo del Dungeon Master e di un paio di avventurieri, insieme ad altri giocatori, che nel tempo sono cambiati, una campagna di D&D iniziata nel 2013 con il regolamento della Scatola Rossa e migrato poi alla 5e. Da poco, proprio a Gennaio, è iniziato un nuovo capitolo della campagna.</div><div><ul><li><span style="color: #0000ee;"><u><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/07/fuggitivi-11051489-ariel.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - ArIeL</a></u></span></li><li><span style="color: #0000ee;"><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/07/fuggitivi-11051489-arbea-isurus-trotik.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - Arbèa, Isurus, Trotik, Ulderì</a></span></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/08/fuggitivi-11051489-loktar.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - LoK'TaR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/09/fuggitivi-11051489-dungeon-master.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - DuNgEoN mAsTeR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/09/fuggitivi-11051489-arbea-isurus-trotik.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - Arbèa, Isurus, Trotik, Ulderì</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/10/fuggitivi-11051489-loktar.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - LoK'TaR</a></li></ul></div><div>Siamo un poco arenati in questa campagna... purtroppo per colpa mia. Devo decidermi a seguirla come merita, sperando che i giocatori rimasti abbiamo ancora voglia di giocare. Magari dovrò eliminare qualche personaggio (Lok'Tar ed Arbea) perchè gestire anche i loro post ha appesantito troppo la giocata, già lenta di suo.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGyeveIJ6GX8Pdbmefy9xeRgxGcJ8RWq9w-TuYlg2rw9oB9u1RuEFpmfQIrkxJDQyK7c0W3FiiKwcQRIri4QyLRENP9_2P2FN4H1VrQ9kM9vluHg9xSZn5YiFcMxk5hPVdOLP0o-KlyqKVWAN3a0xm6ZOnEnzZO7iT6xTk136fhctJUVfhO8ZKL8-nZA/s1506/Symbaroum-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="317" data-original-width="1506" height="134" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGyeveIJ6GX8Pdbmefy9xeRgxGcJ8RWq9w-TuYlg2rw9oB9u1RuEFpmfQIrkxJDQyK7c0W3FiiKwcQRIri4QyLRENP9_2P2FN4H1VrQ9kM9vluHg9xSZn5YiFcMxk5hPVdOLP0o-KlyqKVWAN3a0xm6ZOnEnzZO7iT6xTk136fhctJUVfhO8ZKL8-nZA/w640-h134/Symbaroum-Stories.JPG" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b><br />Symbaroum</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dal Davokar</b></span></div><div>In questo blog gioco a Symbaroum in solitaria e ricopro il ruolo sia del Master, sia dei tre avventurieri: Trumlin, l'orco; Mhob la goblin e Solomon il barbaro. </div><div><ul><li><span style="color: #0000ee;"><u><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/07/la-terra-promessa-131121-solomon.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 13/11/21 - SoLoMoN</a></u></span></li><li><span style="color: #0000ee;"><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/09/stagione-01-capitolo-00-131121-game.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 00 - 13/11/21 - GaMe MaStEr</a></span></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/09/stagione-01-capitolo-00-131121-mhob.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 00 - 13/11/21 - mHoB</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/10/stagione-01-capitolo-00-131121-trumlin.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 00 - 13/11/21 - TrUmLiN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/10/stagione-01-capitolo-00-131121-solomon.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 00 - 13/11/21 - SoLoMoN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/11/stagione-01-capitolo-01-131121-game.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 01 - 13/11/21 - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/11/stagione-01-capitolo-01-131121-trumlin.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 01 - 13/11/21 - TrUmLiN</a></li></ul></div><div>Al di là del fatto che l'ambientazione di questo gioco continua a piacermi moltissimo e mi ispira molto, ho da poco introdotto la gestione delle operazioni/decisioni del Game Master il sistema Mythic Game Master Emulator - Seconda Edizione e la cosa ha sin da subito iniziato a darmi parecchie soddisfazioni.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn0bmM5XtuYcK7v6N_2SLBokDGEuqRd0g9GKNgH9GdIJ0HRgf9seMpLc8qidJBzlH81OrsTx47K7L6snfx23oP2lZOp9sfTh0xvX0k87Q2hspTEdC2oPY6E8xzJBBvbsLXwsx8giOaUDl1JcC0yQI1oXc5kzNiDGXebn1HFjgK9HK1HTVgxhUM4Dm_aQ/s1513/Numenera-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="314" data-original-width="1513" height="132" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn0bmM5XtuYcK7v6N_2SLBokDGEuqRd0g9GKNgH9GdIJ0HRgf9seMpLc8qidJBzlH81OrsTx47K7L6snfx23oP2lZOp9sfTh0xvX0k87Q2hspTEdC2oPY6E8xzJBBvbsLXwsx8giOaUDl1JcC0yQI1oXc5kzNiDGXebn1HFjgK9HK1HTVgxhUM4Dm_aQ/w640-h132/Numenera-Stories.JPG" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>Numenera</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dal Nono Mondo</b></span></div><div>In questo blog gioco a Numenera in solitaria e ricopro il ruolo sia del Master, sia dei tre avventurieri: Kambrian, il Glaive; Koli, la Jack e Bohr il Tech.</div><div><ul><li><span style="color: #0000ee;"><u><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/09/il-beale-di-boregal-03092020-ne-game.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr</a></u></span></li><li><span style="color: #0000ee;"><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/09/il-beale-di-boregal-03092020-ne-kambrian.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn</a></span></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/10/il-beale-di-boregal-03092020-ne-koli.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/10/il-beale-di-boregal-03092020-ne-bohr.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/11/il-beale-di-boregal-03092020-ne-game.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/11/il-beale-di-boregal-03092020-ne-koli.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi</a></li></ul></div><div><br /></div><div>L'idea che ho per questo blog è quello di terminare al più presto l'avventura del Beale di Boregal, in modo da iniziare ad usare pesantemente il Mythic Games Master Emulator Seconda Edizione anche per questo progetto, in modo da garantire un poco più di variabilità all'insieme.</div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8yHdIHI7sPKslsn62avoDz4SYMqOQeOGh_NXhXa4LpLXKHdCmrl9nEDMv9s_F5GeG2m1HYzb0vPL9VX-eSKlZfxkpnzQP-d59oBLj-bqssKBO20Q2ZGUMFXohTrS2HlLPCnZntp5uYkGsbir6TQqKWL49aESMA4wVd14WQTfda2TcdjnAQVkUFY1KXg/s1512/OneRing-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="357" data-original-width="1512" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8yHdIHI7sPKslsn62avoDz4SYMqOQeOGh_NXhXa4LpLXKHdCmrl9nEDMv9s_F5GeG2m1HYzb0vPL9VX-eSKlZfxkpnzQP-d59oBLj-bqssKBO20Q2ZGUMFXohTrS2HlLPCnZntp5uYkGsbir6TQqKWL49aESMA4wVd14WQTfda2TcdjnAQVkUFY1KXg/w640-h152/OneRing-Stories.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://onering-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>L'Unico Anello</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dalla Terra Di Mezzo</b></span></div><div>In questo blog gioco all'Unico Anello (seconda edizione) in solitaria e ricopro il ruolo sia del Maestro del Sapere, sia dei quattro avventurieri: Dudo Duepiedi, l'hobbit; Nimrodel, l'elfa; Nur, il nano della stirpe di Durin e Orodreth, il Ranger. Per la gestione delle decisioni del Maestro del Sapere uso il regolamento dello Strider Mode, scritto apposta per L'Unico Anello giocato in solitaria.</div><div><ul><li><span style="color: #0000ee;"><u><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/07/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - DUDO DUEPIEDI</a></u></span></li><li><span style="color: #0000ee;"><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/09/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - NIMRODEL</a></span></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/09/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_01755086532.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/10/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/10/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_030491942.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/11/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - NUR</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/11/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_01162771983.html" target="_blank">LiBrO 1 - CaPiToLo 1 - La SpErAnZa E L'oMbRa - 28/05/2965 - NiMrOdEL</a></li></ul></div><div>L'avventura prosegue e lo Strider Mode mi sta dando diverse soddisfazioni.</div><div><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpbzEauSjRbWag4_XcyRn1NBuPpKnkB9Nb1Ey7wxpbh-JIrRdLJFhkAAJq2k2eLbxlJgufHhYwhRM2b1XfJxdhY6Gh5yR70c8KqoAf1pzrKeoQ797b47Q7egWgV7VDRDgYSmIbKizDnDD28lhd33uUNzI52M7WNxwAzK2-Qo2iHnZQesDQ8oFl652L2g/s1545/Ironsworn-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="313" data-original-width="1545" height="130" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpbzEauSjRbWag4_XcyRn1NBuPpKnkB9Nb1Ey7wxpbh-JIrRdLJFhkAAJq2k2eLbxlJgufHhYwhRM2b1XfJxdhY6Gh5yR70c8KqoAf1pzrKeoQ797b47Q7egWgV7VDRDgYSmIbKizDnDD28lhd33uUNzI52M7WNxwAzK2-Qo2iHnZQesDQ8oFl652L2g/w640-h130/Ironsworn-Stories.JPG" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;"><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/" target="_blank"><br />Ironsworn</a></span></b></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dalle Ironlands</b></span></div><div style="text-align: justify;">In questo blog gioco ad Ironsworn nella sua modalità in solitaria. Si tratta del mio primo Powered By The Apocalypse (PBTA) e sto imparando. Khinara è il personaggio le cui avventure vengono raccontate.</div><div style="text-align: justify;"><ul><li><span style="color: #0000ee;"><u><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/07/stagione-01-capitolo-03-prima-parte.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 03 - PRIMA PARTE</a></u></span></li><li><span style="color: #0000ee;"><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/09/stagione-01-capitolo-03-seconda-parte.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 03 - SECONDA PARTE</a></span></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/09/stagione-01-capitolo-03-terza-parte.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 03 - TERZA PARTE</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/10/stagione-01-capitolo-04-prima-parte.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 04 - PRIMA PARTE</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/10/stagione-01-capitolo-04-seconda-parte.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 04 - SECONDA PARTE</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/11/stagione-01-capitolo-05.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 05</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/12/stagione-1-capitolo-6-prima-parte.html" target="_blank">StaGiOnE 1 - CaPiToLo 6 - pRiMa PaRtE</a></li></ul></div><div style="text-align: justify;">Dire che mi stia piacendo molto giocare Ironsworn sarebbe riduttivo!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCO8foq4rG33nDTaodCYZJc-CD6Mz79MqIifHTJTn7MBH6OhPgcykSpQ5kOwGt-GXGMC0qWwl6CAe9n8_fuOwapJQ8tTWpfpDGg4QCS5-wcw8Qjha7R1uKbaPoaNlMwrYuNBwIJfVLVhn9MadVZX7dMXiGiQwkOAGfCSrOtEWhBSfl64_p_lNPmGkq5LJ1/s1164/StorieForgottenRealms.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="176" data-original-width="1164" height="96" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCO8foq4rG33nDTaodCYZJc-CD6Mz79MqIifHTJTn7MBH6OhPgcykSpQ5kOwGt-GXGMC0qWwl6CAe9n8_fuOwapJQ8tTWpfpDGg4QCS5-wcw8Qjha7R1uKbaPoaNlMwrYuNBwIJfVLVhn9MadVZX7dMXiGiQwkOAGfCSrOtEWhBSfl64_p_lNPmGkq5LJ1/w640-h96/StorieForgottenRealms.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><b><div style="text-align: center;"><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">D&D giocato via Blog</span></b> (dove faccio il giocatore)</a></div></b><div style="text-align: center;"><b><span style="font-size: medium;">Storie dai Forgotten Realms</span></b></div><div style="text-align: justify;">Questo è l'ultimo nato ed è nato sul finire dell'anno in quanto, il bomber, un caro amico, mi ha chiesto se avevo voglia di indossare i panni del giocatore e lasciare l'onere del "masteraggio" a lui. Ho accettato con entusiasmo ed ho creato un gruppo di tre avventurieri da gestire: Perla Prunospino, un'halfling piedelesto ranger, Morgran Crestarossa, un nano delle montagne barbaro e Variz, un drow stregone.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><ul><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/10/nuovo-progetto-nuovo-blog.html" target="_blank">NuOvO pRoGeTTo, NuOvO bLoG</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/10/anno-1452-10-mirtul-neverwinter.html" target="_blank">GaMe MaStEr - ANNO 1452, 10 MIRTUL - NEVERWINTER</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/10/gruppo-anno-1452-10-mirtul-neverwinter.html" target="_blank">GrUppO - ANNO 1452, 10 MIRTUL - NEVERWINTER</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/10/game-master-anno-1452-10-mirtul.html" target="_blank">GaMe MaStEr - ANNO 1452, 10 MIRTUL - NEVERWINTER</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/11/gruppo-anno-1452-10-mirtul-neverwinter.html" target="_blank">GrUppO - ANNO 1452, 10 MIRTUL - NEVERWINTER</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/11/game-master-anno-1452-10-mirtul.html" target="_blank">GaMe MaStEr - ANNO 1452, 10 MIRTUL - NEVERWINTER</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/11/gruppo-anno-1452-10-mirtul-neverwinter_01838864195.html" target="_blank">GrUppO - ANNO 1452, 10 MIRTUL - NEVERWINTER</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/12/game-master-anno-1452-11-mirtul.html" target="_blank">GaMe MaStEr - AnNo 1452, 11 mIrTuL</a></li><li><a href="https://diendi-stories.blogspot.com/2023/12/gruppo-anno-1452-11-mirtul.html" target="_blank">GrUppO - ANNO 1452, 11 MIRTUL</a></li></ul></div><div style="text-align: justify;">L'avventura è appena all'inizio!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Su tutti i blog dove sto giocando ho aggiunto un piccolo slogan (lo riporto di seguito a vostro beneficio), che descrive molto bene lo stato d'animo di questo attempato giocatore di ruolo che continua ad avere idee per la testa e progetti che bollono in pentola.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiKrhMn_OlFVGqx2qWvX1xkXbksu74Tez4qQeJgbQVhO7nGNcL_H-Lelp4bxAsma4GzYnOVrhAYiBRmIBGnpXOuKCnVv97jQm0sL0WpjgiLbLWlkKxpm3FMIz_HNBDobQBwzwOo2GdQ2AVk_WvqM2a84uz5Quh7k8ANm7T9exofv4QLrxxkZgbfuhjpnUZ/s800/GdRsenzaFretta.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiKrhMn_OlFVGqx2qWvX1xkXbksu74Tez4qQeJgbQVhO7nGNcL_H-Lelp4bxAsma4GzYnOVrhAYiBRmIBGnpXOuKCnVv97jQm0sL0WpjgiLbLWlkKxpm3FMIz_HNBDobQBwzwOo2GdQ2AVk_WvqM2a84uz5Quh7k8ANm7T9exofv4QLrxxkZgbfuhjpnUZ/w400-h300/GdRsenzaFretta.png" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-12845962831243566082024-01-02T07:00:00.001+01:002024-01-02T07:00:00.149+01:00DuNgEoN wOrLd<div style="text-align: justify;">Le storie a volte, ma lo sapete meglio di me, rimangono parcheggiate da qualche parte per molto tempo. A volte rimangono su uno scaffale in attesa di essere lette, a volte rimangono nascoste in qualche angolo del nostro animo in attesa di essere raccontate. </div><div style="text-align: justify;">La storia di oggi parla di un manuale di un gioco di ruolo che è rimasto sulla mia libreria, tra le cose da leggere, per cinque anni. Tanto tempo vero? A mia discolpa c'è da dire che circa quattro anni fa tentati di iniziare a leggerlo, ma smisi dopo poche pagine, perché mi sembrava strano e non mi prese, non mi invogliò a proseguire (e così ho scaricato la colpa sul libro).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La storia di cui vorrei parlarvi oggi è quella di:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">D u N g E o N w O r L d</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqqceJ0bq3SHP_EVqcFxFllE355yCYyGh7OS0_AQRIRCUpKqR8hsceUZ39hBzQzzxfCNuVbX6wZAwk-ME3m05ZTGbzlMS1W7t8fBJLhRTJsrN-R_sgOtm0YdIbRHJkyL87Gwhn6Sa72Vk23IQE9thbyCCoW3OmvVXjYMEvRRkUDD83_lyWWmnUE-EjQ5oL/s1000/71-IVQzlbuL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="706" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqqceJ0bq3SHP_EVqcFxFllE355yCYyGh7OS0_AQRIRCUpKqR8hsceUZ39hBzQzzxfCNuVbX6wZAwk-ME3m05ZTGbzlMS1W7t8fBJLhRTJsrN-R_sgOtm0YdIbRHJkyL87Gwhn6Sa72Vk23IQE9thbyCCoW3OmvVXjYMEvRRkUDD83_lyWWmnUE-EjQ5oL/w452-h640/71-IVQzlbuL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg" width="452" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">un gioco che fin dalla copertina strizza l'occhio a quel buon vecchio manuale che è D&D Scatola Rossa. Il succo della storia che viene raccontata in questo volume è la seguente: si può giocare a D&D, ma in maniera migliore, usando le regole del capostipite dei Powered By The Apocalypse (PBTA), Il mondo dell' apocalisse.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">I due autori sono Sage LaTorra e Adam Koebel ed il manuale è edito in italia da <a href="https://narrattiva.it/it/" target="_blank">Narrattiva</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Partiamo innanzitutto dall'estetica del manuale: del palese rimando a D&D vi ho già detto, aggiungo allora ancora, la nota per cui il manuale è caratterizzato dai "segnalibri" laterali (vedere foto).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwrdIEkgCy4ULS9iEByJIQ76GXOgy2m2tutWX8noeNe0-IY5FBmxA-gUsWkNqG6sy75YmQlFZVABX2gOM5ms-aj8wltSVerwv3OUc0_WyXwgwnlpfExnGVReHA6bSk6ZWsWepjitFHA3YS2HtZtrJaZ9nr_XfyK4d84ndKl3O5zczbpkTCPTQn4nRsHR_C/s2048/DW-Segnalibri.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwrdIEkgCy4ULS9iEByJIQ76GXOgy2m2tutWX8noeNe0-IY5FBmxA-gUsWkNqG6sy75YmQlFZVABX2gOM5ms-aj8wltSVerwv3OUc0_WyXwgwnlpfExnGVReHA6bSk6ZWsWepjitFHA3YS2HtZtrJaZ9nr_XfyK4d84ndKl3O5zczbpkTCPTQn4nRsHR_C/w640-h480/DW-Segnalibri.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Nell'Introduzione viene chiarito per giocare serviranno dadi a 4 facce, a 6 facce, a 8 facce, a 10 e 12 facce e basta. Non servirà l'iconico dado a 20 facce che tanto caratterizza D&D. Sicuramente anche questo è un modo per prendere le distanze dal capostipite dei giochi di ruolo. Sempre nell'Introduzione al manuale vengono riassunte le classi dei personaggi che sarà possibile giocare, viene presentato il concetto di mossa (caratteristica fondante di un PBTA) ed il suo funzionamento, per poi passare ad altri aspetti del gioco, come allineamento, magia, mercenari, punti ferita, danno, etc.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La creazione del personaggio avviene in una maniera davvero particolare: si tratta di un elenco di tredici punti da passare in rassegna, in cui le uniche due cose di libera invenzione sono la scelta del nome e l'assegnazione dei punteggi di caratteristica, per il resto sono scelte da compiere tra opzioni precostituite. Caratteristica base di ogni classe è che può eseguire delle mosse particolari che le altre classi non possono.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nel capitolo dedicato alle mosse base vengono raccolte, spiegate ed esemplificate le mosse base e quelle speciali a cui i giocatori possono accedere. Le mosse base sono quelle che capiteranno più facilmente, con una frequenza maggiore; quelle speciali sono quelle che vanno a coprire qualcosa di più raro e particolare. Tutti i giocatori hanno accesso a queste mosse, indipendentemente dalla classe del loro personaggio. Le mosse base sono:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Assalire</li><li>Tirare</li><li>Sfidare il pericolo</li><li>Difendere</li><li>Rivelare conoscenze</li><li>Percepire la realità</li><li>Parlè</li><li>Aiutare o interferire</li></ul><div>Le mosse speciali sono:</div><div><ul><li>Ultimo respiro</li><li>Ingombro</li><li>Accamparsi</li><li>Intraprendere un viaggio pericoloso</li><li>Fine sessione</li><li>Recuperare</li><li>Salire di livello</li><li>Fare baldoria</li><li>Equipaggiarsi</li><li>Assoldare</li><li>Wanted</li><li>Fare la guardia</li><li>Prepararsi</li></ul><div>Le classi proposte e giocabili sono tutte descritte dalle seguenti voci:</div></div><div><ul><li>Una descrizione iniziale</li><li>La mossa o le mosse razziali (un elfo bardo ed un umano bardo avranno mosse razziali differenti)</li><li>Una lista di nomi che vengono proposti</li><li>Una lista di titoli / appellativi proposti che possono essere usati per abbellire il proprio nome</li><li>Una lista di caratteristiche legate all'aspetto fisico del proprio personaggio</li><li>Delle caratteristiche peculiari della classe in questione (i Punti Ferita per esempio)</li><li>L'elenco delle mosse iniziali</li><li>Una lista di possibili allineamenti</li><li>L'equipaggiamento tra cui scegliere</li><li>La parte dei legami la cui compilazione è interessante: sono presenti una serie di frasi a cui mancano sempre il soggetto o il complemento oggetto. Inserendo un nome di un personaggio in almeno una frase si ha lo spunto per la creazione di un legame.</li><li>Elenco di mosse avanzate per quando si raggiungeranno i livelli dal 2 al 5</li><li>Elenco di mosse avanzate per quando si raggiungeranno i livelli dal 6 al 10</li><li>Maghi e Chierici, e solo loro, hanno la parte relativa alla descrizione dei possibili incantesimi</li></ul><div>Le classi base giocabili sono le seguenti:</div></div><div><ul><li>Il barbaro</li><li>Il bardo</li><li>Il chierico</li><li>Il druido</li><li>Il guerriero</li><li>Il ladro</li><li>Il mago</li><li>Il paladino</li><li>Il ranger</li></ul><div>Il manuale propone poi due classi aggiuntive un poco più particolari che sono:</div></div><div><ul><li>L'arcanero</li><li>Il coboldo</li></ul><div>Dal sito di Narrattiva è possibile trovare e scaricare i libretti delle classi sopra indicate (e non solo, si possono trovare anche altri libretti di altre classi, create dalle comunità di appassionate e rese ufficiali per il gioco).</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCv5CavtiQD4VJexZTSlar8t091yLLTpgMpoy0UMO3mphHgfvdTmK1m5pV33nEb6ZWC6SVSCf-NMb1pKUKApai5C6d3TDgGIKhKSI8v_BCuoqG8-Asm536nPaqVD0S1-qB_EJthaxUOd2cqy8x4AcZLueRs2G8sOzUAAo5yuoFWZKbnwojnxV6Qx9wSCYd/s1024/0%20WYDqWgy7KLs-VIP0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCv5CavtiQD4VJexZTSlar8t091yLLTpgMpoy0UMO3mphHgfvdTmK1m5pV33nEb6ZWC6SVSCf-NMb1pKUKApai5C6d3TDgGIKhKSI8v_BCuoqG8-Asm536nPaqVD0S1-qB_EJthaxUOd2cqy8x4AcZLueRs2G8sOzUAAo5yuoFWZKbnwojnxV6Qx9wSCYd/w640-h480/0%20WYDqWgy7KLs-VIP0.jpg" width="640" /></a></div><br /><div>Il capitolo relativo al Game Master l'ho trovato molto molto interessante perché pieno di spunti specifici per Dungeon World ovviamente, ma non solo, molte delle indicazioni che qui vengono riportate risultano valide per ogni gioco di ruolo. L'unica differenza è che qui non sono solo dei suggerimenti, ma c'è il tentativo di renderli regole da applicare e da seguire.</div><div>Provo a farne un breve sunto: cosa fa il Game Master?</div><div><ul><li>Descrive la situazione</li><li>Segue le regole</li><li>Fa le sue mosse</li><li>Sfrutta il proprio materiale</li></ul><div>Per raggiugere quali obbiettivi?</div></div><div><ul><li>Raffigurare un mondo fantastico</li><li>Riempire di avventure le vite dei personaggi</li><li>Giocare per scoprire cosa succede</li></ul><div>Seguendo quali principi?</div></div><div><ul><li>Disegnare mappe lasciando qualche vuoto</li><li>Rivolgersi ai personaggi, non ai giocatori</li><li>Abbracciare il fantastico</li><li>Fare una mossa logica</li><li>Non pronunciare mai il nome della propria mossa</li><li>Dare vita ad ogni mostro</li><li>Dare un nome ad ogni persona</li><li>Fare domande usando le risposte</li><li>Essere un fan dei personaggi</li><li>Pensare in modo pericoloso</li><li>Cominciare e finire con la fiction</li><li>Pensare anche al fuori scena</li></ul><div>Usando quali mosse?</div></div><div><ul><li>Usando la mossa di un mostro, di un pericolo o di un luogo</li><li>Rivelando una verità scomoda</li><li>Mostrando i segni di una minaccia in avvicinamento</li><li>Infliggendo un danno</li><li>Consumando le risorse dei personaggi</li><li>Ritorcendo contro una loro mossa</li><li>Separandoli</li><li>Formando un'opportunità adatta alle abilità di una classe</li><li>Evidenziando un aspetto negativo di una classe, razza o equipaggiamento</li><li>Mettendo qualcuno all'angolo</li><li>Spiegando i requisiti e le conseguenze per poi fare una domanda</li></ul><div>Ognuna delle voci dell'elenco, ovviamente, nel manuale viene doverosamente spiegata ed approfondita.</div></div><div><br /></div><div>Penso valga la pena spendere due parole relativamente alla mosse del Game Master, dato che il gioco è particolarmente caratterizzato sul loro utilizzo. Le mosse del Game Master si attivano in tre casi specifici:</div><div><ul><li>Quando tutti guardano al Game Master per sapere cosa sta succedendo</li><li>Quando i giocatori forniscono al Game Master un'opportunità su un piatto d'argento</li><li>Quando tirano 6-</li></ul><div>Le mosse del Game Master entrano sempre in gioco, non si tirano i dadi per vedere se entrano completamente, parzialmente o se falliscono.</div></div><div>Ci sono mosse particolari, chiamate "Mosse del Dungeon" che sono utilizzate in caso di esplorazione di un dungeon, per l'appunto, e che servono per crearlo o cambiarlo al volo:</div><div><ul><li>Cambiare l'ambiente</li><li>Accennare ad una minaccia incombente</li><li>Presentare una nuova fazione o un tipo di creatura</li><li>Usare una minaccia da parte di una fazione o tipo di creatura già incontrata</li><li>Far tornare i personaggi sui loro passi</li><li>Offrire ricchezze ad un costo</li><li>Offrire una sfida ad uno dei personaggi</li></ul><div>Il manuale propone poi un breve capitolo relativamente alla prima sessione di gioco: materiale da preparare, buone pratiche, procedure su cui porre particolare attenzione, etc.</div></div><div><br /></div><div>I fronti sono un'altra delle cose che caratterizzano Dungeon World (non so, perchè non sono così esperto, se sia una cosa generica di ogni PBTA). Di cosa si tratta? I fronti sono un sistema organizzato di idee da usare in gioco come opposizione ai personaggi. Nel manuale viene riportato un sistema ordinato di creazione dei fronti e ne vengono presentate due tipologie: quelli dell'avventura, che sono fronti veloci, immediati, le cui conseguenze si vedranno a breve termine; quelli di campagna, che si sviluppano invece con maggiore lentezza, i cui effetti si vedranno a lungo termine. Devo dire che l'idea del fronte, la sua formalizzazione sono un altro elemento interessante da cercare di introiettare e fare proprio a livello generale e da utilizzare in futuro per altri giochi di ruolo.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwrIWZs5Y1jQWZzuCI3FtFwowQYQx2a2wl-9QtHrV01EBGgF9yyQOINk94Zv2XZ-R_m8vSwOWtN90IFuDKPa9ROcGK5pmaxV3eEXn66h-d0O_XuNW07M2a5GZC679lz9-R6vbVGJdzmt49qU4rYkmoJSD5ubsj1d0yRfjvUUwT-sWYUOzyC9wZdAavVuVV/s300/DWItaliana.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwrIWZs5Y1jQWZzuCI3FtFwowQYQx2a2wl-9QtHrV01EBGgF9yyQOINk94Zv2XZ-R_m8vSwOWtN90IFuDKPa9ROcGK5pmaxV3eEXn66h-d0O_XuNW07M2a5GZC679lz9-R6vbVGJdzmt49qU4rYkmoJSD5ubsj1d0yRfjvUUwT-sWYUOzyC9wZdAavVuVV/w640-h358/DWItaliana.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Nel capitolo dedicato al mondo viene descritto come crearlo di giocata in giocata, vengono formalizzate le procedure per la creazione di un insediamento o una città, il tutto al fine di rendere il mondo di gioco un luogo vivo e credibile dove giocare.</div><div><br /></div><div>Il capitolo dedicato ai mostri segue fondamentalmente i dettami del genere, un bell'elenco di mostriciattoli da usare contro i personaggi.</div><div><br /></div><div>Viene poi presentato l'equipaggiamento normale e magico che potrebbe essere trovato ed utilizzato dai personaggi</div><div><br /></div><div>Nel capitolo dedicato all'esplorazione avanzata viene presentata tutta una serie di dettami per andare a modificare, con le dovute attenzioni, il gioco: nuove mosse, nuove classi, etc.</div><div><br /></div><div>Nell'appendice 1 ho trovato un'utile sezione di questo manuale, in quanto vengono ripresi alcuni concetti chiave di Dungeon World e vengono esplicitati in maniera semplice semplice, con esempi di gioco concreti. Si sente che si parla di esperienze personali. L'ho trovato davvero utile soprattutto per una persona, come me, che si approccia al mondo dei PBTA per la prima volta.</div><div>L'appendice 2 non mi ha lasciato molto a parte un suggerimento su quali mosse del Game Master usare all'inizio nelle prime sessioni per iniziare a prendere confidenza con il sistema.</div><div>Al contrario ho trovato invece interessante l'appendice 3, che partendo da un esempio di una partita dimostrativa a Lucca Comics and Games 2013 (e sì è passato qualche annetto dalla pubblicazione di questo gioco), dimostra come con una semplice chiacchierata tra Game Master e giocatori di 15 minuti si può andare a creare un'ambientazione di gioco in cui i giocatori saranno molto coinvolti in quanto sarà creata da loro.