mercoledì 30 dicembre 2015

INFINITY: CAVALIERI DI SANTIAGO - Assemblaggio

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!


Accidenti quato tempo è passato dall'ultima volta che ho scritto di modellismo su questo blog.
Ma poco importa! Bando alle ciance o ciancio alle bande e veniamo a noi.
Oggi torno a voi con una bella (spero) novità: le mie prime miniature (o gigetti, se preferite) a tematica fantascientifica.
Si tratta dei Cavalieri di Santiago del gioco Infinity della Corvus Belli. Gioco interessante e miniature molto molto interessanti. Giudicate voi dalla breve panoramica che recuro dal sito della casa madre.


domenica 27 dicembre 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #12 - B5 - Horror on the hill - Orrore sulla collina

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Qualche tempo fa mi è balenata l'idea di raccogliere e leggere tutte le avventure uscite per l'edizione di D&D che chiamo Old D&D (per intenderci quella della Scatola Rossa, Scatola Blu, etc.).  Con il tempo che ho a disposizione quotidianamente, potrebbe rivelarsi un'impresa ciclopica; ma tanto, mi sono detto, non c'è fretta! Ho poi pensato che provare a condividere pubblicamente impressioni e considerazioni su queste avventure sarebbe potuta essere una cosa utile e divertente.
Le avventure di cui ho già parlato le trovate a questi link qui sotto:

B1 - In Search of Unknown
B2 - The Keep on the Borderlands
B3 - Palace of the Silver Princess (Il palazzo della principessa d'argento)
B4 - The lost city (La città perduta)


Quest'oggi vorrei condividere con voi alcune impressioni sul modulo:

 B5 -Horror on the hill

o se preferite, dato che di questo prodotto esiste anche una versione italiana, non ufficiale, tradotta da Stefano Mattioli

B5 - Orrore sulla collina.


Ora vediamo se riusciamo a fare una breve analisi di questo modulo.



lunedì 14 dicembre 2015

OSPITI: LE RUOLIMPIADI E I GUARDIANI DEL WARP

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Quest’oggi sono particolarmente felice di scrivere questo post. Come mai? Non vi avevo già anticipato la cosa? Dite davvero? Non lo avevo fatto? Ma dove ho la testa?
Rimedio subito.
Oggi avrò degli ospiti, credo per la prima volta qui presso l’antro. Gli ospiti non saranno, ovviamente, gente qualunque. A breve si siederanno qui intorno al fuoco per scambiare due chiacchiere e raccontare storie, alcuni membri dei Guardiani del Warp (se non conoscete l'associazione GdW qui di seguito vi lascio alcuni riferimenti- Sito - Facebook), ed in particolare alcuni membri della squadra che per l’ennesima volta ha vinto le Ruolimpiadi in questa edizione 2015 (edizione del ventennale di questa manifestazione nella manifestazione) a Lucca Games. 

Ma eccoli che arrivano!

La squadra al completo: Fausto Boglione, i coniugi Daniele e Mirella Castagnino i fratelli Edoardo e Massimo Filippi e Paolo Moschetti

Ben arrivati… accomodatevi. Mettetevi comodi, più o meno vicini al fuoco. Innanzitutto, grazie mille per essere venuti e grazie per il vostro tempo. Che ne dite se iniziamo subito? Posso iniziare con qualche domanda?

Facciamo un breve giro di presentazione… chi inizia? Come vi chiamate?
Massimo Filippi.
Mirella Rodolfo “Miriel”.
Fausto Boglione, detto OrkoMastro.

lunedì 30 novembre 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #11 - Mostri - Actaeon / Atteone

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Parte con questo nuovo post un nuovo piccolo progetto legato al gioco di ruolo a cui sono più affezzionato: D&D ed in particolare alla sua versione conosciuta come Old D&D o Base D&D; insomma, tanto per capirci, la famosissima versione della scatola rossa (Base), Blu (Expert), Verdina (Companion) e Nera (Master). Il nuovo progetto, che ha inizio sempre sotto il grande cappello del progettone, "D&D: Consigli per  Dungeon Master", vuole prendere in considerazione i mostri usciti in quella edizione e presentarli con quattro parole di commento e due considerazioni del sottoscritto.


I mostri presi in considerazione in questo progetto sono quelli della Rule Cyclopedia. L'ultimissima versione delle regole di quell'edizione di D&D. Per evitare fraintendimenti metterò sempre sia la versione inglese sia la versione italiana (da me tradotta - scusate!).

