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Visualizzazione dei post da Febbraio, 2013

Una lettera porterà allo scontro...

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OGGI "Come generale delle armate elfiche che si trovano a difesa dell'isola di sangue ho provveduto a mandare una lettera al capo di quell'accozzaglia di topi deformi che sono gli Skaven. Sono accampati sulla nostra isola da ormai troppo tempo. Sappiamo benissimo cosa sono venuti a fare. Non l'avranno. Per nessuna ragione si impossesseranno della Pietra della Fenice. Li ricacceremo in mare. PER ULTHUAN!" "PER ULTHUAN!" rispose la guarnigione al completo, a cui Althran aveva appena parlato.
QUALCHE GIORNO PRIMA Una missiva venne inviata quella mattina dal generale dell'armata elfica, il principe Althran, al capo dell'orda di Skaven che assediava le rive dell'isola del Sangue. Il messaggio venne fatto recapitare presso l'accampamento skaven da una freccia scagliata da lontano. Althran non avrebbe certo rischiato la vita di un elfo. Il messaggio, scritto su pergamena ingiallita era legato alla freccia che si conficcò nel terreno e venne rac…

FANTASTICI QUATTRO 340

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Inerte STORIA: Jonathan Hickman MATITE: Giuseppe Camuncoli CHINE: Karl Kesel COLORI: Paul Mounts LETTERING: Claudia Sartoretti TRADUZIONE: Francesco Matteuzzi (Studio Parlapà)
Safari STORIA: Jonathan Hickman DISEGNI: Gabriel Hernandez Walta COLORI: Cris Peter LETTERING: Claudia Sartoretti TRADUZIONE: Francesco Matteuzzi (Studio Parlapà)
Due storie in trasferta per il nostro beneamato quartetto e per la scanzonata compagnia di giovani e brillanti menti che è la Fondazione Futuro. Sì, ma in trasferta dove? In Wakanda! Siamo in Africa, nella terra di T’Challa, Pantera Nera. Una terra intrisa di storia (che definire millenaria sarebbe riduttivo), cultura (che definire traboccante di saggezza, sarebbe non apprezzarne a pieno l’enorme portata), e innovazione tecnologica (che definire quasi da fantascienza, anche per un fumetto, sarebbe guardare al passato e non al futuro). Spero di avervi reso l’idea. E come mai i Fantastici quattro sono qui? Dapprima sembra sia per una profonda crisi (che poi in realt…

NATHAN NEVER 260

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Sirya
SOGGETTO E SCENEGGIATURA: Luca Sammartino
DISEGNI: Anna Lazzarini
COPERTINA: Sergio Giardo
COLORAZIONE COPERTINA: Gianmauro Cozzi
LETTERING: Francesca Piovella

La storia narrata in questo numero non mi ha colpito in modo particolare. Sottolineo qualche aspetto che reputo degno di nota. Partiamo dalla disegnatrice, quell’Anna Lazzarini di cui nella scorsa edizione di Peveragno Comics era esposta una tavola originale.

Non mi ha fatto impazzire in questa storia, anche se il tratto l’ho trovato molto adatto ad una storia adolescenziale. E sì, questa è una storia che parla di un’adolescente, Sirya, per l’appunto, una ragazza dal carattere duro e scontroso, un’adolescente dall’apparenza innocente e “normale”, che nasconde odio, rabbia e che sfruttando le sue doti atletiche, diventa una giustiziera notturna. E perché mai, direte voi, una ragazzina di buona famiglia potrebbe diventare una giustiziera? Per vendetta, ovviamente. Vendetta che troppo spesso nei fumetti e nelle storie super-eroist…

GLI INCREDIBILI X-MEN 271

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In quest'ultimo periodo mi sono dato molto alla lettura in treno e poco alla scrittura sul PC. Ho deciso di rimediare tutto in una volta sola...buona lettura!



Il segreto di Unit
STORIA: Kieron Gillen
MATITE: Billy Tan
CHINE: Cam Smith, Craig Yenng
COLORI: Guru Efx
LETTERING: Barbara Stavel
TRADUZIONE: Fabio Gamberini

In questa storia i riflettori sono puntati su quegli X-Men che in questo momento, in cui tutti parlano di AVX, sono un poco più in ombra. Mentre sulla luna i cinque stanno diventando i cinque della Pax Utopia, come abbiamo letto su AVX 3, scopriamo cosa succede a personaggi del calibro di Magneto, Psylocke, Tempesta ed alcuni dei giovani mutanti che sono stati salvati/attivati da Hope. Quando diciamo “riflettori puntati” non abbiamo mica detto che ci vengono rivelate chissà quali novità su Magneto & Co. In questa storia viene semplicemente come stiano assistendo come semplici spettatori a quanto sta accadendo sulla luna. Su AVX 3  abbiamo visto come questo atteggiamento d…