</div><div><br /></div><div>Se la parte regolistica in qualche modo mi ha incuriosito perché "nuova" rispetto al solito D&D, mondo da cui provengo, la parte di illustrazioni che accompagna il manuale non mi è piaciuta, non mi ha aiutato ad evocare un certo tipo di immaginario e non mi ha aiutato a creare quell'atmosfera sognante che mi sarei aspettato.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">L'intero gioco, per chi arriva da D&D potrebbe essere un poco spiazzante (gli autori ne sono ben consapevoli), perché alcune delle meccaniche base vengono accantonate e riproposte in una maniera totalmente diversa. Per certi versi mi affascina molto il gioco, mi piace soprattutto che si giochi per scoprire cosa succede (anche da parte del Game Master, almeno in parte) e sia molto legato ad un approccio "Fiction first", per contro mi sembra che ci sia qualcosa di "stantio", non so spiegarlo diversamente (e me ne scuso), mi sembra che ci sia qualcosa che ha fatto il suo tempo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un omaggio a D&D in salsa PBTA, che forse andrebbe spolverato per rimuovere una patina di polvere che con il tempo gli si è accumulata sopra, per quanto, alcune elementi al suo interno siamo molto interessanti.</div><div><br /></div><div>Segnalo che ho parlato della seconda ristampa della prima edizione di Dungeon World, ho letto sul sito di Narrattiva che ne è stata fatta una nuova versione (che hanno chiamato la 3.5, ennesimo omaggio a D&D) laddove si parla di oltre 100 illustrazioni nuove, ve lo segnalo per completezza.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjiBfNROuqBCKYfRCtJfsenC_HMeqPu3Si_0W4vUl5BXGtnP_TfkRfBlv94Xtnj_C3z8gNa3KjSKSFCHpMakE_xIUJ1w_ZpIh9fXL1YkWAEz7boZmrCe31eaEothBQsBkJSnAM7PnF9ortjwpzg-_gcJqwIwdREyywSSWPBCBDBXC66yK2i70n643SN_7f/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjiBfNROuqBCKYfRCtJfsenC_HMeqPu3Si_0W4vUl5BXGtnP_TfkRfBlv94Xtnj_C3z8gNa3KjSKSFCHpMakE_xIUJ1w_ZpIh9fXL1YkWAEz7boZmrCe31eaEothBQsBkJSnAM7PnF9ortjwpzg-_gcJqwIwdREyywSSWPBCBDBXC66yK2i70n643SN_7f/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-36632097032429748462023-11-17T07:00:00.001+01:002023-11-17T07:00:00.124+01:00d&d - La TiRaNNiA dEi DrAgHi<div style="text-align: justify;">La storia di oggi parla di draghi (come avrete facilmente intuito dal titolo) e di avventurieri, parla di gioco di ruolo ed in particolare del primo tra essi, parla di alcune impressioni che mi sono annotato durante la lettura e poco altro. Se stavate cercando una recensione professionale, meglio che vi avvisi subito: qui non la troverete; ma non disperate, nel grande mare della rete ce ne sono a bizzeffe. Qui troverete solo alcune note sparse prese da un vecchio shamano che ha letto la storia in questione al lume di una debole candela nel suo antro digitale.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La storia di oggi s'intitola</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">La TiRaNNiA dEi DrAgHi</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwFminjW-nazSmGscVb2FU5IWiCftYvdSBQlZwbDWx7OGtiaklM-Qy4AD3DIJuyK9xCUejfCUaLvDUr0fPs_7OZPINkkBXniEvp2PiAo75XkXFFqNeC7CR_Me45zLWzVL8hGM_fJVv_VU3-pJzl0aKHSn-L7vNxD1T9gMwAZHsGfzVsQWkckfSMHeDOYNZ/s1080/Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1080" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwFminjW-nazSmGscVb2FU5IWiCftYvdSBQlZwbDWx7OGtiaklM-Qy4AD3DIJuyK9xCUejfCUaLvDUr0fPs_7OZPINkkBXniEvp2PiAo75XkXFFqNeC7CR_Me45zLWzVL8hGM_fJVv_VU3-pJzl0aKHSn-L7vNxD1T9gMwAZHsGfzVsQWkckfSMHeDOYNZ/w640-h400/Logo.png" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Si tratta di un'avventura per D&D quinta edizione ed ha la particolarità, credo unica tra le avventure uscite per questa edizione, di essere divisa in due sotto avventure che s'intitolano: Il tesoro della regina dei draghi e L'ascesa di Tiamat.</div><div style="text-align: justify;">Si tratta di un'avventura che porterà i personaggi dal primo al quindicesimo livello (circa), ed ora vedremo cosa viene raccontato al suo interno, ma prima alcune note tecniche:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Wizard of the coast, che poi diventerà Hasbro, affidò la scrittura di questa prima avventura per la quinta edizione di D&D alla Kobold Press, che poi in qualche modo la girò alla Fale Forge Nine, in quanto quest'ultima deteneva i diritti per le traduzioni nelle altre lingue che quindi come naturale conseguenza la girò ad Asmodee Italia per l'edizione italiana, per l'appunto. Un bel giro, non c'è che dire.</li><li>Copertina de "Il tesoro della regina dei draghi" bella se ci si sofferma sui vari particolari, ma quella di "L'ascesa di Tiamat" è quella che mi ha convinto, in qualche modo a comprare e leggere l'avventura. Bellissima! Iconica! Evocativa! Sfidante!</li></ul><div>Le due avventure vogliono raccontare la storia di un gruppo di avventurieri che, loro malgrado, si trova invischiato in qualcosa che, almeno all'inizio, è più grande di loro. Il Culto dei Drago, che fino a quel momento era dedito e concentrava tutte le sue attenzioni ai draghi non morti, con l'ascesa al potere di Severin Sifrajin, vota la sua esistenza a cercare di riportare in vita Tiamat, la regina dei draghi cromatici, che al momento è prigioniera dei Nove Inferi. Indovinate chi si troverà al centro di tutta questa vicenda? E secondo voi a chi sarà chiesto di fermare tutto questo? Bravi! Avete indovinato!</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYROQCISnZTx4Aqm7Ne706TonC4qmFTiTsvuN_d7pgb-VjBPI1qNqpAxzRfVLbvDZC8qURBtfBClEWLRnOSBvajGpfPQy5_N8jN-KunGPDJtXrxZrfChXT5fcMpTTD8ABWscrau3uLKjL_iENqyVcz3-w8bR-GiOwMzGmC1Z29Vm-lCePN4IXaQ8VZlGFt/s1000/TesoroDraghiCover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="788" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYROQCISnZTx4Aqm7Ne706TonC4qmFTiTsvuN_d7pgb-VjBPI1qNqpAxzRfVLbvDZC8qURBtfBClEWLRnOSBvajGpfPQy5_N8jN-KunGPDJtXrxZrfChXT5fcMpTTD8ABWscrau3uLKjL_iENqyVcz3-w8bR-GiOwMzGmC1Z29Vm-lCePN4IXaQ8VZlGFt/w504-h640/TesoroDraghiCover.jpg" width="504" /></a></div><br /><div><br /></div><div><b style="font-size: large;">Il tesoro della regina dei draghi</b></div><div><br /></div><div><b>Episodio 1: Greenest in fiamme</b></div><div>Piccolo villaggio grandi problemi. Potrebbe riassumersi così la vicenda di questo primo capitolo, dove, gli avventurieri arrivano proprio nel momento dell'attacco del Culto del Drago. Ah già, prima non ve l'ho detto: il Culto sta accumulando un tesoro mai visto prima per onorare Tiamat al suo arrivo sul piano materiale. Il Culto dunque sta attaccando Greenest per razziare quanti più preziosi possibile. Il gruppo, con delle missioni lampo in stile guerriglia metterà i bastoni tra le ruote ai piani del nemico.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 2: l'accampamento</b></div><div>Finito l'attacco, il Culto del Drago si ritira al proprio accampamento con il tesoro ed i prigionieri. Al gruppo, che si è dimostrato molto utile nel primo capitolo, viene chiesto di indagare su chi sono coloro che hanno attaccato il villaggio, chi sono i mandanti di tutto questo e perchè il villaggio è stato razziato. Episodio "tattico" in cui bisogna, con non poca attenzione, pianificare bene le proprie mosse (infondo siamo sempre a casa del nemico). Nella missione di recupero informazioni si potrebbe/dovrebbe liberare anche Leosin Erlanther, elfo monaco, fatto prigioniero che stava indagando sul Culto del Dragno da diverso tempo e che diventerà un potente alleato del gruppo nel proseguo dell'avventura.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 3: il nido dei draghi</b></div><div>Episodio di esplorazione di un dungeon, abbastanza classico. Nulla da segnalare. </div><div><br /></div><div><b>Episodio 4: sulla strada</b></div><div>Il Culto, sentitosi minacciato, dall'incursione presso il loro accampamento da parte degli avventurieri, decide di spostare il tesoro. Si parte! Direzione: Baldur's Gate! Vengono introdotte le prime fazioni: Arpisti, il Guanto d'arme e l'Enclave di smeraldo, che in qualche modo, corteggieranno i personaggi ad unirsi a loro. Il gruppo s'infiltra nella carovana che muove da Baldur's Gate a Waterdeep, i cultisti, così come i personaggi, viaggiano in incognito. Il viaggio copre un arco temporale di due mesi e il capitolo presente 15 eventi randomici che possono accadere durante questo lungo viaggio. Durante il viaggio si entrerà in relazione anche con la quarta fazione, gli Zentharim.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbIEh_9kAda2rXJvMdATr0GDFMeTIDdxosjUMwvKrEfkcdd5GybH30zpFB9FZ-UvgfCRL8i_sG3YeJ_g1w3MFtU9vj7NePcIxulwLP7vN8W6O2wqNnvGSTjYFe0-az5J_NvvCNtEPGVHXrNT39g30Nc0Gz635AP40gfZgvXufYo5SFtY4VDEcLc8ULo3lV/s1200/TesoroDraghiIllustrazione.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="764" data-original-width="1200" height="408" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbIEh_9kAda2rXJvMdATr0GDFMeTIDdxosjUMwvKrEfkcdd5GybH30zpFB9FZ-UvgfCRL8i_sG3YeJ_g1w3MFtU9vj7NePcIxulwLP7vN8W6O2wqNnvGSTjYFe0-az5J_NvvCNtEPGVHXrNT39g30Nc0Gz635AP40gfZgvXufYo5SFtY4VDEcLc8ULo3lV/w640-h408/TesoroDraghiIllustrazione.png" width="640" /></a></div><br /><div><b>Episodio 5: lavori in corso</b></div><div>La carovana si disperde, ma i cultisti proseguono il viaggio mescolandosi ai mercanti ed ai manovali che stanno riparando la strada che da Waterdeep conduce a Neverwinter. Ci si ferma in una locanda e qui il gruppo dovrà indagare e scoprire come il Culto del Drago fa sparire nella palude che circoanda la locanda i tesori condotti fin lì.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 6: il castello Naerytar</b></div><div>In parte indagine in parte esplorazione di un dungeon. Si dovrà trovare il castello disperso in mezzo alla palude, usato dal Culto del Drago come rifugio, si dovrà capire perchè è stato scelto proprio questo luogo e bisognerà esplorarlo. L'esplorazione non sarà facile e non sempre caricare a testa bassa tutto quello che si parerà innanzi sarà la scelta più saggia.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 7: la palazzina di caccia</b></div><div>La magia scorre potente nei Reami Dimenticati (Forgotten Realms) e proprio grazie ad essa ci si ritrova a chilometri di distanza in un batter d'occhio. Interessante anche in questo caso le dinamiche di esplorazione, indagine, raccolta d'informazioni che si portano dietro la necessità di non alzare troppo un polverone. In questo episodio c'è la possibilità di portare dalla propria parte (almeno in parte) una Cultista molto in alto nella gerarchia del Culto che cova del risentimento.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 8: il castello tra le nuvole</b></div><div>Ultimo capitolo che chiude con il botto il primo libro. Si dovrà salire a bordo del castello volante Skyreach, di proprietà del gigante delle nuvole Blagothkus. Riusciranno i nostri eroi ad impadronirsi del castello? Lo faranno precipitare o gli eventi porteranno ad un'altra epica conclusione? </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd5SjatX3BJgO-4pjI1_hRnrHl72Rb_hbe5z8RB9CW5hSAje145mMem_zkODvRELixX5Nlir4axf-Y-opfnsiX2qBpbGSeCabtdGs6mfVrQbk-y76_WEoDb4AB3UxxQW79OmQii3IYg4qLTYD0ooj-Q_PZTRZLMNNpoFluWmkBgwcQoBoiONt-lmN03HbJ/s1047/AscesaTiamatCover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1047" data-original-width="800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd5SjatX3BJgO-4pjI1_hRnrHl72Rb_hbe5z8RB9CW5hSAje145mMem_zkODvRELixX5Nlir4axf-Y-opfnsiX2qBpbGSeCabtdGs6mfVrQbk-y76_WEoDb4AB3UxxQW79OmQii3IYg4qLTYD0ooj-Q_PZTRZLMNNpoFluWmkBgwcQoBoiONt-lmN03HbJ/w490-h640/AscesaTiamatCover.jpg" width="490" /></a></div><br /><div><br /></div><div><span style="font-size: medium;"><b>L'ascesa di Tiamat</b></span></div><div><br /></div><div>Questo secondo libro potrebbe essere giocato anche da chi non ha giocato il primo libro, per cui vengono forniti, proprio all'inizio, alcuni spunti narrativi, incontri etc. per introdurre il gruppo a questa avventura. Vengono poi presentate un poco più in dettaglio le fazioni coinvolte in tutta questa vicenda, che non sono poche, come è giusto che sia; un evento come il ritorno di Tiamat, la regina dei draghi cromatici, sul piano materiale è un evento talmente sconvolgente che tutto il mondo è costretto, volente o nolente a prendere una posizione in merito. Solo a titolo informativo vi riporto l'elenco delle fazioni coinvolte:</div><div><ul><li>Il Culto del Drago</li><li>I Maghi rossi del Thay</li><li>Le schiere dei Nove Inferi</li><li>I Draghi cromatici</li><li>I Giganti</li><li>Gli Arpisti</li><li>L'Ordine del guanto d'arme</li><li>L'Enclave di smeraldo</li><li>L'Alleanza dei lord</li><li>Gli Zentharim</li><li>I Draghi metallici</li></ul><div><b>Episodio 1: il consiglio di Waterdeep</b></div></div><div>Le fazioni "buone" insieme al gruppo (visto il suo enorme coinvolgimento nella faccenda, vedi primo libro) si riuniranno a Waterdeep per decidere il da farsi. Tutta l'avventura è scandita da quattro riunioni. Al termine di ogni riunione verranno scoperte cose e saranno affidate delle missioni che dovranno essere portate a termine per scoprire altre cose etc. La cosa più interessante di tutta la faccenda, e che mi è piaciuta moltissimo perchè aumenta in maniera esponenziale la possibilità dei giocatori di influenzare la storia, è che ogni fazione non ha gli stessi obbiettivi delle altre, per cui, se una missione risolta in un certo modo porterà una fazione a ben volere il gruppo, la stessa cosa potrebbe non essere vera per un'altra. Obbiettivo del gruppo sarà quello di tenere coeso il consiglio per poter avere più alleati possibile quando ci sarà lo scontro finale. Per tenere traccia della cosa c'è una tabellina che terrà traccia della cosa e che verrà verificata prima dell'ultimo episodio, prima dello scontro finale. Espediente brillante ed interessantissimo!</div><div><br /></div><div><b>Episodio 2: il mare del ghiaccio mobile</b></div><div>Fino a questo punto dell'avventura, vuoi per il livello relativamente basso dei personaggi, i draghi sono stati sempre presenti, ma relativamente lontani dai personaggi. Qui invece si andrà proprio allo scontro aperto con uno di essi, Arauthator, un drago bianco! Auguri!</div><div><br /></div><div><b>Episodi 3 e 4: morte ai portavoce dei draghi</b></div><div>Missioni molto semplici: vai, cerca il portavoce dei draghi e...</div><div>Nella prima missione, episodio 3, si dovrà andare a cercare Varram il bianco, portavoce dei draghi bianchi, nella seconda Neronvain, portavoce dei draghi verdi. Non sto ad approfondire molto il discorso, se il primo episodio è più lineare, esploro il dungeon e trovo Varram, il secondo, un poco più articolato, prevede un poco più di interazione sociale con gli elfi di un villaggio etc. ed esplicita, nel manuale, diverse tattiche di attacchi diretti del drago verde nei confronti dei personaggi. Per entrambe le missione l'uccisione o la cattura del rispettivo portavoce dei draghi comporterà una diversa reazione nei confronti delle fazioni del consiglio di Waterdeep.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 5: il culto colpisce ancora</b></div><div>Come è giusto che sia, il Culto del drago mica se ne sta con le mani in mano. Essendo che il gruppo è diventato sempre più una minaccia crescente il nemico agisce. Anche in questo caso è interessantissima la dinamica che crea questo capitolo in cui vengono descritti i tre attacchi, scanditi nel tempo, nei confronti dei personaggi: fa capire ai giocatori che il mondo in cui stanno giocando è vivo e reagisce alla loro azioni. Per parafrasare un celebre adagio di Alberto Sordi "Avventuriero m'hai sfidato? Mo te distruggo!". I tre attacchi sono progettati per essere rispettivamente difficile, letale e letale. Il manuale prevede e mette in conto che qualche personaggio possa morire. Rende la cosa molto molto credibile e seria. I tre attacchi sono qui descritti ma sono scanditi durante l'avventura.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN3zWpYM3Y23XRpuqyqQYWfjMV0fwdiGC-GU_ltz8yiFrF7Ky7uX9cEJQcUTVdW-znC4XQ7uoeW5kuv7ia_RME3Km4AkyoFez8ToST2ZYVGFoWx0KZ7pZKMpzEXAbjwzzH_ZdSu40sJjxvB9l3sexHo16P9P2em4-FgGwb0phVWNft-9Rbc939FReMMyBZ/s1536/AscesaTiamatIllustazione.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="995" data-original-width="1536" height="414" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN3zWpYM3Y23XRpuqyqQYWfjMV0fwdiGC-GU_ltz8yiFrF7Ky7uX9cEJQcUTVdW-znC4XQ7uoeW5kuv7ia_RME3Km4AkyoFez8ToST2ZYVGFoWx0KZ7pZKMpzEXAbjwzzH_ZdSu40sJjxvB9l3sexHo16P9P2em4-FgGwb0phVWNft-9Rbc939FReMMyBZ/w640-h414/AscesaTiamatIllustazione.jpeg" width="640" /></a></div><br /><div><b>Episodio 6: draghi metallici alla riscossa</b></div><div>Episodio di pura interazione sociale. Riusciranno i nostri eroi a convincere e coinvolgere i draghi metallici, acerrimi nemici dei draghi cromatici e di Tiamat, a parteggiare per loro nello scontro finale? Non sarà facile, perchè non tutti i draghi che parteciperanno al consiglio draghesco saranno della stessa opinione ed avranno lo stesso atteggiamento. Bisognerà fare delle promesse, essere abili diplomatici etc.</div><div><br /></div><div><b>Episodio 7: la torre di Xonthal</b></div><div>In questo episodio Iskander, un cultista di un certo peso nella gerarchia del Culto del Drago, si mette in contatto con il Consiglio di Waterdeep comunicando la sua intenzione di cambiare bandiera. Il Consiglio invia gli avventurieri per una missione di recupero. La torre di Xonthal, luogo dove deve avvenire il recupero, era la torre di un mago ed il dungeon che bisognerà affrontare per trovare l'obbiettivo sarà pieno di cose strane, magiche, di indovinelli etc. non il solito dungeon e.u.m.a.t.e (Entra, Uccidi, Mostri, Accumula, Tesori, Esci).</div><div><br /></div><div><b>Episodio 8: missione nel Thay</b></div><div>Episodio ad interazione sociale e sorprese oniriche a non finire. Bello. Da giocarsi con attenzione e da preparare bene per cercare di rendere al meglio la cultura del Thay. Ovviamente a seconda di come andrà l'interazione sociale si potranno avere i maghi rossi come alleati (cosa discutibile ovviamente) o meno. </div><div><br /></div><div><b>Episodio 9: il ritorno di Tiamat</b></div><div>Siamo allo scontro finale, presso il Pozzo dei Draghi. Ci sarà da esplorare, pianificare le varie fazioni nelle loro attività e soprattutto portare a casa la pelle. Le teste di Tiamat emergono dal pozzo... vado a mettermi al riparo. Si salvi chi può!</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>Tutti gli episodi di entrambi i libri sono conditi con piccole sotto trame che arricchiscono di colore e spessore la storia. Il tutto ha (abbastanza) un senso di coerenza di fondo che rende apprezzabile questa avventura. Alla fine della lettura, immaginando di farla giocare, mi si proiettano in mente delle belle immagini, le sensazioni sono buone. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsaBNWVzDgHHcIAAouF50X_w7r9I5ZdX18jvzV1YgC0EBBdxrLEKn_TLNVP3G6FTOfhqsaeAK2jZBtpKl2U2RVASR7QHCVw1nnwK8myxUrEJAM4h32WTT9q-yNNiv-ntgW7PW78NN2YsYHf8_hwUkafPHvEBqaVci1AMxQSBfpB2wxqD7IpevbGZBU0t5s/s2560/MappaForgottenRealms.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2560" data-original-width="1785" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsaBNWVzDgHHcIAAouF50X_w7r9I5ZdX18jvzV1YgC0EBBdxrLEKn_TLNVP3G6FTOfhqsaeAK2jZBtpKl2U2RVASR7QHCVw1nnwK8myxUrEJAM4h32WTT9q-yNNiv-ntgW7PW78NN2YsYHf8_hwUkafPHvEBqaVci1AMxQSBfpB2wxqD7IpevbGZBU0t5s/s16000/MappaForgottenRealms.webp" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div>Lo stile con cui sono realizzate le tante mappe che condiscono le due avventure non mi hanno fatto impazzire per il loro stile, ma sono funzionali, per cui posso chiudere un occhio.</div><div><br /></div><div>Le illustrazioni non sono poche e rimandano all'atmosfera di ogni capitolo, per cui direi che sono promosse.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Penso sia una bella avventura, ben scritta, coerente nei suoi intenti e con una bella trama che si snoda nel tempo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">PS</div><div style="text-align: justify;">Alla fine del secondo libro è previsto che i buoni perdano e Tiamat torni... il mondo ne verrebbe un poco stravolto, ma l'avventura non si fermerebbe!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTwY6B40gNvS_YVlhpNsx_gh_D1rtX7-XPI9dth69Bn5FqObGt8E8VbSDqe_5UxAJeDb1bXO7Xh8MGYGvxaxvW8DdzF7cq7mT3aQapnL7C9y9bEnv-OQFC5wQhIHiKIlcFihMh06Ug832TtZmNg0TZk6TICZUkoISajV03N-nD5tD3o5T1Cx00lfX4ahYU/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTwY6B40gNvS_YVlhpNsx_gh_D1rtX7-XPI9dth69Bn5FqObGt8E8VbSDqe_5UxAJeDb1bXO7Xh8MGYGvxaxvW8DdzF7cq7mT3aQapnL7C9y9bEnv-OQFC5wQhIHiKIlcFihMh06Ug832TtZmNg0TZk6TICZUkoISajV03N-nD5tD3o5T1Cx00lfX4ahYU/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-71463925624894024142023-11-01T07:00:00.000+01:002023-11-01T07:00:00.140+01:00MARVEL MASTERWORKS - FANTASTICI QUATTRO 03<div style="text-align: justify;">Lo so, starete già facendo ironia sul fatto che nel titolo si parla di Fantastici 4 e si fa riferimento al numero 3. Non stavate facendo ironia sulla questione quattro e tre? Ritenetevi delle persone sane!</div><div style="text-align: justify;">Appurato il vostro stato di salute mentale direi di andare a raccontare qualche cosa in merito a questo terzo volume della serie Marvel Masterworks dedicato ai Fantastici Quattro, che ricordo, nel caso non lo avessi fatto nelle puntate precedenti e nel caso qualcuno di voi non lo sapeste, che i Marvel Masterworks raccolgono le prime storie di varie testate supereroistiche e ce le ripropongono dopo un poco di "restailing" che, visti i settanta anni che ci separano dalla loro pubblicazione, ci può anche stare.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg71tqjyrvLWF2565dHcPwwMrIhR4RSjWr8-SimEK7mIugey6xhb8j0EKUeCvpxTFAketoO_i7Jbr7FRYIOp4Z-KbrBnR2CUo0DYkBTU7r-4OmrizmSTpNWfoqApoaLWYUqV2X6AGuE-NAdFUwYQHXSFSP9I8fm243KNILJvuNQSOmqn3lcL0LEOljFJZXq/s2048/F4-Copertina.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg71tqjyrvLWF2565dHcPwwMrIhR4RSjWr8-SimEK7mIugey6xhb8j0EKUeCvpxTFAketoO_i7Jbr7FRYIOp4Z-KbrBnR2CUo0DYkBTU7r-4OmrizmSTpNWfoqApoaLWYUqV2X6AGuE-NAdFUwYQHXSFSP9I8fm243KNILJvuNQSOmqn3lcL0LEOljFJZXq/w480-h640/F4-Copertina.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Quello appena sottolineato relativamente all'anno di pubblicazione, è un particolare da non sottovalutare e che vale la pena di approfondire (brevemente, tranquilli) prima di raccontare qualcosa delle storie raccontate in questo volume. Le storie raccolte in questo volume sono quelle pubblicate originalmente dal numero 21 al numero 30, dal dicembre del 1963 al settembre del 1964. Stiamo parlando di storie che hanno settanta anni, stiamo parlando di storie che fanno riferimento ad un mondo circostante, reale, che non è quello di oggi, che anzi sembra un mondo da libro di storia, e forse un poco lo è per davvero. Si fa riferimento in queste storie ad una tecnologia che oggi fa un poco sorridere, nel "design", nelle proporzioni (tendenzialmente vale la regola che più un macchinario è grande più è potente) e nella concezione. Il mondo che viene preso come riferimento è un mondo diviso nelle due superpotenze dell'epoca, USA e URSS ed essendo questo un fumetto americano, la cattiva minaccia comunista, ritorna spesso e volentieri. La serie di questi fumetti Marvel Masterworks penso potrebbe essere tranquillamente utilizzata per analizzare la società americana, ed occidentale, in un senso più generale, dell'epoca.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ma veniamo a noi con alcune note tecniche che fanno un poco da cappello introduttivo:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Tutte le storie sono state scritte da Stan Lee</li><li>Tutti i disegni sono di Jack Kirby</li><li>Le chine dei numeri 21 - 27 sono di George Roussos (così è indicato nell'introduzione al volume) anche se poi il nome riportato all'inizio di ogni storia cita George Bell. Dove starà la verità?)</li><li>Le chine dei numeri 28 - 30 sono di Chic Stone</li></ul></div><div style="text-align: justify;">Come tutti i volumi della serie Masterworks c'è un introduzione dell'autore che in questo caso è Stan Lee. Segnalo la cosa per onor di cronaca più che per qualche perla illuminante lasciataci dal buon Stan.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Veniamo ora alle storie che ci vengono raccontate: le prenderò una per una ed andrò a raccontare qualche particolarità della trama che mi ha colpito, qualche nota di colore, qualche piccola caratterizzazione che mi è balzata agli occhi. Questo per dire di non aspettarsi chissà quale analisi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTakQQ2zmi5zk0NNi7YkEcujfe0BrTCGpz7fJyt47Hhch02rhLnIFbeEHDBlKtZ7ZF6YKTa6cHwDxwip4kJX_1s-y6jQ7F7O7YRfZD83y1p9QM8L61ymelj743QGGuB2LBLmdmFhEtG8wwPrQDpD6OtwFTSaNjsL_CZS41RH8oI8Q36dEcZs41bPb6KwyX/s2048/F4-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTakQQ2zmi5zk0NNi7YkEcujfe0BrTCGpz7fJyt47Hhch02rhLnIFbeEHDBlKtZ7ZF6YKTa6cHwDxwip4kJX_1s-y6jQ7F7O7YRfZD83y1p9QM8L61ymelj743QGGuB2LBLmdmFhEtG8wwPrQDpD6OtwFTSaNjsL_CZS41RH8oI8Q36dEcZs41bPb6KwyX/w480-h640/F4-01.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 21 - IL SEMINATORE D'ODIO</div><div style="text-align: justify;">In questa prima storia riportata sul volume c'è un (ab)uso di didascalie molto predominante, per un lettore moderno, direi quasi fastidioso. Ospite della storia è il personaggio di Fury, superspia che poi avrà un ruolo importante nelle vicende Marvels in generale. La storia è imbevuta della visione del mondo "americana" che si aveva al tempo (e che forse si ha ancora oggi, anche se le influenze geopolitiche oggi sono più complesse e suddivise): i buoni proteggono il mondo ed esportano democrazia e bene su tutto il pianeta, sia nel caso che questo venga richiesto o meno da chi riceve questa esportazione a titolo gratuito. Bello il finale con Hitler (o un suo sosia) sotto la maschera del Seminatore d'Odio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidaOnFbnYJ5GLcJEuUcKhXX-oILZHaFVBB6_hvVcSQ1BRuiXurSuR7Sl4kPEas1nlSZh1kMQY9NdCgR-btlLj31ZjHNv2M8PRCbBa3AAIqXdRt2AfBZhTPiilrYmOMfK2kqYHFuv00nFIKG9ftF2qBXhlMhn-pbtrqbml9fnrooEWx1Odnb9fgEFGnMhto/s2048/F4-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidaOnFbnYJ5GLcJEuUcKhXX-oILZHaFVBB6_hvVcSQ1BRuiXurSuR7Sl4kPEas1nlSZh1kMQY9NdCgR-btlLj31ZjHNv2M8PRCbBa3AAIqXdRt2AfBZhTPiilrYmOMfK2kqYHFuv00nFIKG9ftF2qBXhlMhn-pbtrqbml9fnrooEWx1Odnb9fgEFGnMhto/w480-h640/F4-02.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 22 - IL RITORNO DELL'UOMO TALPA</div><div style="text-align: justify;">Di questa storia storia andrei a segnalare la scoperta di Susan Storm, La Ragazza Invisibile di poter usare il proprio potere per creare un campo di forza invisibile...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNaolG93XT561XZ30B1K1P3sEZI5W_5CJQx1gL4dUkgE4LvuHvzz89BGMa_5f319kdEEDYwYWWtj1qsV5cGQj9GU9pYbG53gJf-1xhPb74-1dR-uWSRw1GI117rVW0tNEDYXwVL4ihstDURCs85zhf3rtKTa3KWIF-gU2QwWT6MtvK3bZ-3lpRsNm6odQe/s2048/F4-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNaolG93XT561XZ30B1K1P3sEZI5W_5CJQx1gL4dUkgE4LvuHvzz89BGMa_5f319kdEEDYwYWWtj1qsV5cGQj9GU9pYbG53gJf-1xhPb74-1dR-uWSRw1GI117rVW0tNEDYXwVL4ihstDURCs85zhf3rtKTa3KWIF-gU2QwWT6MtvK3bZ-3lpRsNm6odQe/w480-h640/F4-03.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">... e di poter rendere invisibili gli oggetti.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVSxnv8Z8NkN_w7EnEY9IED48phEkjbTrKm0gxH6jfWLwr8W-M7hDGBVABw1v4Yu-u5TUPLMsVGzU5hoDiLqgdhrJ_JtlhbvERuXmqpgeFqEjjiLF0CHRI7SpJ-ooqMe3YbSQt6_zo00keFYab6RUySJAySrdN40aqd7MuVPIgtHjnhFtBC-RXvSdQgsMb/s2048/F4-04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVSxnv8Z8NkN_w7EnEY9IED48phEkjbTrKm0gxH6jfWLwr8W-M7hDGBVABw1v4Yu-u5TUPLMsVGzU5hoDiLqgdhrJ_JtlhbvERuXmqpgeFqEjjiLF0CHRI7SpJ-ooqMe3YbSQt6_zo00keFYab6RUySJAySrdN40aqd7MuVPIgtHjnhFtBC-RXvSdQgsMb/w640-h480/F4-04.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Immagino si sarà resa necessaria questa doppia scoperta per rendere il personaggio di Sue Storm un poco più protagonista (come vedremo nelle storie a seguire). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7KbBNqjvPyFtGvdUsXLEw6RT1ZiOQ0ePubie7abTfnva4TvzzjhuBQWs4poH2Sh-boNzTweb59N8ynHEwhAyUQMGFSi9F2EQS0_yckEb6X35zNDv3ZyEqBtccDGuedtZ2UK0aRCDFOEx44_0LXCcL1yNJooZY9uWdhhHVOgC_m9cDZrqmZmH_98PQ7UnU/s2048/F4-05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7KbBNqjvPyFtGvdUsXLEw6RT1ZiOQ0ePubie7abTfnva4TvzzjhuBQWs4poH2Sh-boNzTweb59N8ynHEwhAyUQMGFSi9F2EQS0_yckEb6X35zNDv3ZyEqBtccDGuedtZ2UK0aRCDFOEx44_0LXCcL1yNJooZY9uWdhhHVOgC_m9cDZrqmZmH_98PQ7UnU/w480-h640/F4-05.jpg" width="480" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">NR. 23 - IL PIANO MAESTRO DEL DOTTOR DESTINO</div><div style="text-align: justify;">Questa storia si contraddistingue per il litigio interno al gruppo che parte da un Reed Richards particolarmente arrogante e scontroso nei confronti dei compagni, che non sembrano prendere abbastanza sul serio il loro compito (o forse è Mister Fantastic che lo sta prendendo troppo sul serio? A voi l'ardua sentenza!). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3sI44oedgfG2fefBo2RpX54x4MYDJV5YneFj8hoFdI95pSnLA8OAOX_hw7KzAGDVvlSYkIAyISjkpc7IfjIjRlUfe8m7ptXwRrh9sKxtxj6zFJ2CsqhoKXTKBHLIvKSvdGRJhC7XtC51JVRvPY7PHp2yj5UTQ9B51tNNmqeo3g-ASuu3YuDtMCcSGtRPr/s2048/F4-06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3sI44oedgfG2fefBo2RpX54x4MYDJV5YneFj8hoFdI95pSnLA8OAOX_hw7KzAGDVvlSYkIAyISjkpc7IfjIjRlUfe8m7ptXwRrh9sKxtxj6zFJ2CsqhoKXTKBHLIvKSvdGRJhC7XtC51JVRvPY7PHp2yj5UTQ9B51tNNmqeo3g-ASuu3YuDtMCcSGtRPr/w640-h480/F4-06.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Le diatribe interne al gruppo si protraggono, nessuno degli altri componenti sembra in grado di prendere il comando della squadra pertanto l'unico ed incontrastato "leader" rimane Reed Mister Fantastic Richards. </div><div style="text-align: justify;">Anche in questo caso, come spesso in queste storie, i "cattivi" non sono veri e propri protagonisti, ma semplici comprimari, il cui compito è quello di intrattenitori, uno svago ed una piccola deviazione del vero arco narrativo che si vuole esplorare: le relazioni ed i conseguenti problemi tra i membri della squadra di supereroi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_TiTsNjPSkEnp-JRbgyRXmrSEjm_3ZtOEkV4RrjsIrykUjnx3_lF4_jLMLkmayMuArDwCt_qPqpd-akep-C-cVIsi1bg9ZjUEewPdnK0wiZIATCu1yjqigZHZw1HwgkGKcVAMwVkIPEBPaeB8L98g4J22c0e0YsEAYkuImgOvZMT7-AEu8Dy0IIavtAv0/s2048/F4-07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_TiTsNjPSkEnp-JRbgyRXmrSEjm_3ZtOEkV4RrjsIrykUjnx3_lF4_jLMLkmayMuArDwCt_qPqpd-akep-C-cVIsi1bg9ZjUEewPdnK0wiZIATCu1yjqigZHZw1HwgkGKcVAMwVkIPEBPaeB8L98g4J22c0e0YsEAYkuImgOvZMT7-AEu8Dy0IIavtAv0/w480-h640/F4-07.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 24 - BAMBINO TERRIBILE</div><div style="text-align: justify;">Da sempre legata con tutto il mondo che ruota intorno agli alieni ed a essere extraterrestri, la famiglia dei Fantastici Quattro se la deve vedere, in questo numero, con un alieno che usa la terra come fosse il suo parco giochi personale. Reed coglie in qualche modo questo atteggiamento infantile del loro avversario e in solitaria, separato dal resto del gruppo che tenta invece un approccio diretto contro l'alieno, sviluppa qualcosa che solo alla fine scopriamo essere un richiamo per i genitori del piccolo, che arrivano e lo portano via. Approccio interessante ed alternativo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg41KGbQ9yKIzcfvFUIGtGPk6qHw_OflUGBfIxL4U8qjLRF3JIIniy2aByG0X2P6PeT2xNh7NCFk0F07aB3e1ATaXm7uT-C0Odc4XY1acCQhjZpujeDhqx8ThqqGQPclpoCc3cl0E4crau_qLZuuP1Ty8eqY5LxTbxpu2CtyHmi0DcJR6eLTLbdSn5lQlEb/s2048/F4-08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg41KGbQ9yKIzcfvFUIGtGPk6qHw_OflUGBfIxL4U8qjLRF3JIIniy2aByG0X2P6PeT2xNh7NCFk0F07aB3e1ATaXm7uT-C0Odc4XY1acCQhjZpujeDhqx8ThqqGQPclpoCc3cl0E4crau_qLZuuP1Ty8eqY5LxTbxpu2CtyHmi0DcJR6eLTLbdSn5lQlEb/w480-h640/F4-08.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 25 - HULK CONTRO LA COSA</div><div style="text-align: justify;">Da che mi ricordi io, e sono passati diversi anni ormai, c'è sempre stato il dilemma su chi fosse più forte: Hulk o La Cosa? In questa doppia storia che si sviluppa su questo numero e sul successivo si ha modo di provare ad abbozzare una risposta.</div><div style="text-align: justify;">La storia inizia con un momento interessante in cui Ben Grimm rifiuta una pozione di Reed, scoperta per caso, non ricreabile da zero, che potrebbe far tornare La Cosa al suo aspetto umano. Ben rifiuta per amore, o meglio per paura che Alicia, cambiando il suo aspetto che lei oggi ama, possa smettere di farlo. Questo tema della trasformazione di Ben tornerà spesso e volentieri nelle storie dei Fantastici Quattro, non più tardi ne vedremo un surrogato nel numero 30.</div><div style="text-align: justify;">Altro particolare interessante da segnalare è come la Banda di Yancy Street, simpatica nemesi per La Cosa, non ci sta che qualcun' altro se la prenda con Ben Grimm, sono loro i detentori di questo diritto, ed ecco dunque che nello scontro titanico, in qualche modo, con il loro poveri mezzi, tentato di aiutarlo contro Hulk.</div><div style="text-align: justify;">Dicevo prima che la storia è doppia, per cui andiamo a vedere il prossimo capitolo cosa ci riserva.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhytfoBlJRo7HXNh5yJ5z5Cn9tV8-4eN7nNn4oPT8KtevXWMgiSYa1zJ-jhutIi9wvdYh76vHhL1JQP3kXchA8IdiqUaCi0LAwQ151xeqMFcPlH3TZGtoR0jhE_wfqKM8sLN6C0uN7XShvVwjcOgmR4shrh2bR964C2T2JFRTyIsoxzEzeK0GCwjfDmBl-O/s2048/F4-09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhytfoBlJRo7HXNh5yJ5z5Cn9tV8-4eN7nNn4oPT8KtevXWMgiSYa1zJ-jhutIi9wvdYh76vHhL1JQP3kXchA8IdiqUaCi0LAwQ151xeqMFcPlH3TZGtoR0jhE_wfqKM8sLN6C0uN7XShvVwjcOgmR4shrh2bR964C2T2JFRTyIsoxzEzeK0GCwjfDmBl-O/w480-h640/F4-09.jpg" width="480" /></a></div></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 26 - I VENDICATORI ENTRANO IN GIOCO</div><div style="text-align: justify;">Cosa segnalare di questo numero? Direi principalmente tre cose.</div><div style="text-align: justify;">Non riusciremo a rispondere se è più forte Hulk o La Cosa, anche se da qualche parte viene detto che Hulk è più forte, ma la Cosa ha dalla sua parte una maggiore agilità... in ogni caso c'è da dire che in questo numero, per sconfiggere Hulk devono intervenire tutti i Fantastici Quattro ed i Vendicatori.</div><div style="text-align: justify;">Ed eccoci al secondo punto, i Vendicatori. Con questo numero i Fantastici Quattro ospitano degli altri gruppi di supereroi (vedrete i prossimi numeri) che in qualche modo li aiutano nelle loro imprese.</div><div style="text-align: justify;">Terzo punto: ho trovato bello ed onesto, da un punto di vista narrativo, far vedere come, all'inizio del loro incontro, essendo che i due gruppi non si conoscono, ci sia una grossa difficoltà ad operare insieme, l'attacco di uno di un gruppo ostacola quello di uno dell'altro gruppo.</div><div style="text-align: justify;">Ditela come volete, alla fine Hulk viene sconfitto... anche se sarebbe meglio dire, allontanato... ma vi ricordo che ci sono voluti Fantastici Quattro e Vendicatori uniti insieme per portare a termine la missione.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjkjuQ5MtHsfkjupwpUCCqVPWOGWFBXeX1WDcm4Oc7M9EumgE18-Pb4Q2aMyDgwXCnpuYAyrb6xT8f4Iu8Ko8IU14IvAB6SgM2DsjvFfgvladApfH-fParrA1zW-YaJ-48bx--GrJ2_qnHyRagaGt4rhpc8OB4IzdMhDGwfqtZPI8mJ7p-pRZUsd8CNLPi/s2048/F4-10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjkjuQ5MtHsfkjupwpUCCqVPWOGWFBXeX1WDcm4Oc7M9EumgE18-Pb4Q2aMyDgwXCnpuYAyrb6xT8f4Iu8Ko8IU14IvAB6SgM2DsjvFfgvladApfH-fParrA1zW-YaJ-48bx--GrJ2_qnHyRagaGt4rhpc8OB4IzdMhDGwfqtZPI8mJ7p-pRZUsd8CNLPi/w480-h640/F4-10.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 27 - ALLA RICERCA DI SUBMARINER</div><div style="text-align: justify;">Ancora ospiti per i Fantastici Quattro, questa volta l'ospite che darà una mano alla nostra famigliola supereroistica è il Dottor Strange.</div><div style="text-align: justify;">Anche in questo caso il tema che fa da filo conduttore alla storia è uno di quelli che è già stato trattato e lo sarà ancora: l'amore di Namor, il Submariner per Sue Storm e la storia d'amore di Sue e Reed. </div><div style="text-align: justify;">La storia inizia proprio con Reed che si decide ed esce dal Baxter Building per andare a comprare un anello di findazamento per Sue. Ovviamente, proprio in quel momento Namor decide di tornare alla carica e rapisce Sue. Tutto ovviamente si risolverà per il meglio, con la sconfitta di Namor. E il Dottor Strange? Il buon dottore esperto in arti magiche viene in qualche modo "invocato" da Ben e Johnny e fa un poco la parte del Deus Ex Machina e risolve la situazione concedendo, per ora, un bel lietofine alla storia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-pZV-vvQm_8DPYL3lReM98vKLDDooCOKK2vE81T8TirvzNDhRskzSMe22FGBTxh1Ozpe8cQ3E2UDUIr56_xe7Sso02ehemNZH-BE8_WQkAL5LvkVHHR9vEH4Cp7S0Wxnf6778t35fnAYaf5x2LYMnZMAD0U_a_OQHlxm2gQRUbSlwXIKJtEAU7qY2xmDA/s2048/F4-11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-pZV-vvQm_8DPYL3lReM98vKLDDooCOKK2vE81T8TirvzNDhRskzSMe22FGBTxh1Ozpe8cQ3E2UDUIr56_xe7Sso02ehemNZH-BE8_WQkAL5LvkVHHR9vEH4Cp7S0Wxnf6778t35fnAYaf5x2LYMnZMAD0U_a_OQHlxm2gQRUbSlwXIKJtEAU7qY2xmDA/w480-h640/F4-11.jpg" width="480" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">NR. 28 - DOBBIAMO COMBATTERE CONTRO GLI X-MEN</div><div style="text-align: justify;">Ospiti, ospiti ed ancora ospiti. Il Burattinaio ed il Pensatore uniscono le forze e scatenano la forza degli X-Men proprio contro il nostro quartetto preferito. Come ci riescono? Semplice, prendendo il controllo di Charles Xavier che comanda ai giovani mutanti di attaccare e sconfiggere i Fantastici Quattro. Questo fa un poco riflettere come i giovani X-Men sembrino davvero dei burattini nelle mani di Xavier.</div><div style="text-align: justify;">Alla fine ovviamente il piano andrà male, ma intanto noi ci siamo goduti altri ospiti sulla nostra testata fumettosa preferita. Potere del Cross Marketing della Marvel.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjthJwlWnAcbSsKZhbemWZIqHfTAgCT5vvHkE9IrLbAI9z1D9GM6xeTaswNnxJcmI0qFzlIvMm1A8DeAfAniWsE-b2902b8DXAAvEPOuvXQQ-XtRvxPgv6PQB2UsPvyl7iZ6c67JKFuSlmmGRpwLPhYvCBGzHeL7mJ74W6fyKdh9sBVbvdSNS6XR4zvKE91/s2048/F4-12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjthJwlWnAcbSsKZhbemWZIqHfTAgCT5vvHkE9IrLbAI9z1D9GM6xeTaswNnxJcmI0qFzlIvMm1A8DeAfAniWsE-b2902b8DXAAvEPOuvXQQ-XtRvxPgv6PQB2UsPvyl7iZ6c67JKFuSlmmGRpwLPhYvCBGzHeL7mJ74W6fyKdh9sBVbvdSNS6XR4zvKE91/w480-h640/F4-12.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 29 - TUTTO INIZIO' A YANCY STREET</div><div style="text-align: justify;">L'inizio di questa storia è degno di nota in quanto la Banda di Yancy Street si prende gioco, ed in qualche modo possiamo dire "sconfigge" i Fantastici Quattro. Ma solo in un secondo momento si viene a sapere che dietro le azioni della Banda c'è il Fantasma Rosso (avversario già visto su questa testata) con le sue tre scimmie. La storia ci porta ancora una volta sulla luna ed in particolare alla base dell'Osservatore con tutti i suoi macchinari ultra sofisticati. Indovinate chi vincerà alla fine? Bravi!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSV69JlJ73d82HiwfbCUJqRW1VU85SVFoEHBYMi8sHcKvYgfHWe03zbpphGvFiahXTCXKXhcmaNY17C_wa2XxyiyZvIssBIKL6Oc3Q4azgmU2BQH-tYmZc3mjpVroq6isxW1nPdxPThzvZgYvP0TyPU-iJrjEQ6joqHXZzcTI-YyMpOWfSAY29Lpu9L6_6/s2048/F4-13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSV69JlJ73d82HiwfbCUJqRW1VU85SVFoEHBYMi8sHcKvYgfHWe03zbpphGvFiahXTCXKXhcmaNY17C_wa2XxyiyZvIssBIKL6Oc3Q4azgmU2BQH-tYmZc3mjpVroq6isxW1nPdxPThzvZgYvP0TyPU-iJrjEQ6joqHXZzcTI-YyMpOWfSAY29Lpu9L6_6/w480-h640/F4-13.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">NR. 30 - IL TEMIBILE DIABLO</div><div style="text-align: justify;">Particolare la "location" di questa storia, si gioca in trasferta, si fa una gita in Transilvania. Ma invece di Dracula, i Fantastici Quattro risvegliano Diablo dal suo sonno centenario, che in qualche modo abbindola La Cosa con la promessa (illusoria) di poterlo riportare al suo aspetto umano (guardate la faccia della cosa nell'immagine della copertina dell'albo, riportata qua sopra). Ehi, vi vedo preoccupati. Tranquilli, alla fine le cose torneranno alla normalità ed il nemico sarà sconfitto. E che diamine, siamo solo al numero 30 della serie, sapete bene che se ancora oggi si leggono le storie dei Fantastici Quattro le cose devono essersi risolte.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">E con questo numero trenta abbiamo finito. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigqzgyo7hVpQukkLdTumcjmiZtH9mm30haLlpnBbnlMfKXmsQWAylbqJVYL0bYi6OJHm95ZB-BNlKoNsiyS7VvwBp1uhzmjRLxDQMG0ny4WPXNa62bfuDMZwRwUyHIVffjq_0t6FtBjCzPGozQhq0IP0EITJjPFgWWt5opUMs5fiS9MQoXq40YvEbmbX07/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigqzgyo7hVpQukkLdTumcjmiZtH9mm30haLlpnBbnlMfKXmsQWAylbqJVYL0bYi6OJHm95ZB-BNlKoNsiyS7VvwBp1uhzmjRLxDQMG0ny4WPXNa62bfuDMZwRwUyHIVffjq_0t6FtBjCzPGozQhq0IP0EITJjPFgWWt5opUMs5fiS9MQoXq40YvEbmbX07/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-34716791301298572023-10-17T07:00:00.002+02:002023-10-17T07:00:00.139+02:00BLADES IN THE DARKBuongiorno, buongiorno e buongiorno,<div>lo strumento di gioco di ruolo che oggi andremo a raccontare è:</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>B L A D E S I N T H E D A R K</b></span></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR0_tu08tCnhk6hi8g0HjQEOaTRAKaxOV6SH6De-XMFsLWlR2Bwi7PYqP6GxZJRoJdsB0NNFEgpEDb6kE0yo0x2wLm8Et1rDvBjtx7D3iBKiUG-6yQhsiS7Tm8GJuai4yltJ4mwSIl6h4U_Oi09hnIk35U40tbpWH7fDFKdZAdahO4k2UXVeny2P83dc8G/s2500/BladesInTheDark-Cover.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2500" data-original-width="2500" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR0_tu08tCnhk6hi8g0HjQEOaTRAKaxOV6SH6De-XMFsLWlR2Bwi7PYqP6GxZJRoJdsB0NNFEgpEDb6kE0yo0x2wLm8Et1rDvBjtx7D3iBKiUG-6yQhsiS7Tm8GJuai4yltJ4mwSIl6h4U_Oi09hnIk35U40tbpWH7fDFKdZAdahO4k2UXVeny2P83dc8G/w640-h640/BladesInTheDark-Cover.gif" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">quello che è diventato il capostipite di un nuovo genere di giochi che cresce sotto il nome di Forged in The Dark. Si tratta di un opera di John Harper (Game Design, Testo, Layout, Illustrazioni e Cartografia - Solo?), la cui edizione italiana è stata curata da <a href="https://grumpybearstuff.com/" target="_blank">Grumpy Bear</a>. Copertina rigida con un bellissimo effetto "Gommato", non so se si chiami così in gergo tecnico, con i due coltelli "Lucidi", piacevolissima al tatto (nota feticista), in formato A4, 318 pagine di regolamento e descrizioni.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Innanzitutto inquadriamo l'ambientazione: Blades in the dark vuole giocare le storie di una banda di canaglie e malfattori che vuole accrescere il proprio potere e la propria sfera di influenza, le proprie ricchezze e le proprie finanze all'interno di una città, Doskvol, una citta industriale fantasy (Venezia, Londra e Praga mescolate insieme con un tocco di Dark, in quanto tutto è infestato da spettri, sono i riferimenti esplicitati nel regolamento). Così abbiamo inquadrato il mondo di gioco e di cosa si vuole parlare, vediamo ora il regolamento.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nel primo capitolo, "Le basi", troviamo tutto quello che serve (ci saranno poi degli approfondimenti nei capitoli successivi) per giocare. Si introduce brevemente l'ambientazione, le responsabilità dei giocatori e del master, i personaggi che è possibile scegliere, viene introdotta la banda, e viene spiegato il sistema di gioco. Il primo capitolo è davvero denso e "moderno". Si rimanda a descrizioni di meccaniche di gioco esplicitandole, si fa riferimento a terminologie moderne (sandbox, autorità narrativa, etc.). Quello che emerge è un gioco strutturato (almeno sulla carta perchè non l'ho provato a giocare e non so se ce la farò a farlo), in cui la premessa di un sistema in cui ogni azione avrà delle conseguenze, viene rispettata, in quanto le meccaniche sembrano essere strutturate per questo. Per fare un esempio vado a prendere la fase di gioco al termine di un colpo, la mia relazione con alcune delle bande di Doskvol aumenterà e diminuirà verso altre. Avrò, per forza di cose, fatto piacere a qualcuno e scontentato altri, per esempio. Il master viene invitato spesso a chiedere consiglio ai giocatori in merito alle decisioni da prendere. Sono i giocatori a scegliere il tipo di azione da usare per risolvere una determinata situazione, il master non ha autorità su questa scelta, ce l'avrà sulla definizione della Posizione (Controllata, Rischiosa e Disperata) e sull'Efficacia (Superiore, Normale, Limitata), due elementi meccanici che caratterizzano fortemente questo gioco. Interessante la meccanica degli orologi, più o meno divisi in quadranti, per tenere traccia di azioni che richiedono più tempo per essere portate a termine.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Il sistema si basa sul lancio di dadi a sei facce. </div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Più di un dado con valore 6 -> Successo Critico</li><li>Un dado con valore 6 -> Successo Pieno</li><li>Se il dado con valore più alto è 4 o 5 -> Successo Parziale</li><li>Se il dado con valore più alto è 1 o 2 o 3 -> Fallimento</li></ul><div>Altra meccanica (direi mutuata dai giochi Power By The Apocalypse) per fare in modo che ad ogni azione corrisponda davvero una conseguenza nel mondo di gioco.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Altro elemento che mi ha incuriosito è il fatto che i personaggi non hanno dei punti ferita, ma si tiene traccia del danno (minore, moderato, grave e letale). I danni sono per esempio: folgorato, annegato, pugnalato al cuore, gamba rotta, terrorizzato, esausto, taglio profondo al braccio, sedotto, sfinito, confuso, etc. Si possono sopportare due danni minori, un danno moderato ed un danno grave... dopodichè... ciao ciao personaggio! Ed anche in questo caso potrebbe non essere la fine, potrebbe non essere strettamente necessario creare un nuovo personaggio, ma si potrebbe mutare il nostro trapassato in un fantasma (vi ho parlato all'inizio che l'ambientazione di Blades in the Dark è farcita di spiriti). Il nostro recentemente scomparso personaggio potrebbe tornare come Fantasma, Costrutto (una sorta di golem) o Vampiro (uno spirito assetato di linfa vitale). L'idea non è male.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Veniamo a parlare della banda. La banda ha una sua certa importanza nel gioco tanto da meritare una scheda personaggio; è un personaggio a tutti gli effetti, con delle sue caratteristiche che possono venire in aiuto ai personaggi e con delle caratteristiche proprie che aiutano anche a far si, che il mondo di gioco risponda alle azioni dei personaggi. Banalmente si tiene traccia delle relazioni con le altre bande e si ha poi una meccanica che verrà ripresa anche per il personaggio, la mappa delle rivendicazioni. Un percorso tra "caratteristiche" che la banda può acquisire (dal covo, a nuovo territorio, a delle vedette, degli informatori, etc. che sono collegate tra loro da percorsi che dovrebbero essere seguiti. Nell'immagine che segue ve ne mostro un esempio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrkjrmFiG0NUz0AlX56GL4KIGicXIjeRinE5kyQ1HLsll_8Ohu_rZF_od9SDPZx7FdwFw_O5VO2fnb51L8jgajQWZre0CH0abIcd9ggtz8aHXE7QL3Ns8QAmRlRL6yTmM73eZHW_zbyuGDDeodGh6lZZmR3TvYRl22_hxZzGJBm046jQAsgjoWYhPHj9Lh/s608/Rivendicazioni.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="278" data-original-width="608" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrkjrmFiG0NUz0AlX56GL4KIGicXIjeRinE5kyQ1HLsll_8Ohu_rZF_od9SDPZx7FdwFw_O5VO2fnb51L8jgajQWZre0CH0abIcd9ggtz8aHXE7QL3Ns8QAmRlRL6yTmM73eZHW_zbyuGDDeodGh6lZZmR3TvYRl22_hxZzGJBm046jQAsgjoWYhPHj9Lh/w640-h292/Rivendicazioni.JPG" width="640" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nel secondo capitolo abbiamo la presentazione delle tipologie di canaglie che possono essere scelte e dei loro libretti:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Guanto: una spia ed un subdolo manipolatore</li><li>Nebbia: un furtivo infiltratore e scassinatore</li><li>Ragno: un subdolo pianificatore</li><li>Sanguisuga: un tecnico e guastatore</li><li>Segugio: un inseguitore e un cecchino letale</li><li>Sussurro: un adepto e tramite arcano</li><li>Tagliagole: un combattente pericoloso e intimidatorio</li></ul><div><br /></div><div>Nel terzo capitolo abbiamo la presentazione delle bande e dei loro libretti:</div><div><ul><li>Assassini: sicari mercenari</li><li>Avvoltoi: spacciatori di vizi</li><li>Bravi: mercenari e teppisti</li><li>Cultisti: accoliti di una divinità dimenticata</li><li>Ombre: ladri e spie</li><li>Trafficanti: corrieri di contrabbando</li></ul><div><br /></div></div><div>Nel quarto capitolo si presenta il colpo. Per organizzare il colpo non è necessario pensare a tutto prima di giocarlo (si rischierebbe di perdere un mucchio di tempo e di parole su dettagli che poi magari nemmeno serviranno), l'approccio del gioco è molto moderno e fresco: scegli un tipo di piano e di approccio (tra quelli proposti, tra poco li vedremo) ed iniziamo a giocare. Se dovesse succedere qualcosa nel gioco, un imprevisto per esempio, si potrà sempre ricorrere alla meccanica del flaskback per raccontare come il proprio personaggio si era preparato a quell'evenienza in modo da non farsi sorprendere.</div><div>Le tipologie di piano proposte sono:</div><div><ul><li>Assalto: usare violenza contro un bersaglio</li><li>Furtivo: intrufolarsi di nascosto</li><li>Inganno: adescare, raggirare o manipolare</li><li>Occulto: manipolare un potere soprannaturale</li><li>Sociale: negoziate, contrattate o persuadete</li><li>Trasporto: portare al sicuro un carico di merci o persone</li></ul><div><br /></div></div><div>Nel quinto capitolo si parla del Downtime e di tutte quelle attività che si possono fare in questa fase di gioco che tipicamente segue il colpo. Cosa possono fare le nostre canaglie quando devono riprendersi, riposarsi, darsi al vizio che li caratterizza o, nel caso qualcosa sia andata male, cosa fanno quando sono in prigione (si può giocare anche dalla e nella prigione).</div><div><br /></div><div>Nel capitolo sei si inizia a raccontare e spiegare la modalità particolare di questo gioco che è "Fiction first", prima di ogni cosa viene il racconto e poi, sulla base di questa spiegazione iniziale, si analizzano alcuni elementi del gioco e vengono spiegate un poco più nel dettaglio le azioni che i personaggi possono intraprendere nel gioco. Si conclude con un capitoletto di consigli per il giocatore di cui vi riporto solo i titoli dei paragrafi perchè significativi:</div><div><ul><li>Abbraccia in pieno la vita del furfante</li><li>Affronta il pericolo, innamorati dei guai</li><li>Non fare il furbo</li><li>Sii responsabile</li><li>Usa lo stress</li><li>Non privarti della possibilità di divertirti</li><li>Costruisci il tuo personaggio in gioco</li><li>Agisci ora, pianifica dopo</li></ul><div><br /></div></div><div>Il capitolo sette è tutto dedicato al DM con un bell'elenco di consigli, di buone pratiche, di cosa sarebbe opportuno fare e di cosa no.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Il capitolo otto ci racconta tutto quello che riguarda le forze occulte che popolano (infestano) il mondo.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Il capitolo nove presenta alcuni suggerimenti su come cambiare il gioco.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Il capitolo dieci ci presenta invece la città di Doskvol: i suoi quartieri, le fazioni che la controllano, etc. Segnalo, perchè l'ho trovato molto bello, come ogni descrizione non occupa più di due pagine e sulla seconda pagina in alto, a seconda del tipo di quartiere, viene presentata una raffigurazione delle case che lo compongono. Vi mostro le immagini in questione che valgono più di mille parole.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc4hI7q9S725id2kqkVJEi-OXQusAO189-Eb1jVNRv3z2kVNHcnb-TDcdNbNFVUisAY-tlUnpyCyF3yQjXobbFDr8yicQF_tb7kPY4CUG2mPi1P9EVa-70x0Ne3hGUJWg3cxNZYSP9eG0qE8H_ojF18wphGZqD6KkL113d61ScSe-Z5m-_v52BQ2wJYy2k/s787/Doskvol01.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="787" height="352" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc4hI7q9S725id2kqkVJEi-OXQusAO189-Eb1jVNRv3z2kVNHcnb-TDcdNbNFVUisAY-tlUnpyCyF3yQjXobbFDr8yicQF_tb7kPY4CUG2mPi1P9EVa-70x0Ne3hGUJWg3cxNZYSP9eG0qE8H_ojF18wphGZqD6KkL113d61ScSe-Z5m-_v52BQ2wJYy2k/w640-h352/Doskvol01.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8G2zo3X3jn9Sx-1MUM9GuA9XeOO55HM5X8VMyEHSnjxxTlymlIoib92793cWPRd4tnSXgSbsptqon9D17Y39x-skHlzrqUWqbuEjwsMjaDN44EV-ypIvpXTIWAZ69P6YyW_tsw9I8QGZvnXZehZq5MXFfB3avBcRfJJKu7nydDmgISbo8Xo7NF_Yxmsf8/s794/Doskvol02.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="794" height="344" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8G2zo3X3jn9Sx-1MUM9GuA9XeOO55HM5X8VMyEHSnjxxTlymlIoib92793cWPRd4tnSXgSbsptqon9D17Y39x-skHlzrqUWqbuEjwsMjaDN44EV-ypIvpXTIWAZ69P6YyW_tsw9I8QGZvnXZehZq5MXFfB3avBcRfJJKu7nydDmgISbo8Xo7NF_Yxmsf8/w640-h344/Doskvol02.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh8BzdXvkzckwMiSV9CPP3fp7kdSkQJSD9qM4VmvgZ-T8ySNgW2enYrrqbHIUqG-bGxshiHrO2Ma9sOj3JaQlxYjWdMqPhIUWlbcj7ZabK1ZK1otPypkctQqDCM90To4JldFxVRYytNDHSwfQT7kUefUdwOqFtBNRTSoiujE56XODFBBA_A78FPHwMdgjt/s796/Doskvol03.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="423" data-original-width="796" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh8BzdXvkzckwMiSV9CPP3fp7kdSkQJSD9qM4VmvgZ-T8ySNgW2enYrrqbHIUqG-bGxshiHrO2Ma9sOj3JaQlxYjWdMqPhIUWlbcj7ZabK1ZK1otPypkctQqDCM90To4JldFxVRYytNDHSwfQT7kUefUdwOqFtBNRTSoiujE56XODFBBA_A78FPHwMdgjt/w640-h340/Doskvol03.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIsAJ6ZljbhT26ak0KvRCXNjGXCY9CAsGaKHCCQLtdAhdPSs1YCKDkc3CpQJEHnnT3FM846bu1ozqlQkkItdCslBz20Q1U6CZlpXlN0fL2MVtQxFgtEigS0j_DYyFLo2t4LUDHhsoVLJCalskzH6Le880K7s3pb6W7AH3YbaER6im8XRU72viN1Tojuc4G/s797/Doskvol04.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="797" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIsAJ6ZljbhT26ak0KvRCXNjGXCY9CAsGaKHCCQLtdAhdPSs1YCKDkc3CpQJEHnnT3FM846bu1ozqlQkkItdCslBz20Q1U6CZlpXlN0fL2MVtQxFgtEigS0j_DYyFLo2t4LUDHhsoVLJCalskzH6Le880K7s3pb6W7AH3YbaER6im8XRU72viN1Tojuc4G/w640-h346/Doskvol04.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn2Y-GCWCXUv4FYMgquUcVzWN_c9bNkPhLbzQh4NwCRbw7D6vmX8oIMLchM32Ri5DTMSfSLc7QlfEwcyVBdNKqNTguVP41d9Mt5BdeoTggUTln8M_5w2eTvypP7HBllon8Et2WG726Is30VX1kCvOoeJQd4lAai5llR7g0ZW61aYv4Y6PM-wFleCvFb1lb/s797/Doskvol05.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="797" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn2Y-GCWCXUv4FYMgquUcVzWN_c9bNkPhLbzQh4NwCRbw7D6vmX8oIMLchM32Ri5DTMSfSLc7QlfEwcyVBdNKqNTguVP41d9Mt5BdeoTggUTln8M_5w2eTvypP7HBllon8Et2WG726Is30VX1kCvOoeJQd4lAai5llR7g0ZW61aYv4Y6PM-wFleCvFb1lb/w640-h346/Doskvol05.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwpD2VbnPmifgIOVeqJbJO6d7TkHg4nEQEyr6m-0FoFQAgz4HrTYgf3MYmmdA0aacVew9ie-U6CVnK2RvpcGMXf0VuyjKBbZatZD_MQ3zo_B2qPHPsN16VsAwk56L_d9BT5uQiVhKIX61urVCZI3gBka2N2oekdmAGlm_VZIkgqTXbwK0_yId8OsYMhck2/s799/Doskvol06.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="428" data-original-width="799" height="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwpD2VbnPmifgIOVeqJbJO6d7TkHg4nEQEyr6m-0FoFQAgz4HrTYgf3MYmmdA0aacVew9ie-U6CVnK2RvpcGMXf0VuyjKBbZatZD_MQ3zo_B2qPHPsN16VsAwk56L_d9BT5uQiVhKIX61urVCZI3gBka2N2oekdmAGlm_VZIkgqTXbwK0_yId8OsYMhck2/w640-h342/Doskvol06.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSKqDE41nOnpI1upSPhr2Ebi1BkzW9GJu824iZI0Z8Z-gefJy30uZ6h4SnZRYc6asPBxuDFqwiKF1srYH9ljT09AXaENcuGCf7wqWlRDXUTfqa8MjcGj6UXbqU5cQusoFxsi8bSKkU47BbNCpBRiUCSWwqAtwCT3DTNc7G4ppC06-cERvI7pAjeAeR4pf2/s797/Doskvol07.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="431" data-original-width="797" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSKqDE41nOnpI1upSPhr2Ebi1BkzW9GJu824iZI0Z8Z-gefJy30uZ6h4SnZRYc6asPBxuDFqwiKF1srYH9ljT09AXaENcuGCf7wqWlRDXUTfqa8MjcGj6UXbqU5cQusoFxsi8bSKkU47BbNCpBRiUCSWwqAtwCT3DTNc7G4ppC06-cERvI7pAjeAeR4pf2/w640-h346/Doskvol07.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHApPfP96ybkHEjPgSkWpqlobl20Ral0xK2OlLxGFv4QSGjcRUx_fvcoN3dYcWSnVoi5Sr2FtU_laKH6odDEeJoTG2mYFJZ5lby8DDcjoDZEMKH5wDnuyyBFJCDNdCrgqBsityPFTJB8gvXm7DctrbU3GI4gh8BVP75KZxB-KFLfFXKtsQXXU3nFaftmd-/s797/Doskvol08.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="433" data-original-width="797" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHApPfP96ybkHEjPgSkWpqlobl20Ral0xK2OlLxGFv4QSGjcRUx_fvcoN3dYcWSnVoi5Sr2FtU_laKH6odDEeJoTG2mYFJZ5lby8DDcjoDZEMKH5wDnuyyBFJCDNdCrgqBsityPFTJB8gvXm7DctrbU3GI4gh8BVP75KZxB-KFLfFXKtsQXXU3nFaftmd-/w640-h348/Doskvol08.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDj4J82923I9kdEUFEvy4FT10EEvxMOwM1mtdxPT6XElmHPUkyXgbTIzeKEs49gUCO6Aj0zExXtbZaAL-MwuNHPzTfaFO5KsJ0_bNATe0xWTc755RdnYjMMZtdNvpTkA7sPy0MSz-HNE9-rfNg_jacVEVgfmo2Kw3SDBpBb12keJMqtrEUtu6w4Tj5xp6H/s798/Doskvol09.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="431" data-original-width="798" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDj4J82923I9kdEUFEvy4FT10EEvxMOwM1mtdxPT6XElmHPUkyXgbTIzeKEs49gUCO6Aj0zExXtbZaAL-MwuNHPzTfaFO5KsJ0_bNATe0xWTc755RdnYjMMZtdNvpTkA7sPy0MSz-HNE9-rfNg_jacVEVgfmo2Kw3SDBpBb12keJMqtrEUtu6w4Tj5xp6H/w640-h346/Doskvol09.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis3iCqgsCe1rl2VXa07WOClELwDcNPRQkgVLhY56xW1euXjsKPWy1YBCHG04hzSo9_dFfT3wN8MQ3EMZQbL7_-Etzk1v7iE33Bz9KWHkScjbMV3DEsFh280CgtrlSB-nilZSTtsCyqDAEZfNk9E3S-12hMv7JxyGM7vzfJHVzTSKJQOeywisJNDQhUYs41/s798/Doskvol10.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="435" data-original-width="798" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis3iCqgsCe1rl2VXa07WOClELwDcNPRQkgVLhY56xW1euXjsKPWy1YBCHG04hzSo9_dFfT3wN8MQ3EMZQbL7_-Etzk1v7iE33Bz9KWHkScjbMV3DEsFh280CgtrlSB-nilZSTtsCyqDAEZfNk9E3S-12hMv7JxyGM7vzfJHVzTSKJQOeywisJNDQhUYs41/w640-h348/Doskvol10.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh25BJsE63p7T632V-pStXHy2bE8I5SkaoPJFS2jjeinS5X6THQwB9nUWMYV-oD1ZgczJD3xuK_cAVQ4xOrtewxx6zr1U2OmGDOoBpVBLUWDK0A2JY9CE3cC50WswlaYGlNtLdNTqMneomWoDFZK2m0i-jomaLR7CC5OsanQr8RjufShaLZFOFb7JIp1o9q/s797/Doskvol11.