Partiamo con il primo mostro, l'ACTAEON (un alce centauro).

Actaeon (Elk Centaur)

Armor Class: 3
Hit Dice: 11** (L)
Move: 150' (50')
Attacks: 2 spears/1 antler or breath (special)
Damage: ld6 + 6/ld6 + 6/2d8
No. Appearing: 0(1)
Save As: C11
Morale: 10
Treasure Type: B
Intelligence: 12
Alignment: Neutral
XP Value: 2,700
Monster Type: Monster (Rare).
Terrain: Woods.
Load: 3,000 cn at full speed; 6,000 cn at half speed.

martedì 17 novembre 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #10 - Oggetti magici



uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Continuiamo con questo post quella rubrica che, in questo periodo, mi sta maggiormente a cuore: i consigli per Dungeon Master. Prima di iniziare ci tengo a precisare subito una cosa, perché mi rendo conto solo ora, che potrebbe essere fraintesa. Non mi sento per nulla un grande DM che dall’alto della sua bravura dispensa consigli ai neofiti che leggono questa serie di post. I consigli che condivido con questo strumento digitale sono consigli che, in primo luogo, sto cercando di fare miei. Sono il primo che ha bisogno di migliorarsi.
Detto questo, e messa a tacere la mia coscienza, veniamo al perché di questo post. Nella lettura dell’ultimo modulo di Old D&D o Basic D&D (B8 – Journey to the Rock, di Michael Malone), di cui voi dovete ancora leggere le mie considerazioni, mi sono imbattuto in un suggerimento per i DM che nella sua semplicità mi è parso geniale.
Provo a riassumere il consiglio in questa breve frase: usare forme diverse per oggetti magici comuni e conosciuti.


mercoledì 11 novembre 2015

FUMETTO: Dragonero 29

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Oggi, vorrei condividere con voi alcune impressioni sulla mia ultima lettura fumettosa: il numero 29 di Dragonero, intitolato "il nido dei Draughen". Questo numero è stato partorito dalla mente e dalla fantasia di Stefano Vietti (uno dei papà dell'eroe fantasy di casa Bonelli), sia come soggetto sia come sceneggiatura ed ha visto la luce attraverso le matite di Francesco Rizzato e Antonella Platano.


venerdì 6 novembre 2015

Libro: Nulla si distrugge

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Quest'oggi condivido con voi alcune impressioni che seguono la lettura dell'ultima opera dello scrittore indipendente, nonchè amico e visitatore di questo antro digitale, Simone Giraudi (se volete conoscerlo, potete iniziare il vostro percorso dal suo blog personale, Conati di anima).
L'opera in questione s'intitola "Nulla si distrugge" e si tratta di un racconto breve autoprodotto.


mercoledì 4 novembre 2015

SILVER A CUNEO A SCRITTORI IN CITTÀ



Buon salve a tutti quanti,
segnalo a tutti gli appassionati di fumetti e non solo, la presenza di Silver, a Cuneo, durante la manifestazione Scrittori in città. I due eventi a cui il fumettaro, papà del lupo più famoso d'italia, si svolgeranno in data 13 novembre e saranno dedicati rispettivamente, uno per le scuole, uno per tutti.
Il tema comune degli incontri della manifestazione, che da anche il titolo alla stessa è la disparità.
Recupero dal sito della manifestazione il dettaglio e la presentazione dei due incontri con Silver.


lunedì 26 ottobre 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #9 - B4 - The Lost City - La Città Perduta

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Qualche tempo fa mi è balenata l'idea di raccogliere e leggere tutte le avventure uscite per l'edizione di D&D che chiamo Old D&D (per intenderci quella della Scatola Rossa, Scatola Blu, etc.).  Con il tempo che ho a disposizione quotidianamente, potrebbe rivelarsi un'impresa ciclopica; ma tanto, mi sono detto, non c'è fretta! Ho poi pensato che provare a condividere pubblicamente impressioni e considerazioni su queste avventure sarebbe potuta essere una cosa utile e divertente. Per cui eccomi qui!
Le avventure di cui ho già parlato le trovate a questi link qui sotto:

B1 - In Search of Unknown
B2 - The Keep on the Borderlands
B3 - Palace of the Silver Princess (Il palazzo della principessa d'argento)


Quest'oggi vorrei condividere con voi alcune impressioni sul modulo:

 B5 - The Lost City

o se preferite, dato che di questo prodotto esiste anche una versione italiana

B4 - La città perduta



Ora vediamo se riusciamo a fare una breve analisi di questo modulo.



