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Visualizzazione dei post da 2019

BUONE FESTE

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FUMETTO - FANTASTICI QUATTRO: 1234

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Se siete qui è perchè sapete che in questo antro digitale si raccontano storie, si custodiscono storie. Storie di ogni genere. Ed oggi non faremo eccezzione. Oggi vorrei parlarvi di una una storia supereroistica, il cui autore, un certo Grant Morrison, dovrebbe garanzia di qualità assoluta. Lo sarà stato in questa storia? Abbiate la pazienza di leggere ancora un poco e lo scopriremo insieme. Oggi vi "non-recensisco"... FANTASTICI QUATTRO: 1234 Storia : Grant Morrison Disegni : Jae Lee Colori : Josè Villarrubia Lettering : Claudia Sartoretti Traduzione : Andrea Plazzi Da dove cominciamo? Cominciamo con un avvertimento: i Fantastici Quattro sono i miei supereroi preferiti. Quindi questa "non-recensione" potrebbe essere un poco di parte ed è per questo che cercherò di starci particolarmente attento. Promesso! Questo fumetto è meraviglioso, stupendo e se non

GDR - L'ULTIMA TORCIA

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Buonsalve a tutti quanti, amici e visitatori dell' aNtRoDeLLoShAmAnO! Se avrete la pazienza di sedervi lì, intorno al focolare, vi racconterò una storia. Qualche tempo prima della nascita della principessa, il prode avventuriero si recò alla grande fiera. Vi trovò gente mascherata, vecchi amici, musica, colore, profumi mai dimenticati e tanto tanto materiale da comprare. Il prode avventuriero coltivava due passioni nel proprio cuore: i fumetti ed i giochi di ruolo. Quello, decise, era l'anno dei giochi di ruolo. Ne comprò alcuni che secondo quanto aveva letto dovevano essere belli. Questa è la storia di uno di quei giochi, questa è la storia di cosa succede quando in un dungeon si rimane con... Ideato e realizzato da: Matteo Cortini e Leonardo Moretti Edito da: Serpentarium s.r.l.s. Direttori responsabili e Direzione artistica: Matteo Cortini e Leonardo Moretti Logo dell'Ultima Torcia: Alberto Bontempi Copertine: Matteo Spirito e Albert

LE VOCI DELL'ACQUA

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO. Quest'oggi vi parlo di un fumetto che mi è stato regalato, si tratta di LE VOCI DELL'ACQUA Soggetto e sceneggiatura: Tiziano Sclavi Disegni: Werther Dell'Edera Spiazzante, psicopatico, oscuro, senza punti di riferimento, a tratti delirante (per molti tratti). Questi sono solo alcuni degli aggettivi che mi vengono in mente per questo lavoro che vede il ritorno al fumetto uno dei massimi esponenti della sceneggiatura che abbiamo in Italia, quel Tiziano Sclavi che con il suo Dylan Dog ha portato il fumetto "popolare" ad un livello più alto, e di cui tanto inchiostro si è già versato.  Le vicende narrata nel fumetto vedono come protagonista Stavros e sono ambientate in una città dove la pioggia e l'acqua la fanno da padrone. Non penso che vi racconterò altro della storia, non penso che analizzerò nel dettaglio un bel niente. Non ne ho minimamente le competenze

GDR – D&D: consigli per Dungeon Master #42 - ANALISI AVVENTURA D&D 5 – Princes of the Apocalypse

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Qualche tempo fa mi è balenata l'idea di raccogliere e leggere tutte le avventure uscite per l'edizione di D&D che chiamo Old D&D (per intenderci quella della Scatola Rossa, Scatola Blu, etc.).  Con il tempo che ho a disposizione quotidianamente, potrebbe rivelarsi un'impresa ciclopica; ma tanto, mi sono detto, non c'è fretta! Ho poi pensato che provare a condividere pubblicamente impressioni e considerazioni su queste avventure sarebbe potuta essere una cosa utile e divertente. Le avventure di cui ho già parlato le trovate a questi link qui sotto: B1 - In Search of Unknown B2 - The Keep on the Borderlands B3 - Palace of the Silver Princess (Il palazzo della principessa d'argento) B4 - The lost city (La città perduta)  B5 - Horror on the Hill B6 - The Veiled Society B7 - Rahasia B8 - Journey to the Rock B9 - Castle Caldw