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="797" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh25BJsE63p7T632V-pStXHy2bE8I5SkaoPJFS2jjeinS5X6THQwB9nUWMYV-oD1ZgczJD3xuK_cAVQ4xOrtewxx6zr1U2OmGDOoBpVBLUWDK0A2JY9CE3cC50WswlaYGlNtLdNTqMneomWoDFZK2m0i-jomaLR7CC5OsanQr8RjufShaLZFOFb7JIp1o9q/w640-h346/Doskvol11.JPG" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyKOUfGn7KdUn6XGJInKgYwcyATqquO1rSf2t3RJK8n0Dybr6fC9a8g_XAWTaLxJt1FzVduJRZLKf3NsMnslrAVs8kHjCLnWSYnIP4C4rO_SRog3VxZYfDLcuAhOpahodB5sf7MOaxLH97s5o0KSxcNekt8wnSX0hA3iVXzekhjMkWvGFqD0cfN1p9zbXU/s798/Doskvol12.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="431" data-original-width="798" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyKOUfGn7KdUn6XGJInKgYwcyATqquO1rSf2t3RJK8n0Dybr6fC9a8g_XAWTaLxJt1FzVduJRZLKf3NsMnslrAVs8kHjCLnWSYnIP4C4rO_SRog3VxZYfDLcuAhOpahodB5sf7MOaxLH97s5o0KSxcNekt8wnSX0hA3iVXzekhjMkWvGFqD0cfN1p9zbXU/w640-h346/Doskvol12.JPG" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>In conclusione: l'ambientazione non mi fa impazzire, ma al contempo questa nuova meccanica (almeno per me, che non ho mai giocato ad un gioco Forged in the Dark) mi attira molto, la sento molto moderna, molto incentrata sul racconto e sulla storia con le meccaniche che sono a servizio di questo scopo dichiarato nel regolamento. Riuscirò mai a giocarci? Solo gli spiriti lo sanno. La modalità di gioco sarà davvero accompagnata dalle meccaniche come dichiarato? Solo gli spiriti lo sanno... e Daskvoll è piena di spiriti che non vedono l'ora di spiegarvelo.</div></div><div><br /></div><div><br /></div><div>Per ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbP9pk-wqATT5JOuPdK2sPzX3ViEPH_WjI9P9Z3ApaVaqB1CiBs_8zETtY9cKyBrSJTuSaBgr5ZqoasjT5I3TJgCn-zJRqIwiIyM0fnDezzhuz9Gj0jWOzWwjmTO42HWsBQODzNcCErY9k4FUVfsilPrD7YqphP8BadhPp0sWNYHxM9KMgJzjz4MnMTo4a/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbP9pk-wqATT5JOuPdK2sPzX3ViEPH_WjI9P9Z3ApaVaqB1CiBs_8zETtY9cKyBrSJTuSaBgr5ZqoasjT5I3TJgCn-zJRqIwiIyM0fnDezzhuz9Gj0jWOzWwjmTO42HWsBQODzNcCErY9k4FUVfsilPrD7YqphP8BadhPp0sWNYHxM9KMgJzjz4MnMTo4a/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-5702804829485294972023-09-27T07:00:00.000+02:002023-09-27T07:00:00.139+02:00LA STANZA PROFONDA<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuKhB-_pW6XZCVWXXbpjJSxvaljN_oC95K9V4-ogDEv_ufAAVhzm_9A-DZ1ZsRgBm6xmnsvV4EdF-cN1a0i3Zxw7UXoja6NyJjv2g2y-fj8fqRu-lmiyRdeitZoA6L-mzWgODl-23wxq8PcOa90BZ6VG1ZNr--5lE-W8355ljgUs1UMbhQyFxDBXleG1XS/s1200/Lastanzaprofonda.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuKhB-_pW6XZCVWXXbpjJSxvaljN_oC95K9V4-ogDEv_ufAAVhzm_9A-DZ1ZsRgBm6xmnsvV4EdF-cN1a0i3Zxw7UXoja6NyJjv2g2y-fj8fqRu-lmiyRdeitZoA6L-mzWgODl-23wxq8PcOa90BZ6VG1ZNr--5lE-W8355ljgUs1UMbhQyFxDBXleG1XS/w426-h640/Lastanzaprofonda.jpg" width="426" /></a></div>"La stanza profonda" di Vanni Santoni, Laterza 2017, non è un libro per tutti. Dovrebbe esserlo, ma non lo è. Dovrebbe esserlo, perché tutti dovrebbero cogliere il non detto che vi si può leggere tra le righe. Tutti dovrebbero sentir riemergere dal profondo delle proprie viscere sensazioni reali e realistiche, tanto da non sapere più cosa sia vero e cosa no. Tutti dovrebbero essere trasportati alla prima sessione mai fatta nella propria vita. Tutti dovrebbero sentire forte un richiamo che quel modo di giocare ancora è lì, sopito come ceneri mai spente, che arde, nascosto, in attesa. Dovrebbe essere così per tutti, ma non lo è. Spero non stiate interpretando questo "Tutti dovrebbero" come l'altezzosa pillola di verità di un pinco pallo qualunque (io). No, no, per favore. Il mio vorrebbe essere un augurio benevolo per tutti quanti. Augurio che però, ahimè, si scontra con la realtà del mondo. Il mondo che ci siamo costruiti ci vuole come animali solitari illusoriamente credenti di avere infinite possibilità, dalla morale liquida e dalla vita eterna. Solo perché non si vede la gabbia, non vuol dire che questa non ci sia. Se il mondo avesse giocato di più ai giochi di ruolo, lo saprebbe che esiste l'incantesimo "invisibilità". Se il mondo avesse giocato di più ai giochi di ruolo avremmo meno animali addomesticabili dallo schermo dello "Smartphone" ed avremmo più creature sociali, capaci di rapporti umani, che saprebbero perdere, che saprebbero che ad ogni scelta fatta corrispondono delle conseguenze e che la vita non è eterna.</div><div style="text-align: justify;">Adesso sì che ho fatto un pistolotto moralistico. Scusate.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">"La stanza profonda" dovrebbe essere un libro per tutti, ma non lo è. Solo se sei stato o sei un giocatore di ruolo puoi spremerne le pagine e distillarne un succo che parla di ritualistica scaramantica, sensazioni sociali, esperienze che rimangono indelebili anche a distanza di anni. La stanza profonda raccontata nel libro, non è un luogo fisico, reale, è qualcosa di intangibile che sta dentro ogni giocatore di ruolo (qui mi piacerebbe poter scrivere, "Dentro ogni persona!").</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Vanni Santoni ha la capacità di portarla fuori di sè, darle delle dimensione geometriche e misurabili ed arredarla. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW5PndYzYImgX1K0BFBZiU-Krq9C_lP1wwl41hs68pgXUqnE6lEeRZ4c10fvd9ZGunYPYB47T4MqpU-NBh9tvWLqQqbF5XdiTdS6PRlHlFaVkJwli1iyEAE0Q8Y-TTkjlxylAh8bYrM2t6yrRUU6gPOEq9cqK_0CevTRQr51yQSr7l06rBjd7PPoLWmNx2/s275/ScatolaRossa.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="183" data-original-width="275" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW5PndYzYImgX1K0BFBZiU-Krq9C_lP1wwl41hs68pgXUqnE6lEeRZ4c10fvd9ZGunYPYB47T4MqpU-NBh9tvWLqQqbF5XdiTdS6PRlHlFaVkJwli1iyEAE0Q8Y-TTkjlxylAh8bYrM2t6yrRUU6gPOEq9cqK_0CevTRQr51yQSr7l06rBjd7PPoLWmNx2/w400-h266/ScatolaRossa.jpg" width="400" /></a></div>Leggere questo libro mi ha fatto venire in mente la mia prima partita ad un gioco di ruolo, che come in molti casi è stato quel famoso D&D Scatola Rossa.</div><div style="text-align: justify;">Estate 1991, l'estate tra la terza media e la prima superiore.</div><div style="text-align: justify;">Siamo a casa di MC, sotto il portico, all'ombra ed al fresco, questo luogo è stata la mia prima stanza profonda. Le biciclette sono parcheggiate da una parte. Siamo G, il master, colui che ha già giocato e ci sta per introdurre in questo grande mondo; mio fratello MD il chierico, il più piccolo, un anno in meno a tutti noi, poi c'è MC, il padrone di casa, il guerriero, S il ladro ed io il mago. Eh sì, un gruppo classico che più classico non si può! Guerriero, Chierico, Mago e Ladro. Siamo seduti intorno ad un tavolo da picnic. Abbiamo tutti letto il manuale del giocatore. Abbiamo tutti preparato la nostra scheda del personaggio con tanto di disegno di simbolo nell'apposito spazio. Il mio simbolo era un ceppo di un albero con incisa sopra la M di Morgon, il mio mago.</div><div style="text-align: justify;">Inizia l'avventura e non siamo più lì: ci troviamo in un prato, davanti a noi delle rovine e dobbiamo decidere come riuscire a superare dei goblin che presidiano l'ingresso del nostro primo dungeon, quel dungeon di Bargle il mago che tutti conoscono.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Vi posso assicurare che scrivere oggi a distanza di 32 anni da quel evento mi fa emozionare. Ho perfettamente come mi sentivo io, nei panni del mio mago, nell'approcciarmi a quell'avventura. Mi tornano in mente le emozioni, le paure, che quel ragazzino provava nel giocare. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Forse inconsciamente, forse per caso, molti anni dopo quell'estate del 1991 aprii un blog e lo chiamai "L'antro del LoShamano"... non ci trovate una strana assonanza, un curioso richiamo con "La Stanza Profonda"?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ai posteri l'ardua sentenza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;">...al prossimo incontro!</div><div style="text-align: right;">LoShAmAnO</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUxVwwfaiv-rhOvQKShmqMvmpdAz1W20p_ftZbl5n7jxmO-XuuPk2i4Lw5Rgv2WGBMno9EFuvdEycVz05xa-XNe3eEka805IsSV7W2GpwSQ8Z6z2VObYlOlqtXrr9vKx20ob8EL7fsWLnv_hfUl9FQHtDPnbbyZZiO5sJtC0PxWoZvFcaWbWz-9AY9YT8O/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUxVwwfaiv-rhOvQKShmqMvmpdAz1W20p_ftZbl5n7jxmO-XuuPk2i4Lw5Rgv2WGBMno9EFuvdEycVz05xa-XNe3eEka805IsSV7W2GpwSQ8Z6z2VObYlOlqtXrr9vKx20ob8EL7fsWLnv_hfUl9FQHtDPnbbyZZiO5sJtC0PxWoZvFcaWbWz-9AY9YT8O/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><div style="text-align: right;"><br /></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-26290632137720663522023-09-20T07:00:00.001+02:002023-09-20T07:00:00.146+02:00MARVEL MASTERWORKS - X-MEN 3<div style="text-align: justify;">Ciao,</div><div style="text-align: justify;">eccomi nuovamente qui per raccontarvi di una storia particolarmente vecchia, parliamo di una storia degli anni sessanta, quest'oggi vorrei parlarvi di:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQRcPcAHktAlYuQGnIsP35ztT1iTI3qzUuP88RnlS5qHlpwc5Co2E66LZ1AewhkIdgZtkAcNk5Q3sKz0DfHRuGzzuqI-apw7negpnrX3ndl5gINZUxr37Y58l9iodP64wnJtTSJUEr7QoTJ5goA1oIB6SOVt5DjQkWFSC_0wdk71hOTsF2ZrVL423irQ/s1600/01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQRcPcAHktAlYuQGnIsP35ztT1iTI3qzUuP88RnlS5qHlpwc5Co2E66LZ1AewhkIdgZtkAcNk5Q3sKz0DfHRuGzzuqI-apw7negpnrX3ndl5gINZUxr37Y58l9iodP64wnJtTSJUEr7QoTJ5goA1oIB6SOVt5DjQkWFSC_0wdk71hOTsF2ZrVL423irQ/w480-h640/01.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Si tratta di un bel volume di 224 pagine, cartonato con sovracopertina che raccoglie le storie degli X-Men dal numero 22 al numero 31. Tra gli autori di queste storie troverete un certo signor Roy Thomas, un pezzo da 90 della grande galassia del fumetto internazionale.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Storie: Roy Thomas</div><div style="text-align: justify;">Matite: Werner Roth (22-29, 31)</div><div style="text-align: justify;">Matite: Jack Sparling (30)</div><div style="text-align: justify;">Chine: Dick Ayers (22-28)</div><div style="text-align: justify;">Chine: John Tartaglione (29-31)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dall'introduzione al volume fatta da Roy Thomas veniamo a sapere che gli X-Men sono la prima serie regolare di supereroi su cui ha lavorato. Thomas spende due parole per ogni volume contenuto in questa raccolta e regala di tanto in tanto qualche piccolo aneddoto dai quali, per esempio, scopriamo qualche particolare sulla nascita di Sole Ardente e di Banshee.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Passiamo a raccontare qualche cosa che ha attirato la mia attenzione, numero per numero.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihbNF1H_Qxen18jCZtZJLTekWHVTczzQnr1Yh7hruNhNVgtv6KNeH-tg9X7nz_JejTGYnig0hJJy0SUXM6SzTUIvTKxOSMDYoGcx672mf9CVX6Hu2pCq6UC5Fqpf2LQJ-bONRBTVsIkDICpuMrdXF2sQHFApexippGSPNnbhx_7rdX88qYaGQNblJPIw/s2048/02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihbNF1H_Qxen18jCZtZJLTekWHVTczzQnr1Yh7hruNhNVgtv6KNeH-tg9X7nz_JejTGYnig0hJJy0SUXM6SzTUIvTKxOSMDYoGcx672mf9CVX6Hu2pCq6UC5Fqpf2LQJ-bONRBTVsIkDICpuMrdXF2sQHFApexippGSPNnbhx_7rdX88qYaGQNblJPIw/w480-h640/02.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 22 - Divisi cadiamo</b></div><div style="text-align: justify;">La prima cosa che mi ha colpito con la prima storia è il modo di parlare dei personaggi. Si sentono davvero tutti gli anni che ci separano dal mondo in cui queste storie sono state scritte. Il modo di parlare dei personaggi ti riporta davvero in un mondo che non c'è più, anche se, devo dire, dopo poche pagine ci si abitua abbastanza.</div><div style="text-align: justify;">Mi ha fatto sorridere un altro elemento molto caratterizzante la cultura occidentale americana del mondo da cui provengono queste storie: il riferimento ai comunisti come al male da sconfiggere.</div><div style="text-align: justify;">La banda di cattivi e la loro caratterizzazione, proposti in questo numero come nemesi degli X-Men sono un altro particolare che ti riporta indietro nel tempo, così come il robottone contro cui gli eroi si allenano nella stanza del pericolo, una figura metallica tipicamente anni sessanta.</div><div style="text-align: justify;">C'è poi da sottolineare un'interessante sottotrama che Thomas dosa con cura, attenzione e maestria e che si svilupperà per tutti i numeri contenuti in questa raccolta, che è l'amore non dichiarato tra Scott Summers Ciclope e Jean Grey Marvel Girl, con l'aggiunta del terzo incomodo Warren Worthington III Angelo.</div><div style="text-align: justify;">Mi permetto poi di sottolineare come anche a Xavier, il Professor X, viene riservata la sua buona dose di tormento interiore, di disperazione e di problemi personali da risolvere quando, rimasto solo, si dispera per essere su una sedia a rotelle.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXkkaC9xx3clpurazH91lmeCJiF3B4s0e3YgaJ_sB5e2qZFkETZ1LPI3knYvLzTmckMlS4MQlFVZ2KOo4GkZJZQFoC_ERzd0bspIwXgFkakOsgrNgB7yFswIYuswWnHw0l-mEkTDNFPwjYkfe0jnwciOlVGtT7swxQrsalAR_gTECn-TvteG3kpssuYQ/s1920/03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXkkaC9xx3clpurazH91lmeCJiF3B4s0e3YgaJ_sB5e2qZFkETZ1LPI3knYvLzTmckMlS4MQlFVZ2KOo4GkZJZQFoC_ERzd0bspIwXgFkakOsgrNgB7yFswIYuswWnHw0l-mEkTDNFPwjYkfe0jnwciOlVGtT7swxQrsalAR_gTECn-TvteG3kpssuYQ/w360-h640/03.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPgX7UqoEluMi4lQd7yj3Mwg8e-1i0pD3a0gyOH1W1fYKJPtKnt8pSb4C3iSgYs0QyPqXm9BtQd3uFJfaJDo4izo4Qw589cPEJLDrtiGXUoV12v41imm1cJrVWebXY-fUbpsP_lWnu5Oag7h5F6BpwQhpwWf7KdQ95BbkFHCYbNLnAe8_sZxiar_noww/s1920/04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPgX7UqoEluMi4lQd7yj3Mwg8e-1i0pD3a0gyOH1W1fYKJPtKnt8pSb4C3iSgYs0QyPqXm9BtQd3uFJfaJDo4izo4Qw589cPEJLDrtiGXUoV12v41imm1cJrVWebXY-fUbpsP_lWnu5Oag7h5F6BpwQhpwWf7KdQ95BbkFHCYbNLnAe8_sZxiar_noww/w360-h640/04.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 23 - Una città da salvare</b></div><div style="text-align: justify;">Per questo numero non mi sono appuntato nulla di particolare a parte che Xavier, forse anche in risposta alla disperazione che lo aveva preso nell'albo precedente, dispesazione legata alla sua condizione che lo costringe su una sedia a rotelle, attraverso un marchingegno di sua invenzione, è in grado di camminare.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFmSvHhmCepLsjur1NrPw9wAtuSNKpzX29MlODN6Ch6SWK2QzRGa5pfzRce0W0pU01NSkwC4UrHZDIDqiZPjii4Avq5vWIYBxsIHbLB8Dcdt-lDJkFukAt73x8xPA9oh45GuxAgieHcfzR_mFNs6VNKBLcRXdDKaFNiXQsL3JZQ6dApHcIp0mVXs80bQ/s1920/05.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFmSvHhmCepLsjur1NrPw9wAtuSNKpzX29MlODN6Ch6SWK2QzRGa5pfzRce0W0pU01NSkwC4UrHZDIDqiZPjii4Avq5vWIYBxsIHbLB8Dcdt-lDJkFukAt73x8xPA9oh45GuxAgieHcfzR_mFNs6VNKBLcRXdDKaFNiXQsL3JZQ6dApHcIp0mVXs80bQ/w640-h360/05.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzKYifmsKcLAapsnSAIdDm2R5zwybaUmYuoic9IsRBMbK45CyI2yWiRPCMiNPjfcGdQhWrBYNH2eVdD9Rc5E7pH9_9n_EiDs1fISKp_Ahl6FWkQhNGj58ql0a2yZ8JapGsaMdxiS5uWTOLqBOTPd4ODPeji1JR91DaPGRED_zXszo-77HLzVfAKQl4Q/s1920/06.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbzKYifmsKcLAapsnSAIdDm2R5zwybaUmYuoic9IsRBMbK45CyI2yWiRPCMiNPjfcGdQhWrBYNH2eVdD9Rc5E7pH9_9n_EiDs1fISKp_Ahl6FWkQhNGj58ql0a2yZ8JapGsaMdxiS5uWTOLqBOTPd4ODPeji1JR91DaPGRED_zXszo-77HLzVfAKQl4Q/w360-h640/06.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 24 - La piaga della Locusta</b></div><div style="text-align: justify;">La storia di questo albo sarebbe a dir poco banalotta con la minaccia di questi insettoidi giganti da dover affrontare, se non fosse per il fatto che in questo numero Jean Grey Marvel Girl lascia gli X-Men, perchè i genitori la iscrivono al college. Questa bella trovata di Thomas, aprirà, nei prossimi numeri, ad interessanti sviluppi e sottotrame.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 25 - La sconvolgente minaccia di El Tigre</b></div><div style="text-align: justify;">Da segnalare per i curiosi e gli appassionati come, in questo numero, ci sia una discrepanza tra il titolo di copertina "La sconvolgente minaccia di El Tigre" e quello riportato nella prima pagina dell'albo "Il potere e il ciondolo".</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEK7TvB_dioqo6xXXH9aPVXf51GdtWRProguF71SO_aNs6NAWGhxsIT-sUVKDOTg5oeE6JH_LMXMu04GLRb1BH5V4Wic8mGNSodJKg1SNxEyYlWPOvhiK69WIGYhX1ViouTS9xZxGepWvSASkwK_rbAL1mi2rpebpMm5_DovfYAnRrY8znZ-8-Ew2WxQ/s1920/07.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEK7TvB_dioqo6xXXH9aPVXf51GdtWRProguF71SO_aNs6NAWGhxsIT-sUVKDOTg5oeE6JH_LMXMu04GLRb1BH5V4Wic8mGNSodJKg1SNxEyYlWPOvhiK69WIGYhX1ViouTS9xZxGepWvSASkwK_rbAL1mi2rpebpMm5_DovfYAnRrY8znZ-8-Ew2WxQ/w360-h640/07.jpg" width="360" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7BMB228AIfaZgVaTO3NQgqYdjtRFiGg2ktLw0BsaHj2BZeqxoxIQ4jhZTE5BtdkTyZloJtyXMjihDmJt8tnf0sePVWNjBnR6nKfL6nZ9RslrBHQXy0MChQUC2YdGJkhzca5gsY_RUkWRaKHRizkh3ZExQ4dw7d7GOo0EJGL6SMcLJz0nwrZCbU-7oHQ/s1920/08.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7BMB228AIfaZgVaTO3NQgqYdjtRFiGg2ktLw0BsaHj2BZeqxoxIQ4jhZTE5BtdkTyZloJtyXMjihDmJt8tnf0sePVWNjBnR6nKfL6nZ9RslrBHQXy0MChQUC2YdGJkhzca5gsY_RUkWRaKHRizkh3ZExQ4dw7d7GOo0EJGL6SMcLJz0nwrZCbU-7oHQ/w360-h640/08.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Con l'allontanamento di Jean Grey dal gruppo si accentua il tormento di Scott Summers Ciclope, e viceversa quello di Jean Grey Marvel Girl, con Warren Worthington III Angelo a farla da terzo incomodo.</div><div style="text-align: justify;">Da segnalare come venga ripreso ancora una volta (era già ampiamente comparso anche negli albi raccolti nelle precedenti due raccolte) il timore degli Homo Sapiens nei confronti dei mutanti.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXzXMCpBnsNysjCwsWwW_YBRjOi0oEBofH24_JHI5HZomfwIR6QDFTQ12UidCe0GWJvRHaWZK1saaq70i1p5xUexVx308Qm2EPWOE2II2Yj2M43GeIihvfTryU-mbjBGdt1GVZffddYghsVDcLs494wGn8bLfVqI6-QiQpyxFblomsVQYLzxE1WuNXww/s1920/09.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXzXMCpBnsNysjCwsWwW_YBRjOi0oEBofH24_JHI5HZomfwIR6QDFTQ12UidCe0GWJvRHaWZK1saaq70i1p5xUexVx308Qm2EPWOE2II2Yj2M43GeIihvfTryU-mbjBGdt1GVZffddYghsVDcLs494wGn8bLfVqI6-QiQpyxFblomsVQYLzxE1WuNXww/w360-h640/09.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 26 - Olocausto</b></div><div style="text-align: justify;">L'evento più interessante di questo numero 26 è la decisione di Scott di dichiararsi a Jean (tranquilli, tanto poi non lo farà, non ancora almeno) e il seguente colpo involontario inferto a Warren Worthington III Angelo proprio da parte di Scott Summers Ciclope. Ma la parte interessante non è ovviamente questa, quanto piuttosto l'accusa da parte di Angelo a Ciclope di averlo fatto di proposito. Sale la tensione all'interno del gruppo.</div><div style="text-align: justify;">Thomas ha decisamente imparato bene la gestione di questi nuova versione di supereroi inventati da Stan Lee: devono avere superproblemi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUtXRGC1a_0PBWEnC7nbIP2fQlAK-LIPD-XL_4r1uIXQjMVFqsIjY5h6GkY6as9CaG9r8M17yYOcgb8PpXkN9T7F9qTiO9NEImylEhUSUGYks0Apj0-XW6XDHguETLo4bfhNVQbL4ujhyKs_vgl2QP7VI7FhiPezPFefiPqXOIKT3acc7Yx7POwnwUMQ/s1920/10.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUtXRGC1a_0PBWEnC7nbIP2fQlAK-LIPD-XL_4r1uIXQjMVFqsIjY5h6GkY6as9CaG9r8M17yYOcgb8PpXkN9T7F9qTiO9NEImylEhUSUGYks0Apj0-XW6XDHguETLo4bfhNVQbL4ujhyKs_vgl2QP7VI7FhiPezPFefiPqXOIKT3acc7Yx7POwnwUMQ/w360-h640/10.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 27 - Ritorna il Mimo</b></div><div style="text-align: justify;">Storia interessante non tanto per il ritorno del Mimo, quanto piuttosto per lo status quo del gruppo e per quello che ne consegue. </div><div style="text-align: justify;">Lo status quo: Jean Grey Marvel Girl è al college, in parte fuori dal gruppo; Warren Worthington III Aneglo è convalescente dopo la ferita subita da parte di Scott Summer Ciclope il quale si sente in colpa per l'accaduto.</div><div style="text-align: justify;">Conseguenza: Xavier cerca di arruolare nuovi membri all'interno degli X-Men. Proverà a convincere Wanda e Pietro Maximoff (rispettivamente Scarlett e Quicksilver), proverà con l'Uomo Ragno, ma in tutti e due i casi senza successo. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDBwn0GVBuCda5XJiaRVCQm5LwDAA4B5sJbh8K5kJSEZAWeTqRVfWFmUsvlNyEaupF8BJfSLeHEiVEa5hvkdvebtN_UmxmI68Q73wfhiti0NOuSCfGbMWdW9HONlDIB_4_JKNQ9gkqJw42goR_6RncT0tjdgHKB-zVZRY7rFEpJ1_MLpHL6ACf7lQuLg/s1920/11.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDBwn0GVBuCda5XJiaRVCQm5LwDAA4B5sJbh8K5kJSEZAWeTqRVfWFmUsvlNyEaupF8BJfSLeHEiVEa5hvkdvebtN_UmxmI68Q73wfhiti0NOuSCfGbMWdW9HONlDIB_4_JKNQ9gkqJw42goR_6RncT0tjdgHKB-zVZRY7rFEpJ1_MLpHL6ACf7lQuLg/w640-h360/11.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1iQOtRVNnKG_aJVf2TrZ1ZLn5rhUWDJQQkNs6NYTgMRiaYNdxXNbKf5DdhxwG3Lqnf2Gw99RK6PSAGip-UnTFS5FL73nGHqpsOR18XXhBUobBOorz28USTpOrzvOjG7aKYFXhjLLKZgAI5DB3h9Nxfx7SiXUW8mP6rhOcL_LhFUfVT9H1Gb0SWPXfNA/s1920/12.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1iQOtRVNnKG_aJVf2TrZ1ZLn5rhUWDJQQkNs6NYTgMRiaYNdxXNbKf5DdhxwG3Lqnf2Gw99RK6PSAGip-UnTFS5FL73nGHqpsOR18XXhBUobBOorz28USTpOrzvOjG7aKYFXhjLLKZgAI5DB3h9Nxfx7SiXUW8mP6rhOcL_LhFUfVT9H1Gb0SWPXfNA/w360-h640/12.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Troverà una insperata quanto inattesa (soprattutto per il lettore) nel Mimo. Proprio colui che all'inizio della storia è in lotta con gli X-Men ora ne diventa capo. Ma non finisce qui</div><div style="text-align: justify;">Status quo successivo: Ciclope sempre più in crisi (poco fa abbiamo parlato di supereroi con superproblemi) decide di abbandonare la guida degli X-Men, non vuole più esserne a capo.</div><div style="text-align: justify;">Conseguenza successiva: il ruolo viene preso dal Mimo. Sì sì avete capito bene, dal Mimo!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRBSk8FBxqR5pvHhsOkKHVf-B0kIZvCgmlXzMJNWsFSdgyXTQ4Gx2dr-fs23EE9I5FiPFrMNo6ntK2SBHCSYPkPOem_feM2wN8QoGmyacB-X7ggx_zcPnarqyAKOlh2a9oBcwMDj7aaQRwOq236Zo905XgDr49Uu18baS0of4V115yU-yqdLzrbdI9Xg/s1920/13.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRBSk8FBxqR5pvHhsOkKHVf-B0kIZvCgmlXzMJNWsFSdgyXTQ4Gx2dr-fs23EE9I5FiPFrMNo6ntK2SBHCSYPkPOem_feM2wN8QoGmyacB-X7ggx_zcPnarqyAKOlh2a9oBcwMDj7aaQRwOq236Zo905XgDr49Uu18baS0of4V115yU-yqdLzrbdI9Xg/w360-h640/13.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 28 - L'urlo di Banshee</b></div><div style="text-align: justify;">In questa storia conosciamo Banshee, futuro X-Men e vediamo svilupparsi la storia interna del gruppo con il Mimo che non è in grado di essere l'uomo squadra alla Scott Summers Ciclope, ma tende ad essere la prima donna. La cosa potrà durare?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 29 - L'attacco del Super-Adattoide</b></div><div style="text-align: justify;">Segnalo come già fatto in precedenza come il titolo riportato sulla prima pagina del fumetto sia invece "Quando i titani si scontrano".</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEOc44XZVqtSATrk-k5wUvniO8tZ9Js4v_kr6WZCZr_MbkKVn5ZkB1uRueLEep6JRG8rhe90Or8YWKmx6ELlClixPIkztt9V2n1TcXQKLyu6SEIc8VXEQ0yIfDUQZ1L726p4Wdk2M4lJM5EXRRQiEyaQT9TLRW95QXr3KrWV03J7S1qWJ6IbMiHJfyRA/s1920/14.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEOc44XZVqtSATrk-k5wUvniO8tZ9Js4v_kr6WZCZr_MbkKVn5ZkB1uRueLEep6JRG8rhe90Or8YWKmx6ELlClixPIkztt9V2n1TcXQKLyu6SEIc8VXEQ0yIfDUQZ1L726p4Wdk2M4lJM5EXRRQiEyaQT9TLRW95QXr3KrWV03J7S1qWJ6IbMiHJfyRA/w360-h640/14.jpg" width="360" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIJRS8DD_oUA1uASTb-R16_vOujks2D5PcnJtOOjo3uAo3rUonZYooKGork4D5zLdUCBZG2c42IQYm3aNQB2qHxKB3KQBWEYmT9M1rWh6r9xSj-u7xfHsSiISn41Wb9YrJ17E4it-G-UUEVm34OGIM70xet-s8nxrYQwhU3aDc8XFbHBI9SJxJfSUDlA/s1920/15.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIJRS8DD_oUA1uASTb-R16_vOujks2D5PcnJtOOjo3uAo3rUonZYooKGork4D5zLdUCBZG2c42IQYm3aNQB2qHxKB3KQBWEYmT9M1rWh6r9xSj-u7xfHsSiISn41Wb9YrJ17E4it-G-UUEVm34OGIM70xet-s8nxrYQwhU3aDc8XFbHBI9SJxJfSUDlA/w360-h640/15.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Il Super-Adattoide è la nemesi robotica del Mimo. Succo del discorso: il Mimo perde i poteri e lascia il gruppo. Scott Summers Ciclope torna sulla plancia di comando.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6StYOAhb2Urin2V80rrXcTtqjcKRujBxJ71wvlbsTOi7KWzHyj0TGjnO5RW2Tx848PIpC1uBMvWSKITh_ApeCNBy0jl7ZjCXO9Mzv2EEfWbdnjFrnTL6njs4IZ6LOH95YTqT-zXpUgHhdP9rTJX5Hakwkvxf4WEysFD9I7nspFLzlsv-kQtSWtJQbUA/s1920/16.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6StYOAhb2Urin2V80rrXcTtqjcKRujBxJ71wvlbsTOi7KWzHyj0TGjnO5RW2Tx848PIpC1uBMvWSKITh_ApeCNBy0jl7ZjCXO9Mzv2EEfWbdnjFrnTL6njs4IZ6LOH95YTqT-zXpUgHhdP9rTJX5Hakwkvxf4WEysFD9I7nspFLzlsv-kQtSWtJQbUA/w360-h640/16.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 30 - La minaccia di Merlino</b></div><div style="text-align: justify;">In questo numero più che per la storia in sè porterei la vostra attenzione sul cambio di disegnatore che si può respirare in tutta la sua differenza nell'evidente cambio di gabbia delle tavole. Le immagini che seguono dovrebbero essere più che esplicite se confrontate con alcune tavole riportate sopra.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUb5XyeHzppT3MLYSbsQXDJq9spQZ-0Qxnk1aus5X4o7Yi9AXkyt9qDsJVTKQijMm7sWooFMZDuIPmPVa3a3mKduAJ8831pGcmscYFkP7KbUwuBWnN8dFX-cRxOhvhEJ5uX1iW9An_pPyrH4-viXrOvZJJfgor33XyYSbWTOCaiPnqzp574SN-WYImqA/s1920/17.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUb5XyeHzppT3MLYSbsQXDJq9spQZ-0Qxnk1aus5X4o7Yi9AXkyt9qDsJVTKQijMm7sWooFMZDuIPmPVa3a3mKduAJ8831pGcmscYFkP7KbUwuBWnN8dFX-cRxOhvhEJ5uX1iW9An_pPyrH4-viXrOvZJJfgor33XyYSbWTOCaiPnqzp574SN-WYImqA/w640-h360/17.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSg62yWrev-XZNrWRJbocwfokGbkW3_39qazkwvN1vuuyP64F6ZwMFvsaYHW89Stn-rn_PPPXxB1KdpuXL92I4bj_8be2nBHQ6X5D6ORlOHtZhO6-6gnDb_2xDeQPh8hObgHC4fhjS06dO6TF361iCOqRVUxJEUozd2kccYzhLFNqSnNQIzaCuRF3egA/s1920/18.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSg62yWrev-XZNrWRJbocwfokGbkW3_39qazkwvN1vuuyP64F6ZwMFvsaYHW89Stn-rn_PPPXxB1KdpuXL92I4bj_8be2nBHQ6X5D6ORlOHtZhO6-6gnDb_2xDeQPh8hObgHC4fhjS06dO6TF361iCOqRVUxJEUozd2kccYzhLFNqSnNQIzaCuRF3egA/w360-h640/18.jpg" width="360" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>X-Men 31 - Dobbiamo distruggere l' Uomo Cobalto</b></div><div style="text-align: justify;">Da sottolineare come anche Hank McCoy Bestia abbia la sua piccola dose di paranoie da supereroe.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW6Q1E3E-5Z0bMFSxE1mZ-P9ywM4gBrxSlBynVYa8QXP0ZUCZbWYEP8QVCxhWg8DdoDksvq4QnYeUkQ4OpC2gdivbnpyc0WQc2iaQ1kklFYS03FvA6viRq9JZbuurN065GzleK7UMZASSOOdQWHltdh0mxOYqf7h4ymM8Q2rD2DFnjZPUezJX6TdDDiQ/s1920/19.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW6Q1E3E-5Z0bMFSxE1mZ-P9ywM4gBrxSlBynVYa8QXP0ZUCZbWYEP8QVCxhWg8DdoDksvq4QnYeUkQ4OpC2gdivbnpyc0WQc2iaQ1kklFYS03FvA6viRq9JZbuurN065GzleK7UMZASSOOdQWHltdh0mxOYqf7h4ymM8Q2rD2DFnjZPUezJX6TdDDiQ/w640-h360/19.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Queste raccolte regalano un'esperienza straordinaria al lettore: un viaggio nel tempo agli albori del mondo dei supereroi, quel mondo che visto dai nostri occhi può sembrare sempliciotto e ingenuo, dove i cattivi sono improbabili macchiette senza speranza, dove le storie sembrano tutte uguali con la comparsa della minaccia che sembra inizialmente insormontabile e poi invece viene sconfitta; dove però ci sono anche sottotrame potenti, tormenti comuni (l'amore, l'integrazione e l'accettazione della diversità, etc.). Dove, se si sta bene attenti, mentre si legge la storia si percepisce una voce che sembra sussurrare al nostro orecchio grandi storie e grandi trame.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Segnalo poi come alla fine della raccolta, anche se poche, vengano riportate alcune riproduzioni delle tavole originali di queste storie e per la precisione: una copertina e quattro pagine. Per appassionati di fumetti è sempre una cosa gradita.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOKNrgBLaDmBHbPAyvmeNlL24_0hD--32c8Z7iDk7zo2qKFvONj01IKrpnQtR4M2WLDdINWhjb9UhAE_GGkrZ_1Ezz7K-E_hII39ohby2772JN9Mjmx-OUKTyeJHYG8Vwdimlu93hgBRSFyBGZbl7kqdc8E9yIB1mYRRIjDnJO29_evSc9OR37ZmwfeQ/s1920/20.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOKNrgBLaDmBHbPAyvmeNlL24_0hD--32c8Z7iDk7zo2qKFvONj01IKrpnQtR4M2WLDdINWhjb9UhAE_GGkrZ_1Ezz7K-E_hII39ohby2772JN9Mjmx-OUKTyeJHYG8Vwdimlu93hgBRSFyBGZbl7kqdc8E9yIB1mYRRIjDnJO29_evSc9OR37ZmwfeQ/w640-h360/20.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Dunque siamo giunti al termine. Anche questa storia è terminata.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkPhr8MSqRqkA7d-ue4BMzPmSAXrdLNLcSzbyN2RTZg-Aut59l4P_FyBupBEXkSF__HiH9KKSnqjCM-9hI_1bnvRIL9aQie1o-jha_dkR8rJ4-BJbWOKWffqrz5otPsebeseJK0K_We34tHfQh9Jpy5RHUwiUbsysiqsLeHuganWpwG4QwD39GJQ_yFA/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkPhr8MSqRqkA7d-ue4BMzPmSAXrdLNLcSzbyN2RTZg-Aut59l4P_FyBupBEXkSF__HiH9KKSnqjCM-9hI_1bnvRIL9aQie1o-jha_dkR8rJ4-BJbWOKWffqrz5otPsebeseJK0K_We34tHfQh9Jpy5RHUwiUbsysiqsLeHuganWpwG4QwD39GJQ_yFA/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-71546775626706050042023-09-12T07:00:00.002+02:002023-09-12T07:00:00.146+02:00IL MAIALE IN SALSA GDR<div>Quello che state per leggere è il mio personale contributo al tema del mese di settembre per il <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a>, una brillante iniziativa bloggherosa sullo sfondo del Gioco di Ruolo. Come funziona? Facile, facile: il <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a> è un evento mensile a cui può partecipare chiunque voglia e dove si è chiamati a dare sfogo alla propria creatività cimentandosi a scrivere sul proprio blog o sito materiale o idee per i giochi di ruolo che amano.