Autore:  Tom Moldaway
Anno pubblicazione: 1982
Lingua:  inglese e italiana.
Riassunto della storia: il gruppo di avventurieri, dopo essersi aggregati ad una carovana che dovrà attraversare il deserto, viene incrociato da una tempesta di sabbia.

martedì 20 ottobre 2015

NATHAN NEVER 292: Yana ed il drago

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Torniamo a parlare di fumetto e facciamo con due parole in merito all'ultimo numero di Nathan Never che il vostro shamano ha consumato presso il proprio antro. Partiamo con qualche dato tecnico, copiato in maniera spudorata, dal sito della Bonelli o dalla seconda di copertina (come preferite voi).


Titolo: Yana e il drago

Uscita: 17/09/2015
Soggetto: Davide Barzi, Mirko Perniola
Sceneggiatura: Davide Barzi, Mirko Perniola
Disegni: Vanessa Belardo, Lucilla Stellato
Copertina: Sergio Giardo

martedì 15 settembre 2015

UNO SHAMANO ED UNA MOSTRA...NUOVAMENTE

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Come state in queste prime settimane di settembre? Spero di trovarvi bene. Bentrovati ai vecchi visitatori e benvenuti ai nuovi. Mettetevi comodi e trovati un posto che vi ispiri in questo antro digitale. Chiudete gli occhi e concentratevi solo sulla mia voce. Sto per raccontarvi una storia. 

La storia che vorrei narrarvi inizia una domenica del mese di settembre in cui, insieme alla donna con cui condivido il cammino della vita, ci siamo recati in una magica terra che gli abitanti del posto chiamano Langa.
Langa è un nome che in qualche modo le calza a pennello. Nel dialetto parlato in quelle terre la parola "langa" assomiglia molto alla parola "lingua". E quelle terre sono sinuose e ondulate come una lingua che parla, racconta, canta, bacia...
Ne intuirete senz'altro la trama magica e sognante che permea il tutto. 
Ecco perchè quella terra è un luogo naturale, ma non scontato, per ospitare la bellissima mostra di cui vi mostro la locandina (qui a fianco) e che siamo andati a visitare.

martedì 8 settembre 2015

PEVERAGNO GAMES 2015

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Oggi vi parlerò della prima edizione di Peveragno Games, una piccola manifestazione che insieme agli stessi amici con cui organizziamo Peveragno Comics, abbiamo deciso di organizzare. L'idea alla base della manifestazione è davvero molto semplice: passare, insieme a chi vorrà venire a trovarci, una tranquilla domenica all'insegna del gioco. Quando dico "gioco" ne intendo il significato più ampio possibile. Avremo infatti giochi da tavolo, videogiochi, wargames, giochi di ruolo, un'esposizione di lego.
La manifestazione segue lo spirito e la falsa riga di quella fumettosa di Giugno: siamo appassionati ed organizziamo la cosa per appassinati.

Innanzitutto vi mostro la locandina dell'evento:


domenica 16 agosto 2015

UNO SHAMANO ED UNA MOSTRA

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Con il post di oggi vi racconto una bellissima giornata passata nella splendida cornice  di Mondovì Piazza, e del palazzo del Governatore, ed in particolare vi racconto la visita alla mostra organizzata da Cinzia Ghigliano: gira la ruota il mondo gira.

Il tema della mostra? Il monociclo o il ciclo in generale.

domenica 9 agosto 2015

AGE OF SIGMAR: una nuova battaglia

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Ieri sera è stata una serata di tattica e strategia per la mia piccola armata di Elfi Alti. Ci siamo scontrati con l'esercito degli Skaven con il nuovo regolamento della Games Workshop: Age of Sigmar.