CORTO MALTESE 24 - favola di Venezia

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Buon salve a tutti quanti amici e visitatori di questo piccolo antro digitale dove vengono raccontate delle storie, dove vengono ascoltate delle storie, dove vengono raccolte delle storie... insomma, dove le storie la fanno da protagonista. Ovviamente anche questa volta non faremo eccezzione e questo post racconterà una storia, o meglio, cercherò di raccontarvi alcuni impressioni su di una storia che ho letto da poco. Del mio rapporto ancestrale con Corto Maltese ed il termine della collezzione delle storie avrete già letto nei posto precedenti, e se non lo avete fatto vi rimando a quei post se siete così curiosi. In ogni caso vi segnalo che le storie precedenti che sono state lette in questo antro digitale e di cui vi ho parlato le potete trovare seguendo questi link: Il Segreto di Tristan Bantam Appuntamento a Bahia   Samba con Tiro Fisso Un'aquila nella giungla   ... e riparleremo dei gentiluomini di fortuna   Per colpa di un gabbiamo Teste e funghi    La con

GDR – D&D: consigli per Dungeon Master #41 – Mostri – Bandit / Bandito

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO! Prosegue, con questo nuovo post, un piccolo progetto legato al gioco di ruolo a cui sono più affezzionato: D&D  ed in particolare alla sua versione conosciuta come Old D&D o Base D&D; insomma, tanto per capirci, la famosissima versione della scatola rossa (Base), Blu (Expert), Verdina (Companion) e Nera (Master). Il nuovo progetto, che ho inizio sempre sotto il grande cappello del progettone, " D&D: Consigli per  Dungeon Master ", vuole prendere in considerazione i mostri usciti in quella edizione e presentarli con quattro parole di commento e due considerazioni del sottoscritto.I mostri presentati finora li trovate seguendo questo primo link o selezionando la sezione del blog relativa . Fatta questa breve introduzione passo subito a parlarvi del mostro di oggi, il Bandito Buona lettura! Piccola nota: le descrizioni e le caratteristiche dei mostri sono tratti dal

FUMETTO: Corto Maltese 23 - Conte sconta detta arcana

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Buon salve a tutti quanti i visitatori dell'antro del LoShAmAnO, ben trovati, e ben arrivati. Spero che il viaggio non sia stato troppo faticoso, a volte questo antro è difficile da trovare e si cela alla vista. Ma prego, accomodatevi pure lì, vicino al fuoco. Oggi vi racconterò una nuova storia di Corto Maltese, l'Avventuriero (con la A maiuscola) uscito dalla china di Hugo Pratt. Se ancora non lo sapete, giusto come nota informativa, vi lascio l'elenco delle altre "non-recensioni" delle avventure di Corto Maltese: Le altre recensioni finora proposte, le potete trovare a qui: Il Segreto di Tristan Bantam Appuntamento a Bahia   Samba con Tiro Fisso Un'aquila nella giungla   ... e riparleremo dei gentiluomini di fortuna   Per colpa di un gabbiamo Teste e funghi    La conga delle banane      Vudù per il presidente   Una ballata del mare salato    La laguna dei bei sogni   Nonni e fiabe L'angelo della finestra d'oriente Sotto la bandie

SYMBAROUM

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Buon salve a tutti quanti, amici e visitatori dell' aNtRoDeLLoShAmAnO! Quest'oggi vi racconterò la storia di Symbaroum, un nuovo gioco di ruolo che ho comprato più di un anno e mezzo fà e che ho terminato di leggere per la seconda volta solo ora. Vi racconto subito che Symbaroum, a sorpresa, perchè proprio non me lo aspetttavo, mi ha rapito e conquistato sin da subito. Si tratta di un progetto strutturato davvero bene, un'ambientazione coinvolgente, oscura, nordica (come i suoi autori). Si tratta di un gioco abbastanza immediato, con qualche cosa non chiarissima nel regolamento base, ma di assoluto valore per essere utilizzato come gioco introduttivo al mondo del gioco di ruolo.  A caratterizzare l'atmosfera in maniera davvero coinvolgente e magica sono anche le bellissime illustrazioni, opera di Martin Bergstrom che accompagnano il manuale. A seguire ne potrete amminare alcune. L'opera inizia con due paginette di introduzione al mondo del gioco di