</div><div>Ogni mese c'è un tema differente, scelto da uno dei partecipanti al Carnevale, che indica l'argomento da seguire per scrivere i contributi del mese di tutti i partecipanti.</div><div>I contributi possono essere qualsiasi cosa a tema giocoruolistico: avventure, classi di personaggio, house rule, tabelle casuali, giochi di ruolo veri e propri o mille altre cose!</div><div>Si può partecipare in due modi:</div><div><ul style="text-align: left;"><li> Come partecipante</li><li> Come ospite (uno solo al mese)</li></ul></div><div>L’ospite, poco prima dell’inizio del mese stabilito, scrive un post sul proprio blog in cui introduce il tema scelto (il tema può sceglierlo l'ospite per il suo mese o ci si mette d’accordo con la community, insomma, si vede man mano).</div><div>I partecipanti scrivono entro la fine del mese un post sul tema e lo girano all’ospite.</div><div>Finito il mese, l’ospite fa un post di raccolta in cui linka tutti i post che gli sono stati inviati. Se vuole li divide per aree, li collega in qualche modo, fa un riassunto per ognuno, insomma vede lui che fare. Altrimenti basta una lista puntata.</div><div>Poi si riparte a girare come delle trottole.</div><div><br /></div><div>Perchè partecipare?</div><div>Come partecipare?</div><div><br /></div><div>Eh vabbè, ma mica posso dirvi tutto io. Andate a leggere <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">alla pagina del bando dell'iniziativa</a>.</div><div><br /><div style="text-align: justify;">Ed ora vediamo il mio contributo per questo mese di settembre.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZzekXFXK6zWof-nmhKg8rf2xuT-j1-yfxh--ObOEoNNhRMiAlf4WKPdvuE2I2Lf7ZKWsVFV41dMdAnm3RSH5cuFP3ShNaXFjOdIbWGB3uszxwYGkxS7pcmZ8HTDQDdZgUae7H27SlmTS8LWik2aErr_AuyFmnfgmTTxYS9-x9SKkuIrPN3_GFfbf9iTOw/s863/VCB.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="863" height="444" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZzekXFXK6zWof-nmhKg8rf2xuT-j1-yfxh--ObOEoNNhRMiAlf4WKPdvuE2I2Lf7ZKWsVFV41dMdAnm3RSH5cuFP3ShNaXFjOdIbWGB3uszxwYGkxS7pcmZ8HTDQDdZgUae7H27SlmTS8LWik2aErr_AuyFmnfgmTTxYS9-x9SKkuIrPN3_GFfbf9iTOw/w640-h444/VCB.jpeg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sopra l'isola volante "CrinInAria" viveva Maia, la strega che con il passare delle avventure aveva sentito il peso dei rischi e la noia della modalità eumate (Entra Uccidi Mostro Arraffa Tesoro Esci) che aveva preso la sua vita. La strega, non più giovane, questo era da dire, aveva riflettuto molto su cosa fare: aveva un discreto gruzzoletto da parte ed una sfrenata passione per la magia e per la cucina.</div><div style="text-align: justify;">Decise allora di mettere tutte e tre le cose insieme ed aprì il Maia(le) una taverna magica per avventurieri.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Spese una discreta somma per trasformare la sua dimore sull'isola volante "CrinInAria" in una vera e propria taverna capiente, accogliente ed a misura di avventuriero. All'ingresso, appesi letteralmente ad un chiodo c'erano un bastone, un cappello ed un libro di incantesimi. Erano quelli di Maia quando ancora era un'avventuriera. Inutile dire che nessuno osava provare anche solo a toccarli, figurarsi trafugarli.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dovendo affrontare la concorrenza di molte taverne famose, citate in libri e guide di ogni genere e grado decise che doveva specializzarsi in un determinato ambito. Prese pertanto la ferma decisione di specializzarsi nella cucina del maiale, visto che di questa così nobile bestia non si butta mai via nulla. Decise però che avrebbe dato un tocco di magia ad ogni suo piatto... in senso letterale.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Signore e signori. </div><div style="text-align: justify;">Avventuriere ed avventurieri.</div><div style="text-align: justify;">Benvenuti alla taverna "Il Maia(le).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Odore di carne arrostita, bollita, scottata, marinata, ripassata in casseruola, tritata ed insaccata, affettata e tagliata, insaporita e sfrigolante. Questo era l'odore predominante all'interno della locanda.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Non sto a raccontarvi dell'arredamento: completamente rosa! Dai tavoli, alle pareti, alle sedie ed al bancone.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Vado al pezzo forte della taverna il suo magico menù. Buona lettura!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Solo un ultimo avvertimento: non potete ordinare! Non ci sono camerieri. Dovrete mangiare quella che la stessa Maia porterà al tavolo, e la cosa sarà del tutto casuale.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXXUGGCPPEsxb_i2-hvHqR82qV6o0N8GC1rUyVKN_CtuinWbiNGzHmlhfIfHTB9aP32MFT4NfVOdd9IVR1uFcFQHNGeQS6sd3BKS4bUAMBmsPfk-xlgqzT0WTHBlQbOTU0RqmPgcj5R5axjIxcZC6Ft41FUYXDYpYjP9Rw1OK8qilfsl1IR2l4XS5hO-Cl/s1030/suino-tagli.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="534" data-original-width="1030" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXXUGGCPPEsxb_i2-hvHqR82qV6o0N8GC1rUyVKN_CtuinWbiNGzHmlhfIfHTB9aP32MFT4NfVOdd9IVR1uFcFQHNGeQS6sd3BKS4bUAMBmsPfk-xlgqzT0WTHBlQbOTU0RqmPgcj5R5axjIxcZC6Ft41FUYXDYpYjP9Rw1OK8qilfsl1IR2l4XS5hO-Cl/w640-h332/suino-tagli.png" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><ol style="text-align: left;"><li>Grugno - Cresce il naso e si allargano le narici. Si è in grado per un giorno interno di riconoscere un particolare odore anche a centinaia di metri di distanza</li><li>Guanciale - Crescono le guance e decuplicano la loro grandezza, diventando due tasche da riempire con oggetti (attenzione a non ingerire gli oggetti)</li><li>Testina - Permette di camuffare il proprio aspetto mutandolo a piacimento per un giorno intero</li><li>Coppa - Non si avrà bisogno di bere per un'intera settimana</li><li>Braciola - Aumenta la Forza di 1 per un giorno</li><li>Lombo - Permette, per un'intera giornata, di cadere da un altezza di 10 m senza subire conseguenze</li><li>Fegato - Per un intero giorno si è immuni agli effetti della paura</li><li>Lardo - Aumenta l'armatura di 1 con la crescita di uno strato adiposo spesso e morbido</li><li>Pancetta - Cresce una sorta di ciambella al personaggio. Tale ciambella, per un giorno, permetterà al personaggio di non affondare, anche se questo indossa un' armatura pesante</li><li>Costine - Non si avrà più bisogno di mangiare per un'intera settimana</li><li>Spalla - Raddoppia la capacità di carico del personaggio per un intero giorno</li><li>Stinco - Il personaggio diventa buono, caritatevole e generoso per un giorno interno</li><li>Piedino - La velocità del personaggio raddoppia per un intero giorno</li><li>Filetto - Le armi del personaggio diventano più affilate (non vale per armi contundenti), sono in grado di infliggere un danno aggiuntivo ad ogni colpo, per un intero giorno.</li><li>Scamone - Quando si combatte senza armi si infliggono gli stessi danni come se si impugnasse una spada.</li><li>Noce - Alla fine della pietanza si diventa invisibili per un giorno intero. Un'invisibilità permanente</li><li>Fesa - Si inizia ad espellere da ogni poro un odore molto intenso, forte ed acre. Amici e nemici difficilmente vi staranno vicini. Nessuno può entrare in corpo a corpo con voi.</li><li>Sottofesa - Si inizia ad espellere da ogni poro una sorta di vapore che nel giro di poco tempo vi avvolgerà come una nebbia. Nessuno vi potrà attaccare a distanza.</li></ol></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Come si usa il menù nella vostra avventura di stampo fantasy? Molto semplice!</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>Fate lanciare dal vostro gruppo di avventurieri 1d20 per ogni membro del gruppo.</li><li>Per numeri da 1 a 18 viene servito il piatto corrispondente ed alla fine del pasto si potrà beneficiare dell'incanto che Maia ha lanciato sul cibo appena consumato.</li><li>Se si lancia un 19, Maia è particolarmente di luna buona o l'avventore gli sta particolarmente simpatico, la cosa sfocerà nella possibilità per quest'ultimo di scegliere il piatto che vuole.</li><li>Se si lancia un 20 si potrà lanciare due volte sul menù... si potrà così favorire di un rarissimo bis concesso dalla strega cuoca.</li></ul></div><div style="text-align: justify;">Spero che questa semplice tabellina culinaria vi sia piaciuta e vi possa essere utile. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div>Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO<br /></i></b></div></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjJUDsXmhHoUzLdNIDGh4xoj06zauw-XptkPieZJKhEfPAUiLkz8xDDERXwLb2DSTMKqtmxN9FqJhJIRth60lSOVnNMUn5WJKKIigZWBYIj2WHDUERNfszAWXUjHd5vkTC7EHf50aN9Ana058IO2Smn38Mg5opFEn47zLieW5qpwJX6i7exwHSUobT7MMW/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjJUDsXmhHoUzLdNIDGh4xoj06zauw-XptkPieZJKhEfPAUiLkz8xDDERXwLb2DSTMKqtmxN9FqJhJIRth60lSOVnNMUn5WJKKIigZWBYIj2WHDUERNfszAWXUjHd5vkTC7EHf50aN9Ana058IO2Smn38Mg5opFEn47zLieW5qpwJX6i7exwHSUobT7MMW/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-46194228335525052852023-08-30T07:00:00.001+02:002023-08-30T07:00:00.155+02:00EVENTO LUDICO<div style="text-align: justify;">Ciao,</div><div style="text-align: justify;">piccolo grande evento dedicato al gioco di ruolo ed al gioco da tavolo che si terrà a Peveragno in provincia di Cuneo a cura di quel gruppo di gioco P&D nato da pochi mesi che cerca di trovarsi a giocare due sere al mese e che sta crescendo sempre di più, tanto appunto, da lanciarsi ad organizzare questa due giorni.</div><div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVb63oH0Q_cD5xH76a1lJhv5wjoknFRQ6CQRaCLtgU6ov8rfdP9ffS6kctoFqSVvrtnk6vsFI_ndKsAe99N1wiGc6MIFbXMIEsxMqFKl3dWWRnuBTqA94E4owEpRCizsR_PXkPT077WAFFMtju8B6ULlYA0-VpcblJit5gXYHgx6uPJ5E9ulqo1sVuBcH1/s1280/PandD.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="904" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVb63oH0Q_cD5xH76a1lJhv5wjoknFRQ6CQRaCLtgU6ov8rfdP9ffS6kctoFqSVvrtnk6vsFI_ndKsAe99N1wiGc6MIFbXMIEsxMqFKl3dWWRnuBTqA94E4owEpRCizsR_PXkPT077WAFFMtju8B6ULlYA0-VpcblJit5gXYHgx6uPJ5E9ulqo1sVuBcH1/w452-h640/PandD.jpg" width="452" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">La prima serata (sabato 09 settembre) sarà dedicata al mondo del gioco di ruolo con due tavoli, uno dedicato a Cthulhu Dark e l'altro a Farsight. A <a href="https://www.eventbrite.it/e/biglietti-serata-gdr-702190218847?aff=oddtdtcreator" target="_blank">questo link</a> potete prenotare il vostro posto al tavolo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La seconda giornata (domenica 10 settembre) sarà invece dedicata al gioco da tavolo e miniature, con tante proposte e possibilità di sedersi al tavolo, prendere uno dei giochi messi a disposizione e giocare.</div><div style="text-align: justify;">A <a href="https://www.eventbrite.it/e/biglietti-giornata-ludica-madonna-del-borgato-702194291027?aff=oddtdtcreator" target="_blank">questo link</a> potete prenotare il vostro posto ad uno dei tavoli.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento...</div></div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i><a href="https://antrodelloshamano.blogspot.com/" target="_blank">LoShAmAnO</a></i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://antrodelloshamano.blogspot.com/" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEmj1Gdx99oGrUlyhvOBO7W4C4cWOypvnHYQO6HTkEWb-Dacx7bMRKSzbxaTLVj1Zlnjuc1uVdnXKnFkoSetA6MEgzAj8Xdo9mDcEPdtLpsWxTYgTMs6fG79BF1OGOqWJahjiQJuwqhGT-KvZO-sheOJXFptD4hpdauxW1LL_nfxMTKF1CXhTdk0EwsPsE/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-20895391956558417742023-07-29T07:00:00.016+02:002023-07-29T07:00:00.144+02:00DUMBO E GLI ELEFANTI CHE RUOLANO<div>Ed eccoci arrivati alla fine del mese di luglio, un nuovo mese per il progetto diffuso legato al mondo del GDR che prende il nome di <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank"><b><span style="font-size: medium;">Vecchio Carnevale Blogghereccio</span></b></a>. Questo mese siamo ospiti del <a href="https://castellochimerico.blogspot.com/" target="_blank">Castello Chimerico</a> con il tema: <a href="https://castellochimerico.blogspot.com/2023/06/gli-elefanti-e-il-gdr-vecchio-carnevale.html" target="_blank">L'elefante</a>.</div><div><br /></div><div>Sarà che sono nella fase in cui la piccola di casa guarda di tanto in tanto i cartoni animati della Disney, sarà come sarà, sta di fatto che se in questo periodo mi parlate di elefanti (a dire il vero non è che ci sia molta gente che lo faccia) a me viene in mente Dumbo.</div><div><br /></div><div>Ecco quindi la mia personale versione dell'elefantino volante per D&D 5e.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikXzFgH1bsXa5GaIdAGTlHlJOwUzT7V-h8UcXH2BarSDeeMmMSQiJlF5M0Xjt8CXMTvULSZ8XNSV3eBQqqt39JZN5UbfAt0S8xGltkM0AlFFqC82efPerSQQLZWxip_TeAwe3f57HuHM3NHko7mU_Ru8XZzqZZbzlf_azbMPDwKHsDAJm8VsFf-aORHfVR/s300/Dumbo01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikXzFgH1bsXa5GaIdAGTlHlJOwUzT7V-h8UcXH2BarSDeeMmMSQiJlF5M0Xjt8CXMTvULSZ8XNSV3eBQqqt39JZN5UbfAt0S8xGltkM0AlFFqC82efPerSQQLZWxip_TeAwe3f57HuHM3NHko7mU_Ru8XZzqZZbzlf_azbMPDwKHsDAJm8VsFf-aORHfVR/w640-h358/Dumbo01.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>I Dumbo sono una particolare versione di un elefante normale che ha la caratteristica di avere delle grandi orecchie, sproporzionate rispetto al proprio corpo. Grazie a questa loro caratteristica fisica sono in grado di sollevare da terra i loro corpi goffi e tozzi e di volare. Lo fanno però, e questo ancora nessuno lo ha spiegato, solo se stringono una piuma nella proboscide o se la indossano in una specie di copricapo.</div><div>Quando sono piccoli, sono molto teneri e puccettosi e vengono usati come animali da compagnia (solo per ricchi e facoltosi) o come bestie per le consegne o il trasporto di materiali. </div><div>Quando sono giovani tendenzialmente le cose non cambiano, vengono sempre usati per le consegne (essendo più grandi trasportano più materiale) e meno come animali da compagni, in quanto perdono quell'alone di puccettosità che avevano da cuccioli.</div><div>Quando sono adulti sono solo più usati per trasporti e consegne o come bestie da guerra... provate ad immaginare uno stormo composto da centinaia di Dumbo adulti che atterra su un campo di battaglia dopo aver bersagliato dall'alto con pietre l'esercito nemico.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX511ymp9VEKHE7fLhoX20XikGz3u9lctDaWQg8Nsfpk_CfNuuVxDTm6JrMD9_-yH3PJjfIPJF1quVhSR-sZgtP_ZBWj-adpABTiB-zU3b8QTUbI2AVPOTQozvqx7460gSQ4ucw_dvlt-YaE8cLOCUJIZ1qsJyp-z7Vgqqu_qO6Dsn4iIywIu6OZVK0rHg/s300/Dumbo02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX511ymp9VEKHE7fLhoX20XikGz3u9lctDaWQg8Nsfpk_CfNuuVxDTm6JrMD9_-yH3PJjfIPJF1quVhSR-sZgtP_ZBWj-adpABTiB-zU3b8QTUbI2AVPOTQozvqx7460gSQ4ucw_dvlt-YaE8cLOCUJIZ1qsJyp-z7Vgqqu_qO6Dsn4iIywIu6OZVK0rHg/w640-h358/Dumbo02.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div><span style="font-size: large;"><b>Dumbo cucciolo</b></span></div><div>Bestia Media, Legale buono</div><div><br /></div><div>Dotato di due grandi orecchie che risultano essere sproporzionate per la sua taglia, è in grado di volare.</div><div><br /></div><div>Classe Armatura: 10 (pelle coriacea)</div><div>Punti Ferita: 10</div><div>Velocità: 6 m, 15 m (volare)</div><div>For: 10 (+0)</div><div>Des: 8 (-1)</div><div>Cos: 12 (+1)</div><div>Int: 10 (+0)</div><div>Sag: 12 (+1)</div><div>Car: 14 (+2)</div><div>Tiri Salvezza: Car + 5 (tenero e puccettoso)</div><div>Abilità: Storia + 4 (un elefante non dimentica mai), Acrobazia (solo quando vola): +8</div><div>Sfida: 1</div><div><br /></div><div><div>Può trasportare carichi sia quando è a terra sia quando è in volo: pari circa alla sua taglia</div><div>Può trasportare una persona di taglia "media" non in armatura pesante</div><div>Occhi azzurri: conferiscono un +5 alle prove basate sul Carisma</div><div>Vola solo se stringe la sua piuma magica nella proboscide (la piuma è assolutamente normale) o se la indossa in un copricapo per esempio</div><div>Attacca scagliando pietre dalla proboscide (come fosse una canna di fucile) - Finite le pietre che può tenere in bocca (massimo 5) deve ricaricare. Ogni pietra fa 1d4/2 danni.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh41K9nsFaTQx6LkHZFcQnF49TVYI7vw8pBDXAZFOoxq8js2a2BTZuRlEWcv-_fKXThNFKsbW-grNiX_CQ1Uis8ayr1FIbA6VOweWVh2vpiX3cc_UyQWVqk3rVb4HAjwp8Kzioqqa2RsPE_PFwhw-YYM4POJxKdr6TLAPgtXBuDDz9twTihELPD-yk69gTb/s255/Dumbo03.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="197" data-original-width="255" height="494" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh41K9nsFaTQx6LkHZFcQnF49TVYI7vw8pBDXAZFOoxq8js2a2BTZuRlEWcv-_fKXThNFKsbW-grNiX_CQ1Uis8ayr1FIbA6VOweWVh2vpiX3cc_UyQWVqk3rVb4HAjwp8Kzioqqa2RsPE_PFwhw-YYM4POJxKdr6TLAPgtXBuDDz9twTihELPD-yk69gTb/w640-h494/Dumbo03.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div><span style="font-size: large;"><b>Dumbo giovane</b></span></div><div><div>Bestia Grande, Legale neutrale</div><div><br /></div><div>Dotato di due grandi orecchie che risultano essere sproporzionate per la sua taglia, è in grado di volare. </div><div><br /></div><div>Classe Armatura: 14 (pelle coriacea)</div><div>Punti Ferita: 20</div><div>Velocità: 10 m, 30 m (volare)</div><div>For: 14 (+2)</div><div>Des: 8 (-1)</div><div>Cos: 14 (+2)</div><div>Int: 10 (+0)</div><div>Sag: 14 (+2)</div><div>Car: 12 (+1)</div><div>Tiri Salvezza: Car + 2 (non più tenero e puccettoso, rimane comunque carino)</div><div>Abilità: Storia + 6 (un elefante non dimentica mai), Acrobazia (solo quando vola): +6</div><div>Sfida: 3</div><div><br /></div><div><div>Può trasportare carichi sia quando è a terra sia quando è in volo: pari circa alla sua taglia</div><div>Può trasportare una persona di taglia "grande" non in armatura pesante</div><div>Occhi neri: conferiscono un +1 alle prove basate sul Carisma</div><div>Vola solo se stringe la sua piuma magica nella proboscide (la piuma è assolutamente normale) o se la indossa in un copricapo per esempio</div><div>Attacca scagliando pietre dalla proboscide (come fosse una canna di fucile) - Finite le pietre che può tenere in bocca (massimo 7) deve ricaricare. Ogni pietra fa 1d6 danni.</div></div></div><div>Attacca con le zanne: 1d8 di danni</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZTvGaG_YFFez5oLkfNjJd6p0MuyNBdh4EsVyiShYxGZ4kQZ4aLq8706iaybji192NVhYiAy7wrXhZKi_Jjj0FdC9qDIVB_CjZxDwmQqaeZvA3olumGIm81PvUUyNCYFpqlPnx3FyOl8qkOcWWytxwRGMzX5OMJG2cy2bqZ62uS_Oh_GTVz2RCuK0JREPB/s306/Dumbo04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="165" data-original-width="306" height="345" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZTvGaG_YFFez5oLkfNjJd6p0MuyNBdh4EsVyiShYxGZ4kQZ4aLq8706iaybji192NVhYiAy7wrXhZKi_Jjj0FdC9qDIVB_CjZxDwmQqaeZvA3olumGIm81PvUUyNCYFpqlPnx3FyOl8qkOcWWytxwRGMzX5OMJG2cy2bqZ62uS_Oh_GTVz2RCuK0JREPB/w640-h345/Dumbo04.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div><div><span style="font-size: large;"><b>Dumbo adulto</b></span></div><div><div>Bestia Enorme, Legale Neutrale</div><div><br /></div><div>Dotato di due grandi orecchie che risultano essere sproporzionate per la sua taglia, è in grado di volare. </div><div><br /></div><div>Classe Armatura: 18 (pelle coriacea)</div><div>Punti Ferita: 40</div><div>Velocità: 15 m, 30 m (volare)</div><div>For: 18 (+4)</div><div>Des: 8 (-1)</div><div>Cos: 18 (+4)</div><div>Int: 10 (+0)</div><div>Sag: 18 (+4)</div><div>Car: 10 (+0)</div><div>Tiri Salvezza: Car + 2 (non più tenero e puccettoso, rimane comunque carino)</div><div>Abilità: Storia + 8 (un elefante non dimentica mai), Acrobazia (solo quando vola): +4</div><div>Sfida: 5</div><div><br /></div><div><div>Può trasportare carichi sia quando è a terra sia quando è in volo: pari circa alla sua taglia</div><div>Può trasportare una persona di taglia "grande" non in armatura pesante</div><div>Occhi rossi: non conferiscono bonus alle prove basate sul Carisma</div><div>Vola solo se stringe la sua piuma magica nella proboscide (la piuma è assolutamente normale) o se la indossa in un copricapo per esempio</div><div>Attacca scagliando pietre dalla proboscide (come fosse una canna di fucile) - Finite le pietre che può tenere in bocca (massimo 10) deve ricaricare. Ogni pietra fa 1d8 danni.</div></div></div></div><div>Attacca con le zanne: 1d12</div><div>Attacca calpestando: 2d8</div><div><br /></div><div><br /></div><div>E questo è quanto. Spero vi abbia in qualche modo interessato! Ricordo che questo è il mio contributo al tema di luglio (<a href="https://castellochimerico.blogspot.com/2023/06/gli-elefanti-e-il-gdr-vecchio-carnevale.html" target="_blank">gli elefanti</a>) del <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank"><span style="font-size: medium;"><b>Vecchio Carnevale Blogghereccio</b></span></a>.</div><div><br /></div><div>Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1HMNCFBDEe-Rhpj5dsszgCP1Ust__ViaUAeq3EJHdNI1xz80fpmOg1lVRbD49oi5tq2pFExrGn8nzIg2QmUlrxe4z4jwESLNPY8j4B3tMkDpQ6q7RYvgxi7Jp-QiMO76HaUKJFLsspl5ZfOdxiJPEmw15YbCXGkCkrqdY7TjFCu8NGH3y71N0qY1CdvgB/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1HMNCFBDEe-Rhpj5dsszgCP1Ust__ViaUAeq3EJHdNI1xz80fpmOg1lVRbD49oi5tq2pFExrGn8nzIg2QmUlrxe4z4jwESLNPY8j4B3tMkDpQ6q7RYvgxi7Jp-QiMO76HaUKJFLsspl5ZfOdxiJPEmw15YbCXGkCkrqdY7TjFCu8NGH3y71N0qY1CdvgB/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-20478840162448262162023-07-12T07:00:00.095+02:002023-07-12T07:00:00.133+02:00IL MIO MONDO GDR - APRILE, MAGGIO, GIUGNO 2023<div style="text-align: justify;">Ciao,</div><div style="text-align: justify;">sono già passato tre mesi dall'analogo post legato ai mesi di gennaio, febbraio e marzo ed i cui faccio il punto sulle mie personali giocate di gioco di ruolo sui blog dove gioco in solitaria e non. Non rifaccio il solito pistolotto sui miei blog e sul perchè e sul percome gioco di ruolo da solo, ma vado al punto. Per coloro che non sapessero o volessero maggiori informazioni, troveranno, sparsi nel blog diversi post a riguardo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div>I vari blog vengono proposti in ordine cronologica a partire dal più vecchio al più recente.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3aYxC6c820D0_in6GXDUjn0j2XKDINVq5X1PmGurwCsQPajsHacpywPHsSXOmciLlfrKLp-WN4KBk61pOFNzCSOlyooSvUjOgdEFQ9cvLVTqshvKAc2nqmzjdSQ7PP8YE9insYh-Qt0hFuJrLxEA6tH63UK9iJuAU3p0w8RgRk6x1kCo7w8VuKs6aEA/s1588/D&DPBEM.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="337" data-original-width="1588" height="136" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3aYxC6c820D0_in6GXDUjn0j2XKDINVq5X1PmGurwCsQPajsHacpywPHsSXOmciLlfrKLp-WN4KBk61pOFNzCSOlyooSvUjOgdEFQ9cvLVTqshvKAc2nqmzjdSQ7PP8YE9insYh-Qt0hFuJrLxEA6tH63UK9iJuAU3p0w8RgRk6x1kCo7w8VuKs6aEA/w640-h136/D&DPBEM.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">D&D giocato via email</span></b></a></div><div style="text-align: justify;">In questo blog raccolgo settimanalmente le mail che vengono scambiate tra il Dungeon Master ed i giocatori. Parliamo del D&D Scatola Rossa. Progetto a cui mi sono agganciato nel 2008 e che viene appunto giocato interamente via mail, da cui ho mutato il gioco via blog che troverete in seguito.</div><div><ul><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/04/settimana-13-2023.html" target="_blank">Settimana 13 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/04/settimana-14-2023.html" target="_blank">Settimana 14 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/04/settimana-15-2023.html" target="_blank">Settimana 15 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/04/settimana-16-2023.html" target="_blank">Settimana 16 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/05/settimana-17-2023.html" target="_blank">Settimana 17 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/05/settimana-18-2023.html" target="_blank">Settimana 18 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/05/settimana-19-2023.html" target="_blank">Settimana 19 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/05/settimana-20-2023.html" target="_blank">Settimana 20 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/05/settimana-21-2023.html" target="_blank">Settimana 21 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/06/settimana-22-2023.html" target="_blank">Settimana 22 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/06/settimana-23-2023.html" target="_blank">Settimana 23 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/06/settimana-24-2023.html" target="_blank">Settimana 24 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/06/settimana-25-2023.html" target="_blank">Settimana 25 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/07/settimana-26-2023.html" target="_blank">Settimana 26 - 2023</a></li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0ri80By0Lzx3qeUbtrkMJINRARQvPE4mV6xdixKY5av_sjgaC2lT7S-wwvPWwJYW60qpAuxF9uEu5uIw14ZcnSI8C_QagJ-Z9RFiktw-2cNQLldvncWs7xnwIRcyyBlSdMmoLy5qjwukMZoTbKk4BeVeqqzof9LUEHhSLAFqukoteA9MrSepotb9ksA/s1502/D&DPBB.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="1502" height="144" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0ri80By0Lzx3qeUbtrkMJINRARQvPE4mV6xdixKY5av_sjgaC2lT7S-wwvPWwJYW60qpAuxF9uEu5uIw14ZcnSI8C_QagJ-Z9RFiktw-2cNQLldvncWs7xnwIRcyyBlSdMmoLy5qjwukMZoTbKk4BeVeqqzof9LUEHhSLAFqukoteA9MrSepotb9ksA/w640-h144/D&DPBB.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>D&D giocato via blog</b></span></a></div><div>In questo blog gioco con il ruolo del Dungeon Master e di un paio di avventurieri, insieme ad altri giocatori, che nel tempo sono cambiati, una campagna di D&D iniziata nel 2013 con il regolamento della Scatola Rossa e migrato poi alla 5e. Da poco, proprio a Gennaio, è iniziato un nuovo capitolo della campagna.</div><div><ul><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/04/fuggitivi-11051489-dungeon-master.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - DuNgEoN mAsTe</a>r</li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/04/fuggitivi-11051489-arbea-isurus-trotik.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - Arbèa, Isurus, Trotik, Ulderì</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/05/fuggitivi-11051489-loktar.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - LoK'TaR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/05/fuggitivi-11051489-ariel.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - ArIeL</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/05/fuggitivi-11051489-dungeon-master.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - DuNgEoN mAsTeR</a></li><li><a href="FUGGITIVI - 11/05/1489 - Arbèa, Isurus, Trotik, Ulderì" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - Arbèa, Isurus, Trotik, Ulderì</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/06/fuggitivi-11051489-dungeon-master.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - DuNgEoN mAsTeR</a></li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGyeveIJ6GX8Pdbmefy9xeRgxGcJ8RWq9w-TuYlg2rw9oB9u1RuEFpmfQIrkxJDQyK7c0W3FiiKwcQRIri4QyLRENP9_2P2FN4H1VrQ9kM9vluHg9xSZn5YiFcMxk5hPVdOLP0o-KlyqKVWAN3a0xm6ZOnEnzZO7iT6xTk136fhctJUVfhO8ZKL8-nZA/s1506/Symbaroum-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="317" data-original-width="1506" height="134" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGyeveIJ6GX8Pdbmefy9xeRgxGcJ8RWq9w-TuYlg2rw9oB9u1RuEFpmfQIrkxJDQyK7c0W3FiiKwcQRIri4QyLRENP9_2P2FN4H1VrQ9kM9vluHg9xSZn5YiFcMxk5hPVdOLP0o-KlyqKVWAN3a0xm6ZOnEnzZO7iT6xTk136fhctJUVfhO8ZKL8-nZA/w640-h134/Symbaroum-Stories.JPG" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b><br />Symbaroum</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dal Davokar</b></span></div><div>In questo blog gioco a Symbaroum in solitaria e ricopro il ruolo sia del Master, sia dei tre avventurieri: Trumlin, l'orco; Mhob la goblin e Solomon il barbaro. Per la gestione delle decisioni del Master ho da poco introdotto l'uso di Mythic.</div><div><ul><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/04/la-terra-promessa-031121-trumlin.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - TrUmLiN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/04/la-terra-promessa-031121-solomon.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - SoLoMoN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/04/la-terra-promessa-031121-trumlin_01567925218.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - TrUmLiN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/05/la-terra-promessa-031121-mhob.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - mHoB</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/05/la-terra-promessa-031121-solomon.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - SoLoMoN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/06/la-terra-promessa-031121-game-master.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/06/la-terra-promessa-081121-131121-game.