Trattandosi della seconda partita abbiamo provato ad inserire alcuni elementi aggiuntivi rispetto alla precedente:
  • generazione randomica del numero di elementi scenici 
  • generazione randomica della tabella dei Terreni Misteriosi (questa parte ha aggiunto imprevedibilità e ulteriori spunti alla partita...non credevo). 
  • Abbiamo poi seguito, previo accordo di entrambe le parti, di seguire il regolamento in ogni sua parte compresa quella che segnalava nel primo paragrafo: puoi giocare tutti i modelli che vuoi.


giovedì 6 agosto 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #8 - B3 - Palace of the Silver Princess (Il Palazzo della Principessa D'Argento)

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Qualche tempo fa mi è balenata l'idea di raccogliere e leggere tutte le avventure uscite per l'edizione di D&D che chiamo Old D&D (per intenderci quella della Scatola Rossa, Scatola Blu, etc.).  Con il tempo che ho a disposizione quotidianamente, potrebbe rivelarsi un'impresa ciclopica; ma tanto, mi sono detto, non c'è fretta! Ho poi pensato che provare a condividere pubblicamente impressioni e considerazioni su queste avventure sarebbe potuta essere una cosa utile e divertente. Per cui eccomi qui.

Le avventure di cui ho già parlato le trovate a questi link qui sotto:

B1 - In Search of Unknown
B2 - The Keep on the Borderlands


Quest'oggi vorrei condividere con voi alcune impressioni sul modulo:

 B3 - Palace of the Silver Princess

o se preferite, dato che di questo prodotto esiste anche la versione italiana,

B3 - Il Palazzo della principessa d'argento.  

Ma quale dei due moduli? 
Confessate che non vi aspettavate questa domanda così a bruciapelo.

Eh sì, la domanda è più che lecita perchè di quest'avventura sono stati pubblicati due diversi moduli, quello arancione (il primo ad essere pubblicato) e quello verde, il secondo. Personalmente non ero a conoscenza di questa differenziazione ed allora sono andato a documentarmi in giro per la rete al fine di capire se si trattasse semplicemente della stessa avventura ristampata in epoche diverse o di altro. 
Cercherò ora di fare un brevissimo riassunto di quanto ho scoperto.
In merito alla storia di questo modulo vi posso dire che: il modulo arancione fu il primo ad uscire e fu anche il primo commissionato ad una game designer (Jean Wells). Siamo nel 1980. Il modulo viene pubblicato ma viene anche subito ritirato dal mercato e smesso di stampare. Il problema? Ufficialmente si parla di:  un'illustrazione dal contenuto troppo esplicito da un punto di vista sessuale ed un design un poco troppo approssimativo. Ufficiosamente...non lo sapremo mai. Nel 1981 il modulo venne affidato a Tom Moldway che prese l'avventura scritta da Jean Wells e ne fece... una nuova avventura. Diversa rispetto alla precedente, ma soprattutto senza immagini problematiche per la TSR. Nonostante questo, il nome di Jean Wells (ovviamente insieme a quello di Tom Moldway) è rimasto sulla copertina del modulo come autrice del modulo. Questa (il modulo dalla copertina verde) è quella che per la TSR è diventata la versione ufficiale del modulo. Questa la storia la storia di questo modulo.

mercoledì 29 luglio 2015

AGE OF SIGMAR: questo sconosciuto


uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!


Andiamo subito al punto? Tutti d'accordo? Anche gli ultimi la infondo?
Approposito per quelli che hanno freddo possono venire un poco più vicino al fuoco...coraggio avvicinatevi. Allora allora, perchè questo post?
Per parlarvi della prima partita a



Non vi riporterò un vero e proprio battle report. Giusto giusto due immagini ed un piccolo video, siamo rimasti troppo presi dal gioco e dalle nuove regole, e non abbiamo più fatto foto. Dopo il video troverete un estratto da uno scambio di mail e considerazioni tra il sottoscritto e Jimmy signore dei ratti (ovviamente il mio fido avversario di mille battaglie). Spero gradirete.

mercoledì 15 luglio 2015

FUMETTO: Fantastici Quattro 369

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Come ve la passate? State tutti bene? Voi ed i vostri fumetti?
 
Oggi vi parlo di uno dei fumetti di cui sono appassionato:
il numero 369 dei Fantastici Quattro.




In america il destino dei Fantastici Quattro è in bilico. Alcune notizie di qualche tempo fa davano la testata in chiusura. Avete presente? I primi supereroi creati da Stan Lee mandati in soffitta. 
Ultimamente si sta cercando di rilanciare la testata, con alterne fortune. 
Fatta questa micro introduzione vorrei toranre a parlare del numero 369.

sabato 11 luglio 2015

FUMETTO: Nathan Never 288 e 289

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Come ve la passate? State tutti bene? Voi ed i vostri fumetti?
 