DAMPYR 154

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Allora...capiamoci bene e non prendiamoci in giro: quando una storia è bella, è bella. Punto. E questo va detto!
DAMPYR 154 La dama degli incubi SOGGETTO E SCENEGGIATURA: Claudio Falco DISEGNI: Michele Cropera COPERTINA: Enea Riboldi LETTERING: Omar Tuis
Davvero un’altra bella storia, questa di Dampyr. È con questa considerazione che vorrei iniziare la recensione di questa storia; con questa e con un’altra, più di ampio respiro sulla testata in generale. Dampyr, soprattutto in quest’ultimo periodo, mi sembra si possa serenamente collocare una spanna sopra le altre serie della Bonelli. Storie appassionanti e mai scontate, disegni sempre di una certa qualità. Una sottotrama di grande respiro, portata avanti storia dopo storia con intelligenza. Che dirvi di altro? Se cercate una bella serie da seguire questa fa al caso vostro. Ma veniamo alla storia di questo numero 154. Claudio Falco e Michele Cropera firmano un gran bel numero, fatto di cambi di ritmo al punto giusto, di storie dei singoli p…

THOR E I NUOVI VENDICATORI 166

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Altro fumetto, altre storie. Potevano mancare delle storie presso l'antro dello shamano? Ma certo che no! Ecco a voi.
THOR E I NUOVI VENDICATORI 166 La seduzione di Donald Blake STORIA: Matt Fraction DISEGNI: Pepe Larraz COLORI: Frank D’Armata LETTERING: Barbara Stavel
Viaggio nel mistero STORIA: Kieron Gillen DISEGNI: Richard Elson COLORI: Ifansyah Noor Di If LETTERING: Barbara Stavel
I nuovi vendicatori STORIA: Brian Michael Bendis DISEGNI: Mike Deodato COLORI: Rain Beredo LETTERING: Barbara Stavel
Senza ombra di dubbio un numero onirico e sognante, un numero in cui i vari protagonisti delle diverse storie si addentreranno, chi nel proprio inconscio, che nell’inconscio della Bretagna, chi nell’io di un entità cosmica. Ma partiamo subito: Thor ed il nano Hreidmar hanno liberato le Cavalle, entità che anche loro ritenevano appartenere al mito. Entrambi sono imprigionati in un grande incubo, creato da loro stessi per loro stessi grazie al potere delle Cavalle. Queste ultime fuggono dalla loro prigion…

...DI STORIE E FANTASIA...

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Forse vi ho già parlato della mia passione per le storie, vero? E di come questa passione affonda le sue radici nelle pagine di alcuni libri game, ma soprattutto in intere giornate passate intorno ad un tavolo con alcuni amici a giocare a D&D? L'ho già fatto vero? Bene, dovete allora sapere che quella passione è tuttora viva e arde forte in me. Il desiderio di fantasticare e creare storie è ancora grande. Proprio come il desiderio di giocare a D&D. Con il solito gruppo di amici con il quale condividiamo tante passioni, di tanto in tanto ci prende l'idea di iniziare una piccola campagna. Prepariamo i personaggi e l'avventura, ci troviamo a fatica, visti gli impegni che tutti hanno...dopo poche volte il tutto scema da solo. Ecco allora un'idea che abbiamo deciso di lanciare e di provare a portare avanti: coniugare il gioco intorno al tavolo (che lasciatemi dire, non ha paragoni), con il gioco attraverso un blog. Ogni giocatore, ed il Master, posteranno le descri…

CAPITAN AMERICA E I VENDICATORI SEGRETI 32

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A volte credetemi, ci sono storie che mai ti aspetteresti di leggere. Ci sono storie che capitano. Capitano così. Non te le aspetti e loro capitano. Tipicamente, ma badate bene che questa non è una regola, tipicamente sono quelle storie che colpiscono. Eh già, passano e colpiscono. Così è stato per questa storia. Non me l'aspettavo, è capitata e mi ha colpito. Eccola.
CAPITAN AMERICA E I VENDICATORI SEGRETI 32
Shock al sistema – parte 3 e 4
STORIA: Ed Brubaker
DISEGNI: Patrick Zircher
COLORI: Paul Mounts
LETTERING: Barbara Stavel
Siamo abituati a vedere sempre Capitan America, e anche se non lo avete mai letto sono sicuro che ve lo immaginate così, come fiero, vincente, splendente…insomma come tutti noi vorremmo essere. Perché in fondo in fondo a tutti noi scoccia essere considerati dei perdenti, ci scoccia essere considerati inadatti a fare qualcosa. Piace a tutti noi essere i vincenti. Tutti, chi più chi meno, chi in una forma chi un’altra amiamo sentirci dei vincenti. Ebbene Ed Bruba…

NATHAN NEVER SPECIALE 23

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Lo scorso fine settimana, nell'ultimo viaggio in treno che mi avrebbe riportato a casa per iniziare il week end, se anche voi vi foste trovati nello scompartimento di metà (grosso modo), mi avreste trovato intento nella lettura di questa storia a fumetti...
NATHAN NEVER SPECIALE 23
Il Predatore
Soggetto e sceneggiatura: Giovanni Eccher
Disegni: Mario Jannì
Copertina: Roberto De Angelis
Lettering: Alessandra Belletti
Non potevo non condividere con voi le mie impressioni in merito. Ecco a voi!

