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PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): NATHAN NEVER 407

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Titolo Il suono del ricordo Autori Giovanni Eccher (Soggetto e sceneggiatura), Dante Bastianoni (Disegni), Sergio Giardo (Copertina), Alessandra Belletti (Lettering) Riassunto Un ex musicista divenuto barbone. Una donna dall'orecchio assoluto che non si lascia ingannare dalle apparenze. Un nuovo genere di musica basato sull'intelligenza artificiale. In tutto questo Nathan Never inizia un'indagine sulla scomparsa di una persona e si troverà a smascherare molto altro.  Appunti vari Una storia sull'arte, sull' "intelligenza" artificiale, sulla vita e su come spesso diamo per scontate tante cose. Una bella riflessione di Giovanni Eccher sul fenomeno odierno di quella che chiamiamo intelligenza artificiale, ma che forse tanto intelligente non è. Una disanima su cosa sia arte e cosa no, su cosa possiamo chiamare vita e cosa no. In tutto questo i disegni di Dante Bastianoni hanno un qualcosa di passato e di analogico. Mi hanno dato le stesse sensazioni del vinile...

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): DRAGONERO - MONDO OSCURO 27

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Titolo Il veleno dell'Alfiere Autori Luca Enoch (Soggetto e sceneggiatura), Cristiano Cucina (Disegni), Gianluca Pagliarani (Copertina), Paolo Francescutto (Colorazione copertina), Valentina Pejrano (Lettering), Matteo Brambilla (Progetto grafico) Casa Editrice Sergio Bonelli Editore Riassunto Ian avvelenato durante uno scontro con un Alfiere, viene portato, grazie all'aiuto del monaco Tshepo, al monastero di Altarupe. Per essere guarito i monaci hanno bisogno dei fluidi corporei di un essere come quello che ha ferito Ian. Superano l'ostacolo di vecchie rivalità naniche, all'interno di una miniera vicino ad Altarupe, Gmor trova un alfiere e lo uccide. La riuscita della missione, oltre alle abilità di Gmor, all'aiuto di Tshepo è dovuta anche all'aiuto di un altro Alfiere. Costui, in disaccordo con il morto, lo tradisce e lo da in pasto a Gmor e compagni. L'Alfiere traditore impone così un cambio di strategia nella lotta contro gli umani. Appunti vari Una stor...

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): TOWER DUNGEON 2

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Titolo Capitolo 3 - L'Angoscia di Eriquo, capo della settima divisione Capitolo 4 - Un profumo invitante Capitolo 5 - Karash, il marchese drakmetamor Capitolo 6 - Il tesoro nascosto della famiglia reale Autori Tsutomu Nikei (Storia e disegni), Giacomo Calorio (Traduzione), Monica Rossi (Lettering) Editore Planet Manga. Panini Comics Riassunto Rimasti sola a formare la settimana divisione dell'esercito imperiale, i tre (Eriquo, Lilisen e Yuva) iniziano l'esplorazione della torre. Scoprono delle creature che vivono nella torre e che, in cambio del loro aiuto, svelato loro la scalinata che collega i livelli più bassi a quelli più alti della torre. Usciti per riposare trovano la fortezza, il rifugio dell'esercito imperiale fino a poco prima, occupato da altri: avventurieri, commercianti, cercatori di tesori, etc. Trovano anche Funapa, la sorella di Yuva, che fa la cameriera in una neonata taverna. Proprio Funapa è vittima di quello che si presenta come un losco figuro, benc...