Molto bene, sono contento sia tutto appposto! Io torno oggi in questo fine settimana di luglio per parlarvi dell'ultima storia doppia di Nathan Never. Eh si, sto per parlarvi di Scienza Fantastica. Pronti?
 
Si parte!

Nathan Never N° 288
Senza via di scampo




Nathan Never  N° 289
Con gli occhi delle stelle


Soggetto: Mirko Perniola
Sceneggiatura: Mirko Perniola
Disegni: Valentino Forlini
Copertina: Sergio Giardo

giovedì 9 luglio 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #7 - B2 - The Keep on the Borderlands

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Qualche tempo fa mi è balenata l'idea di raccogliere e leggere tutte le avventure uscite per l'edizione di D&D che chiamo Old D&D (per intenderci quella della Scatola Rossa, Scatola Blu, etc.).  Con il tempo che ho a disposizione quotidianamente, potrebbe rivelarsi un'impresa ciclopica; ma tanto, mi sono detto, non c'è fretta! Ho poi pensato che provare a condividere pubblicamente impressioni e considerazioni su queste avventure sarebbe potuta essere una cosa utile e divertente.
Le avventure di cui ho già parlato le trovate a questi link qui sotto:

B1 - In Search of Unknown


Quest'oggi vorrei condividere con voi alcune impressioni sul modulo B2 - The Keep of the Borderlands o se preferite, dato che di questo prodotto esiste anche la versione italiana, La Rocca sulle Terre di Confine.



Autore: Gary Gygax! Eh sì, avete letto bene! Questo modulo è stato scritto da Gary Gygax!
Anno pubblicazione: 1980 (1985 la versione italiana, 1999 Return to the Keep of the Borderlands...una sorta di rifacimento dell'avventura, grosso modo sulle stesse basi narrative, con qualche aggiunta più moderna).
Lingua: inglese ed italiano. Ufficialmente quest'avventura è stata tradotta in lingua italiana dalla Editrice Giochi e pubblicata nel 1985.

venerdì 3 luglio 2015

DRAGONERO 25


uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Come ve la passate? State tutti bene? Voi ed i vostri fumetti?

Appena letto in treno l' ultimo numero di Dragonero. 
Come dite? Se mi è piaciuto? Certo! Ma andiamo con calma.

Dragonero N° 25
La porta sul buio

Soggetto: Stefano Vietti
Sceneggiatura: Stefano Vietti
Disegni: Manolo Morrone e Gianluca Pagliarani
Copertina: Giuseppe Matteoni
Lettering: Marina Sanfelice


venerdì 29 maggio 2015

FUMETTO: Dragonero 24 - Attraverso L'Erondar

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!
Come ve la passate? State tutti bene? Voi ed i vostri fumetti?
Quest'oggi il vostro ShAmAnO preferito, che poi sarei io (vero?), vi parlerà di Dragonero 24!
Lo avevate già letto nel titolo? Avete ragione! Scusate!
Salto dunque i convenevoli e vado al dunque:

Soggetto e sceneggiatura: Stefano Vietti
Disegni: Giuseppe De Luca, Marcello Mangiantini e Gianluca Gugliotta
Copertina: Giuseppe Matteoni
Lettering: Marina Sanfelice

sabato 23 maggio 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #6 - B1 - In Search of the Unknown

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Da qualche tempo mi è balenata l'idea di raccogliere e leggere tutte le avventure uscite per l'edizione di D&D che chiamo Old D&D (per intenderci quella della Scatola Rossa, Scatola Blu, etc.).  Con il tempo che ho a disposizione normalmente, potrebbe rivelarsi un'impresa ciclopica; ma tanto, mi sono detto, non c'è fretta! Ho poi pensato che provare a condividere pubblicamente impressioni e considerazioni su queste avventure sarebbe potuta essere una cosa utile e divertente.

Dunque, eccomi qui, con un nuovo post!

Come prima cosa vi segnalo questa pagina della più famosa Enciclopedia del Web, dove potete recuperare delle informazioni sul materiale effettivamente prodotto per questa edizione di D&D.


Tutti pronti?
Bene!
Iniziamo!

