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GDR WORLD CAFE' 04

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 Segnalatio, segnalationis!  Per la prenotazione potete cliccare su Eventbrite  Ed ora non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

3 MiNuTi aLLa MeZZaNoTTe

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Nuovo giorno nuovo post per questo blog. Come sempre, o quasi sempre per essere più corretti, sono qui, al calduccio nel mio piccolo antro, con il fuoco acceso e vampe cangianti che danzano con le ombre sulle pareti, per raccontare una storia. Devo in qualche modo tenere fede al titolo di "custode delle storie" che mi sono dato, altrimenti, la coerenza, dote che spesso viene sottovalutata e che personalmente cerco di coltivare, verrebbe meno. Lasciando da parte la filosofia etica o morale di questo vecchio "shamano" andiamo a cominciare, la storia di cui vi vorrei parlare oggi è: 3 MiNuTi aLLa MeZZaNoTTe un gioco di ruolo di Oliver Smock edito in italia da Dreamlord Games nella collana " Chiave delle Storie ". Per introdurci al racconto di questo gioco e per capire di cosa esso tratta, vado a copiare dal risvolto della prima di copertina: la realtà di "3 minuti alla mezzanotte" è diversa dal mondo di tutti i giorni. Qui la storia ha preso una pi

GRANDA GAMES 2024

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Segnalatio segnalationis! Alcuni eventi sono prenotabili su eventbrite . Ed ora non mi resta che salutarvi e darvi appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

fAbLeS DeLuXe - LiBrO DoDiCeSiMo

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La storia che viene raccontata oggi narra di fiabe che sicuramente già conoscete: Biancaneve, il Lupo Cattivo, Pinocchio, Rosaspina, e tante altre. Bill Willingham, l'autore di questa storia che dura da molto molto tempo, accompagnato dall'intrepido amico Mark Buckingham, autore dei disegni, supportato di tanto in tanto da altri amici, si snoda tra i meandri del tempo e dello spazio ed arriva fino a noi in questo bel formato con copertina rigida e con una copertina particolarmente supereroistica; ma di questo ci sarà tempo per parlare. La storia di oggi è: f A b L e S   D e L u X e   -   L i B r O   D o D i C e S i M o Dato che è risaputo che anche l'occhio vuole la sua parte, partiamo con il dire che l'edizione deluxe di fables è molto bella: copertina robusta, grammatura della carta di un certo "spessore", carta lucida, introduzione di Paul Levits (che dovrei conoscere, ma ahimè, devo proprio ammettere la mia ignoranza), disegni di prova di Mark Buckingham e

IL MIO MONDO GDR - LUGLIO, AGOSTO, SETTEMBRE, OTTOBRE, NOVEMBRE e DICEMBRE 2023

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Ciao, l'anno 2023 è concluso ed io sono rimasto attardato nel fare il punto sulle mie personali giocate di gioco di ruolo sui blog dove gioco in solitaria e non. Non rifaccio il solito pistolotto sui miei blog e sul perché e sul percome gioco di ruolo da solo, ma vado al punto. Per coloro che non sapessero o volessero maggiori informazioni, troveranno, sparsi nel blog diversi post a riguardo. I vari blog vengono proposti in ordine cronologico a partire dal più vecchio al più recente. D&D giocato via email In questo blog raccolgo settimanalmente le mail che vengono scambiate tra il Dungeon Master ed i giocatori. Parliamo del D&D Scatola Rossa. Progetto a cui mi sono agganciato nel 2008 e che viene appunto giocato interamente via mail, da cui ho mutato il gioco via blog che troverete in seguito. Settimana 27 - 2023 Settimana 28 - 2023 Settimana 29 - 2023 Settimana 30, 31, 32, 33, 34 - 2023 Settimana 35 - 2023 Settimana 36 - 2023 Settimana 37 - 2023 Settimana 38 - 2023 Settima

DuNgEoN wOrLd

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Le storie a volte, ma lo sapete meglio di me, rimangono parcheggiate da qualche parte per molto tempo. A volte rimangono su uno scaffale in attesa di essere lette, a volte rimangono nascoste in qualche angolo del nostro animo in attesa di essere raccontate.  La storia di oggi parla di un manuale di un gioco di ruolo che è rimasto sulla mia libreria, tra le cose da leggere, per cinque anni. Tanto tempo vero? A mia discolpa c'è da dire che circa quattro anni fa tentati di iniziare a leggerlo, ma smisi dopo poche pagine, perché mi sembrava strano e non mi prese, non mi invogliò a proseguire (e così ho scaricato la colpa sul libro). La storia di cui vorrei parlarvi oggi è quella di: D u N g E o N    w O r L d un gioco che fin dalla copertina strizza l'occhio a quel buon vecchio manuale che è D&D Scatola Rossa. Il succo della storia che viene raccontata in questo volume è la seguente: si può giocare a D&D, ma in maniera migliore, usando le regole del capostipite dei Powered