PROGETTO BREVI OPINIONI DI RUOLO: BAND OF BLADES



Autori e autrici
John Leboeuf-Little, Stras Acimovic (Game Design, Testo), Michela Da Sacco (Illustratrice), Flavio Mortarino (Direzione Editoriale), Giulia Peverini (Traduzione), Laura Cardinale (Editing), Vanessa Calciago (Revisione), Michele Paroli, Silvia Destefanis (Impaginazione), Cristian Sisto, Riccardo Bongiovanni (Cacciatori di errori)

Editore
Grumpy Bear

Classificazione
  • Regolamento: Forged in the dark
  • Ambientazione: fantasy
  • Durata del gioco: 2 ore per sessione, sessioni multiple
  • Preparazione: discreta
  • Game Master: si
  • Strumentazione: supporti per il gioco stampabili
  • Numero di persone: 3+
  • Età consigliata: 12+ (per alcuni temi trattati - horror)

Cosa andremo a giocare?
Si tratta di un gioco Dark Fantasy militare. Si inizia a giocare in medias res: la battaglia decisiva contro le forze e le armate non morte del Re Cinereo è risultata in una disfatta e la Legione non ha che un'unica alternativa, ritirarsi fono alla fortezza Skydagger ed organizzare l'ultima difesa. Si giocherà dunque questa lunga e pericolosa ritirata tallonati dalle truppe del Re Cinereo in un mondo fantasy (piccola precisazione che fa il testo, giusto per capirci, si tratta di un genere fantasy da intendersi come solo umani, non il genere nani ed elfi).


Come andremo a giocare?
Iniziamo con il dire che, trattandosi di un gioco Forged in the Dark, ha tutti gli elementi tipici di questo genere di giochi di ruolo:
  • Posizione ed Efficacia
  • Flashback
  • Il Resistere ad una Conseguenza
  • Lo Stress
  • I Traumi
  • Gli Orologi
  • Il Patto con il diavolo
  • Etc.
La parte più caratterizzante del gioco, a mio avviso, è quella che si giocano personaggi diversi a seconda della fase della campagna in cui ci si trova. Band of blades vede l'alternarsi di due fasi di gioco: la fase Missione e la fase Campagna.
Nella fase Missione si giocano i ruoli dei legionari, in particolare si sceglieranno i ruoli di specialisti (Cecchino, Medico, Pesante, Scout, Ufficiale) o di soldati o novellini. In questa fase si va a giocare una missione che è stata assegnata alla squadra di personaggi.
Nella fase di Campagna, fase in qualche modo più strategico tattica, si osservano le cose da un punto di vista più alto. Cambiano i ruoli al tavolo, i giocatori interpretano il Comandante, il Maresciallo, il Quartiermastro, il Custode delle storie o il Capo delle spie. Ognuno di questi ruolo ha compiti e doveri diverso dagli altri e tutti si vanno ad incastrare uno con l'altro.
La struttura del gioco viene ben riassunta da una scaletta che è presente sul manuale a pagina 11, che vi riporto di seguito:
  • Fase Missione
    • Priorità: il Comandante sceglie una Missione principale ed una secondaria
    • Missione principale: il tavolo gioca i dettagli. I Legionari ottengono punti esperienza
    • Missione secondaria: il Maresciallo ne risolve l'esito con un Tiro di ingaggio
    • Calcolo degli esiti: la legione ottiene Penalità e Ricompense e perde Morale se ci sono stati dei caduti
    • Ritorno al campo: i giocatori interpretano ciò che succede al campo durante le missioni
    • Passaggio alla Fase Campagna
  • Fase Campagna
    • Il tempo scorre: Tensione e Tempo aumentano ed il Cibo viene consumato. Il/La Custode delle tradizioni narra storie della legione
    • Azioni campagna: si scelgono e si risolvono le Azioni campagna (Quartiermastro/Maresciallo). Il Capo delle spie manda in missione i suoi uomini.
    • Avanzata: il Comandante decide se far avanzare la Legione
    • Generazione nuove missioni: il Comandante sceglie il tipo di missione da compiere e il Master ne genera di nuove
    • Passaggio alla Fase Missione

Opinione e appunti vari
Ed ora due parole in ordine sparso per raccontare alcune mie personalissime opinioni in merito al gioco.
La doverosa premessa è che devo ancora giocarlo, così lo sapete. Per poterlo giocare devo trovare il modo di poterlo giocare in solitario... ma su questo vi terrò aggiornati.
  • Il fatto che si tratti di un gioco di ruolo fantasy militare, per il mio gusto personale, è un grande punto a favore. Mi ispira molto.
  • Mi interessa molto il fatto che per la prima volta in un gioco di ruolo viene apertamente dichiarato che si può perdere... la Legione potrebbe non arrivare a Skydagger.
  • Mi piace molto che il gioco, alla sola lettura (ho dichiarato poco sopra che non ho ancora alle spalle una giocata) mi pare molto schematico nella sua struttura, pertanto la cosa mi piace, perchè questa è una caratteristica che potrebbe senz'altro agevolare il gioco di ruolo in solitaria, modalità con cui intendo approcciarlo in futuro.
  • Mi piace molto il fatto che si giochi su due livelli e vi dirò anche che quello che in questo momento mi affascina maggiormente è quello strategico tattico della Fase Campagna.

Qualche collegamento
Vi lascio un link per ampliare la conoscenza del gioco:


Ed ora non mi rimane che salutarvə e darvə appuntamento...
...al prossimo incontro!
LoShAmAnO

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