In questo nuovo post, che mi piace far ricadere nella serie CONSIGLI PER DUNGEON MASTER, vi presenterò e parlerò dell'avventura B1 - In Search of the Unknown. Proverò anche a tirarne fuori una certa analisi critica...ma vedremo. Non facciamo il passo più lungo della gamba.


giovedì 14 maggio 2015

I DRAGHI SONO TRA NOI...

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Stanno bene tutte le vostre miniature?

Sono passati ormai quasi due mesi dal mio ultimo aggiornamento in merito ai gigetti fantasy che tanto mi piace assemblare e colorare.
Potrei addurre mille e non più mille scuse, ma non lo farò. Oh...mica ci pagano per assemblare e colorare questi pupazzetti (magari). La passione è il motore di questo come degli altri progetti, in cui sono coinvolto, e quella non manca. A mancare, molte volte, è il tempo.
Ma non divaghiamo e cerchiamo di procedere.

Dunque, da dove posso partire per un aggiornamento?
Direi di partire da dove c'eravamo lasciati, e cioè da un'immagine misteriosissima del progetto su cui sto lavorando. Non ve la ricordate? Eccola!



Ora posso svelarvi che sto lavorando sul primo dei due draghi che mi sono stati regalati qualche tempo fa.

<<Come dite?>>
<<L'immagine era troppo misteriosa e non si capiva che era un drago? Eh lo so! A volte sono proprio crudele! >>
<<Come? >>
<<Come quali draghi? QUI trovate un primo post in cui avevamo iniziato a parlarne, QUI ne trovate un secondo e QUI un terzo.>>

mercoledì 6 maggio 2015

FUMETTO: MARVEL CROSSOVER - ORIGINAL SIN

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Come ve la passate? State tutti bene? Voi ed i vostri fumetti?

Condivido con voi che la mia personale pila di "fumetti da leggere" cresce a vista d'occhio. Ecco perchè, a volte, quando riesco a ritagliarmi un poco di tempo, affronto questa colonna e divoro alcuni albi. Tipicamente quelli che mi urlano più forte che vogliono essere letti.

Questa volta è toccato all'annuale crossover della Marvel: Original Sin.


Prima di proseguire vorrei ricordare a quelli che ancora non lo sanno che le recensioni che posto su questo mio spazio digitale personale le trovate anche sul blog del progetto fumettoso CHINAUTI.

mercoledì 1 aprile 2015

D&D: consigli per Dungeon Master #5 - Creare un'avventura #7 - RICOMPENSA E RIPERCUSSIONI

uon salve a tutti quanti,
amici e visitatori dell'aNtRoDeLLoShAmAnO!

Bentrovati per il settimo ed ultimo appuntamento su come creare un'avventura per D&D (o per un GDR qualsiasi). Nel primo post (che potete trovare qui) abbiamo inserito tutta la serie di video da cui questa serie di post è liberamente tratta, abbiamo fatto una breve introduzione sulla conferenza svoltasi alla Gen Con 2010 ed abbiamo elencato i punti trattati. Nel secondo appuntamento (che potete trovare qui) abbiamo trattato il primo degli argomenti specifici e cioè: il "cattivo", l'antagonista del gruppo dei PG e la sua creazione. Nel terzo appuntamento (che potete trovare qui) abbiamo invece parlato di un altro aspetto molto importante nel processo creativo di un'avventura, e cioè, l'ambientazione (termine che abbiamo usato e che va inteso, in maniera un poco generica, come il luogo in cui si svolge l'avventura). Nel quarto appuntamento abbiamo invece introdotto il punto relativo alla preparazione della storia e di una legenda degli eventi che si vogliono far vivere al gruppo di PG (lo trovate qui). Nel quinto appuntamento invece abbiamo trattato i mostri. Dove trovare questo post? Lo potete trovare qui. Nel sesto invece abbiamo parlato di incontri e png (lo trovate a questo link).


Oggi, ultimo appuntamento di questa serie di post, chiudiamo parlando della ricompensa e delle ripercussioni dell'avventura sui PG.
La ricompensa al termine di un'avventura è sempre un momento importante, e come tale andrebbe valorizzato opportunamente. Se dovessimo riassumete questo punto potremmo dire che una ricompensa dovrebbe essere adeguata, dovrebbe far sentire i PG importanti e potrebbe avere una storia. Eh, sì, anche la parte della ricompensa può essere una "scusa" per introdurre una storia.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...