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Visualizzazione dei post da luglio, 2026

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE: DRAGONERO (MONDO OSCURO) 36 (#149)

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Titolo Il respiro del vuoto. Autori Luca Enoch (Soggetto e sceneggiatura), Francesco Gaston (Disegni), Gianluca Pagliarani (Copertina), Paolo Francescutto (Colorazione copertina), Valentina Pejrano (Lettering), Matteo Brembilla (Progetto Grafico). Casa Editrice Sergio Bonelli Editore Riassunto Ci avviciniamo al gran finale. Si è scoperto il punto debole degli abomini e lo si vuole sfruttare. Ian, Gmor e Myrva viaggiano fino al polo per accedere al mondo cavo con l'obbiettivo di far crollare le colonne di roccia che collegano il mondo oscuro con la superfice, proteggendo al contempo dal gas respirabile per gli umani di cui è pervaso il mondo cavo; veleno per gli abomini. La prima parte della storia ci racconta del viaggio tra le bianche distese di ghiaccio del nord fino alla voragine di accesso al mondo cavo. La seconda ci racconta del viaggio nell'oscurità del mondo cavo e dei problemi che subentrano uno dopo l'altro. Appunti vari Come sempre eccovi qualche appunto in ordin...

EVENTO DI GIOCO E SPENSIERATEZZA

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Segnalatio segnalationis! Ed ora non mi rimane che salutarv ə e darv ə appuntamento... ...al prossimo incontro! LoShAmAnO

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE: NATHAN NEVER 411

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Titolo Umano, troppo umano Autori Michele Medda (Soggetto e sceneggiatura), Simona Denna (Disegni), Sergio Giardo (Copertina), Valentina Pejrano (Lettering) Casa Editrice Sergio Bonelli Editore Riassunto Il Nathan Never di questo mondo alternativo viene coinvolto nell'indagine sulla morte del suo amico Mac. Lo fa trasferendosi nella città dove Mac viveva, dove i robot governano e dove il loro numero supera quello degli umani. Lo fa rilevando l'attività di chincaglierie antiche che prima era gestito da Mac. Tutta la vicenda ruoterà intorno a figure di potere, una robot di nome Nadine ed un vecchio libro.  Appunti vari Ed ora come al solito qualche appunto in ordine assolutamente sparso. Prendo nota che l'atmosfera della storia è hard boiled (lo copio dall'introduzione al volume) Il pathos cresce pagina dopo pagina, mentre la trama si dipana, segno questo di una buonissima scrittura della storia Segnalo l'arrivo alla città come particolarmente inquetante Segnalo il pe...

PROGETTO BREVI OPINIONI DI RUOLO: TRINCEA 1917

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Autori e autrici Helios Pu (Ideazione e sviluppo), Alessandro Caresana e Andrea Limando (Saggi storici), Davide Pierantoni, Selene Stefanoni (Editing), Claudio Pustorino (Grafica e impaginazione) Editore Fumble GDR , MS Edizioni Classificazione Regolamento : masterless Ambientazione : prima guerra mondiale Durata del gioco : almeno 3 sessioni (in presenza), 2 (online) di 2 ore l'una Preparazione : nessuna Game Master : no Strumentazione : supporti per il gioco stampabili Numero di persone : 4 Età consigliata : 16+ (per i temi trattati e la conoscenza storica richiesta) Cosa andremo a giocare? Questo gioco ci porta dritti dritti nella Prima Guerra Mondiale... non quella idealizzata, non quella supereroistica, quanto piuttosto quella vera, sporca, puzzolente, drammatica, intrisa di paura, morte, malattia, follia e indecisione. Si tratta di un gioco che ci fa scoprire i traumi della guerra. Si gioca per gettare uno sguardo nell'abisso.  Come andremo a giocare? Iniziamo con il dire...

PROGETTO BREVI OPINIONI DI RUOLO: BAND OF BLADES

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Autori e autrici John Leboeuf-Little, Stras Acimovic (Game Design, Testo), Michela Da Sacco (Illustratrice), Flavio Mortarino (Direzione Editoriale), Giulia Peverini (Traduzione), Laura Cardinale (Editing), Vanessa Calciago (Revisione), Michele Paroli, Silvia Destefanis (Impaginazione), Cristian Sisto, Riccardo Bongiovanni (Cacciatori di errori) Editore Grumpy Bear Classificazione Regolamento : Forged in the dark Ambientazione : fantasy Durata del gioco : 2 ore per sessione, sessioni multiple Preparazione : discreta Game Master : si Strumentazione : supporti per il gioco stampabili Numero di persone : 3+ Età consigliata : 12+ (per alcuni temi trattati - horror) Cosa andremo a giocare? Si tratta di un gioco Dark Fantasy militare. Si inizia a giocare in medias res: la battaglia decisiva contro le forze e le armate non morte del Re Cinereo è risultata in una disfatta e la Legione non ha che un'unica alternativa, ritirarsi fono alla fortezza Skydagger ed organizzare l'ultima difesa...