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 08/11/21 - 13/11/21 - GaMe MaStEr</a></li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn0bmM5XtuYcK7v6N_2SLBokDGEuqRd0g9GKNgH9GdIJ0HRgf9seMpLc8qidJBzlH81OrsTx47K7L6snfx23oP2lZOp9sfTh0xvX0k87Q2hspTEdC2oPY6E8xzJBBvbsLXwsx8giOaUDl1JcC0yQI1oXc5kzNiDGXebn1HFjgK9HK1HTVgxhUM4Dm_aQ/s1513/Numenera-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="314" data-original-width="1513" height="132" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn0bmM5XtuYcK7v6N_2SLBokDGEuqRd0g9GKNgH9GdIJ0HRgf9seMpLc8qidJBzlH81OrsTx47K7L6snfx23oP2lZOp9sfTh0xvX0k87Q2hspTEdC2oPY6E8xzJBBvbsLXwsx8giOaUDl1JcC0yQI1oXc5kzNiDGXebn1HFjgK9HK1HTVgxhUM4Dm_aQ/w640-h132/Numenera-Stories.JPG" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>Numenera</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dal Nono Mondo</b></span></div><div>In questo blog gioco a Numenera in solitaria e ricopro il ruolo sia del Master, sia dei tre avventurieri: Kambrian, il Glaive; Koli, la Jack e Bohr il Tech. Per la gestione delle decisioni del Master ho da poco introdotto l'uso di Mythic.</div><div><ul><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/04/il-beale-di-boregal-03092020-ne-koli.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/04/il-beale-di-boregal-03092020-ne-game.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/05/il-beale-di-boregal-03092020-ne-kambrian.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/05/il-beale-di-boregal-03092020-ne-game.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/05/il-beale-di-boregal-03092020-ne-koli.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/06/il-beale-di-boregal-03092020-ne-game.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/06/il-beale-di-boregal-03092020-ne-bohr.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr</a></li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8yHdIHI7sPKslsn62avoDz4SYMqOQeOGh_NXhXa4LpLXKHdCmrl9nEDMv9s_F5GeG2m1HYzb0vPL9VX-eSKlZfxkpnzQP-d59oBLj-bqssKBO20Q2ZGUMFXohTrS2HlLPCnZntp5uYkGsbir6TQqKWL49aESMA4wVd14WQTfda2TcdjnAQVkUFY1KXg/s1512/OneRing-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="357" data-original-width="1512" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8yHdIHI7sPKslsn62avoDz4SYMqOQeOGh_NXhXa4LpLXKHdCmrl9nEDMv9s_F5GeG2m1HYzb0vPL9VX-eSKlZfxkpnzQP-d59oBLj-bqssKBO20Q2ZGUMFXohTrS2HlLPCnZntp5uYkGsbir6TQqKWL49aESMA4wVd14WQTfda2TcdjnAQVkUFY1KXg/w640-h152/OneRing-Stories.JPG" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://onering-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>L'Unico Anello</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dalla Terra Di Mezzo</b></span></div><div>In questo blog gioco all'Unico Anello (seconda edizione) in solitaria e ricopro il ruolo sia del Maestro del Sapere, sia dei quattro avventurieri: Dudo Duepiedi, l'hobbit; Nimrodel, l'elfa; Nur, il nano della stirpe di Durin e Orodreth, il Ranger. Per la gestione delle decisioni del Maestro del Sapere uso il regolamento dello Strider Mode, scritto apposta per L'Unico Anello giocato in solitaria.</div><div><ul><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/04/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 27/05/2965 - 28/05/2965 - NUR</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/04/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_02056227735.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 27/05/2965 - 28/05/2965 - ORODRETH</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/05/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_0484697044.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/05/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_0484697044.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - NIMRODEL</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/05/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_01377508517.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - ORODRETH</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/06/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 28/05/2965 - NUR</a></li></ul></div><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpbzEauSjRbWag4_XcyRn1NBuPpKnkB9Nb1Ey7wxpbh-JIrRdLJFhkAAJq2k2eLbxlJgufHhYwhRM2b1XfJxdhY6Gh5yR70c8KqoAf1pzrKeoQ797b47Q7egWgV7VDRDgYSmIbKizDnDD28lhd33uUNzI52M7WNxwAzK2-Qo2iHnZQesDQ8oFl652L2g/s1545/Ironsworn-Stories.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="313" data-original-width="1545" height="130" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpbzEauSjRbWag4_XcyRn1NBuPpKnkB9Nb1Ey7wxpbh-JIrRdLJFhkAAJq2k2eLbxlJgufHhYwhRM2b1XfJxdhY6Gh5yR70c8KqoAf1pzrKeoQ797b47Q7egWgV7VDRDgYSmIbKizDnDD28lhd33uUNzI52M7WNxwAzK2-Qo2iHnZQesDQ8oFl652L2g/w640-h130/Ironsworn-Stories.JPG" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;"><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/" target="_blank"><br />Ironsworn</a></span></b></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dalle Ironlands</b></span></div><div style="text-align: justify;">In questo blog gioco ad Ironsworn nella sua modalità in solitaria. Si tratta del mio primo Powered By The Apocalypse (PBTA) e sto imparando. Khinara è il personaggio le cui avventure vengono raccontate.</div><div style="text-align: justify;"><ul><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/04/ironlands-costruiamo-il-mondo-di-gioco.html" target="_blank">iRoNLaNdS - Costruiamo il mondo di gioco</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/04/ironlands-il-mondo-del-loshamano-prima.html" target="_blank">iRoNLaNdS - Il mondo del LoShAmAnO - Prima parte</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/05/ironlands-il-mondo-del-loshamano.html" target="_blank">iRoNLaNdS - Il mondo del LoShAmAnO - Seconda parte</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/05/ironlands-il-mondo-del-loshamano-terza.html" target="_blank">iRoNLaNdS - Il mondo del LoShAmAnO - Terza parte</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/05/ironlands-creazione-del-personaggio.html" target="_blank">iRoNLaNdS - Creazione del personaggio</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/06/stagione-01-capitolo-01.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 01</a></li><li><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/2023/06/stagione-01-capitolo-02.html" target="_blank">STAGIONE 01 - CAPITOLO 02</a></li></ul></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGnPtMnigaTb6kh4OYdVzhZP0ORxW-GAOZkj07YtnvngAc6u6pkM7mSnu3aduTm1VbNLn-IOJVK_24umhvqvjF0eFREqukbKRikTKRG52JooqWinyad9X-N2y9ytdQ_J7xYnL2zWAbGulbWUs5O9FCU_uROATRERdKyPebnXXKWG1ifW-CQetlFCleGQ/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGnPtMnigaTb6kh4OYdVzhZP0ORxW-GAOZkj07YtnvngAc6u6pkM7mSnu3aduTm1VbNLn-IOJVK_24umhvqvjF0eFREqukbKRikTKRG52JooqWinyad9X-N2y9ytdQ_J7xYnL2zWAbGulbWUs5O9FCU_uROATRERdKyPebnXXKWG1ifW-CQetlFCleGQ/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /> </i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-26235954897046674162023-07-08T07:00:00.003+02:002023-07-08T07:00:00.135+02:00VECCHIO CARNEVALE BLOGGHERECCIO: UN GIUGNO SOLITARIO<div style="text-align: justify;">Ed un altro mese è passato, ed ancora una volta il <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a> è partito e se n'è andato. Questo mese di luglio lo potete trovare accampato nei pressi di un vecchio castello, mi sembra lo chiamino il <a href="https://castellochimerico.blogspot.com/" target="_blank">Castello Chimerico</a>. Lo trovi lì al di fuori delle sue mura. Mi dicono che quel gran caravanserraglio si è arricchito di un intero branco di <a href="https://castellochimerico.blogspot.com/2023/06/gli-elefanti-e-il-gdr-vecchio-carnevale.html" target="_blank">elefanti</a>, roba da rimanere con gli occhi strabuzzati.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="863" height="444" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNF9kKOQiUWR-iWvShhTKpTsYmwO9J_4d-q61u5dmeZx677I0qBbPANggOinz5Kb2MrQ5hkShDK4uvdU_dJaDIj2uMYJ83wBX5vCso0toJ2UQuJ8klrIHnpbDVmzT8AA-W6dtlY3Yelz83-5_iJE74fvvxcSs5uyb99OsQ2ZRksHVMpe1j_YEJm3K39XAa/w640-h444/CarnevaleBlogghereccio.jpeg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Come sapete, però, nel mese di giugno il Vecchio Carnevale si è accampato al di fuori di questo piccolo antro digitale sperduto nel grande mare della rete e di tanto in tanto, alcuni dei suoi membri, saltimbanchi, bardi ed acrobati, hanno passato un poco di tempo all'interno, intorno al fuoco. Si sono fermati ed hanno raccontato la loro in merito al tema che era stato scelto:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><b style="font-size: xx-large;"><div style="text-align: center;"><b>L <span style="font-family: courier;">a</span> <span style="font-family: georgia;">S</span> <span style="font-family: helvetica;">o </span>L <span style="font-family: verdana;">i</span> T <span style="font-family: courier;">u</span> <span style="font-family: georgia;">D</span> <span style="font-family: helvetica;">i</span> <span style="font-family: trebuchet;">N</span> <span style="font-family: verdana;">e</span></b></div></b><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ecco quello che è avvenuto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="378" data-original-width="1498" height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZApJdaAgGQh-X62A6o8IHTQT3rnHQ5h8AVuYxOqZdGoGdvWbzJcosV-dzB2g08HdDnOCJ_es2KxM8y5Bhi4atylaPiyrh7UnUoBZpKqaTj9jJfmkSfCJWEidXKwlDup7Dcb-WrEebrHF5FS5Eax5ggOGdnU9IWvo7rkhQOFvnzgKtUZMUP8qMWsTPLEPY/w640-h162/Calderone%20Troll.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Il primo a raccontare qualcosa è stato tal Gregorio il Viandante che arriva da una terra dal nome davvero insolito, pensate, il suo luogo di provenienza prende il nome di <a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/" target="_blank">Il Calderone del Troll</a>. Nome curioso non trovate? <a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/2023/06/pokemon-dungeon-crawler-5-la-casa.html" target="_blank">Il suo contributo</a> è stato una piccola avventura per Pokemon Dungeon Crawler, che racconta di una banda di Rattata criminali, una casa infestata, uno spettro tutto solo. Un post per intenditori ed amanti del genere.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://castellochimerico.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="181" data-original-width="1506" height="76" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzAvl3X8E8AHAFqn52MzQuIoGacdOjRtj7j56wUdEc6Gg0Oti-BPQ1Mg_q5B0pcUmvxwWqG-5xG6bi1rJxHbmKFpo_U2oo2JtBG5HLJob56pevPjA5LnUOIUOAQ23ji4r8ese3Y1AtUzC5lNno7FpkLQ8NpuR2X3SNMfDfCMEdXFTTgI0IJIO5kI_Mrz-q/w640-h76/CastelloChimerico.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Il secondo contributo è stato di tale Yuri Zanelli, unico proprietario del <a href="https://castellochimerico.blogspot.com/" target="_blank">Castello Chimero</a>, di cui già sopra vi ho detto qualcosa. Il signor Zanelli, con <a href="https://castellochimerico.blogspot.com/2023/06/vecchio-carnevale-blogghereccio-la.html" target="_blank">il suo contributo</a>, ci ha introdotti al mondo dei giochi di ruolo in solitaria, e lo ha fatto con una veloce panoramica ed alcune pennellate generali sulle modalità di questo tipo di gioco, per poi andare a narrare due sessioni di gioco di Household, giocate con l'ausilio di Loner. Un post per amanti di storie e fate, in particolare di Nadèje.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="378" data-original-width="1498" height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJZSE20zcYVLmTa9m0kJU-dTHLPIaLo6r_gEmqi-zCF76Jw7IcD7K2AuTNtcaqLVLSwuhp5V7n1DpiodkXXJ74ok41yP0CsG2a9vlKWAo1YiPTdq4l-aPU3SO2jnvTEI55SHzqrmdmjj4SJ6p7Kr46VV307sp6KuAIMc0G2_GjsTlLyWl5Yyh2gNrNDZZq/w640-h162/Calderone%20Troll.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Il terzo a parlare è stato ancora una volta quel prolisso di Gregorio il Viandante (il termine prolisso in questo particolare contesto relativo al contributo multiplo deve essere letto come una nota di merito). Sì, ancora lui, quello del <a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/" target="_blank">Troll e del suo Calderone</a>. <a href="https://calderonedeltroll.blogspot.com/2023/06/la-pietra-di-coralina-1-gioco-cairn-con.html" target="_blank">Il suo contributo</a>, qualcosa di interessante e sperimentale: una giocata in solitaria (aggettivo da intendersi come Master + Giocatore) laddove la parte del giocatore veniva interpretata da un'Intelligenza Artificiale. Se siete anche solo un poco curiosi andate a vedere come è andata a finire.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://dismastersden.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="1220" height="112" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqa3dzHyY9NKc9NQpcEoTztkKyAgUWpE9-6N1uUJcA4uOjFJFNkugQ_g4QNA_k4088i6O8fJWrehTUDO-DRR89MY7gGBy7Aq364FH9cRPJiIqNM8gSHAwQh6nbklzOE-7HD7FBwfbNPcimDFt58MKagsWN4QwMfePSNLnxHgFOuHDbi_EOCH7Kgcl3uRxE/w640-h112/FumeriaPensieriIncompiuti.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Dismaster FraNe è stato colui che si è alzato per quarto ed ha preso la parola. Costui è il titolare della <a href="https://dismastersden.blogspot.com/" target="_blank">Fumeria dei Pensieri Incompiuti</a>, luogo strano e ricco di sorprese. Astenersi novellini! <a href="https://dismastersden.blogspot.com/2023/06/sei-rimasto-da-solo-nel-dungeon.html" target="_blank">Il suo contributo</a> ci ha fatto riflettere su cosa potrebbe succedere ad un nostro personaggio rimasto da solo, per un qualsiasi motivo, all'interno del dungeon. Piacerebbe sapere anche a voi cosa potrebbe succedere? Lanciate un d10. Per amanti delle tabelle e dei d10.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://dietroschermo.wordpress.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="536" data-original-width="1842" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPp6XFVex7XjdjbG888UEwzT7YCO1RHO4b6IeNMm2G2DYk5gQZ9BlhuIZcLuYR4ko5FZjUy-MJ6CXch3MS5xdzXc8neZd_qtE61_kGX-cFk5UjcFqH8--4JXBos08zCSjsKC-lLblg6lkGNLDItfoKdLuY5-t3Zu-D2p2wGvMcNe5w3mQWCtjbsQRN9Eav/w640-h186/DietroSchermo.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">La quinta storia è stata opera di Bille Boo, colui che ama definirsi la figura <a href="https://dietroschermo.wordpress.com/" target="_blank">Dietro lo schermo</a>. La sua storia mi ha lasciato con un brivido continuo lungo la schiena. La sua storia narra di una maledizione, <a href="https://dietroschermo.wordpress.com/2023/06/19/la-maledizione-del-solitantropo/" target="_blank">la maledizione del solitantropo</a>. Uno spunto davvero brillante, se letto bene tra le righe! Astenersi persone impressionabili!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://ilblogbellicoso.altervista.org/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="309" data-original-width="1484" height="134" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZmBEG18mZdkV60irQC1lbLbuRj4vqUEaT-9-r3K0UxsRNqyRTR76n98jB7Krw4mIXsLzuTa_9V1R2pYIUZPw3YH69tZJGUyvDObnEWOlwfr-cTnXSEUD4gPLW1RZMcKx9XgzIz3mrDap-jP9LIjkHmJi2RhLMU6I9EQopmECChNh410F7rBcErMUcSYHP/w640-h134/BlogBellicoso.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">La sesta storia è stata letta da un libro piuttosto antico che proviene da luogo la cui memoria è persa nel tempo. Il luogo si chiama <a href="https://ilblogbellicoso.altervista.org/" target="_blank">Il blog bellicoso</a>. Il tomo impolverato che è stato portato, sfogliato e letto ha narrato della creazione della <a href="https://ilblogbellicoso.altervista.org/dungeon23-ventiquattresima-settimana/" target="_blank">Ventiquattresima Isola</a>. Non vi dico altro, perchè dovreste leggere questa storia per capire il perchè del nome dell'isola e perchè c'entra con il tema del mese. Consigliato per ogni genere di avventuriero che si rispetti!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">L'ultima e settima storia, come il famoso sigillo del film svedese del 1957 diretto da Ingmar Bergman, l'avete potuta leggere in questo antro digitale. <a href="https://antrodelloshamano.blogspot.com/2023/06/giocare-di-ruolo-in-solitaria.html" target="_blank">Qualche post fa</a> (come se ne scrivessi mille alla settimana. In realtà si tratta del post precedente) ho parlato di un tomo per il gioco di ruolo in solitaria. Da leggere? Non so! Meglio se leggete prima i contenuti degli altri partecipanti al Vecchio Carnevale Blogghereccio del mese di giugno... sono molto più interessanti.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Spero che questo post vi abbia incuriosito e vi abbia fatto venire voglia di partecipare a questa bella iniziativa!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che, come di consueto, salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEich7O7eRGfetN4g8ZbsiEUAH7-LHweGttyzXDUvtHK5coZIOWyxHicb0BqZtMPbibRK6bBSDvShj9IjfCtwzXOP9ALIkFoRuhI3bIQkQfTAUCeJyFYSDSBwja5LsqzHaO7x4bkcT_XpM7YIFS8E1KF3P9bwaKI16Vne891E3J1eDZKBIZAPQzwGpedgAwo/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEich7O7eRGfetN4g8ZbsiEUAH7-LHweGttyzXDUvtHK5coZIOWyxHicb0BqZtMPbibRK6bBSDvShj9IjfCtwzXOP9ALIkFoRuhI3bIQkQfTAUCeJyFYSDSBwja5LsqzHaO7x4bkcT_XpM7YIFS8E1KF3P9bwaKI16Vne891E3J1eDZKBIZAPQzwGpedgAwo/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-15799562005468229862023-06-30T07:00:00.003+02:002023-06-30T07:00:00.143+02:00GIOCARE DI RUOLO IN SOLITARIA<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="863" height="444" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE960HEST7lY7PapAKbakJCOCIQDE7BjGk7LDi4m9nuNrwAlBX74C66--z9-LdmktO7tnMT9052mXq3iU2-ZcdtVwJv6Hdtd3lNH2RfeXLwuNLh_8P7xStEFLNU2Dfb46A8Ot4SlYoF2KviPrLwdepHzgTBx5l2ls58QBNh1ufLcf5FRvn19iEUHqJWQ/w640-h444/CarnevaleBlogghereccio.jpeg" width="640" /></a></div><br />Come sai, se sei un frequentatore di questo antro digitale sperduto chissà dove, a me piace raccontare storie. Mi piace farlo qui davanti al fuoco e quando c'è qualcuno come te che passa da qui e ascolta, non può che farmi piacere.</div><div style="text-align: justify;">La storia che sentirai oggi si inserisce in un racconto più grande e non sarò l'unico a raccontarla. Ospito infatti, per questo mese di giugno, il <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a>, una bella iniziativa dove diversi autori di blog legati al mondo del Gioco di Ruolo, scrivono un post su un tema comune. Il tema di questo mese è <a href="https://antrodelloshamano.blogspot.com/2023/06/carnevale-blogghereccio-la-solitudine.html" target="_blank">La SoLiTuDiNe</a>.</div><div style="text-align: justify;">No, no, non sarà un tema triste, promesso!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Qui di seguito il mio piccolo contributo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La storia che vorrei raccontare oggi parla di un Non Più Giovane Giocatore Di Ruolo da ora in poi (NPGGDR) che la prima volta che sentì parlare di gioco di ruolo in solitaria nella sua accezione "è possibile sostituire il Game Master (GM) con un elenco di tabelle e di tiri casuali" rise in faccia a questo gretto tentativo analogico e precursore di Intelligenza Artificiale che tentava di sostituirsi una persona. Questo NPGGDR non sapeva però, per mancanza di poteri divini che lo potessero trasformare in una Divinità premonitrice del futuro, che il sistema di gioco in solitaria sarebbe diventato il suo modello di riferimento, in quanto predominante, di modalità di gioco di ruolo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYtnyk2IbJ5_qd6rhQZRPhOIRKvXscSbPzpiW-WX17BwflT4m61KvjKtWchfyF-xe3xZb_vG9dwb1vYB4b-JUsEvge1C62sBCcFptpnfOBYbU1TOTtXOqQaU1Y7ZQ_7XQsxjJAv_MQgQ1aT_lhNQn7CBI6bgsgwAyqbwbSJQP4LLJOgSUdNjhGj44NVA/s2500/dice.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2500" data-original-width="2500" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYtnyk2IbJ5_qd6rhQZRPhOIRKvXscSbPzpiW-WX17BwflT4m61KvjKtWchfyF-xe3xZb_vG9dwb1vYB4b-JUsEvge1C62sBCcFptpnfOBYbU1TOTtXOqQaU1Y7ZQ_7XQsxjJAv_MQgQ1aT_lhNQn7CBI6bgsgwAyqbwbSJQP4LLJOgSUdNjhGj44NVA/w640-h640/dice.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">La prima volta che ho sentito parlare di Mythic Game Master Emulator è stato <a href="https://altrimondigcsd.wordpress.com/2021/05/24/solo-gdr-mythic-gm-emulator/" target="_blank">in questo post</a>. Come detto sopra non ci diedi molto peso. Al tempo avevo la mia campagna di D&D via mail dove gioco Morgon un timido bardo (le cui gesta, e quelle degli altri membri del gruppo, vengono raccolte, settimanalmente, su questo blog: <a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/" target="_blank">D&D Played By Email</a>) e avevo trasposto il modo di giocare via mail portandolo su un blog per dare continuità alle sporadiche giocate che facevo con gli amici (lo trovate qui il blog della campagna di <a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/" target="_blank">D&D Played By Blog</a>, tra l'altro ancora attivo!). Quando scoprii il post su Mythic stavo però anche giocando due altri giochi, che tra l'altro gioco ancora oggi: Numenera e Symbaroum. E come li giocavo? Li giocavo su un blog, uno diverso per ogni gioco, e li giocavo in solitaria. Mentre nei due blog di D&D indicati prima, in uno sono un giocatore e nell'altro sono il Dungeon Master, anche se nella realtà gestisco anche un Personaggio, su questi due nuovi blog gioco sia il Master sia tre personaggi. I due blog li trovate qui: <a href="https://numenera-stories.blogspot.com/" target="_blank">Storie dal Nono Mondo</a> è quello dedicato a Numenera e <a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/" target="_blank">Storie dal Davokar</a> è quello dedicato a Symbaroum. Per poter gestire tutti e tre i ruoli e per togliermi un poco di lavoro a dover stare lì ad inventare cose e gestire cose, sin dalla loro creazione, questi due ultimi blog sono nativi con l'idea di seguire un'avventura pre-generata per i rispettivi sistemi di gioco. E tutto questo pippone iniziale dove ci porta? Ci porta al fatto che di quello che lessi di Mythic non venni toccato in maniera particolare... fino a quando...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">...scoprii, sempre grazie al blog <a href="https://altrimondigcsd.wordpress.com/" target="_blank">Altrimodi</a> il progetto <a href="https://www.youtube.com/@MeMyselfandDieRPG" target="_blank">Me, Myself and Die</a>, dove, l'istrionico protagonista della serie gioca da solo usando proprio Mythic nella prima e nella terza stagione (nella seconda usa Ironsworn e lì è stata un'altra rivelazione, ma questa è un'altra storia). Guardando questi video capii la portata del sistema e mi si aprì un mondo. Tutto questo si tradusse nell'introduzione di Mythic nelle partite di Numenera e Symbaroum. Ad oggi, su Storie dal Davokar sto per introdurre Mythic in toto in quanto è terminata la prima avventura pre-generata, su Storie dal Nono Mondo ci andrà ancora un poco di tempo ed al momento Mythic gestisce cose marginali.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Da poco è uscita la seconda versione di Mythic Game Emulator, di cui vorrei parlarvi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhK6LLeL0b9Rz4uykcUFo0wrT1INW99QEiY_2hn93y2IeFMcN8ba50O0ulPNEsGQ_1cA2O4PMw6X-DsIvyJHG7HfGHeR4wOOv9l1I6grWuv7UCnWt0pOYiSRpjm1bbaq8IxzCjnJ7fljAT9QYhhsJPOuHdCc1OQInVM2Ze8CRpjZ0TX3cS9jhnSPtRzQ/s800/mythicgme2esplashimage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="784" data-original-width="800" height="628" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhK6LLeL0b9Rz4uykcUFo0wrT1INW99QEiY_2hn93y2IeFMcN8ba50O0ulPNEsGQ_1cA2O4PMw6X-DsIvyJHG7HfGHeR4wOOv9l1I6grWuv7UCnWt0pOYiSRpjm1bbaq8IxzCjnJ7fljAT9QYhhsJPOuHdCc1OQInVM2Ze8CRpjZ0TX3cS9jhnSPtRzQ/w640-h628/mythicgme2esplashimage.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Mythic Game Master Emulator ruota attorno ad alcuni capisaldi: </div><div style="text-align: justify;"><ul><li>una meccanica di domande e risposte di tipo sì/no</li><li>eventi randomico casuali che aggiungono un elemento di sorpresa</li><li>diverse tabelle che offrono ai giocatori elementi d'ispirazione per definire i dettagli del mondo di gioco</li><li>liste che tengono traccia delle missioni del personaggio giocante o del gruppo e degli scopi che vengono perseguiti</li><li>liste dei Personaggi Non Giocanti (PNG) che vengono incontrati</li><li>una struttura a scene per dare all'avventura forma e ordine</li><li>un parametro chiamato "Chaos Factor" che influisce sul tempo e sulla randomicità dell'avventura che si sta giocando</li></ul><div>Tutti questi elementi sono legati ed intrecciati tra loro da due concetti fondamentali del gioco in solitaria:</div><div><ul><li>aspettativa</li><li>interpretazione</li></ul><div>Nelle pagine iniziali viene spiegato che Mythic può essere usato in diverse modalità: il gioco in solitaria, motivo per cui sono qui a scrivere; il gioco cooperativo senza GM e il gioco con GM laddove Mythic viene usato dal GM come strumento evocativo e di supporto. L'ultima modalità indicata mi ha incuriosito molto e prima poi vorrei approfondirla, si parla di Mythic anche come strumento per giocare senza giocatori, come simulatore di giocatori. La cosa, ve lo confesso, mi incuriosisce parecchio.</div></div><div><br /></div><div>CHAOS FACTOR</div><div>Si tratta di un numero che può andare da 1 a 9 e che vuole indicare quanto il giocatore ha il controllo della situazione che si sta giocando o quanto il mondo intorno a lui stia iniziando a diventare caotico. Questo parametro oltre ad influenzare la probabilità di ricevere una risposta affermativa ad una "Fate Question", agisce anche sulla frequenza di eventi casuali nel gioco.</div><div><br /></div><div>FATE CHART</div><div>Le "Fate Questions" sono domande che prevedono come risposta un sì o un no, attraverso le quali il giocatore può andare a definire se una persona appena incontrata è ostile o meno, se un determinato oggetto si trova in cima alla punta della montagna che faticosamente ha scalato, se... se tante altre cose.</div><div>Per avere una risposta da questa tabella, posta una domanda, occorre associare ad essa una probabilità di ricevere una risposta positiva (Impossibile, Quasi Impossibile, Molto Improbabile, Improbabile, 50/50, Probabile, Molto Probabile, Quasi Certo, Certo), poi si confronta l'attuale valore di "Chaos Factor" e si lanciano due dadi percentuali. La probabilità viene scelta sulla base delle proprie aspettative. Il risultato dei dadi va confrontato con i valori riportati all'interno della casella che incrocia probabilità scelta e "Chaos Factor": da questo si otterrà una delle seguenti risposte:</div><div><ul><li>yes</li><li>no</li><li>exceptional yes</li><li>exceptional no</li></ul></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="314" data-original-width="1513" height="132" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj04NVORq00vymfqalzOCunsoViJ3HbGEMUjXaoaUUrjfAaBcbj9nD5C1G7vtzq5Aj9KcPxKkHnD-Mtba7o8QK9hntu5zM4o8r3Ud-2PWdLnX3X_fA30bhTxR_lzM3bm7rHqprAIYUd1gQrEMBIsISBnZoXci0Gb5uUgiqyXKn24Uy6N7DA31ZxSnRQyg/w640-h132/Numenera-Stories.JPG" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Il manuale suggerisce in linea generale di non esagerare nel numero delle "Fate Questions" per definire un singolo evento. Si parla di un massimo di due domande per definire se in una taverna è presente il nostro contatto per l'avventura e dove è seduto, tutto il resto dovrebbe emergere da quelle che sono le nostre aspettative e la nostra interpretazione. Troppe domande rischiano di rovinare quella che è l'esperienza di gioco.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">In questa seconda versione del manuale le probabilità associate alla "Fate Chart" sono state ridotte di numero per una lettura più immediata.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">EVENTI CASUALI</div><div style="text-align: justify;">Ogni volta che si pone al sistema una "Fate Question" c'è il rischio di generare un evento casuale. Tale evento si genera nel momento in cui, al lancio dei dadi percentuali i due presentano lo stesso numero e questo è uguale o inferiore al "Chaos Factor".</div><div style="text-align: justify;">Posto che si sia generato un evento casuale questo viene costruito attraverso tre elementi:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li>un "Event Focus"</li><li>un "Event Meaning"</li><li>l'interpretazione dei due elementi precedenti attraverso la lente del contesto in cui l'evento casuale sarà generato</li></ul><div>Per determinare l' "Event Focus" si tira 1d100 su di un'apposita tabella. I possibili risultati andranno a specificare il focus di questo evento casuale:</div><div><ul><li>Remote Event</li><li>Ambigous Event</li><li>New NPC</li><li>NPC Action</li><li>NPC Negative</li><li>NPC Positive</li><li>Move Toward a Thread</li><li>Move Away from a Thread</li><li>Cloese a Thread</li><li>PC Negative</li><li>PC Positive</li><li>Current Context</li></ul><div>Nulla vieta, nel momento in cui si vuole mantenere un certo controllo narrativo o si ha già una bella idea in testa da sviluppare, di andare a scegliere il Focus dell'evento casuale invece di lasciare la cosa al caso.