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): NATHAN NEVER 406

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Titolo Il viaggio oscuro Autori Alberto Ostini (Soggetto e sceneggiatura), Elena Pianta (Disegni), Sergio Giardo (Copertina), Valentina Pejrano (Lettering), Maruzio Gradin (Studio dei Mecha) Riassunto Nathan Never, a bordo della Jericho, una nave inviata a recuperare la Delta-Ceti, una nave mineraria, si scontra con i metodi poco convenzionali nel gestire le cose, del capitano Lusvik. Se vi dicessi che questa storia avrebbe potuto iniziare con "Chiamatemi Ismaele" e che la Delta-Ceti ha le fattezze di un grande capodoglio bianco spaziale, non penso che vi stupirebbe sapere che la storia finirà in tragedia ricalcando le orme del Moby Dick di H. Melville. Appunti vari Bellissima e d'atmosfera la doppia pagina iniziale (pagina 6 e pagina 7) con il vascello di Nathan Never che si approccia ad entrare nell'enorme nave (un leviatano) dalle fattezze di balena. La prima immagine del capitano Lusvik mi ha ricordato il personaggio di Marlon Brando in Apocalypse Now. Si respira ...

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): DRAGONERO - MONDO OSCURO 26

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Titolo La pietra del drago Autori Stefano Vietti (Soggetto e sceneggiatura), Fabio Babich (Disegni), Gianluca Pagliarani (Copertina), Paolo Francescutto (Colorazione copertina), Valentina Pejrano (Lettering), Matteo Brambilla (Progetto grafico) Casa Editrice Sergio Bonelli Editore Riassunto La foresta nera, nata dopo la caduta (letteralmente) delle Regine Nere, è presidiata e studiata dagli elfi. Questi scoprono un modo per potervi entrare durante uno dei suoi momenti di stasi. Obbiettivo? Recuperare la Pietra del Drago, un potente artefatto da usare nella guerra contro gli abomini. La missione è affidata a Ian e Gmor e sarà particolarmente dura. Le peripezie sono tante e, nonostante tutto, la pietra viene recuperata, ma una scheggia ne viene trafugata e consegnata... alla Regina Madre. Appunti vari Mi sorprende sempre come gli autori di serie regolari in generale riescano a ricollegare tra loro storie lontane nel tempo andando a ripescare un oggetto, un particolare, che da lettore non...

VECCHIO CARNEVALE BLOGGHERECCIO: BIG BAD GUY

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Per affrontare il tema di questo mese del buon Vecchio Carnevale Blogghereccio che è il Big Bad Guy, il cattivone delle nostre avventure, o per dirla meglio, l'antagonista degli eroi che giocano, colui che per motivazioni personali spinge dalla parte opposta ai personaggi con manovre più o meno visibili; mi rifaccio ad alcuni articoli letti chissà dove e chissà quando (questo per dire che non saprei rimandarvi ad alcun link), che sono rimasti nella mia memoria. Questi articoli (ora che ci penso bene potrebbe anche essere stato qualche video) indicavano cosa fare per rendere memorabile un cattivo. Una delle cose che veniva suggerita per una caratterizzazione che possa rimanere nella memoria dei giocatori era quella di dare a questo Personaggio Non Giocante una caratteristica fisica, visibile, percepibile che lo identificasse, lo facesse emergere, lo distinguesse dalla massa dei PNG. Ecco dunque cosa vi propongo: una tabella per la caratterizzazione del vostro Big Bad Guy. Userò la ...

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): TOWER DUNGEON 1

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Titolo Tower Dungeon 1 Capitolo 1 - Yuva, il maestro foraggiatore Capitolo 2 - Il mezzo drago e la maga del fuoco Autori Tsutomu Nihei (Storia e disegni), Giacomo Calorio (Traduzione), Monica Rossi (Lettering) Editore Planet Manga. Panini Comics Riassunto Yuva, il più improbabile degli eroi, che foraggia le galline a casa dei nonni, viene mandato dal suo villaggio a supporto della guarnigione accampata ai piedi della grande e magica torre con lo scopo di liberare la principessa. Arriva nel momento in cui viene approntata una missione per superare il primo guardiano. Yuva viene scelto come facchino data la sua enorme forza fisica. Superata la prova, dove si distingue per coraggio, Yuva conosce Eriquo e Lilisen, la maga del fuoco. Superato il primo guardiano si sale, ma ci si deve fermare di fronte al secondo guardiano, un drago. L'intera guarnigione viene richiamata dal Consiglio Reale, rimangono solo i nostri tre avventurieri, nominati come settimana divisione delle armate reali.  ...