Leggendo questa storia, sono rimasto sul giudizio da esprimere fino all’ultimo, diciamo fino al finale. Eh sì, il finale della storia mi è piaciuto proprio tanto. La storia, ideata da Giovanni Eccher, al suo esordio con il mondo di Nathan Never, e disegnata da Mario Jannì, in alcune tavole davvero d’impatto, in altre un po’ meno; racconta di un caso di investigazione  al primo livello. La storia incuriosisce all’inizio per alcune particolarità. Per esempio, il cliente che assolda l’Agenzia Alfa è un…

IL COMMISSARIO SPADA VOLUME 02

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Buon nuovo giorno a tutti quanti, di cosa parliamo oggi? Allora, avendo ieri sera finito il secondo volume della serie del Commissario Spada edito dalla Black Velvet, credo proprio che vi parlerò di questo fumetto e delle storie che ho letto. Siete pronti? Buona lettura!
IL COMMISSARIO SPADA 2
Soggetto e sceneggiatura: Gianluigi Gonano
Disegni: Gianni De Luca
Se il passaggio dal numero 01 con la raccolta delle prime storie a questo numero 02 con la raccolta di altre storie è stato così profondo e maturo c’è davvero da ben sperare per i prossimi numeri. Questo numero, credo si capisca già dalla prima frase, mi è piaciuto molto. Tre storie: un uomo di fegato (1971), il caso della freccia (1972) e Geronimo (1973). Il segno di De Luca appassiona di storia in storia, un ripasso a china ben pesato. Alcune tavole in particolare in cui i personaggi sono immersi nei loro incubi personali, sono psichedeliche e oniriche. Davvero fantastiche. Sempre con maggiore frequenza si vedono sperimentate quelle…

WARHAMMER: Elfi Alti dell'Isola del Sangue

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In questo post vi presento la guarnigione di Elfi Alti che si trovano a difesa dell' Isola del Sangue e della Pietra della Fenice. La guarnigione è attaccata dagli Skaven (altro esercito della scatola base, che vi verrà presentato in seguito).

La guarnigione è composta da:

ALTHRAN CAVALCATEMPESTA E ARTIGLIOAGUZZO (GRIFONE)CALANDRIS IL MAGO 10 MAESTRI DI SPADA DI HOETH5 PREDONI DI ELLYRION10 GUARDIE DEL MARE

LA SCHIERA SCINTILLANTE
Quella degli Alti Elfi è una razza antica, permeata di magia, che domina l'isola continente dell'Ulthuan da migliaia di anni. Dai confini del reame essi solcano i mari con le loro flotte e vigilano sul mondo dai propri avamposti.
L'Isola del sangue è stato uno di questi baluardi per millenni, sin dall'epoca in cui gli Alti Elfi arrestarono con le loro sole forze la prima grande invasione del Caos. L'Isola è avvolta dalla nebbia, circondata da minacciose scogliere e picchi ed è protetta da sigilli magici. Soltanto gli Elfi, infat…

WARHAMMER: maestri di spada di Hoeth - Work in Progress

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Proviamo ad iniziare qui una nuova piccola sezione del blog. Qui di seguito trovate alcune delle miniature che ho iniziato a costruire e dipingere per il mio piccolo esercito di Elfi Alti.
Ma andiamo con ordine, ormai anni fà comprai un battaglione degli Elfi Alti e con molta calma ho iniziato ad assemblarne i pezzi e a colorare. Al momento è quasi completata tutto il blocco degli arceri e sono stati iniziati i lanceri. Poi è arrivata la scatola di Isola del Sangue, comprata lo scorso Natale. Montati tutti i pezzi ed iniziato a giocare, cercando di impare regole e contro-regole, con la solita calma ed il poco tempo a disposizione, mi sono dedicato anche ad iniziare la pittura di questi modelli. Da dove iniziare? Ho scelto i Maestri di Spada di Hoeth!!!

MORDHIEM - organizzazione Turno 05

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Cari frequentatori dell'antro dello shamano, ciao a tutti!!!
Quest'oggi vorrei parlarvi dell'organizzazione del turno 05 della campagna di Mordheim. Come già sapete con alcuni amici ci siamo appassionati a questo gioco di miniature / schermaglie e abbiamo iniziato una nostra campagna. Se volete saperne di più trovate tutte le informazioni qui a questo link (BLOG) ed anche a quest'altro (IL SITO).
Ovviamente qui terrò in particolare considerazione e metterò particolarmente in luce cosa succede alla mia banda di nani.
Allora, a quanto parte la mia banda di nani, dopo tanto peregrinare nelle foreste è riuscita a puntare e a raggiungere la catena montuosa conosciuta dagli umani come i Monti di mezzo. 
Morgrim testadiferro ha trovato un passaggio, angusto e difficile, ma non sapete bene che la caparbietà dei nani è una leva straordinaria quando uno di loro si mette in testa una meta. Figurarsi quando i nani che vogliono raggiungere la meta sono dieci.
A quanto pare poi, se…