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="317" data-original-width="1506" height="134" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi61TZVXGN0H-lJ4iEF0C_0SRKA5Fu7FE7bHP1mlmOK8K9ub9AJpSB9ZKu2AiPSEKpE4GRHx76Wr3tCn0Htldv8U4bHoAITVT44qA2uNsj_eUqu_sihkQPSe6_OXZILo7h6R3kQI1D14tsNzteGI5TlSfiBW9U6jjHz0WRoOO8ou8eY5rTWbWcHsEImw/w640-h134/Symbaroum-Stories.JPG" width="640" /></a></div><br /><div>Per determinare l' "Event Meaning" occorre tirare 2d100 sulle "Meaning Table" andando ad individuare due parole che opportunamente combinate tra loro ed interpretate restituiranno quanto richiesto. Le "Meaning Table" possono essere di tre tipi:</div><div><ul><li>Actions</li><li>Descriptions</li><li>Elements</li></ul><div>Queste tabelle, in questa seconda edizione del manuale, sono cresciute a dismisura, c'è davvero l'imbarazzo della scelta. La scelte delle tabelle da cui andare a pescare i due elementi per la definizione dell'evento casuale viene fatta prima del lancio dei dadi sulla base di quella che sembra essere la più appropriata con il contesto di quel momento.</div></div><div><br /></div><div>LE SCENE</div><div>Tipicamente una giocata di ruolo che usa il sistema di Mythic viene suddivisa in scene (tralascio di seguito, volutamente per non dilungarmi troppo, la gestione della prima scena che Mythic permette di gestire a parte). Ogni scena parte da quella che è l'aspettativa del giocatore: il giocatore dichiara cosa si aspetta di affrontare in quella scena (Expected Scene). Tale aspettativa viene confrontata con il Chaos Factor (1d10):</div><div><ul><li>1d10 > "Chaos Factor" -> Si procede con l' "Expected Scene"</li><li>1d10 =< "Chaos Factor" -> La scena cambierà rispetto a quanto ci si aspetterebbe</li><ul><li>Se il numero uscito è dispari -> Si genera un'Altered Scene (una nuova scena, simile all' "Expected Scene", ma non uguale, ci sono uno o più elementi che sono differenti)</li><li>Se il numero uscito è pari -> Si genera una Interrupted Scene in cui la narrazione viene spinta verso nuovi orizzonti narrativi. Non si tengono più in conto le aspettative del giocatore. Questo tipo di scena viene generata nello stesso modo in cui si genera un evento casuale, come descritto sopra</li></ul></ul><div>LISTE</div><div>Le scene e gli eventi casuali richiamano spesso PNG o "Non Player Characters (NPC)" e "Thread" (Obbiettivi del personaggio, missioni da portare a termine, etc.). Si tiene traccia di questi elementi con delle liste riportata sulla Scheda di Mythic.</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Il manuale, in linea generale, è corredato da una pletora di esempi sempre molto calzanti e che aiutano la comprensione dei concetti espressi.</div></div><div><br /></div><div>Ed ora, dopo tutto questo elenco di tecnicismi, un poco di pippone finale: è vero che la modalità del gioco di ruolo in solitaria perde la sua componente di socialità (giocatore avvisato mezzo salvato), ma ne guadagna da un punto di vista organizzativo (mi devo mettere d'accordo solo con me stesso), da un punto di vista della fantasia e dell'allenamento all'improvvisazione (interpretare gli elementi che Mythic o un qualsiasi altro sistema mettono in campo, allena molto questa parte), si possono esplorare elementi di gioco che interessano particolarmente senza dover scendere a compromessi perchè altri non hanno il piacere di farlo, permette di giocare a sistemi di gioco tanto per provarli e per capire come girano prima magari di proporli al proprio gruppo di gioco, etc.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://onering-stories.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="357" data-original-width="1512" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_vkR2na6f03lY_hfCv5IM3stX3Wtb5KIuc58i_Vc5MMcAh3cvvVjR42fikRYG5cUdrIfmtXjEOAj_3olD_RRBkXt9wN-KUljZs3ifr4P6z3J4wPW1FsGrpgW9uZS7QC09qkeUIvq3b1MuAfWic45_EJr_tORGaWVxVNpk9IwoyAPXZ2DAL6MWAC0TgQ/w640-h152/OneRing-Stories.JPG" width="640" /></a></div><br /><div>Giusto per chiudere il discorso vi presento ancora gli ultimi due blog che si sono aggiunti alle follie del LoShAmAnO: il primo è quello dove ho iniziato a giocare all' Unico Anello seconda edizione: <a href="https://onering-stories.blogspot.com/" target="_blank">Storie dalla Terra di Mezzo</a>. Pensavo di iniziare a giocare a questo sistema accompagnandolo a Mythic, ma poi ho scoperto che la Free League ha prodotto lo "<a href="https://www.drivethrurpg.com/product/396291/The-One-RingTM-StriderTM-Mode" target="_blank">Strider Mode</a>" per giocare all'Unico Anello in modalità solitaria (tra gli autori di questo modulo c'è quel Shawn Tomkin che ha realizzato Ironsworn). Il secondo ed ultimo blog, appena nato nella grande galassia che ruota intorno a questo piccolo antro digitale c'è <a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/" target="_blank">Storie dalle Ironlands</a> dove gioco proprio ad Ironsworn.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="313" data-original-width="1545" height="130" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYEKngMmc9dXkEu2O-WB0fLmySzxcu4GEr5-ZZgFfMysd7Fij1oXP-3dx-CDhjGJautidkpzK242QD_4dsb8vLeczhWYhqCG-IdCsjPJvIvmfaok2e9StID5dN8tnVLqnBDz9jxvXJuwwLHsNswnOLmof_3hxMrOAbVgwycXn2fhKXmYxtGwwdrQa49A/w640-h130/Ironsworn-Stories.JPG" width="640" /></a></div><br /><div>Quindi per concludere: il gioco di ruolo in solitaria mi ha conquistato!</div><div><br /></div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioaLMuL8WmdkQdvVNeK6fV4TBP1iY9dVOkURewqvQmhnZK1vtUYXYTCGnNP1YPLtpMte5fShRf42ZiaQzotZGHWEX35tZU3bOSMi57y4yM8V6jDNVY3vQRAZfw6m5KVKF28BwO8KzPRAjOh5rDYRjy82PAIfG1Vv67j3ekxZ2sC1w2eeCCwkezJ18t_w/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioaLMuL8WmdkQdvVNeK6fV4TBP1iY9dVOkURewqvQmhnZK1vtUYXYTCGnNP1YPLtpMte5fShRf42ZiaQzotZGHWEX35tZU3bOSMi57y4yM8V6jDNVY3vQRAZfw6m5KVKF28BwO8KzPRAjOh5rDYRjy82PAIfG1Vv67j3ekxZ2sC1w2eeCCwkezJ18t_w/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-85678662887309534912023-06-17T07:00:00.066+02:002023-06-17T07:00:00.130+02:00FUMETTI FUMETTOSI CHE SONO ANCHE GIOCHI<div style="text-align: justify;">E allora?</div><div style="text-align: justify;">Non posso parlare di fumetti?</div><div style="text-align: justify;">E chi lo dice?</div><div style="text-align: justify;">Nessuno?</div><div style="text-align: justify;">Ah scusate, mi era sembrato di sentire qualcuno bofonchiare là in fondo.</div><div style="text-align: justify;">Se nessuno ha nulla da dire allora io vado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ho letto un fumetto.</div><div style="text-align: justify;">E fin qui, direte voi: 'nvedi che novità!</div><div style="text-align: justify;">Ho letto un fumetto che è anche un gioco!</div><div style="text-align: justify;">Ah non parlate più?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ebbene sì, riprendendo una tradizione vecchia di anni, il mio spacciatore di fumetti, il titolare del <a href="https://it-it.facebook.com/cosedaleggere/" target="_blank">l'amichevole fumetteria di quartiere</a> laddove mi rifornisco di tanto in tanto, per festeggiare i suoi 12 anni di attività, ha prodotto in collaborazione con l'artista fumettoso Lorenzo Mò (<a href="https://www.erisedizioni.org/autori/lorenzo-mo/" target="_blank">autore di Dogmadrome e Omnilith</a>), un bel "fumetto game" laddove il lettore diventa protagonista.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Potevo non spendere due parole su questa iniziativa?</div><div style="text-align: justify;">Sì avrei potuto, lo so, ma non lo farò!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsFt_pwvE_LUoMhR6XWX59n8o98Qh34Ek4PTOsoNr2vLm8RYQAfPsKa90aDa4FcJmZR2e_Ic6fidc9qnohfwd9YpfqxP5xsA_ow56DlAwKCsk2KvktqYgGoWCCiqTDgYuf_F5cQr56JJQOlKoSXikG1RBfHuzAWvqR2wzghp9Wwvge-DsBkUEUxMRU3w/s2048/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsFt_pwvE_LUoMhR6XWX59n8o98Qh34Ek4PTOsoNr2vLm8RYQAfPsKa90aDa4FcJmZR2e_Ic6fidc9qnohfwd9YpfqxP5xsA_ow56DlAwKCsk2KvktqYgGoWCCiqTDgYuf_F5cQr56JJQOlKoSXikG1RBfHuzAWvqR2wzghp9Wwvge-DsBkUEUxMRU3w/w480-h640/1.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">L'iniziativa è più che lodevole, non solo per la gratuità che l'ha contraddistita. Gratuità per il lettore ovviamente. Penso che si sia contraddistinta perchè ha saputo mescolare tra loro due generi molto interessanti (fumetto e libro game) e perchè lo ha fatto bene, con una certa cura intendo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La storia potrebbe lasciare spiazzati inizialmente, perchè potreste dire, ma dove sono? Dove è ambientata? E questo personaggio chi sarebbe? Non so voi, ma a me queste domande sono venute in mente. E poi... e poi niente, basta accettare la sfida, chiudere gli occhi (poi riapriteli per continuare a leggere) e tuffarsi nelle pagine e scegliere. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Se dimostrerete di essere un pochino curiosi, come il sottoscritto, finito una prima volta andrete a provare a rileggere questo volumetto per intraprendere altre scelte rispetto a quelle della precedente lettura per vedere le altre pagine.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bella l'idea di dover ruotare il fumetto sottosopra per leggere una parte della storia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ora non so se quello che sto per scrivere qua sotto saranno castronerie o meno, ma tanto questo è il blog del LoShAmAnO, e chi è LoShAmAnO? Sono io! Per cui posso scrivere senza problemi quello che voglio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Non avevo mai letto nulla disegnato da Lorenzo Mò e devo dire che non mi è affatto dispiaciuto. In generale lo stile un poco underground, da produzione indie non mi fa impazzire, ma a tratti, guardando le tavole di questo fumetto gioco, potrei averci intravisto Moebius. Sono un pazzo? Allora spero che siate tra i fortunati lettori di questa opera fumettisticamente giocosa e spero possiate smentirmi presto!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Qui di seguito vi lascio con alcune immagini dell'opera. Buona visione!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvWlyvkXMB4-OS6IYG3JZj87FRE42yI5DZi6orKwIv2RxYQAh2iWEKM_N4U18EWnIgLIar_i3_dSpULVQor5yRMKXMa4HRPBAXmq4TZPXQME4U85dLwXkBX-3UdlkkT_8bldJTn2JM4_JzAaOPpp1XiFz6gs-6vozOHBHzlaKuDidnvPzPL08YcPf-DA/s2048/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvWlyvkXMB4-OS6IYG3JZj87FRE42yI5DZi6orKwIv2RxYQAh2iWEKM_N4U18EWnIgLIar_i3_dSpULVQor5yRMKXMa4HRPBAXmq4TZPXQME4U85dLwXkBX-3UdlkkT_8bldJTn2JM4_JzAaOPpp1XiFz6gs-6vozOHBHzlaKuDidnvPzPL08YcPf-DA/w640-h480/2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyel0wevwcAnYlnNpjMIQWobdlbwHFWHlzEbIAxkd_UGbA4EyDeEVMZ8HzxSZHnwoy-8No5MhMNMUostE2i6hRbS9CJ-WOTMsOi_IvaHzIoEuR9XCDJntXQbLfeDHe7X-LYZmfNElCmskzIjz0l1HRmfxa2HWjYFHrVWeP-7q_oTh_5OmziicgzTYMhw/s2048/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyel0wevwcAnYlnNpjMIQWobdlbwHFWHlzEbIAxkd_UGbA4EyDeEVMZ8HzxSZHnwoy-8No5MhMNMUostE2i6hRbS9CJ-WOTMsOi_IvaHzIoEuR9XCDJntXQbLfeDHe7X-LYZmfNElCmskzIjz0l1HRmfxa2HWjYFHrVWeP-7q_oTh_5OmziicgzTYMhw/w480-h640/3.jpg" width="480" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjnDyVqUnLSkEhfc3YbU6Bqej3v1neGqB7MCeI4GXcis5sZkN95eRi3ddycEr_3_VeDZ2TDKynIZkE_k434D41rttliQRZAJi3C9DMQ6k404ywvtNW88LsBan8EU49v9nGis9wU79cB8kGEm1XvgGQrGbqUv09JDVxCsg2RYU-vUnQ8ExI_K8_MguJlw/s2048/4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjnDyVqUnLSkEhfc3YbU6Bqej3v1neGqB7MCeI4GXcis5sZkN95eRi3ddycEr_3_VeDZ2TDKynIZkE_k434D41rttliQRZAJi3C9DMQ6k404ywvtNW88LsBan8EU49v9nGis9wU79cB8kGEm1XvgGQrGbqUv09JDVxCsg2RYU-vUnQ8ExI_K8_MguJlw/w480-h640/4.jpg" width="480" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlF6hcCDkcG5KTbu8se19zWkzWCvBwILlpLz858L6ysOr8PxH5nGcB8KaeCmh1oDI7Wr3fgG5bjCag_7koxUYGKTWRsQqTcDkJ2lz49Vx1X5LNeiPzUEmEDZ-FUJnfSFop1hnEI7JI7Lg9PJVMrM7kJbjcTqqM8XxErkmJmtYXMecPLPTtC2OfuVpYEw/s2048/5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlF6hcCDkcG5KTbu8se19zWkzWCvBwILlpLz858L6ysOr8PxH5nGcB8KaeCmh1oDI7Wr3fgG5bjCag_7koxUYGKTWRsQqTcDkJ2lz49Vx1X5LNeiPzUEmEDZ-FUJnfSFop1hnEI7JI7Lg9PJVMrM7kJbjcTqqM8XxErkmJmtYXMecPLPTtC2OfuVpYEw/w640-h480/5.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8-XjS9DWRApqldzSEOdm-h4d6S3hNZcVkNYcOicwc5eXQ54_cS7rPWwbBE5jCCA4K3wdkO1wZLoPWQyr5NXVXhufVbV7Bal2TmsAYwC70c8UamhR95Y3F3GPj1iyLMPdXhWPVV_Hx6_147HRnAwMiBYwM3xaFCYXudGt0yp63wGDZdfkJdO8QL22_tA/s2048/6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8-XjS9DWRApqldzSEOdm-h4d6S3hNZcVkNYcOicwc5eXQ54_cS7rPWwbBE5jCCA4K3wdkO1wZLoPWQyr5NXVXhufVbV7Bal2TmsAYwC70c8UamhR95Y3F3GPj1iyLMPdXhWPVV_Hx6_147HRnAwMiBYwM3xaFCYXudGt0yp63wGDZdfkJdO8QL22_tA/w640-h480/6.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWbXK2kc0Fvq5AVRzKM0yQzXur-RDw0JSKKaIyXpVItrpt6-rkG9nblb0Z7h_x7oJss-eqNmUHmskM-hHrmscbbTxief8q77jC4uxjEdrvmC0WJmNlrj5WUvlEWB36jgdRAE2Z9e7pYdXu3g6DBEBbZFLmlbgmotFBdpNF5707l11KbPCZxrfk8EfGCQ/s2048/7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWbXK2kc0Fvq5AVRzKM0yQzXur-RDw0JSKKaIyXpVItrpt6-rkG9nblb0Z7h_x7oJss-eqNmUHmskM-hHrmscbbTxief8q77jC4uxjEdrvmC0WJmNlrj5WUvlEWB36jgdRAE2Z9e7pYdXu3g6DBEBbZFLmlbgmotFBdpNF5707l11KbPCZxrfk8EfGCQ/w640-h480/7.jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikY5hmJm5sd7ELifchZGBiA9s_fiKC-mukW-Rdu-PyI5c9HfwHVKWwMLG7nXChlX5zopi3yaIVc-LfveT4qVO9MMMOP9WRdcSjIqSleErr3ppLmezdr0z3RIvRx2YntcS286T3knm7oM83CrDZDxeudwVl6g5c4T7ZWJBk7Tn5Gz20AGVR5yZtyjDzxQ/s2048/8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikY5hmJm5sd7ELifchZGBiA9s_fiKC-mukW-Rdu-PyI5c9HfwHVKWwMLG7nXChlX5zopi3yaIVc-LfveT4qVO9MMMOP9WRdcSjIqSleErr3ppLmezdr0z3RIvRx2YntcS286T3knm7oM83CrDZDxeudwVl6g5c4T7ZWJBk7Tn5Gz20AGVR5yZtyjDzxQ/w480-h640/8.jpg" width="480" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKEBF0TwCp1-IJJZufszPgIyVWGI-HJc5V48EpapWGxdfBt_ANEcQm_qqk_rguMFEmVbFXM_yGYygkzesNLbFb-aQJAi-wOdwuftDtroIWxawft0Lkml3h2sk82B4MEZB2B857V5LtUm-jIMwwBVbOZNBbn-6gYgfO10vPlWRRiaMNbyO2yubkc5UQvQ/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKEBF0TwCp1-IJJZufszPgIyVWGI-HJc5V48EpapWGxdfBt_ANEcQm_qqk_rguMFEmVbFXM_yGYygkzesNLbFb-aQJAi-wOdwuftDtroIWxawft0Lkml3h2sk82B4MEZB2B857V5LtUm-jIMwwBVbOZNBbn-6gYgfO10vPlWRRiaMNbyO2yubkc5UQvQ/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div><div style="text-align: right;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-52580756214533783622023-06-01T07:00:00.043+02:002023-06-01T07:00:00.145+02:00CARNEVALE BLOGGHERECCIO - LA SOLITUDINE<div style="text-align: justify;">Ben arrivati amici di quel gran caravanserraglio che è il <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a>,</div><div style="text-align: justify;">fuori da questo piccolo antro digitale sperduto chissà dove potete trovare qualche spiazzo per montare la vostra tenda e per allestire il vostro piccolo e personale momento bloggheroso.</div><div style="text-align: justify;">Come dite?</div><div style="text-align: justify;">Voi non siete parte del gruppo aggregato al <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a>? Ma come? </div><div style="text-align: justify;">No, no, non preoccupatevi, per Prima cosa correte a leggere di cosa tratta questa bella iniziativa e poi correte a segnalare la vostra presenza per poterne far parte quanto prima.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Il tema che tratteremo questo mese e che sarà ospitato proprio qui, sarà il tema del</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>L <span style="font-family: courier;">a</span> <span style="font-family: georgia;">S</span> <span style="font-family: helvetica;">o </span>L <span style="font-family: verdana;">i</span> T <span style="font-family: courier;">u</span> <span style="font-family: georgia;">D</span> <span style="font-family: helvetica;">i</span> <span style="font-family: trebuchet;">N</span> <span style="font-family: verdana;">e</span></b></span></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDqfIqJluJSXpNFWqWtEWb-HkMFUmUDgdF3WF62K4IIWobvJwwLzUxkpTXSRng23G8TfZUK60RKazp_M1J-nn4iDH9-1fhgxtQADS54Q0cKcfa-K3s8AThZAYvNkplUdRbT4dfJ3jUTeezZL14RosPK1txSfeEL3a3-QbKAplMrBy1RJUEbJTfUgXYQg/s640/SolitudineMan.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="381" data-original-width="640" height="382" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDqfIqJluJSXpNFWqWtEWb-HkMFUmUDgdF3WF62K4IIWobvJwwLzUxkpTXSRng23G8TfZUK60RKazp_M1J-nn4iDH9-1fhgxtQADS54Q0cKcfa-K3s8AThZAYvNkplUdRbT4dfJ3jUTeezZL14RosPK1txSfeEL3a3-QbKAplMrBy1RJUEbJTfUgXYQg/w640-h382/SolitudineMan.webp" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Ho pensato di proporre questo tema, riflettendo su quanto è successo a tutti noi, in maniera più o meno potente, più o meno profonda, in maniera più o meno consapevole durante il periodo della pandemia. In quanto giocatori di ruolo non ne siamo mica stati esentati. La Solitudine ci ha colpito, nessuno escluso. Ha fatto capolino nelle nostre vite di giocatori di ruolo e ci ha forse costretto a cambiare alcune nostre abitudini. Che abitudini avete dovuto cambiare nella vostra esperienza ruolosa, ruolina, ruolistica?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Parlando con mia moglie, santa donna che sopporta le mie passioni e insegna inglese alle scuole superiori, è venuto fuori come ancora oggi, gli strascichi del La Solitudine stiano agendo nella nostra società ed in particolare tra i più giovani. A tal proposito stavo pensando come il Gioco Di Ruolo, con G, D, ed R maiuscole, quello che mi fa tornare all'estate di terza media, un'intera estate passata a giocare a D&D, gioco appena scoperto e giocato intorno ad un tavolo, mattina, pomeriggio e qualche sera; possa essere una via di fuga dal pantano che ci ha lasciato La Solitudine. Senza nulla togliere a quello fatto davanti al computer su una delle tante piattaforme di streaming (sto sempre parlando di Gioco di Ruolo, mi raccomando), penso che il buon vecchio gioco intorno al tavolo possa essere un grande e potente strumento per... per tentare di tracciare una via fuori dal pantano. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La Solitudine però, forse, non ha solo dei lati negativi, almeno quando non è imposta da leggi, ostracismo sociale, bullismo o altro ancora; ma quando può diventare una scelta, consapevole, meditata e matura. Ed ecco che anche il mondo dei giochi di ruolo, come uno specchio della società, propone esperienze in solitaria, supporti per giocare in solitaria e chi più ne ha più ne metta. Che dire di tutto questo?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pensavo poi a come La Solitudine possa essere declinata da un punto di vista di uno dei nostri tanto amati personaggi. Come si potrebbe sentire un avventuriero rimasto solo all'interno di un dungeon? su un pianeta dove la sua nave si è schiantata e lui è l'unico sopravvissuto? Come si potrebbe sentire il membro di una banda di malfattori sapendo di essere il solo rimasto in vita?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">E se la solitudine fosse una scelta del nostro personaggio? Provate ad una classe di personaggi solitari per il vostro Gioco Di Ruolo preferito. Pensate al Vendicatore Solitario, all'Asceta, al Paladino che si fa chiamare Stella Solitaria. Perchè è solo? Puzza? Risulta dannatamente troppo buono tanto da essere insopportabile?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">E se invece di un personaggio fosse un Personaggio Non Giocante (PNG) o un mostro o un avversario o un luogo, una località?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ora che ci penso: non mi sono mai domandato come si debba sentire un mostro, che il regolamento ha decretato essere solitario, all'interno di un Dungeon. Ma ci avete mai pensato? Un Drago che ha come vicini di caverna un intero clan di goblin, un clan che è lì apposta, per sottolineare ancora maggiormente proprio la sua condizione di essere da solo. Ma ci avete mai pensato? Avete presente vivere a quattro caverne e due corridoi di distanza da un clan di goblin?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La Solitudine potrebbe essere declinata con un post su come farla provare ai giocatori all'interno di una giocata di un qualsiasi Gioco di Ruolo. Potrebbe essere declinata con una recensione di un Gioco di Ruolo che ha fatto del La Solitudine le proprie fondamenta. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Giusto per non essere troppo prolisso: ma alla fine La Solitudine è amica o nemica del Giocatore di Ruolo?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTDXAk6_yjgsjqXHm5daho3EXRcSvnwysvIEm2d5nWquRtum3LBPTf9Qh238uU_dvmdWo8lcjvUm_1BJ6PibqQcS_ROlwD48J2rRW90Q70d2U3g57xUcq_txcqw6ByQ5MNkhJL-5bfB4x5raPUzg-OBnN9w9k0pC3CX2GG-XiYXzCrkYsDT8sFIxPdvQ/s600/SolitudineWoman.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTDXAk6_yjgsjqXHm5daho3EXRcSvnwysvIEm2d5nWquRtum3LBPTf9Qh238uU_dvmdWo8lcjvUm_1BJ6PibqQcS_ROlwD48J2rRW90Q70d2U3g57xUcq_txcqw6ByQ5MNkhJL-5bfB4x5raPUzg-OBnN9w9k0pC3CX2GG-XiYXzCrkYsDT8sFIxPdvQ/w640-h640/SolitudineWoman.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Spero di potervi aver lasciato qualche spunto interessante per i vostri post, e spero che questi siano numerosi. Linkate i vostri post come commenti di questo e buon mese di Giugno miei cari, bloggherosi e solitari membri di quel Gran Caravanserraglio del <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a>!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b style="text-align: right;"><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b style="text-align: right;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpMgfvA4lngq8Ivycgjfyq8riLzNfiw2R6C2qPslPZOtSyJOlfQ_mB7qF-9cHt1CpOv9ytLCp3IRzT2sWda-g1zDDm5yIg7LkkoHR-cXp8hyi8qJ9ljv3-tAtzMrWsuRqV2-VHM4qHPuCvUUSAV7iycgPDlCS_VtmDoGPZl374_NAlU4grxnhwfEPamQ/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpMgfvA4lngq8Ivycgjfyq8riLzNfiw2R6C2qPslPZOtSyJOlfQ_mB7qF-9cHt1CpOv9ytLCp3IRzT2sWda-g1zDDm5yIg7LkkoHR-cXp8hyi8qJ9ljv3-tAtzMrWsuRqV2-VHM4qHPuCvUUSAV7iycgPDlCS_VtmDoGPZl374_NAlU4grxnhwfEPamQ/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div><p></p>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-3678406975820892802023-05-20T12:10:00.001+02:002023-05-20T12:10:51.291+02:00IL GIOCO DI RUOLO A CUNEO<div style="text-align: justify;">Annunciazione annunciazione!</div><div style="text-align: justify;">Udite udite!</div><div style="text-align: justify;">Signore e signori!</div><div style="text-align: justify;">Avventuriere ed avventurieri!</div><div style="text-align: justify;">Giocatrici e giocatori!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRXeUTw-nl8ya8_UB-dHcB5_Ji80F1BGpzRz7FjOoq1ZC8ZNP8phTntrwtCJmD3hUJlu8h1lTvtEx0e6lwWDS1Fq8n1lWIenK9EJortPf6HGC_zeXCm3cFXcX4JjTBquw0MEQAjQlUD5_okcWUyhPQWXyhtGHZWRGcBANPU1GhdAu6GpIJanT1n3cjVA/s940/GiocareConStorie2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="470" data-original-width="940" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRXeUTw-nl8ya8_UB-dHcB5_Ji80F1BGpzRz7FjOoq1ZC8ZNP8phTntrwtCJmD3hUJlu8h1lTvtEx0e6lwWDS1Fq8n1lWIenK9EJortPf6HGC_zeXCm3cFXcX4JjTBquw0MEQAjQlUD5_okcWUyhPQWXyhtGHZWRGcBANPU1GhdAu6GpIJanT1n3cjVA/w640-h320/GiocareConStorie2.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Ecco a voi una nuova segnalatio segnalationis: il gioco di ruolo torna protagonista a Cuneo presso il Rondò dei Talenti (Via Luigi Gallo, 1, Cuneo) sabato 27 maggio dalle ore 16:00 alle ore 19:00 con l'appuntamento "Gameplay - Giocare con le storie".</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Vi ho detto tutto?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ah no, ma che sbadato!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Il progetto e l'incontro si rivolgono a ragazzi a partire dai 12 anni e per poter partecipare bisogna iscriversi a <a href="https://www.eventbrite.it/e/biglietti-gameplay-giocare-con-le-storie-629842193957" target="_blank">questo link</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Per maggiori informazioni vi rimando alla <a href="https://rondodeitalenti.it/gameplay-giocare-con-le-storie-2/" target="_blank">pagina dell'evento</a>!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie-d530Uk49AwmOMXoBhG1GgcoowXR3-eCLYbumIFlRzrqTl0i7R7sGN5Yo6ub52Tmo0LMFp6RmtoGvIa42RwUs1JlI4JLy25-QVqecGwBODzqq5aYwZrtC1mPHJyntDkAYDVHWThuiyy-Y4TiKeORnmte4SwkEoc5_x5eiCPMGQvA2SPgDgMMq8t5pg/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie-d530Uk49AwmOMXoBhG1GgcoowXR3-eCLYbumIFlRzrqTl0i7R7sGN5Yo6ub52Tmo0LMFp6RmtoGvIa42RwUs1JlI4JLy25-QVqecGwBODzqq5aYwZrtC1mPHJyntDkAYDVHWThuiyy-Y4TiKeORnmte4SwkEoc5_x5eiCPMGQvA2SPgDgMMq8t5pg/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-9536961817177961752023-05-06T07:00:00.002+02:002023-05-06T07:00:00.142+02:00IL MIO GDR WORLD CAFE' - SECONDA EDIZIONE<div style="text-align: justify;">Ciao a tutti,</div><div style="text-align: justify;">con il post di oggi vorrei raccontarvi la mia personale esperienza alla manifestazione GDR World Cafè - Seconda Edizione, ve ne ho parlato qualche post fa, lo trovate a <a href="https://antrodelloshamano.blogspot.com/2023/03/gdr-world-cafe-seconda-edizione.html" target="_blank">questo link</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFOc-vYcg5xxl1yMaC35poh0ER6Sy-dIPIdgL7vCDj1rsu78D9m_tvLmmpk3QnQc8M-Jnk4-H5Ge_eFUTD1ya-4DjR5Ay7dUypEB-lHuP-uKW3Hsetoj2lhK0YfJs2SJEEC8UL_XiayXJCqQ2O4IAZcO98FrG-pkd0eM5pvF5AMZ47HJRTQupUppD-dw/s267/11.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="267" data-original-width="189" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFOc-vYcg5xxl1yMaC35poh0ER6Sy-dIPIdgL7vCDj1rsu78D9m_tvLmmpk3QnQc8M-Jnk4-H5Ge_eFUTD1ya-4DjR5Ay7dUypEB-lHuP-uKW3Hsetoj2lhK0YfJs2SJEEC8UL_XiayXJCqQ2O4IAZcO98FrG-pkd0eM5pvF5AMZ47HJRTQupUppD-dw/w453-h640/11.jpg" width="453" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Per il sottoscritto si è trattato di un ritorno al gioco di ruolo intorno al tavolo dopo tantissimo tempo (parliamo di quattro anni di assenza) ed al contempo è stata per me la prima volta in cui mi sedevo intorno al tavolo di un gioco di ruolo con degli sconosciuti (quasi sconosciuti, perché Massimo, uno dei giocatori, lo conoscevo già). Spero possiate dunque capire quando vi dico che ero molto emozionato nel mio viaggio di avvicinamento a Fossano (sede della manifestazione).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Arrivato un poco in anticipo ho potuto assistere alle ultime operazioni di sistemazione tavoli da parte dell'organizzazione, per poi accomodarmi a quello a cui mi ero iscritto. Avevo scelto il tavolo dove si sarebbe giocato ad Household, sistema che conoscevo di vista (conoscevo l'ambientazione), ma non il regolamento. Ero curioso di provarlo, ecco in primis la motivazione per la scelta del tavolo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Presenti al tavolo il master, due altri giocatori in giovane età, Massimo ed il sottoscritto, giocatori un poco più attempati. Confesso che un poco, prima dell'inizio della sessione, ero un poco a disagio, ma altrettanto onestamente confesso che iniziata la sessione, tale imbarazzo è scomparso completamente.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La sessione è stata divertente e coinvolgente. Mi sono divertito. Un piacevole ritorno al gioco di ruolo intorno al tavolo ed una prima volta per quanto riguarda il gioco con degli sconosciuti davvero arricchente. Banalmente mi sono confrontato con il giocare esperto del navigato Massimo, il giocare pieno di entusiasmo dei due più giovani (che in certi passaggi mi ha fatto venire in mente i miei esordi con il gioco di ruolo) e con la guida del master, che non ha mai detto di no ad una nostra proposta.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Location più che adeguata. Tavoli distanziati il giusto per non darsi fastidio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi-aMEVEFJvnC1BJGhNUcU4bVyR-WOFxdcCKfCEgtHYygEPWFZVdn5NcDOBJGj171aOpc8YnoJ9q6tFt12HGvh9n48-MJbByo5C9GN2EdJTAEIzWg78nL_ypNI--QhLy9bu-mM2eoxYi7kdNEDU1j6jUcuf8U8ObNpSx8Lwew_JqDTPn3PJxoaarcASQ/s800/GDR_World_Caf%C3%A8_2023.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi-aMEVEFJvnC1BJGhNUcU4bVyR-WOFxdcCKfCEgtHYygEPWFZVdn5NcDOBJGj171aOpc8YnoJ9q6tFt12HGvh9n48-MJbByo5C9GN2EdJTAEIzWg78nL_ypNI--QhLy9bu-mM2eoxYi7kdNEDU1j6jUcuf8U8ObNpSx8Lwew_JqDTPn3PJxoaarcASQ/w640-h480/GDR_World_Caf%C3%A8_2023.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">La parte più bella del pomeriggio è stato il fermarsi della giocata (grazie a tutti per la vostra disponibilità), per permettermi di andare a prendere mia moglie e mia figlia che stavano cercando l'ingresso, il fare loro posto al tavolo, il riprendere la sessione, il moderare il tono del linguaggio per via della presenza della piccoletta al tavolo (grazie per la vostra sensibilità), il farle tirare alcuni dadi di alcune prove che i nostri personaggio dovevano superare. Un bellissimo momento.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Grazie gli organizzatori e... ci si vede al prossimo <a href="https://www.facebook.com/GdrWorldCafe" target="_blank">GDR World Cafè</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS516OFAnsCb-ZuB1RxDdGkauLM1BuVlVWXxcbuJoSe2n1QRlIVxJGqanp__Hvg59VuAqyrx3m-rnmNj8c_PadYeQfPUZxKXuFdTl9yWOTtkve9S4rVFuI9sjxfwS4y67vcjneXN-v9DNPe8ytunrFmYBieFvXf_POhqExhYESSUmvprLr8Ni_vP8EgA/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS516OFAnsCb-ZuB1RxDdGkauLM1BuVlVWXxcbuJoSe2n1QRlIVxJGqanp__Hvg59VuAqyrx3m-rnmNj8c_PadYeQfPUZxKXuFdTl9yWOTtkve9S4rVFuI9sjxfwS4y67vcjneXN-v9DNPe8ytunrFmYBieFvXf_POhqExhYESSUmvprLr8Ni_vP8EgA/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-4220560842723030522023-04-28T15:44:00.001+02:002023-04-28T15:44:40.658+02:00QUANTE VITE HANNO I GATTI? E I GIOCATORI DI RUOLO?