PROGETTO BREVI OPINIONI COMICHE (PBOC): NATHAN NEVER 405

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Titolo La guerra del nulla Autori Bepi Vigna (Soggetto e sceneggiatura), Romeo Toffanetti (Disegni), Sergio Giardo (Copertina), Riccardo Riboldi (Lettering) Riassunto Una storia di eredità, un bambino e le indagini di Nathan Never che dovrà scoprire cosa si cela oltre il velo di menzogne degli adulti per risolvere la questione. Questa volta il ristabilire la giustizia costerà a Nathan Never una scelta non facile, dovrà mentire. Appunti vari Bella l'idea del fumetto nel fumetto. Joy, il bambino protagonista sua malgrado, legge i fumetti dell'Agenzia Alfa (In una pagina Vigna e Toffanetti ci mostrano anche i gadget della campagna marketing dell'Agenzia) e non solo, disegna anche un suo fumetto, laddove, Bepi Vigna, in qualche modo parafrasa la storia che si sta leggendo. Questo parallelismo accompagna il lettore per tutta la storia. Il tratto di Toffanetti è spigoloso nella storia principale, bambinesco nella storia disegnata da Joy, un buon lavoro. Ed ora non mi rimane che s...

FASER - EMULATORE DI GIOCATORI - PROVA DI GIOCO CON WANDERHOME

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Ciao a tutti, quest'oggi vorrei proseguire nel test di Faser - Emulatore di giocatori pubblicato sul gruppo Ruolatori Solitari e che potete reperire a questo link . In questo secondo test del nuovo documento mi sono riproposto di realizzare una giocata un poco più corposa rispetto ad una serie di scene singole, così come fatto nel post precedente . Per poter realizzare quanto mi sono prefissato ho bisogno di scegliere un gioco di ruolo a cui applicare l'emulatore. Trattandosi di un test non ho bisogno di un gioco complicato, quanto piuttosto qualcosa dal sistema regolistico semplice... mi è venuto di provare a giocare Wanderhome, non ci sono lanci di dadi, solo interpretazione... vediamo cosa ne viene fuori. Ipotizzo di simulare tre giocatori ognuno dei quali gestirà un personaggio. Per prima cosa andiamo a definire i tre giocatori così come stabilito da Faser - Emulatore di giocatori. Per non complicarmi la vita userò tre Archetipi già creati: lo Stratega, il Faccendiere e l...

FASER - EMULATORE DI GIOCATORI - NUOVO DOCUMENTO, NUOVA PROVA DI GIOCO

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In  un post precedente  mi sono appassionato a Faser - Emulatore di Giocatori, un documento che ho incrociato sul gruppo Telegram di Ruolatori Solitari. Il documento è in uno stato embrionale di sviluppo ed al momento ho provato a dare dei suggerimenti per andare a modificarne alcune matematiche che non mi tornavano molto. In un secondo post  sono andato a testare le modifiche che ho apportato al regolamento e l'esperienza non mi ha deluso. Come ho sottolineato nella conclusione, ho riscontrato alcune difficoltà nel momento in cui, determinato l'approccio del Giocatore, dovevo decidere la relativa azione fatta fare al Personaggio; per tale motivo mi riproponevo di provare ad usare le tabelle di Faser per aiutarmi. Cosa è successo però nel frattempo... l'autore ha trovato, basandosi sul playtest e sui suggerimenti inviati, che il tutto fosse troppo macchinoso, ha pertanto riscritto il documento.  Non mi resta che leggerlo e provarlo. Sono molto curioso in merito a que...