<div style="text-align: justify;">Ecco qui il mio contributo al <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a> di questo mese il cui tema ha occhi magici, movenze morbide e personalità instabile: <a href="https://write.as/curseddiaries/il-gatto" target="_blank">il gatto</a> ospitato da <a href="https://write.as/curseddiaries/" target="_blank">Cursed Diaries</a>.</div><div style="text-align: justify;"><div><br /></div><div>Per poter scrivere del tema di oggi ho immaginato una locanda alla fine del mondo (avete mai letto il fumetto di Sandman di Neil Gaiman?), laddove si incontrano strani personaggi, storie, dei ed eterni. Il posto è gestito da Miranda, una donna dall'età indefinita, sembra giovane e vecchia al tempo stesso, i suoi occhi sprigionano dolcezza e saggezza, forza e potere. La locanda è anche la casa di molti gatti, che girano per la locanda in completa libertà, nutriti dalla padrona di casa e dagli avventori più gentili. Ma se fosse tutto qua non ci sarebbe molto da dire ed il contributo al <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a> sarebbe più scarno del solito. Ogni gatto accolto da Miranda ha però un suo potere speciale che decide di usare sull'avventore che a seconda del momento gli regalerà qualcosa da mangiare, lo carezzerà, o altro ancora. Curiosi di scoprire questa locanda ed i suoi gatti?</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGZFJs8-Vnm9ZOdar1XCO9DfyHBFzURjyzDilDDxtYxq9A5OLOmkvqsiXxHSsYOXu8_xm0q88OPtKTm29RciGbsCg2VAFwkP0IxvLyoGJXySCCWJoCD84Fw3M6cauUYmxv849LbOYfUlqMz43VSGsQvs578VSecCbaDtKAW3evdHYa0rXxXw1jjw4LHg/s607/Locanda.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="355" data-original-width="607" height="374" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGZFJs8-Vnm9ZOdar1XCO9DfyHBFzURjyzDilDDxtYxq9A5OLOmkvqsiXxHSsYOXu8_xm0q88OPtKTm29RciGbsCg2VAFwkP0IxvLyoGJXySCCWJoCD84Fw3M6cauUYmxv849LbOYfUlqMz43VSGsQvs578VSecCbaDtKAW3evdHYa0rXxXw1jjw4LHg/w640-h374/Locanda.png" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Anche io, perchè purtroppo non sono riuscito a ritagliarmi tutto quel tempo che avrei voluto per imbastire la cosa, per cui allascio al momento lì, come idea da sviluppare per il futuro.</div><div><br /></div><div>Provo comunque a scrivere qualcosa per il tema ed in particolare provo a descrivere l'incantesimo "<b><span style="font-size: medium;">Sette vite come un gatto</span></b>" che può essere usato in un qualsiasi sistema di gioco fantasy, magari adattandolo al sistema.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixNRzhRz4lePTt8f25VHcGylJHfxdXxVHlA4W4AbxHtG9-cNDr4rI5Fm7BeK2anWiXExBaFSGA1pS1pPk2pfW3z2L9iRB-RRrRJ3ybw63IMjqF_QPPMbJ5mkoYXg31pBO5NJjoPhOySX0hy4Vr9Jrq7G5OMyFSMV1iA7GtxzT9P4alja2GvOuz7qi29w/s400/a.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="400" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixNRzhRz4lePTt8f25VHcGylJHfxdXxVHlA4W4AbxHtG9-cNDr4rI5Fm7BeK2anWiXExBaFSGA1pS1pPk2pfW3z2L9iRB-RRrRJ3ybw63IMjqF_QPPMbJ5mkoYXg31pBO5NJjoPhOySX0hy4Vr9Jrq7G5OMyFSMV1iA7GtxzT9P4alja2GvOuz7qi29w/w640-h480/a.jpg" width="640" /></a></div><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b><br /></b></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Sette vite come un gatto</b></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b><br /></b></span></div><div>Per poter essere lanciato bisogna essere in possesso di una palla di pelo vomitata da un gatto nero (citazione dall'inizio di Sandman di Neil Gaiman). La palla di pelo va bruciata e l'incantesimo va pronunciato in una notte di luna piena. Queste sono le parole da ripetere ad oltranza:</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><i>Sette vite</i></div><div style="text-align: center;"><i>Sette giorni</i></div><div style="text-align: center;"><i>Sette notti</i></div><div style="text-align: center;"><i>Sette viste</i></div><div style="text-align: center;"><i>Sette loschi</i></div><div style="text-align: center;"><i>Tempo avanti</i></div><div style="text-align: center;"><i>Tempo indietro</i></div><div style="text-align: center;"><i>Voglio viver</i></div><div style="text-align: center;"><i>Sette vite</i></div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMO7MAsR1XLHfvRGpokINVWLfzRkw11yUIUAJ0TMaa971D35C9HGyPHHWI1bL31LCZTvDFkHhbAxs8F7L2z5WqkDYf4uvD-ocBs6-LiA2cXIfJLSkG1rcg4iAE4p-UMKavnU0CMMtmJqBv0rDx8MuHgYY3FPvjQ6pXnwT4JfwW8uZ4MuEoSzXCcVWiZQ/s1536/gatto-7-vite.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1536" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMO7MAsR1XLHfvRGpokINVWLfzRkw11yUIUAJ0TMaa971D35C9HGyPHHWI1bL31LCZTvDFkHhbAxs8F7L2z5WqkDYf4uvD-ocBs6-LiA2cXIfJLSkG1rcg4iAE4p-UMKavnU0CMMtmJqBv0rDx8MuHgYY3FPvjQ6pXnwT4JfwW8uZ4MuEoSzXCcVWiZQ/w640-h426/gatto-7-vite.png" width="640" /></a></div><br /></div><div>L'incantesimo permette di rivivere lo stesso evento (un incontro, uno scontro, una prova, etc.) fino ad un massimo di sette volte. Gli eventi non devono necessariamente essere sempre lo stesso, nel senso che una volta potrebbe essere uno scontro, rivissuto due o tre volte e poi una volta dopo una prova di abilità rivissuta altre due o tre volte, il tutto fino ad un massimo di sette vite totali. </div><div><br /></div><div>L'incantesimo obbliga, al fine di non sprecare la vita in questione, ogni volta a tentare un approccio diverso nella gestione dell'evento che si decide di rivivere. Mi spiego meglio: se ho lanciato l'incantesimo e poi mi trovo ad affrontare un combattimento usando attacchi a distanza, ma vengo sconfitto, posso rivivere il medesimo evento ma dovrò usare per esempio un approccio più fisico o addirittura tentare di non combattere e risolvere la questione diversamente. Non so se mi sono capito?</div><div><br /></div><div>Se ho fallito una prova dove ho provato a scalare una parete usando la forza (una scalata a mani nude) dovrò tentare una approccio usando la mente, per esempio, cercando un percorso alternativo, costruendo un macchinario per portarmi in alto, etc. Mi avete spiegato?</div><div><br /></div><div>Finite le sette vite, l'incantesimo non potrà più essere usato da quel personaggio, per il resto della sua ultima vita. Una volta lanciato l'incantesimo, l'utilizzo di una delle sette vite è solo una questione di un'atto di volontà.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>Prima di passare ai saluti finali vi rinnovo l'invito di seguire l'iniziativa del <a href="https://carnevale.itch.io/vecchio-carnevale-blogghereccio" target="_blank">Vecchio Carnevale Blogghereccio</a> e di iscrivervi e di partecipare al progetto, perchè ne sta nascendo qualcosa di bello e molto interessante, in quanto i contributi mensili sono sempre d'ispirazione sia che voi siate dei master sia che voi siate dei giocatori di ruolo.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWoA1cxjtHgtUqu90Hi_cU9xXS0tjdDxzLVk53nDCbMfr6etyKtVWmpDBQ1mHdrIDYG05AQ63pCjm1m0Y9q7aMXvqP3ylu7LbnGyKOJJEhVim2QGo0GTd0djVJffkasQNN3cPwZLOHucmy7Qb0fCQ8kqQ5sLrJYgSqv6W4rXWEwPBBhtOqm5Nrh9RQBg/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWoA1cxjtHgtUqu90Hi_cU9xXS0tjdDxzLVk53nDCbMfr6etyKtVWmpDBQ1mHdrIDYG05AQ63pCjm1m0Y9q7aMXvqP3ylu7LbnGyKOJJEhVim2QGo0GTd0djVJffkasQNN3cPwZLOHucmy7Qb0fCQ8kqQ5sLrJYgSqv6W4rXWEwPBBhtOqm5Nrh9RQBg/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-40200076972835026912023-04-23T07:30:00.000+02:002023-04-23T07:30:09.809+02:00GDR IN PROVINCIA<div style="text-align: left;"><div style="text-align: justify;">Mi è arrivata solo ieri la segnalazione di questa iniziativa che rilancio con piacere.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmikaYfVMIjRFKQ2aMlAfNfjv0PfdkrMxNJYuZcwdjZ5dQ977oNcYfPk5RFOH6QS7UkH9VI7Sg7336xI8VDt1812ViIul-PzcUVixg7Q9Kct0BUKN8jwXHaxaU85gdWbSoQjdLiyt8H9OEX_EqYGxwiw5fObpBZ1_gpx9exRhN7Br9SxtbIwZfq-L4Tw/s1350/Senza%20titolo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1350" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmikaYfVMIjRFKQ2aMlAfNfjv0PfdkrMxNJYuZcwdjZ5dQ977oNcYfPk5RFOH6QS7UkH9VI7Sg7336xI8VDt1812ViIul-PzcUVixg7Q9Kct0BUKN8jwXHaxaU85gdWbSoQjdLiyt8H9OEX_EqYGxwiw5fObpBZ1_gpx9exRhN7Br9SxtbIwZfq-L4Tw/w512-h640/Senza%20titolo.jpg" width="512" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8mpG1PQwsRrJ0UgNj8GkFuTf83hYETFxqX8OGEp7pEq_RXXr2o06tPDW7IE87RglCpt_5x1hie-kDyZ_nyXz8BfLeRWgYqy9P9EKn55ISjjHPFlzwY5EM8oq4BLUDx58PwEvB_1Jozo3Jr36ukIHnsV4fE-m9GbK0Ag2_VcDsQ0vRMVWiXtvMlhS96w/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8mpG1PQwsRrJ0UgNj8GkFuTf83hYETFxqX8OGEp7pEq_RXXr2o06tPDW7IE87RglCpt_5x1hie-kDyZ_nyXz8BfLeRWgYqy9P9EKn55ISjjHPFlzwY5EM8oq4BLUDx58PwEvB_1Jozo3Jr36ukIHnsV4fE-m9GbK0Ag2_VcDsQ0vRMVWiXtvMlhS96w/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div></div><p style="text-align: justify;"><br /></p>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-83682247070386879892023-04-15T07:00:00.107+02:002023-04-15T07:00:00.178+02:00ALLA RICERCA DI CRISOPEA<div style="text-align: justify;">Tempo fa pensavo che il mondo del gioco di ruolo fosse solo quello di Mystara, la famosa ambientazione di D&D Scatola Rossa, poi ho scoperto che oltre a D&D esistevano giochi senza master, poi ho scoperto che esistono altri sistemi di gioco e che si può giocare di ruolo anche in solitaria. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Questa breve introduzione per spiegare a grandi linee il perchè ed il percome sono arrivato ad "<a href="https://www.dreamlord.it/prodotto/alla-ricerca-di-crisopea/" target="_blank">Alla ricerca di Crisopea</a>" un gioco di ruolo epistolare per due persone. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibD2odkzT_wjSPQoN4vREJFK7hpA0P-npbWAx7PIepvbrFxwkZWukKzF3Fqe1kJapStHk6jIRPGiq_MHJGn-ff_GguFB4eQhCW6NuZjOSM1jZmcBscQqma7qcN5XZHl2LXJNvynUrVwz_bkjyK-b72sflYWoJdw_XnC8bgPT-j1-PPo8YDX7WMOs-ehw/s2560/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2560" data-original-width="1862" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibD2odkzT_wjSPQoN4vREJFK7hpA0P-npbWAx7PIepvbrFxwkZWukKzF3Fqe1kJapStHk6jIRPGiq_MHJGn-ff_GguFB4eQhCW6NuZjOSM1jZmcBscQqma7qcN5XZHl2LXJNvynUrVwz_bkjyK-b72sflYWoJdw_XnC8bgPT-j1-PPo8YDX7WMOs-ehw/w466-h640/3.jpg" width="466" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cosa mi ha colpito di questo gioco? Per prima cosa il fatto che sia epistolare. Mi piace l'idea della lentezza che immagino possa caratterizzare il gioco via lettera. Mi piace l'idea che sia per due persone. Mi piace questo aspetto duale per poterlo portare nella mia famiglia ed in particolare per provare a giocarlo con mia moglie. Mi piace l'aver trovato un gioco di ruolo intimista, da giocare in punta di piedi, con un bel foglio di carta davanti e con la vecchia penna stilografica che traccia segni sopra di esso. Mi piace l'idea che in un mondo in cui tutto e tutti sembrano andare alla velocità della luce, qualcuno si fermi a pensare ad un gioco come questo, qualcuno si fermi a giocare ad un gioco come questo. E sì, perchè, per poter giocare ad "Alla ricerca di Crisopea" bisogna fermarsi. Prendersi del tempo e dedicarlo al gioco. Eh sì, "Alla ricerca di Crisopea" non è per tutti, si tratta di un gioco per rivoluzionari, per bastian contrari, per gente che ama la controtendenza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl8SZ48jCQvmL3lxV3YVQIeZIrfjmQls3wgFEdPKckOIDbhUGZzLHxpeMk6sduosEe_hmtpbFW3kGgxR4njyRgST6etbyXbjUvCPYm0mMizujBtWzeNf6lY0jTmdl_BBQARjqekjKqZobZmJ5RUCzTFv0AQfWi7S3TXAzqJ7jl3z5CHo2_NFsnQ6Sogw/s2560/4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1869" data-original-width="2560" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl8SZ48jCQvmL3lxV3YVQIeZIrfjmQls3wgFEdPKckOIDbhUGZzLHxpeMk6sduosEe_hmtpbFW3kGgxR4njyRgST6etbyXbjUvCPYm0mMizujBtWzeNf6lY0jTmdl_BBQARjqekjKqZobZmJ5RUCzTFv0AQfWi7S3TXAzqJ7jl3z5CHo2_NFsnQ6Sogw/w400-h293/4.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLjcFC_rKQFgFUwaYknLiyRr9zIO9_7BG-Zl_fooauiysy-ezgP2_NrONGPLWr0s2qT6u5Spdo8VOzaM78_mi6mh3kmQwooRp3UB-gKV1gdHjDVwcrSVI4JR16QkFkcKNZs4E728OrY4IlWYYKAPT_m4j40Mi_5J6Q-V7T3didonngrsaeop2D542fgg/s2560/5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1760" data-original-width="2560" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLjcFC_rKQFgFUwaYknLiyRr9zIO9_7BG-Zl_fooauiysy-ezgP2_NrONGPLWr0s2qT6u5Spdo8VOzaM78_mi6mh3kmQwooRp3UB-gKV1gdHjDVwcrSVI4JR16QkFkcKNZs4E728OrY4IlWYYKAPT_m4j40Mi_5J6Q-V7T3didonngrsaeop2D542fgg/w400-h275/5.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitrYVDByl01irovJZOIKqoIUwPhCTmJAADf2jQjwAHEYB0hg4RlMPN4vvdd_udKYyC7RrPizn0hZ-DzX8_9Qcnn0RaWy3Uw4jRHatSqg6qwz-LMaBsdY1l7_3NLLBM-aImnVCfO9EnXSe8RM3XoJpiBwciC-nON2odHVU3nGjmuEVL5Ii79KdRYusjuQ/s2560/6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1760" data-original-width="2560" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitrYVDByl01irovJZOIKqoIUwPhCTmJAADf2jQjwAHEYB0hg4RlMPN4vvdd_udKYyC7RrPizn0hZ-DzX8_9Qcnn0RaWy3Uw4jRHatSqg6qwz-LMaBsdY1l7_3NLLBM-aImnVCfO9EnXSe8RM3XoJpiBwciC-nON2odHVU3nGjmuEVL5Ii79KdRYusjuQ/w400-h275/6.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Segnalo per completezza i materiali di gioco messi a disposizione:</div><div style="text-align: justify;"><ul><li><a href="https://archives-suspendues.net/it/" target="_blank">Il sito degli archivi sospesi</a> - Per spunti e per materiale informativo e per molto altro</li><li>Una copia digitale del <a href="https://www.dreamlord.it/wp-content/uploads/2020/12/Diario-di-viaggio.pdf" target="_blank">Diario di Viaggio</a></li><li>La <a href="https://www.dreamlord.it/wp-content/uploads/2020/12/Crisopea-mappa.pdf" target="_blank">Mappa</a> del Mondo Tutt'Intorno</li><li><a href="https://www.dreamlord.it/wp-content/uploads/2021/01/CrisopeaTuttIntorno.pdf" target="_blank">Crisopea Tutt'Intorno</a> - per giocare (3/5 giocatori)</li></ul></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Questo mio breve commento del gioco è frutto di una doppia lettura del regolamento, che tra l'altro viene proposto in un formato che ho trovato squisito e molto adatto (viene proposto in formato taccuino con tanto di elastico nero per tenerlo chiuso); un plauso a <a href="https://www.dreamlord.it/" target="_blank">Dreamlord Games</a>. Spero davvero di poterlo giocare presto con mia moglie per poterlo testare alla prova dei fatti e per potermi far cullare dalle lente onde delle storie che usciranno dalla penna che scriverà sui fogli di carta, così come promette il gioco.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihbiIiZFoIMREeG2zT8YjwCUvSwnOyhfYRS7RHcpb7LCi75hruhkcelumyLlKsKvERLfhq6cd28LrBfWbvgUI0aYFfBkBu-w522M1yyQ2iu0OO_5GGwvYmVGb2_1_3cgZ7e_4y3G8zh1WJeUQMqDOuZYe2do67ju0bH6w7pkaLx9HrQkkPvG9NpP9mnA/s2560/7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2560" data-original-width="1920" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihbiIiZFoIMREeG2zT8YjwCUvSwnOyhfYRS7RHcpb7LCi75hruhkcelumyLlKsKvERLfhq6cd28LrBfWbvgUI0aYFfBkBu-w522M1yyQ2iu0OO_5GGwvYmVGb2_1_3cgZ7e_4y3G8zh1WJeUQMqDOuZYe2do67ju0bH6w7pkaLx9HrQkkPvG9NpP9mnA/w300-h400/7.jpg" width="300" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh734KqMXmRWBkb8AtGJ1VKfZBUcJ6gRFryBT0u-tnqS7HATwoAofd9FDTaEA5jq0aSvof47KgVF2-GbntCcl1l9t_Yyqpro9YagIHOl8gLlrFmJFnPweErXRvmvEu1AFPQMjIDaVs7Zw6U3ffLvpIqvXCwNsl1lAE45oenzMGVeVJuHh-eisTdRqsrZg/s2560/8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2560" data-original-width="1920" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh734KqMXmRWBkb8AtGJ1VKfZBUcJ6gRFryBT0u-tnqS7HATwoAofd9FDTaEA5jq0aSvof47KgVF2-GbntCcl1l9t_Yyqpro9YagIHOl8gLlrFmJFnPweErXRvmvEu1AFPQMjIDaVs7Zw6U3ffLvpIqvXCwNsl1lAE45oenzMGVeVJuHh-eisTdRqsrZg/w300-h400/8.jpg" width="300" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXLdMkTwYVy65MtckuJXljFgaivbZbM0UlNGyOFFzraaz2bCMC0P2HCVKiNCbyFO__iarI80ZFbK3HD1wIC_7fOL3_9QG02ViqrOgEB9wAfEnHeiwrYe_TBhNVJGr9QOaFcjr_GgsVBCExExCo2t5hSmjnz3eSjCoCAvFTiQkpcnvPKlrL3CNEkIr_Cg/s2560/9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="2560" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXLdMkTwYVy65MtckuJXljFgaivbZbM0UlNGyOFFzraaz2bCMC0P2HCVKiNCbyFO__iarI80ZFbK3HD1wIC_7fOL3_9QG02ViqrOgEB9wAfEnHeiwrYe_TBhNVJGr9QOaFcjr_GgsVBCExExCo2t5hSmjnz3eSjCoCAvFTiQkpcnvPKlrL3CNEkIr_Cg/w400-h300/9.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkXGjm2lM3eKIjDHAoSYmhE8owgqOCFyAu4xKGA44aedaSKZf2DGtKwmPMQDdf-9eONs91nm8UW7Uxcf65bc4Kq7lLS02bTMX5vZYk-SOmpZsBFTLaUGYDw_4PiBksv3Jiw_01FZqPVeYWJrGp3yyTcbxg94QW5YdG9mutzWE7Ir718ZM4rd_PP6ZGIg/s2560/10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="2560" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkXGjm2lM3eKIjDHAoSYmhE8owgqOCFyAu4xKGA44aedaSKZf2DGtKwmPMQDdf-9eONs91nm8UW7Uxcf65bc4Kq7lLS02bTMX5vZYk-SOmpZsBFTLaUGYDw_4PiBksv3Jiw_01FZqPVeYWJrGp3yyTcbxg94QW5YdG9mutzWE7Ir718ZM4rd_PP6ZGIg/w400-h300/10.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Vi terrò aggiornati, anche per farvi sapere, se sarò così rivoluzionario da riuscire a giocarci.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9LvIYOGuo01_2XZ-9Dp2gNj1mJoSGP3t8HFjxji6cIduO-aJsOXqeVutMgHkRrv84vgATNwbZc5HfFSjk4dFpXFSOvTzwpAEMHxRGhqJ1HgJqCHrQux_yk4nA7SMuw2es45lC7QxpIYYqtJf1LOl2lq_O11mdZGy-O0njsKj2x1yEX-O2lqd5b29X8w/s100/shaman-logo-Mod.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9LvIYOGuo01_2XZ-9Dp2gNj1mJoSGP3t8HFjxji6cIduO-aJsOXqeVutMgHkRrv84vgATNwbZc5HfFSjk4dFpXFSOvTzwpAEMHxRGhqJ1HgJqCHrQux_yk4nA7SMuw2es45lC7QxpIYYqtJf1LOl2lq_O11mdZGy-O0njsKj2x1yEX-O2lqd5b29X8w/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5639495059331942547.post-69278886035914488202023-04-01T07:00:00.058+02:002023-04-01T07:00:00.176+02:00IL MIO MONDO GDR - GENNAIO, FEBBRAIO, MARZO 2023<div style="text-align: justify;">Buonsalve a tutti quanti,</div><div style="text-align: justify;">eccomi qui con un nuovo post! Quello di oggi vuole essere un piccolo aggiornamento sulle mie attività legate al gioco di ruolo. Impossibilitato per vari motivi a trovare il tempo per il gioco intorno al tavolo, da tempo ormai (parliamo di anni) ho impegnato il mio tempo ludico al gioco via mail, da cui ho mutuato il gioco via blog. Il gioco via mail lo sto portando avanti come giocatore all'interno di un nutrito gruppo di altri avventurieri; mentre quello via blog si alterna tra il giocare D&D insieme con altri e la modalità in solitaria. Nella modalità in solitaria di Symbaroum, Numenera, L'Unico Anello gioco sia il ruolo del master sia il ruolo di diversi personaggi.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6LE2iVfuB9JOP6N2eHWpbzmpUBr23lL2vd1h6GjuNXs9mMZBwInDmrLahvkMDm7vIQ4sNKZJXbXmB72iLQyboTC_Sx-QIditLEBOtMrHqlh31UHI6DbUes72pPwaElSH5nZVGGHsAgdbIQHsNH2-TkvDUDxgupnY3hVAZpPP9ARWb0XALKK8zW7R2Lg/s1600/2.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6LE2iVfuB9JOP6N2eHWpbzmpUBr23lL2vd1h6GjuNXs9mMZBwInDmrLahvkMDm7vIQ4sNKZJXbXmB72iLQyboTC_Sx-QIditLEBOtMrHqlh31UHI6DbUes72pPwaElSH5nZVGGHsAgdbIQHsNH2-TkvDUDxgupnY3hVAZpPP9ARWb0XALKK8zW7R2Lg/w640-h360/2.webp" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Con questo post andiamo a fare un sunto di cosa è successo sui vari blog che tengono traccia delle giocate nei mesi di gennaio, febbraio e marzo del 2023</div><div><br /></div><div>I vari blog vengono proposti in ordine cronologica a partire dal più vecchio al più recente.</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">D&D giocato via email</span></b></a></div><div style="text-align: justify;">In questo blog raccolgo settimanalmente le mail che vengono scambiate tra il Dungeon Master ed i giocatori. Parliamo del D&D Scatola Rossa. Progetto a cui mi sono agganciato nel 2008</div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/01/settimana-52-2022.html" target="_blank">Settimana 52 - 2022</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/01/settimana-01-2023.html" target="_blank">Settimana 01 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/01/settimana-02-2023.html" target="_blank">Settimana 02 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/01/settimana-03-2023.html" target="_blank">Settimana 03 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/01/settimana-04-2023.html" target="_blank">Settimana 04 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/02/settimana-05-2023.html" target="_blank">Settimana 05 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/02/settimana-06-2023.html" target="_blank">Settimana 06 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/02/settimana-07-2023.html" target="_blank">Settimana 07 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/03/settimana-08-2023.html" target="_blank">Settimana 08 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/03/settimana-09-2023.html" target="_blank">Settimana 09 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/03/settimana-10-2023.html" target="_blank">Settimana 10 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/03/settimana-11-2023.html" target="_blank">Settimana 11 - 2023</a></li><li><a href="https://dandd-pbem.blogspot.com/2023/03/settimana-12-2023.html" target="_blank">Settimana 12 - 2023</a></li></ul></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>D&D giocato via blog</b></span></a></div><div>In questo blog gioco con il ruolo del Dungeon Master e di un paio di avventurieri, insieme ad altri giocatori, che nel tempo sono cambiati, una campagna di D&D iniziata nel 2013 con il regolamento della Scatola Rossa e migrato poi alla 5e. Da poco, proprio a Gennaio, è iniziato un nuovo capitolo della campagna.</div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/01/fuggitivi-11051489-dungeon-master.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - DuNgEoN mAsTeR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/01/fuggitivi-11051489-loktar.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - LoK'TaR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/02/fuggitivi-11051489-ariel.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - ArIeL</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/03/fuggitivi-11051489-dungeon-master.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - DuNgEoN mAsTeR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/03/fuggitivi-11051489-arbea-isurus-trotik.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - Arbèa, Isurus, Trotik, Ulderì</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/03/fuggitivi-11051489-loktar.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - LoK'TaR</a></li><li><a href="https://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.com/2023/03/fuggitivi-11051489-ariel.html" target="_blank">FUGGITIVI - 11/05/1489 - ArIeL</a></li></ul></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>Symbaroum</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dal Davokar</b></span></div><div>In questo blog gioco a Symbaroum in solitaria e ricopro il ruolo sia del Master, sia dei tre avventurieri: Trumlin, l'orco; Mhob la goblin e Solomon il barbaro. Per la gestione delle decisioni del Master ho da poco introdotto l'uso di Mythic.</div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/01/la-terra-promessa-031121-game-master.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/01/la-terra-promessa-031121-solomon.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - SoLoMoN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/02/la-terra-promessa-031121-mhob.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - mHoB</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/02/la-terra-promessa-031121-trumlin.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - TrUmLiN</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/02/la-terra-promessa-031121-game-master.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/03/informazione-di-servizio.html" target="_blank">INFORMAZIONE DI SERVIZIO</a></li><li><a href="https://symbaroum-stories.blogspot.com/2023/03/la-terra-promessa-031121-mhob.html" target="_blank">LA TERRA PROMESSA - 03/11/21 - mHoB</a></li></ul></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>Numenera</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dal Nono Mondo</b></span></div><div>In questo blog gioco a Numenera in solitaria e ricopro il ruolo sia del Master, sia dei tre avventurieri: Kambrian, il Glaive; Koli, la Jack e Bohr il Tech. Per la gestione delle decisioni del Master ho da poco introdotto l'uso di Mythic.</div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/01/informazione-di-servizio.html" target="_blank">INFORMAZIONE DI SERVIZIO</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/01/il-beale-di-boregal-03092020-ne-kambrian.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/02/il-beale-di-boregal-03092020-ne-koli.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KoLi</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/02/il-beale-di-boregal-03092020-ne-bohr.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/03/il-beale-di-boregal-03092020-ne-game.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - GaMe MaStEr</a></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/03/il-beale-di-boregal-03092020-ne-kambrian.html" target="_blank">IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - KaMbRiAn</a></li><li></li><li><a href="https://numenera-stories.blogspot.com/2023/03/il-beale-di-boregal-03092020-ne-bohr.html" target="_blank"> IL BEALE DI BOREGAL - 03/09/2020 NE - BoHr</a></li></ul></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://onering-stories.blogspot.com/" target="_blank"><span style="font-size: large;"><b>L'Unico Anello</b></span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><b>Storie dalla Terra Di Mezzo</b></span></div><div>In questo blog gioco all'Unico Anello (seconda edizione) in solitaria e ricopro il ruolo sia del Maestro del Sapere, sia dei quattro avventurieri: Dudo Duepiedi, l'hobbit; Nimrodel, l'elfa; Nur, il nano della stirpe di Durin e Orodreth, il Ranger. Per la gestione delle decisioni del Maestro del Sapere uso il regolamento dello Strider Mode, scritto apposta per L'Unico Anello giocato in solitaria.</div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/01/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 11/05/2965 - NUR</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/01/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_0218950474.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 11/05/2965 - DUDO</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/02/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 11/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/02/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_0330800530.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 12/05/2965 - 27/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE - NIMRODEL - NUR - DUDO - ORODRETH</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/03/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 27/05/2965 - 28/05/2965 - MAESTRO DEL SAPERE</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/03/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_01809834966.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 27/05/2965 - 28/05/2965 - DUDO DUEPIEDI</a></li><li><a href="https://onering-stories.blogspot.com/2023/03/libro-1-capitolo-1-la-speranza-e-lombra_01533645600.html" target="_blank">LIBRO 1 - CAPITOLO 1 - LA SPERANZA E L'OMBRA - 27/05/2965 - 28/05/2965 - NIMRODEL</a></li></ul></div><div><br /></div><div>E poi...</div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="color: #fcff01; font-size: x-large;"><b>ANNUNCIAZIONE ANNUNCIAZIONE!</b></span></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv5jZv61kbjqmJVQHB7dOnf9KbtD_n8_d1Zu5eR5671FKbF9x3irSNWXFmCyeplj_MUolfGEe5HTTRd0l3alJluq5cxktj0RrDTtTC9fh5iQFnjXa63TOohR5JvuYJAR8SqkHsM6BZl5FI_ge3dDopLGwWjPsUy56Bb3eH7GTZOKhL4ukdqpVOXF-lUw/s2560/4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2560" data-original-width="1700" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv5jZv61kbjqmJVQHB7dOnf9KbtD_n8_d1Zu5eR5671FKbF9x3irSNWXFmCyeplj_MUolfGEe5HTTRd0l3alJluq5cxktj0RrDTtTC9fh5iQFnjXa63TOohR5JvuYJAR8SqkHsM6BZl5FI_ge3dDopLGwWjPsUy56Bb3eH7GTZOKhL4ukdqpVOXF-lUw/w426-h640/4.jpg" width="426" /></a></div><br /><div><br /></div><div>A breve inizierò a giocare, sempre con la solita modalità in solitaria, Ironsworn, il mio primo PBTA (Played By The Apocaplypse). Il blog è in costruzione (<a href="https://ironsworn-stories.blogspot.com/" target="_blank"><b><span style="font-size: medium;">Ironsworn - Storie dalle Ironlands</span></b></a>) ed io sto terminando la lettura del regolamento. Non vedo l'ora!</div><div><br /></div><div>Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento...</div><div style="text-align: right;"><b><i>...al prossimo incontro!</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><i>LoShAmAnO</i></b></div><div style="text-align: right;"><b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVemiBU_vOW63RFGp5tvHbjPChjaGqUs59Zjmo7QT85WJL-7N4UgMG0YAFRR93OZY85sJzOhrpsNKRJr5-B_Hg12IpNJxDQ9YIJkKDIxkzJQkF9W7mYmN3Y5f2mLcgBUihRfniUYF6EjA1gV1XyD0kjqCuimmFrqw0eb7Be2L3GkQbuday3DBtb_Ai5w/s100/shaman-logo-Mod.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="100" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVemiBU_vOW63RFGp5tvHbjPChjaGqUs59Zjmo7QT85WJL-7N4UgMG0YAFRR93OZY85sJzOhrpsNKRJr5-B_Hg12IpNJxDQ9YIJkKDIxkzJQkF9W7mYmN3Y5f2mLcgBUihRfniUYF6EjA1gV1XyD0kjqCuimmFrqw0eb7Be2L3GkQbuday3DBtb_Ai5w/s1600/shaman-logo-Mod.png" width="100" /></a></div><br /><i><br /></i></b></div>LoShAmAnOhttp://www.blogger.com/profile/01272881769996291523noreply@blogger.com0